当年的黑岛工作室开发的经典游戏《辐射》除了二代之后,有其他工作室曾经计划开发被认为复古风的外传版三代游戏《Van Buren》,不过遗憾的是被终止了开发,不过日前有高玩用二代引擎重现,推出新MOD《Fallout Yesterday - Van Buren》。《Fallout Yesterday - Van Buren》:下载地址《Fallout Yesterday - Van Buren》提供免费下载,不过想要游玩需要《辐射》一代和二代游戏以及《Fallout Tactics: Brotherhood of Steel》,MOD提供了多个种族设定,大量的武器、道具和载具技能设定新任务等等,游戏画面复古氛围拉满,设定则跟随最新时代,感兴趣的玩家可以关注下了。
由于亚马逊大热的美剧改编,《辐射》系列如今正处于风口浪尖。然而,在这一切辉煌之前,《辐射》系列作为一个游戏品牌曾一度面临着消亡的危机。2007年,贝塞斯达公司收购了《辐射》系列的IP,并宣布制作《辐射3》,让这个末世废土RPG系列得以浴火重生。然而,这一举动也为公司带来了死亡威胁的困扰。Jonah Lobe是前贝塞斯达公司的角色艺术家,他最近发布了一段视频,讲述了《辐射3》和《辐射4》中怪物设计的过程,其中包括死亡爪和辐射蟑螂等标志性怪物的细节设计和制作心得。视频中,他还透露了《辐射4》中的沼泽蟹的灵感来源竟然是《星球大战》中的滚轮机器人,着实让人吃惊。Lobe不仅参与了如今大家熟知的死亡爪的形象设计,而且对玩家们创作的各种死亡爪同人作品也表示了赞赏。同时,他也在视频中坦诚地谈到了来自部分狂热粉丝的负面反馈。当
蒂姆·凯恩(Tim Cain)是《辐射》游戏系列创作者之一,最近他参加了TKs-Mantis播客节目,谈论了关于《辐射》的所有事情。尽管凯恩在《辐射2》发售之前就离开了开发组,但他仍然对这款CRPG有很多想法。在被问及他假想的《辐射3》会是什么样子时,凯恩回答称:“《辐射3》本会采用3D技术,我们没那么做的唯一原因是它不可行。此外,我想让这款游戏的故事发生在其他地方。”凯恩继续说道:“我们曾讨论过,因为《辐射》故事发生在美国。我们想要探索其他地方,比如中国和俄罗斯。”然后他透露了在20世纪90年代末探索这一概念的困难,“我们需要一个真正了解俄罗斯日常生活的人,他能告诉我们50年代的俄罗斯认为未来是怎样的,50年代的中国认为未来会是怎样的。我想对此进行研究。”凯恩随后向主持人透露,他其实已经有了《辐射》新作的想法
MOD作者TheKetzku为《辐射3》制作了一款优秀MOD,对游戏中所有建筑物内部的照明进行了优化。如果想要重玩这款游戏的话,完全可以考虑使用这款MOD进行搭配。MOD作者表示,这款MOD为游戏中的照明提供了特殊优化,添加全局光照、反光和自发光调整等内容,让照明效果更加出色,也就意味着游戏中的建筑物内部拥有两倍多的照明节点。作者将灯光分为两种类型,一种是主光,一种是间接反射光,通过新的静态全局照明让游戏视觉效果更好。作者还更改了游戏中不同地方的照明以匹配颜色,并保留了雾和光线等特殊效果,看起来更加完美。感兴趣的玩家可点此下载这款MOD。MOD视频:MOD截图: 无法使用N网的小伙伴,也可以使用3DM搬运版本,更方便下载。
《辐射3》高清大修MOD为玩家提供全新经过优化的高清材质,从1K分辨率到8K分辨率。这款MOD对《辐射3》的数千处材质进行替换。这款MOD仍然是采用AI技术对游戏的原生材质进行拉伸,这也是该MOD遵循原作风格的主要原因。MOD大小约为6GB,感兴趣的玩家可点此下载体验。游戏截图:
前几天我们曾经分享过一款《辐射:两个废土》的高清材质包。不过这个材质包如果单独用来给《辐射3》进行材质升级的话,容量实在有点太大(超过60GB)。所以今天我们带来了一款小一点的材质包,可以给《辐射3:年度版》进行材质升级。MOD作者ilamalamer制作的这款MOD使用AI拉伸技术对游戏中的大量材质进行升级。另外作者还加入了一些编辑过/手动调整的材质。这款高清材质包大小约为10GB,感兴趣的玩家可以点此下载。可惜的是,我们并没有找到安装前后的对比截图,只要安装之后的效果展示。效果截图:
熟悉《辐射3》都知道,在游戏中的白宫似乎已经被摧毁,只剩下柱子一片废墟,近日B社当年的开发者解释了为何这样设计,原因真的朴实无华,是因为根本没时间做完整版了。?B社的艺术总监Istvan Pely日前回忆起了当年这个轶事,在《辐射3》即将完成并上市前夕,才发现原先设定的白宫还没做,做一个完整版或者准完整版根本没有时间,开发组陷入了困境。?结果终于想出了对策,也许根本没必要做完整版,只需要做点废墟和周边景物搭配即可,既省去大量的时间,又衬托游戏核战争主题,最终得以在游戏中呈现出废墟白宫景象。
《辐射》系列的创造者 Tim Cain 表示,《辐射3》感觉就像他的孩子被另一个家庭收养了。作为《辐射》系列25 周年庆祝活动的一部分,贝塞斯达发布了一段新视频,讲述了《辐射3》的开发和构思。该视频以该系列的创作者之一凯恩为主角,并担任1997年《辐射》的首席程序员。在视频中,他谈到了《辐射3》的 IP 转移到贝塞斯达。Cain 最初对《辐射》系列易手有所保留。他说:“我觉得我的孩子被另一个家庭收养了。我并不是不喜欢这个家庭,只是,我的孩子的养育方式与这个家庭抚养我的宝贝的方式不同。”然而,他最终被贝塞斯达的远见和执行力所折服,尤其是在将游戏系列转化为第一人称时。当Cain 终于在 2007年 E3 上第一次看到这款游戏时,他印象深刻。 “我只是看的入迷了,因为我要看开场电影,然后是一些游戏玩法。这是第一人称的
《辐射3》在PC平台发布近13年后的今天,该游戏进行了更新,将Games For Windows Live从游戏中移除。 B社昨天(10月12日)通过Steam宣布,他们修补了《辐射3》,使其不再依赖Games For Windows Live。除了提到“游戏不再需要Games For Windows Live,现在将会发布”以外,B社还指出《辐射3》也将停止安装Games For Windows Live依赖项,已安装的用户B社建议卸载游戏重新安装一次。 《辐射3》在Steam上的难度是出了名的大。如果你试图在没有Games For Windows Live的情况下打开游戏通常会导致《辐射3》无法运行,这意味着此前的玩家需要修改游戏名称或下载Games For Windows Live文件才能游玩游戏。几年前
MOD作者Kuzja80近日发布了《辐射3》的高清材质MOD,这款MOD对游戏本体和DLC的所有护甲、衣物和头盔进行全面大修。该MOD采用AI技术,将原生材质拉伸到2K分辨率。Kuzja80曾经发布过多款Bethesda旧作的高清材质包,使用的都是AI技术,尽最大可能性保留原版材质风格。玩家可点此下载《辐射3》高清材质MOD。MOD效果截图:
似乎B社在今年的E3上可能会公布两个和《辐射》有关的消息。除了昨晚公布的《辐射76》外,最近有传言称《辐射3》将被高清重制。消息来自于Reddit用户SoMeh。SoMeh曾准确预测了《辐射76》,这给了他相当多的可信度。在论坛上有玩家提问称《辐射3重制版》是否会亮相E3,他回复称“是”。不过后来SoMeh删除了这一回复,导致《辐射3》的重制再次变得扑朔迷离。当被问到《辐射3》重制是简单的高清移植,还是采用《辐射4》的引擎重制时,SoMeh回复称更多细节他也不知情。不过最近一份泄露的任天堂E3发布会名单上,有《辐射3周年版》,似乎印证了SoMeh的爆料。《辐射3》2008年10月28日发售,2018年恰好是《辐射3》发售10周年,这款游戏登陆了PC,PS3和Xbox 360平台发售。
