据美国印第安纳州媒体Wane.com的消息,印第安纳州警方正在追捕两名窃贼,他们潜入当地沃尔玛超市并盗取了众多《暗黑破坏神3》游戏。两名男子大约在20至26岁之间,一名身材矮壮另一名则身材瘦高。他们从收银台处偷走了《暗黑破坏神3》游戏并移除了游戏包装上的报警器。据说两个月以来,印第安纳州和俄亥俄州已经有大约20家商店的《暗黑破坏神3》游戏被盗,案值已超过12000美元。根据各卖场监视器拍摄画面显示均为这两人所为。目前警方已经确认两名嫌犯来自印第安纳州东部的韦恩堡,但身份仍然尚未辨明。印第安纳州警方表示他们正在进一步的调查和追捕嫌犯中,并征求当地居民线索。这两位的做法不像是是铁杆《暗黑》粉啊。
《暗黑破坏神3》在上周开启了1.0.5测试服务器,但随即便被玩家挤爆。经历了一个周末的调整之后,测试服务器在今天上午10点左右再次开放,满心欢喜的玩家准备登陆体验一下新的补丁,没想到许多人直接得到了一个“Error 84”的错误提示,告诉玩家语言不符,无法登陆。经过了解,这些不能登入的账号都是在2012年5月15日之前,经由暗黑3台服官网直接订购的1499战网点的“前期账号”。因为这些账号只能支持繁体中文,所以你不能登入PTR测试服务器,甚至你的账号在战网连PTR下载客户端连接都看不到。对此,亚服战网蓝贴表示:“尽管1.0.5公开测试伺服器只有英文、法文、德文和韩文,但各地区的账号都可以获得参加资格”。所以,只支持繁体中文并不是登陆的理由。难道暴雪号称的全球畅玩只不过是一句玩笑话?这些前期订购的账号就这样被无情
最新一期的玩家作品推荐来了,本期中多以各职业为素材,包括了风格多样的各类作品,希望大家喜欢
1.05补丁特色新系统:怪物强度(Monster Power)类似暗黑2中的“Players 8”指令,怪物强度系统是一个让玩家自己可选的难度挑战机制。在这个系统下,玩家可以根据“强度等级”来选择怪物的伤害和生命值,并根据比例获得额外的经验(给等级 1-59 级的角色)以及 Magic Find 和 Gold Find(给炼狱难度的角色)加成,从而突破最高300%的上限。怪物强度系统对所有玩家的所有角色均有效,从等级 1 开始即可在任务选择窗口中改动,并可以在普通、噩梦、地狱和炼狱难度下分别调整。新事件:炼狱机器(Infernal Machine)炼狱机器是允许60级玩家挑战庇护所某些最可怕的BOSS“超级”版的设备。在击败这些BOSS时你将得到丰富的奖励,当然也是有条件的。只有最强的奈非天人才能解锁建造炼狱机
出演过《步步惊心》十四阿哥而人气高涨的林更新今天突然曝光了自己的玩家身份,在微博上公开招募暗黑3的基友,引来粉丝以及玩家们的围观。《步步惊心》十四阿哥林更新在微博上求亚服刷A3(第三章),希望有基友能留下战网ID。目前这条微博的留言已经破千,其中既有暗黑3玩家留下战网ID表示愿意一起玩的,也有不明真相的粉丝表示不懂啥意思的,更有魔兽玩家调戏更新同学还是来玩熊猫人吧,非常之热闹。很多女粉丝们看完微博后纷纷表示一定要学玩暗黑3,和林更新一起征战。宅男们,看到机会了吗?林更新和游戏的渊源其实早已显现,在最近刚播完的人气游戏改编电视剧《轩辕剑:天之痕》中,张烈一角便是由林更新所扮演。今日自曝暗黑3,更是亮出了自己的玩家身份。想和更新同学一起征战大菠萝的就抓紧机会吧!林更新在《天之痕》中扮演张烈
