十多年之前,无数的电脑RPG爱好者都爱上了一款讲述浩劫余生的科幻游戏——《辐射》。这款游戏有着具有深度的角色扮演设计、黑色幽默感和值得反复游戏的难忘的冒险故事。10多年后一个完全不同的制作团队开始了系列全新作品的制作,试图去保持1997年原作的精髓,同时加入次世代的革新和开放式的探索模式。以开发《上古卷轴IV 湮灭》而闻名的Bethesda软件公司开始制作这款《辐射3》。冒险仍然将会发生在浩劫之后的荒芜之地(已经变成废墟的华盛顿特区),你仍然扮演避难所中躲过辐射存活的角色展开新的冒险。 在本届的E3上《辐射3》提供了两个存档供媒体试玩。其中一个在游戏的中期,你可以较好的体验到游戏射击的部分,而第二个在游戏的初期。从目前的情况看显然《辐射3》的画面要比
Bethesda公布《辐射3》的视频演示后,不少玩家都对该作向FPS靠拢的倾向深为忧虑,但有记者在参与了《辐射3》的试玩后,宣称对该作恢复了信心:“该作绝非《辐射2.5》,但也不会变成《上古卷轴:辐射》。玩家首先会注意到该作充斥了大量的对话,它不是《上古卷轴》那种简单对话组合,玩家常常会面临多达五、六种选项……”“对话编制人员显然未将上古遗风带进该作,但与辐射原作的调子比起来并非完全契合,间或会有几句粗言恶语带来些许淡淡的幽默,但试玩中没有任何角色能像原作那样一开口便引起玩家莫大的兴趣,且配音稍显生硬。鉴于这只是试玩而非成品,所以不能凭第一印象就妄下结论,但可以肯定的是,对话的调子比较接近(原作),但没有完全继承其神韵;玩家会觉得有意思,但不会有惊喜。”“玩家在战斗中将使用‘Vault科技辅助寻的系统(Vaul
在刚刚结束的微软E3 2008新闻发布会上,Bethesda官方确认《辐射3(Fallout 3)》正式发售后,将有对应X360和PC版的下载内容推出。Bethesda公司负责《辐射3》开发工作的Todd Howard向在场观众确认,本作的正常游戏时间将超过100小时,通过随后发售的追加下载内容,游戏的流程将得到进一步延长。Howard确认该下载内容将为X360和PC版所独占,但没有提到任何具体信息,有可能与《横行霸道IV》一样属于新章节,也有可能是新地图、武器或模式。
前两天就有传言说《辐射3》可能通不过澳大利亚“影片及著作分级办公室(OFLC)”的审核,现在终于有官方消息传来,该作被定为RC(未能分级),这意味着该作得不到合适的级别,无法在零售渠道流通。澳大利亚法律规定MA15+以下(含15+)级别的游戏才获准出售或展示,超此范围的都属RC,即“分级被拒”。目前还不清楚该作为何没能通过审核,估计是磕药或是过于血腥的画面导致卫道士们不爽。Bethesda及该作在澳代理Red Ant均未对此发表评论,目前也不清楚公司下一步是否会删掉某些部分二次送审最后弄出一个洁版,但澳洲地区的玩家纷纷表示不会对妥协产物感兴趣,他们将把目光转向海外,估计Play-asia的销量又要大增了。另外,带有怀旧气息的纵版射击游戏《1942:联合打击》(1942:Joint Strike)将于7月23日登
澳大利亚的游戏审查制度向来都以严苛而著称。由于没有一套完整的分级制度,所有不适合15岁以下玩家游玩的游戏都会被禁,最近的一个例子是上星期被禁的Shellshock 2。来自GameSpot PC游戏讨论区的某业内人士称,近期有关方面将宣布,这套分级系统在本年内最大的牺牲品。原帖称因为游戏内的毒品相关内容,澳大利亚将禁止《辐射3》(Fallout 3)这款游戏发行。帖子作者宣称游戏内对毒品吗啡的描写激怒了澳大利亚的OLFC(Office of Film and Literature Classicification)。分级制度中声明那些“描写,表达或涉及到性、滥用药物或毒瘾、犯罪,残忍行为、暴力或其它令人厌恶的内容,并且侵犯了道德标准”的游戏将会被拒绝分类。在澳大利亚的法律下,游戏的最高分级是MA15+,然而电影
Bethesda又发布了三张《辐射3》新图,其中一张展示了Megaton小镇酒吧内景:Bethesda的工作人员还在官方论坛回答了众人的疑问:问:下列情节是否在该作中有所涉及,比如把妹、搞基、找鸡、幼齿、幼齿虐杀、奴役、裸露、涉性场景及对话等;如果未曾涉及,请解释一下缘由。答:大部分都有涉猎,奴役、幼齿、磕药及用药成瘾尤为突出,磕药是该系列的精髓;但至于裸露和幼齿虐杀,我们不会触及,因为它不会为该作带来任何好处。其实你回头看看《辐射1》,就会大致了解《辐射3》的路数,你言下之意其实是想问:《辐射3》在恶趣味及成人内容方面会比前作走得更远吗?对此我能肯定地说:“不会。”问:我还是忍不住想问,幼齿虐杀难道就没希望了吗?任务相关或不相关的NPC幼齿不可能受到伤害?答:你当不了幼齿杀手,其中一个主要原因是:如果让你这么