看起来Xbox One游戏并不是唯一一个受益于Xbox One X强大机能的游戏,因为还有部分Xbox 360老游戏也会从中受益。今日IGN英国确认,《辐射3》、《上古卷轴4:湮没》,《刺客信条》和《光环3》将于11月4日获得Xbox One X强化补丁。新的技术可以让游戏以更高的分辨率来运行:最高9倍像素和更丰富的颜色细节。同样的技术也用于Xbox初代游戏。。Xbox One X将于11月7日全球发售,国行版4000元。微软官方发布了《光环3》在Xbox One X和Xbox 360上的画面对比视频,可以明显感觉画质有提升:10月 24日起,3 款Xbox One系列主机开始兼容Xbox初代游戏,首批支持的Xbox初代游戏包括13款,明年春季还将增加一批,可以光盘或者数字版购买。兼容版的初代Xbox游戏没有
《辐射3 Fallout 3》在2008年推出,即使《辐射4》已经在2015年发行,但《辐射3》仍然是许多玩家眼中更好的游戏。流行文化唱片公司Spacelab9今天宣布,将制作全新的《辐射3》黑胶大碟,其中包含了游戏的原声配乐。《辐射3:游戏原声》独家黑胶碟中包括了Iron Zur制作的14首原声乐曲,同时还将颜色从黑色改成了《辐射》风格的明黄色。黑胶碟还包括全彩的折叠外壳,上面是游戏的初版封面图,同时还有一个内套与一些复古广告艺术品。该专辑将于6月30日在ThinkGeek上市,价格为29.99美元。
《辐射》系列的前两部都是2D固定视角的RPG,到了《辐射3》才变成3D第一人称视角。不过在Bethesda工作室正式开发我们所看到的《辐射3》之前,最初的黑岛工作室也曾开发过两个版本的《辐射3》,不过最后全都被取消了。第一个版本的开发代号叫做Van Buren(范布伦),在Youtube上曾经爆出过这个项目的视频。而黑岛工作室的第二个版本采用了3D画面设计。现在的黑曜石工作室CEO Fergus Urquhart最近在接受IGN采访时透露了这个项目。“当时3D画面开始越来越棒,我们也从2D引擎进化成了3D引擎,所以我们也开发了自己的3D技术,名叫NDL。”后来他们遭遇了财政问题,这个项目最终变成了奇幻游戏《冰风谷》。而他们的NDL技术后来卖给了Gamebryo,最终被Bethesda用来
在通关了《辐射4》之后,有不少对这个系列并不熟悉的玩家想去旧作《辐射3》补习一下,但粗糙的游戏画面却让大家意兴阑珊。不过据IGN德国日前报道,可能HD版的《辐射3》不远了。在2009年,《辐射3》在德国受到了发售禁止处分,但最近在B社的申诉下,青少年有害媒介联邦检查局于2月4日解除了该条禁令,给出的理由是“从今日的视角来看,《辐射3》的内容已经不能被判别为对未成年人有害的了,因此禁令予以解除。”至于B社为何要在此时向德国政府申请解除禁令,媒体纷纷猜测,因为从禁令颁布到现在已经过去了7年,但该条禁令只要超过十年,经过简单的手续就能自动解除,而B社却在7年之际花费了数千欧元和12人的代表审查团来费尽心力的去申请解除,是否是为了推出面向PS4/Xbox One的高清重制《辐射3》铺路呢?面对
