采用虚幻4引擎打造的《贼海》即将正式发售,今日微软公布了游戏发售预告片,展现了游戏各方面特色,非常精彩,一起来看看吧!发售预告:视频展示了游戏中船员的种种事件,包括完成任务,在游戏中搞怪,和其他小伙做游戏等内容。玩家可以在《贼海》充满卡通气息的海洋和岛屿之间冒险,寻宝、战斗以及驾船出海,有各种各样或搞笑或惊悚的事件在等待着玩家去发掘。此外还展示了游戏的船只和角色自定义,战斗等等。视频最后,巨大海怪出场包围船只预示着玩家将面临一场艰难的战役。《贼海》将于3月20日发售,登陆Xbox One和PC(Win10商店)。视频截图:
Rare工作室今天为即将推出的分享世界类型冒险游戏《贼海》公布了全新的宣传视频。这次的宣传视频分量相当足,展示了在这款游戏中“你需要了解的一切内容”。当然这里并不是真正的“一切”,但还是介绍了不少有助于游戏的特性。我们可以在视频中看到之前宣传过的那些“明星特性”,包括讨人喜欢的图形风格、起航的过程、无穷无尽的海盗、游戏区域、各种乡野传说、寻宝、贸易公司、自定义设定等等。《贼海》将于3月20日登陆Xbox One/PC平台,敬请期待!
《贼海》(Sea of Thieves)公测现已正式启动,这也是在3月20日之前玩家免费尝试这款线上海盗扮演游戏大作的最后机会。进入《贼海》公测的方式非常简单,无需参与Xbox Insider项目即可体验:玩家只需进入Xbox或Windows 10商店,搜索“Sea of Thieves Final Beta”即可免费获取(如果搜不到的话可以试试搜之前的“Sea of Thieves Closed Beta”进入),安装,启动!想要体验的玩家需要抓紧时间,因为Rare将会在北京时间3月11日周日18:00关闭本次公测,进行最后的修复工作。在《贼海》公测中,玩家一定要体验这四件事。商业联盟之旅终于,除了囤金者之外,我们的海贼苦力终于有别的事可做了。玩家现在可以
Rare的游戏新作《贼海》(Sea of Thieves)似乎是其用来宣告回归的一款重磅作品,距离他们在SFC和N64声名大噪掌控雷电的时代已经过去近15年了,之后一直都靠一些不温不火的作品来撑撑门面。然而《贼海》这款作品也不同于Rare之前做过的任何一款作品,它将会加入线上共享多人游戏冒险世界,这与工作室赖以成名的主打单人游戏精品的节奏格格不入。在最近接受《EDGE》杂志(4月号317期)采访时,Rare探讨了在运营一款全新的服务型游戏过程中心态的变化与所依范例的不同。“在创造过程中,一旦把东西做好之后,就想要让尽可能多的玩家来体验你的游戏。我们想要做一项成功的服务,但这就需要有足够数量的玩家来玩我们的游戏。这是一个很有趣的项目,真的,因为以前我做的都是纯单人游戏,上市之后再做做DLC什么的就行
今日,Rare制作组发布了一段旗下新作《贼海》的全新视频,视频由制作Sam Chester和Tim Teddins担任解说,为玩家详细介绍了游戏的自定义系统。视频欣赏:可以看到,在游戏中有一种类似“旋转木马”的选择菜单,可以让玩家根据喜好来选择自己的角色,包括标志性的海盗假腿和钩子,此外,制作组还使用了可以为服装进行分层的系统,让角色更具立体感。当然,船只的自定义系统在游戏中也非常重要,包括船只装饰,船帆等等都可以进行自定义,让自己的船只独一无二。不论是装饰成凶恶的海盗船,还是装饰成搞笑的风格,只要玩家想做,没有什么是无法完成的。《贼海》将于3月20日登陆Xbox One和PC平台,敬请期待。