来自巴哈姆特的一篇针对 1.05 补丁新特性采访,相比之前IGN的采访又有新的信息透露。例如玩家可以设定的游戏强度在 1-10 之前,数字越大表示游戏越难,同时获得的奖励也越丰厚。由 Blizzard 制作发行的动作角色扮演游戏《暗黑破坏神 3》即将推出 1.05 改版,官方除了已在官网公布了有关防御加成以及怪物伤害的一系列更动外,今日稍早游戏总监 Jay Wilson 与制作团队也特别与台湾媒体进行了越洋电话会议的访谈,为玩家揭露了有关于「魔物威能(Monster Power)」及「炼狱装置(Inferno Machine)」两大系统的资料。※本文中所提及的所有系统名称均为暂译,正式版本上线后可能有所更动。选择适合的难度,获取相对应的报酬 - 魔物威能系统魔物威能系统的概念来自于《暗黑破坏神 2》中的「Pla
虽然暴雪已经揭开了《暗黑破坏神3》1.0.5补丁防御技能变动的神秘面纱,但是他们对怪物强度和炼狱装置的内容一直缄口不言。直到今天,IGN得以采访到高级技术游戏设计师WyattCheng以及游戏总监JayWilson,我们不仅得到了即将到来的变化的情报,而且我们最终还得到一些期待已久的PvP消息。怪物强度也许最能激发骨灰粉丝们热情的变动。Jay告诉我们说“该系统的目标是让玩家设定一个怪物强度,强度设定的越高,他们所获得的MagicFind,经验以及掉落的奖励就越高--但是游戏的难度也就越大”,“我们加入这个系统让玩家有更多的游戏难度控制权。”这对整个暗黑3游戏的体验具有重大的影响。怪物强度不仅适用于炼狱,而是对普通之后的难度都适用。如果你想练一个新角色,但是你不想去跟那些你认为是过于简单的怪物们耗时间,你就可以提
暴雪的美术家 Mark Gibbons 也发布了一批美术作品,均为《暗黑破坏神3》早些时候的原画设计。其中我们看到了一些从未出现在游戏中的怪物。的确,作为原画设计目的在于,创造出关于游戏世界中镜像和理念,或将一些设计思路转化为全新的、不同的或者更好的实体。所有的游戏作品都会有成百上千张不会公布的原画作品,(例如GDC上曾经公布的猎魔人设计演变幻灯片中,最下面一张图中的部分原画)但所有玩家们会非常乐于看到这些内容,包括角色和怪物从原画设计到最终成型的过程演变等等。当然这张图非常有趣,虽然都来自于《错位玩具岛》(Island of Misfit),因为和我们最终在游戏里见到的怪物非常不同:亡灵沙魔?这个东西看起来更像是沙魔行者的早期设计或原型。另外还有一些非常有创意的原画:容器法师,会动的法师的大脑!这个怪物的设计
今天小编为大家挑选了20张优秀的《暗黑3》玩家作品与大家分享,既有帅气的武僧,也有超萌的随从三人众。一起来欣赏吧。玩家作品:
暴雪刚刚发表了《暗黑破坏神3》1.0.5补丁的预览博文,除了之前我们所了解到的关于技能的调整(对各职业技能一定程度上的削弱)外,还有两个全新的系统被公布!一个是“炼狱机器”,玩家将有机会挑战更为强大的敌人,当然,也将会获得更好的回报。还记得当初麦克莫汉所说的为精英玩家准备的模式吗?或者,还记得《暗黑2》中的超级BOSS吗?另一个则是之前蓝贴曾经提及的关于玩家自行控制游戏难度的设置,虽然目前的信息只说到玩家可以单人尝试更难的游戏,但是最关键的更好的奖励原则还没公布!我们将在未来几天与大家分享1.0.5 补丁的更多细节,同时我们也想让大家对这个补丁的主要变动先睹为快,让大家了解这个补丁有哪些内容是值得期待的!防御技能改动我们永恒的追求是促进Build的多样性。我们将对防御技能进行全面修改,并同时降低受到的伤害。最终