售价达到125美金的特别版《辐射3》黑胶唱片集虽然价格不菲,但其超高的收藏价值和相当有格调的黑胶唱片还是为它确保了大量的粉丝。不过日前一位倒霉的玩家Paul Watson却发现他的4张黑胶唱片中有一张碎掉了,而为了取得全额退款,这位沃森先生还做出了一个相当奇特的举动:把剩下3张也砸掉。你觉得他疯了?不不不,真正疯了的其实是Bethesda。在发现自己的唱片质量有问题后,沃森主动联系了B社的客服,并展示了一张破损唱片的照片。一切都还算是顺利,他也在不久后获得了25美金的代金券作为补偿(这个算数很奇怪...),但是在这种情况下谁都希望能获得全额赔偿再入手一份全新的唱片,于是B社就做出了这么一个惊世决定:“你只给我们展示了一张破碎的唱片,所以我们退了一张唱片的钱。如果剩下的唱片也破损了,请提供照片以便我们
当无数玩家沉浸在《辐射4》中捡垃圾时,还有不少死忠玩家为了新纪录而奋斗于《辐射3》中。不久前一位名为Rydou的YouTube用户还公布了他的15分钟《辐射3》速通视频,快来围观大神吧。需要说明的是,Rydou之所以能在这样看似不可能的时间段内通关《辐射3》也是因为他们的游戏方式为“任意%”,这意味着任何非游戏Mod和控制台命令的东西都是可以用的。而在这次通关之旅中Rydou就一直在利用快速存档/读档穿越物体和墙壁,并一直在利用瘸腿加速BUG来实现165%的移动速度。而且他进行的还是简单模式,换句话说,即便被敌人干上几枪也不是那么要命。即便如此,能在15分钟(精确来说是14分54秒)内完成《辐射3》还是相当令人敬佩的,因为这不仅要求玩家能非常熟悉游戏,同样还得有超强的耐心去一下一下把无数
“从来就没有过《辐射3》……”这是Interplay在对于黑岛工作室是否已被关闭的官方发言中所阐述的论调之一,也是让无数玩家愤然的其中一个理由。然而究竟有没有《辐射3》呢?这就不得不说之前提到的黑岛实行保密政策后进行的三个项目:“杰弗逊”、““杰克森”和“范布伦”。在这三个计划中“范布伦”是最为受到瞩目的,前后由克里斯·阿瓦隆以及乔什·索亚领导开发的此游戏实际上历时5年之久。从黑岛前雇员透露的只言片语以及一些相关设计图片来看,这款游戏事实上就是《辐射3》——除了没有得到官方的承认之外。事实上在《辐射2》
在万众期待的《辐射4》发布后,创造新“辐射”系列的中心人物之一的Chris Avellone在纽约大学的“NYU Game Center’s Practice 2015”中公开了当年黑岛的“辐射3”计划“范布伦”的原型TRPG文档。在Chris Avellone的计划中,玩家可以招募NPC伙伴,而这些伙伴还能自己做出独立的选择来影响剧情的发展,而不是仅仅让玩家去做出选择,NPC成为“小跟班”而已这么简单。在这款TRPG作品中有着与“范布伦”相关的庞大文本与规则,“范布伦”以2250年的美国西部为舞台,描写了因受冤罪而被关押的主角冒
现在,Xbox One向下兼容功能已经正式上线,《辐射3》已经可以在Xbox One上玩了。许多游戏在Xbox One上的表现都和Xbox 360一样,甚至更遭,因为毕竟硬件有差距,兼容性有限,不过对于《辐射3》来讲,Xbox One向下兼容运行的效果反而比当初Xbox 360的效果更好。Xbox 360版《辐射3》曾出现过明显的跳帧问题,而现在通过向下兼容运行已经不复存在了。此外垂直同步也可以一直开启,并不会导致帧数从30下降到20。游戏依然会偶尔出现帧数下降,但已经明显好于原版,也好于其他向下兼容游戏的表现。不过说到底,兼容运行的游戏和原版的差别非常小,大多数玩家都不会有所察觉,不过我们依然希望所有游戏都能在Xbox One兼容运行时获得表现提升,这是世代进步应有的表现。
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