在刚刚揭晓的E3游戏会展最值期待PC游戏中,位居榜首的居然是《辐射3》,虽然相信这款大作肯定能够上榜,但是让人始料不及的是《辐射3》拿了个冠军。毕竟在这次参选的PC游戏阵容名单当中象《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》、《孢子》、《生死四人组(Left 4 Dead)》以及《迷失地带之切尔诺贝利的晴空》和《孤岛危机之弹头》这样令人期待的大作也在其中,所以说《辐射3》还能够在这样强大的阵容里脱颖而出获得榜首冠军的位置,确实是出乎人们的意料之外。
Bethesda公布了三张《辐射3》新图,除此以外什么也没说:
有人从澳洲电玩发行商火蚁(Red Ant)那里获知,该作在澳大利亚的上市日期被排定在今年十月,比原先预计的要稍早一点。目前该消息并未获得Bethesda官方认可,且澳洲发售日期也许不能拿来指代全球其它地区的上市日期。另外,Atari欧洲公司在一家西班牙文站点无声无息地宣布资料片《无冬之夜2:泽西尔风暴》(Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir)正由黑曜石(Obsidian)工作室制作中,后者的公关经理事后向IGN确认了此消息,并称该作将应用本月发布的龙与地下城第四版规则,但他未能明确该作的发售日期。
全球最大的线上零售商亚马逊昨日宣布获得《辐射3》幸存者特别版的独家代理权:“这对亚马逊的顾客和辐射Fans们来说是个大喜的日子,我们很高兴成为该作特别版的唯一供应商,这是我们竭力向玩家提供更多选择的明证”,亚马逊电玩业务副总Greg Hart称。所谓幸存者特别版(Survival Edition)与以前公布的收藏版配置几乎一样,但多了这么一样东西:亚马逊宣布独家代理《辐射3》幸存者特别版实物大小的毕普小子3000!亚马逊宣布独家代理《辐射3》幸存者特别版特别版定价129.99美元而收藏版仅售79.99美元,所以,这款装饰功能大于实用的的毕普小子索价50美元,它只具备时钟功能且除非摩机否则无法戴在手上。
早在今年四月该收藏版就由GameStop披露过,现在Bethesda的官方博客正式宣布了《辐射3》收藏版的配置:Vault Boy摇头公仔精装《辐射3》原画集,内含100页从未公诸于世的艺术概念画及作者评论《辐射3》制作花絮DVDVault-Tec定制精美铁盒包装收藏版内附的摇头公仔与记者于去年七月在媒体发布会上拿到的有所不同:此刻他正左拥右抱,与Kos-Mos(异度传说)和Cortana(光晕)偏安一隅,享受恬静的退休生活。另外,《综艺》杂志证实,Alfred Molina将出演迪斯尼新片《波斯王子》中Sheik Amar一角(王子的师傅),他以前曾在蜘蛛侠中扮演八爪鱼:该片将于今年七月在英国及摩洛哥开拍,制片人为布鲁克海默,导演为Mike Newell,其他参演演员有杰克·吉伦哈尔(Jake Gyllenh
近日,《辐射3》的一张华盛顿特区废墟的概念图张贴在一个伊斯兰极端分子的网站,引起了一些媒体的恐慌。英国《每日邮报》以“基地组织希望对美国发动核攻击”报道了此事,并对这张图片做了注释:华盛顿成为废墟,国会大厦满目创痍,白宫被夷为平地,成千上万地人死亡。这是恐怖分子希望制造的世界末日,前提是他们能够的得到一枚核弹。澳大利亚新闻集团也报道了此事情,报道中美国联邦调查局指出,在一个伊斯兰极端分子的网站上放出了一段39分钟的视频,名为“核圣战:最终的恐怖”,鼓励恐怖分子在美国和欧洲使用大规模杀伤性武器。真实的场景《辐射3》的一张华盛顿特区废墟概念图
相信很多玩家都将该作列为今年PC平台上最期待的作品,但到目前为止只能通过厂商零星发放的图片来解渴:另外,韩国互联网公司NHN在北美的分支机构取得了网禅的FPS网游《赫胥黎》(Huxley)在北美及西欧的发行权,预计该作将于今年下半年在上述地域开始运作,但该作的Xbox 360版仍命运未卜。
Bethesda在官方博客中称现在前往GameStop预定《辐射3》即可获赠游戏原声CD一张:内含五首曲目,其中三首为40年代怀旧金曲,另两首为游戏音乐制作人Inon Zur的作品。GameStop已于上周末开放了该作的预定,还有“钢铁兄弟会”海报相送,店方希望借此吸引更多玩家落定,而玩家也不用担心这张CD好不好听,反正它很好看。