我知道,大多数人都对《贼海》(Sea of Thieves)十分期待,但这款海盗游戏真的能像大家期待的那么好吗?Xbox One玩家都在期待这款Xbox One独占游戏能够重新树立主机的品牌,但从许多方面来看,情况都不容乐观。虽然《贼海》目前公布的视频看上去全都非常精彩,游戏设计的玩法机制也很新颖,但依然很难说服大多数玩家购买游戏,更不用提为了这款游戏购买主机。首先我们要从制作组Rare说起。微软在2002年收购了Rare工作室,随后Rare就一直没能走出之前的影子。曾经的Rare在与任天堂合作的时候推出过许多经典作品,但如今,他们已经很久没有推出过任何像样的作品了。Rare被微软收购以后推出过什么游戏?《班卓熊:神奇螺丝》,还有《Kinect体育》!根本没有人希望他们做这种游戏吧,完全是微软强行塞给他们的任
本周早些时候,微软公布了《贼海》(Sea of Thieves)的大量细节信息,介绍了一些游戏满级后内容和具体玩法操作。Rare工作室始终对一些方面进行了保密,希望玩家在进入游戏后自己发现惊喜。而目前已公布的信息中,最大的谜团就是海怪克拉肯“Kraken”,在广阔海面航行途中随时可能遭遇它的袭击。在最近一次采访中,设计总监Mike Chapman向媒体透露,克拉肯将会是随机出现的世界BOSS。它的突击将会给玩家带来震撼、惊恐和神秘感。克拉肯将会有自己的AI,还会自己学习并开发出新策略。它的八根触手将会在战斗中独立协同作战,从四面八方攻击船只。现在,一位网友泄露了第一批克拉肯的游戏截图,根据曾参与过Rare内部测试的媒体人推测,这批截图真实性毋庸置疑。克拉肯将会拥有绝对优势,需要敌对势力
备受期待的Xbox One独占游戏《贼海》(Sea of Thieves)预计3月20日正式发售,不过在发售以前,会在本月月内进行多次压力测试。第一次压力测试将于北京时间2月16日18:00开始,到2月18日18:00结束。所有Xbox Insider体验用户都可以参与本次压力测试。Rare工作室将会通过本次测试收集玩家反馈,并寻找可以修补的瑕疵和漏洞。所以压力测试并不代表游戏发售时的品质,参与测试的玩家有可能会遭遇游戏中断或无法开启等问题。本次测试的内容将与beta测试版一致,玩家试玩的内容将仅限于Gold Hoarders(黄金囤积者)贸易公司机器相关航线。此外,Rare还承诺会再次进行beta测试。
对于很多共享世界的大型多人游戏,随着越来越多的扩展包放出,游戏世界的规模会随着时间的推移而增加。具有讽刺意味的是,随着时间的推移,大多数游戏的玩家数量都会减少,所以在某种意义上减少了玩家互相遭遇的密度。而这是《贼海》的开发人员们绝对要避免的事情。在接受外媒采访时,Rare的执行制作人Joe Neate透露,他们认为游戏世界的大小与玩家互相遭遇的次数有着内在联系。Neate说:“在其他游戏中,随着时间的推移,你会发现游戏时间越来越大,但对于我们来说,世界的大小与你看到的海盗船数量有内在关系,这不是关于世界有多大,而是关于互相遭遇的频率。我们对需要多少个岛屿有一个确切的比例或度量标准,需要多少个前哨站,以保证玩家平均15分钟到30分钟的就能互相碰面。”“现在游戏中有三种微妙的不
《贼海》的升级将不会依赖开箱,实际上,这款游戏永远不会加入开箱系统。设计总监Mike Chapman确认Rare工作室没有兴趣在游戏中加入赌博,因此不会有任何的随机性宝箱设计。Chapman告诉PCGamer,尽管游戏中没有开箱,但可能会有微交易。Chapman透漏《贼海》首发时不会有微交易,但将来Rare工作室会找到加入微交易的方式。当然一旦加入微交易,这些物品仅限于皮肤装饰品。《盗贼之海》是第一人称的多人冒险游戏,玩家将扮演海盗,与好友组队,筹备船只出航、找寻传奇宝藏。船员们需要各尽其职的投入到航海当中,扬起船帆,调整航向,挑战狂风巨浪。一旦遭遇敌人,那就点响火炮,来一场华丽的海上表演吧《盗贼之海》将于3月20日正式登陆Xbox One,支持Xbox Play Anywhere ,可以在Win10 PC上和