国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。注意图中加亮部分客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如“公开测试”和“启动公开测试游戏”。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修
说句调侃的话,《暗黑破坏神3》有点像前段时间的AX女优泷泽萝拉,当初求种像条狗,如今撸完人嫌丑——当初求码像条狗,如今撸完人全走。真钱拍卖行和强制在线体系已经被人骂烂了,这次绕开这个话题,说点建设性的内容。也许暴白会觉得不满,但以下几点确实是暴雪需要改正/强化的地方,尽管暴雪这次并不算是很失败,但现在的情况公正说来《暗黑3》确实有不少问题。暗黑3通关几遍(个人来说是11遍)然后再刷上百十来个小时之后你就会觉得无聊了——当然一个游戏能提供100+的游戏时间已经算是不错,但是比起前作还是很不尽如人意。而且这和游戏本身点点点形式并没有很大关系,点点点游戏一样很好玩,打怪练级拿装备也并不无聊,前作就是很好的证明。但是有些要素的缺失的确减少了游戏的可玩性。其实拿《暗黑破坏神3》和前作比确实有些不公平,《暗黑破坏神2》的成
国外著名暗黑3网站 Diablofans.com 对世界首位巅峰等级满级玩家进行了一次简短采访。Q:首先一个问题,达到 Paragon 100级感觉如何?Alkaizer:感觉还不错。 我不认为这是一个巨大的成就,但它让我保持了玩游戏的兴趣,而且是比我想象的还要有趣。Q:暴雪宣布该系统时,你一开始的的反应如何?A:事实上,我并没有期待这个系统,因为我通过装备强力的MF装备而与其他玩家拉开了距离,我认为这个系统对于像我这样的玩家来说,弊大于利。 幸运的是,它最终并没有对我产生负面影响。Q:你有没有计划过成为第一个达到Paragon 100级的玩家?A:不,我只是想以最快的速度找到尽可能多的牛逼闪闪的传奇及套装,甩开其他玩家。Q:你已用一个蛮子完成了这一壮举,你为什么选择这个角
据凯恩之角的消息,针对《暗黑3》多账号一机多开、单账号多服务器共用以及第三方插件等玩家关心的问题,暴雪近日在蓝贴上给予了明确回复。 如果你有多个独立游戏账号,那么可以在一台电脑上多开运行游戏,但是暴雪不允许同一账号的共用行为(指同一账号分别同时登陆美服/亚服/欧服的行为),而第三方插件则是是明令禁止的。 需要注意的是,暴雪在处理违禁账号时是有周期延迟的,可能使用了类似第三方插件或违反协议后一时没有被封,但今后也许会在某个时间被封停,所以建议为了账号安全,避免使用任何第三方插件及账号共用。
《暗黑3》1.0.4补丁中推出的巅峰等级让人既爱又恨,虽然随着巅峰等级的提升,人物属性以及金币/魔法装备获得率将会大增,但升级需要的经验的实在是太多了。虽然短短几天内首位巅峰等级满级的玩家已经诞生,但不是人人都能跟这种高玩去比的,像我这种到现在才只有3级巅峰等级的玩家不知道什么才能将巅峰等级全部完成。获得经验是目前最为头疼的问题,但地图就在那里摆着,装备以及网络延迟方面的限制决定了普通玩家不可能有太快的升级速度。因此在官方论坛上有不少玩家提出了增加经验神殿的建议,特别是增加在炼狱难度下能够提高经验获得率的神殿。暴雪社区总经理Vaflare随即作出了回应,全文如下:我们在今天的会议上讨论了增加各种不同神殿的可能性。我们也正在讨论炼狱难度下增加提高经验获得的神殿,因为在巅峰等级推出后,提高经验获得的神殿对玩家非常有