之前为玩家们报导过《辐射3》将超过 200 种结局此新闻,经过两个月左右的修改、调整之后,官方相当自豪的表示:「我们想让这款游戏的玩家于每次破关时,都会因为所作所为不同而出现不一样的结果!」这下可好了,前代光是数十种就让玩家玩到乐此不疲,这下从 200 种拉升至 500 种,也代表游戏的深度将相当的细腻,搞不好在路边射杀小猫小狗都会改变了整个结局?除此之外,官方也释出了一些比较值得一提的重点修改。动态结局处理系统,结局的类型将因你而改变你可以跟狗肉说话,虽然牠只会吠叫、摇尾,但是还是可以得知牠同意你或不同意你的行为你不属于游戏中的任何的阵营,因为你将为这世界带来转变,为各族群完成任务吧!世界属于完全自由开放的状况,你想要冲去最后的战场直接被秒杀也是可以的。游戏的配乐内聘请到了「lnk Spot」、「Bob Cr
Bethesda公司表示,《辐射3》及上古新作将不会考虑中国市场。Bethesda称,由于亚洲市场盗版问题严重,公司的主要面像方向将会是日本和新加波等发达地区,台湾地区也许将会是可考虑对象,但是考虑到先前上古4的代理情况来看,也许台湾不少发行商不愿为高昂的代理费冒险,而且主要的平台将是游戏机平台。同时并表示,游戏的代理费用将会是上古4的两倍,在亚洲发行游戏的语言将统一发行英语。当问到是否考虑亚洲其它地区的发行策略时,对方回复是,我们将会在合适的时候采取合适的策略,目前我们觉得这样是最好的。
有很多理由值得你期待年底大《辐射3》(比如说拥有500多个不同的分支结局...).不过现在看来,你可以在你的期待理由里再加上一条---Bethesda宣布将由获奖无数的作曲家Inon Zur(代表作<Aural Delight>)制作《辐射3》的原声音乐。"我们很久以来都一直希望和Iono合作."执行制作人Todd Howard表示."他才华横溢,创作了许多极具特色,风格各异的背景音乐和歌曲:从了无人烟的凄凉废土到戏剧性的生存之战……"Zur有丰富的为电视游戏配乐的经验, 比如去年的《显卡危机》, 《波斯王子:王者无敌》,以及《鸟人战队:巨龙雷鸣》. 同时他也为电影,电视节目和一些新兴媒体形式如Marvel Kid的《钢铁俠网络剧》, CBS的《鬼语者特别篇.网络剧》制作原声音乐。“《辐射3》是我制
育碧软件已经与Bethesda达成协议,由Bethesda代理其后世界末日世界观RPG游戏---<辐射3>,在欧洲的大部分发售任务.其中包括德国,瑞士和奥地利.该消息来源于官方的新闻发布,同时发布的还有《辐射3》的发售日期将定于2008年秋季。 育碧软件执行主管Alain Corre认为玩家对这款划时代RPG游戏的续作抱有极高的期望度,同时并表示:"《辐射3》在发售初期就会像《上古卷轴4》一样造成巨大的轰动."
Bethesda在回应PC玩家有关《辐射3》为照顾主机玩家而有所简化的指责时表示自己无意降低标准。首席设计师Emil Pagliarulo称自己每次审视该作时都会注意到里面包含了许多古典PC内容,甚至觉得这对主机玩家来说是不是要求过高。他指出该作具备大量的对话,复杂微妙的瞄准系统,和其它可能让主机玩家打退堂鼓的设计:“有时我甚至觉得与这些指责正好相反,我认为我们并没有使该作弱智化(Dumb Down)。我只是觉得我们应开始试探存在另一个硬派RPG市场的可能。公司里像我这么大年纪的人都是硬派PC玩家出身,随着年纪的增长和娶妻生子,我们没那么多空闲时间,我们现在都退化成了主机玩家。”“但我们骨子里仍保留了PC玩家的口味,我们喜欢的游戏没变,比如《BioShock》就多少受此影响,你绝对能体会到该作受System S
尽管现在的E3媒体与企业峰会和以前的E3游戏大展不完全是一个概念,但仍有机会让我们看到一些最新游戏的面貌。WorthPlaying确认,虽然Bethesda Software没有出现在参展厂商名单上,但仍会出席E3 2008,并借机展示《辐射3》。遗憾的是目前还没有进一步的消息,还不清楚具体展示内容。估计会放出一些视频介绍,试玩应该是不太可能。随着E3的转型,不少游戏厂商选择了淡出,比如Activision-Blizzard就已经不再是ESA组织的成员,今后也永远不会参加E3,NCSoft和Foundation 9今天也确认同样不会参展,另外id Software的态度比较模棱两可:名单上没有,随后确认参展,后来又不确定了。至少,游戏机三大巨头任天堂、索尼、微软都会悉数登场。
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