微软和Rare工作室今日公布了多人在线游戏《贼海》的PC配置要求,这次公布的配置针对6种分辨率和帧数,分别是540p/30fps,720p/30fps,1080p/30fps,1080p/60fps,4K/30fps和4k/60fps。其中1080P/60FPS,这种PC版游戏最起码应该保证的模式,也是PC玩家比较主流的画面模式,配置要求如下:系统:Windows 10CPU:i5 4690或FX 8150内存:8GB硬盘:60GB显卡:GTX 770或R9 380X现代显卡:GTX 1060或RX 470能玩的画质:中GTX 1060只能游玩中画质,优化有点“感人”。至于4K分辨率/60fps,恐怕只有GTX 1080Ti和RX Vega 64等旗舰卡才能胜任了。4K 60FPS要求如
距离《贼海》的发售还有一个月,将会登陆Win10以及Xbox One平台。游戏的执行制作人Joe Neate接受Xbox官方杂志采访,谈到了Xbox One X的极致性能和游戏的发售状况。之前的测试版并没有得到Xbox One X增强,但是在发售之后将会完全跟进。得益于开发团队的持续努力,PC版早已支持4K分辨率、HDR光影和高细节,并且在Xbox One X上也支持原生4K分辨率、HDR以及杜比全景声(Dolby Atmos)技术。Neate还表示游戏团队懂得如何利用游戏社区的力量,不仅会在发售时拿出理想的游戏,还会再之后不断补充、完善游戏。《贼海》将会在发售时加入Xbox Game Pass,发售时间是2018年3月20日,登陆Xbox One和Windows 10 PC。
就像上图里那个看到陆地的海盗一样,随着《贼海》(Sea of Thieves)上市日期的临近,Rare也快要登陆了。本作定于3月20日登陆Win 10 PC和Xbox One平台。在发售前的一次访谈中,Rare的Joe Neate再次介绍了这款游戏。这位《贼海》的执行制作人表示Rare方面对正式版提供的内容感觉非常良好,“上市之后还将长期”深入玩家群体并坚持进行后续开发工作。“我们的讨论中最麻烦的部分就是游戏上市时应该提供哪些内容。我们目前对于正式版提供的内容感觉非常良好,《贼海》应该给玩家提供与其它游戏不一样的体验。我们对于这款游戏成长和进步的计划非常满意。游戏的上市只是个开始,我也非常期待这段旅程真正启动的那一天。目前,我们还在集中准备正式版的体验内容,我们都认为应该保
今天RARE发布了该公司开发的网络游戏《贼海》的最新宣传片。这次视频的主讲是该游戏的总设计师Mike Chapman。他向大家讲述了这款游戏背后的故事,并且展示了这个世界是如何建立起来的。RARE在游戏背景设定投入了大量心思,玩家将在游戏中体验到海盗的黄金时代。玩家们也将在游戏中扮演关键角色,成为传奇的海盗。这段视频还展示了独特艺术风格的的游戏场景和动作表情都非常丰富的游戏角色们。《贼海》是一款由Rare制作微软发行的一款融合了多人航海、海战以及海上探险寻宝元素的游戏,采用虚幻4引擎打造。玩家在游戏中将扮演海贼和其他玩家一起驾船航海,寻找宝藏。如果遇到其他的海盗船,还将发生激烈的海战。《贼海》预计在3月20日正式登陆XboxOne和Windows10平台。
今天开发商Rare向参加了《贼海》封测的玩家发送了邮件,邮件中包含了一些封测的最终统计数据。尽管在开始测试时遇到了一些技术问题,导致部分具备资格的用户无法登陆游戏,在经历了停机维护之后,封测还时吸引了许多用户参加,并且开发商最后将测试时间延长了两天。最终一共有332052位玩家参加了《贼海》的封测,这些玩家一共贡献了200多万小时在这片海域上探险。本次测试还允许玩家在流媒体、直播平台上向公众直播,一共有超过25000位播主在线分享了这款游戏的测试内容,吸引了一共140240位观众收看,直播总时长超过了1450万,平均收看人数达到了104240,在Twitch和Mixer中都曾跃升到收看数第一的位置。除此之外,还有25563位内容创作者为游戏做出了贡献。虽然这次封测经历了一些波折,好在玩家的热情没有被消耗过多这也