今天我们要介绍的就是这位美洲服务器上,Paragon 等级第一的玩家 Alkaizer。Alkaizer在今天的直播中已经升到了100级。恭喜成为全球第一个 Paragon 满级的玩家!自从8月21日,《暗黑破坏神3》补丁 1.0.4 上线并推出了 Paragon 系统之后,这位 Alkzaizer 便夺得了普通模式下 Paragon 等级第一的位置,并一路保持。今天我们得到消息,他的 Paragon 等级已经升到了97级(虽然在 Diabloprogress 网站上的记录仍然是95)。同时他还在 Twtich.tv 上进行直播。他的路线较为随意。首先选择A3最后一个任务,出生在阿兹莫丹门口,刷完罪恶之核,然后完成以下区域(顺序不固定):要塞下层第三层,要塞下层第二层(要塞下层第一层传送点出发),谴罪之塔第一层
还记得我们上次提到了那位疯狂的《暗黑3》巅峰等级玩家吗?根据凯恩之角的最新消息,这位名为Alkaizer的野蛮人玩家已经升到了99级。明天(美国时间)我们应该就能看到全球第一名Paragon等级100的玩家诞生了!自从8月21日,《暗黑破坏神3》补丁1.0.4 上线并推出了Paragon系统之后,这位Alkzaizer便夺得了普通模式下Paragon等级第一的位置,并一路保持。据悉,他的路线较为随意。首先选择A3最后一个任务,出生在阿兹莫丹门口,刷完罪恶之核,然后完成以下区域(顺序不固定):要塞下层第三层,要塞下层第二层(要塞下层第一层传送点出发),谴罪之塔第一层+亚瑞特巨坑一层,亚瑞特巨坑二层,杀戮战场(科斯克桥传送点出发)。整个过程8-9分钟,精英怪+哥布林大约13-15组。只捡传奇和63级单手重型武器。开
凯恩之角卡迪安城邦艺术板块举行了一次以“我的英雄我的D3”为主题的活动,以下就是图集中非常精彩的作品节选,感谢所有人的参与!画作欣赏:
根据外媒的报道,动视暴雪上半年营利比去年同期的18.57亿欧元下降了6.8%,降至17.31亿欧元。而季度营业额也比去年同期缩减6.2%。造成收入下降的原因主要在于动视暴雪的两大招财法宝《使命召唤》销量和《魔兽世界》付费用户数量均有所下降。虽然本年度的发布的《暗黑破坏神3》和《小龙斯派洛大冒险》业绩还是比较突出的,当相对于用户量庞大的《使命召唤》和《魔兽世界》来说还是有些杯水车薪的感觉,仅靠这一点收入根本无法弥补后者用户减少所带来的损失。动视暴雪显然意识到了这方面的瘟疫,所以最近在手机游戏市场移动平台高歌猛进,外界猜想这一举动很可能扭转颓势,毕竟手机游戏市场的潜力是非常巨大的。
近日更新的《暗黑破坏神3》1.04版本中,猎魔人的焦炎足迹符文变得异常强大,3秒可造成1500%的武器伤害,基于这个问题,暴雪官方专门发表了蓝贴解释,蓝贴中该符文本应该是3秒内造成300%的伤害,而出现1500%是程序员编写代码时出现的Bug,并将在1.05版本中得到修订。最为重要的是暴雪居然大言不惭的表示虽然《暗黑破坏神3》有那么多的Bug,但玩家却乐在其中,你乐在其中了么?以下是蓝贴全文:在补丁 1.0.5 中,我们将修正符文焦炎足跡造成比预期高五倍的伤害的错误。修正后,焦炎足跡造成的伤害将由目前的3秒内1500%武器伤害减少为3秒内300%武器伤害。虽然这个错误在1.0.4上线后被很快发现,而且我们有能力进行在线修正,但我们不想让玩家在毫不知情的情况下就进行修正。我们也想让玩家在使用焦炎足跡 Build
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