Rare的游戏新作《贼海》(Sea of Thieves)通过近期的封闭beta测试阶段让不少玩家获得了体验的机会。随后有一些报道称,在这款游戏中,支持100名玩家置身于同一世界中进行游戏。由于现在“大逃杀”模式的流行,这种“100名玩家”的说法让一些人有所误解,因此Rare工作室老大Craig Duncan今天早晨发布了推特,来介绍了这款游戏中的动态匹配功能。“最近有不少关于《贼海》的文章,我看到其中有一些提到了‘100名玩家同处一个世界’的说法,这种说法是不正确的,我们设计的《贼海》是一款合作冒险游戏,玩家会在世界中遭遇到其他的玩家,而遭遇的频率和多样性正是这款游戏的魅力所在。”“我们想要看到的是
著名游戏公司Rare即将发布的《贼海》还未迎来正式发售,就已经非常受到欢迎。在3月20日全面发布之前,游戏近期刚刚开展了封测,玩家们纷纷涌向这个航海冒险游戏大作。而且,它也在流媒体服务Mixer和Twitch上得到了很多的关注。现在,根据Rare官方放出的情报,游戏的封测获得了巨大成功,以下是封测中的主要亮点:超过两百万的游戏时间。总共314,021位玩家。同时在线玩家35882名。402,488个任务被完成。直播活动收看时间14,260,440小时。平均观众104,204人。在Twitch上最多269,000个观众。赚了871,180,805金币。132,969名玩家单独在海上航行。有121,748名玩家是双人组队。160,797名玩家是标准四人组队。30,595名内容创作者。当然,这个玩家数量对游戏内测来说
外媒IGN日前在推特上发布了《盗贼之海》的最新消息,据报道,Reddit的一玩家爆料了《盗贼之海》的隐藏内容,该玩家通过数据挖掘发现了游戏全部特色内容,以及计划发布的隐藏内容。隐藏内容主要包含全新NPC,自定义船只,怪物等。IGN视频:《盗贼之海》隐藏内容情报:隐藏内容包含:NPC,宝藏地图,会用触手卷起船只的北海巨妖。船只自定义功能也会加入游戏。《盗贼之海》封闭测试会延期至1月31日。
微软和Rare工作室日前开启了《贼海》的Beta封测环节。游戏展现了目前视频游戏中最佳的水面效果。虽然游戏采用的是卡通风格图形,其水面效果依然好于《刺客信条:黑旗》或者《刺客信条:起源》等作品。《贼海》是一款海盗主题动作冒险合作多人游戏,游戏采用了第一人称视角。游戏支持Windows/Xbox One跨平台游戏。玩家在游戏中将扮演多个角色,驾驶海盗船完成多项任务。不过根据最新的消息,该游戏的Beta封测似乎遭遇了比较严重的问题而下线修改了。不过应该不会影响游戏于3月20日登陆Xbox One/PC平台。
《贼海》的封测看来是翻船了。封测开始后24小时的现在,官方已经将测试下线,进行紧急维护。昨天在封测开启几小时后,仍然有不少玩家受到“太早”的提示无法进入游戏。开发商Rare也没有及时地进行沟通,昨天发出了将会调查并修复问题地通告,然而没有什么变化。然而微软却在此无作为,微软地Major Nelson还发了一个宣传《贼海》的推特,假装自己正在玩游戏,然而游戏目前已经下线了。看来他们根本没有在收集玩家的反馈信息。尽管这只是一个测试,但是测试在很多人眼中是一个游戏的demo,当demo遇到了这么严重的问题时,不免令人担心正式游戏会变成什么样子。很多人也会通过发售前其他参加过测试的玩家的反馈来决定是否购买游戏。Rare可要长点心了。
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