对于粉丝和玩家而言,BioWare招来一大帮名角帮《质量效应3》中登场的各色人物配音一点都不令人意外。而另一方面,配音者和角色在外貌上的相似度也令众多粉丝津津乐道。但实际上,BioWare不过是想把角色模型做到最好,如果游戏角色与现实中的真人出现了长相类似的情况,那八成是巧合而已。在这条名单之中,我们收录了八位《质量效应3》中出现的角色,在经过一点PS和化妆之后,他们的外观跟实际生活中的个别名人出现了惊人的相似。#8 薛帕德默认的男性薛帕德外观,就是你在游戏包装盒上看到的那位帅哥,是根据世界著名的荷兰男模Mark Vanderloo的长相和身材而设计的。自一代起他英俊的面庞就被《质量效应》系列的粉丝们所熟知。但是薛帕德的声音确实由Mark Meer配的。#7 幻影人幻影人的长相来自Martin Sheen,他因
今天,“前员工”占据业界新闻头条,在一名前Rockstar以游戏的泄露资料为筹码以此要求返回公司后,Bioware的前员工也不甘寂寞,在同一天之内也出现类似的情况。从4Chan中他所发的一个长帖,很明显这位前员工是游戏的灯光技术师,并且提到EA是如何粉碎Bioware的创意。他表示并没有对Bioware产生任何怨恨之感,他仍然热爱制作游戏,也热爱他的粉丝,并且提到和EA唯一打交道的方式就是钱。此外,他还提到了一个名为“终结者”的DLC,这是玩家们所希望见到的结局补完DLC。而且根据他的说法,这个DLC已经开发数个月之久。以下是他帖子中关于DLC的摘录内容:“由于ME3的阵容太小,所以再度把Javik(From Ashes DLC中的新角色)推到前线。由于执行任务时在波西恩星球上坠落,他们不得不找到和其他星系联系
无论你们对《质量效应3》的结局是否满意,我们今天不谈这个,让我们来看看ME3专属的PC周边,由Razer推出。《质量效应3》周边上个月已经公布过,其中包括iPhone和Xbox 360,所以严格意义上讲Razer的PC周边并非新产品,只不过是换个颜色重新推出,同时还将和游戏DLC打包推出。三大周边分别是:帝王蟒鼠标(Imperator Gaming Mouse),黑寡妇终极游戏键盘(BlackWidow Ultimate Gaming Keyboard 和黄斑胡蜂鼠标垫(Vespula Dual-Sided Gaming Mouse Mat),产品的色调以黑色为主,辅以红白相间的N7标志,并以薛帕德的默认盔甲纹理做点缀。整体效果非常吸引人,和《质量效应》游戏基调非常吻合。让我们一一看看这些专门为《质量效应3》打
各位还在为结局抱怨不满吗?不久前一款名为《质量效应3的最后时刻》的iPad应用已经开始发售:www.me3finalhours.com/,售价2.99美元。其中包含大量游戏制作的幕后内容,甚至包括原始版本结局的被删除部分。该应用的Windows/Mac版本仍在开发中,可能会在steam上发售(类似于《传送门2》的最后时刻)。事实证明目前版本的结局完全就是阉割版。 内容摘要: Mac Walter(ME系列的主要编剧之一)谈那个神秘小孩和收割者 原本关于催化剂,就是最后的那个神秘小孩,我写了大量探究式的对话,比如他会告诉你一些情况,然后你会问很多问题,他一一解答。但是C
最近,BioWare宣布了最新一轮的《质量效应3》周末N7多人游戏活动,名为“堡垒行动”(Operation: Fortress)。上周末的活动名为“巨人行动”,BioWare给予玩家们的任务是打退收割者的进攻,在这场活动中共消灭了300万只“凶兽”,因此这个周末的敌人数量会比较少。作为这一杰出表现的奖励,玩家可以在太平洋时间3月23日下午5点到3月26日早上5点这段时间里,与好友一起进行在线游戏,享受25%的XP加成。这次活动将开放所有敌人、所有地图、所有挑战关卡、所有平台。要参加的话,只要在上述时间段里进行《质量效应3》多人游戏就行了,获得的所有XP都有加成。
在《质量效应3》于本月发售之后,许多玩家反映,如果前代主角是自定义面貌,那么导入存档后,容貌将恢复默认。Bioware已经确认了这一BUG,而且正在修复中。“我们已经修复了容貌设置无法导入《质量效应3》的问题。”Bioware论坛管理员科里斯·普莱斯利这么说道,“将会随着下个补丁的发布,修复此问题。”“新的补丁正在严格的测试中,Bioware、EA、微软和索尼四方都在把关补丁的质量。”普莱斯利补充道。离补丁出来还需要一段时间。“我们得确保老问题得到解决,新问题不会出现。如果测试过程中发现了问题,我们一定会回炉再造,等到完美之后再放出。”“只有补丁的质量得到了保证。我们才会把它发布给玩家们。所以,具体的放出日期还说不上来。”希望这位哥们此言非虚吧,别和《上古卷轴5》的补丁一样就好了......
由狂热粉丝发起的代号为“重制《质量效应3》”的抗议Bioware的《质量效应3》官方结局的行动已经快接近尾声了,这可是一个令人瞩目的巨大成功。 这次行动通过网络渠道募集到了一笔资金,Bioware已经注意到了此事。 在该行动的官方网站上,发言人Robb称,发起这项行动的原因是因为最近开发团队在一次采访中提到了《质量效应3》的备受争议的结局问题。 这次的行动一共募集了约8万美元的善款。 “我觉得每一个人都会认为这次行动获得了巨大的成功,”Robb说道,“据可靠消息,Bioware官方已经得知了我们的要求。我认为对于一个公司来说,玩家对
《质量效应3》的收集元素其实并不多,在战斗场景里多四处走走就可以找到各种枪械还有升级部件。如果你想要将自己喜爱的枪升级到顶峰,那么搜寻升级部件是必不可少的。可是有人又偏偏不愿意浪费时间去找,那么就来看看这两段视频吧。视频里给出了一些最有价值的升级部件的位置。看过之后再玩游戏,就不会茫无目的了,直接奔过去就行。
前几周的GDC大会和微软春季发布会完全占据了我全部工作和业余的生活,直到这周我猜终于有机会静下心来完整的体验一把《质量效应3》。你们都懂玩这款游戏为什么要静心,对吧?通关之后我和好几个朋友对这款游戏进行了激烈的讨论然后写下了这段文章,关于为什么我们会对《质量效应3》如此痴迷。想必到这个时候所有人,好吧,至少是绝大多数人都已经将《质量效应3》打通了,所以我们可以对自己在游戏中所作的每一个选择进行公开的讨论而不用担心会剧透。如果你还没有通关,那我介意你就不要往下读了。好了,再一次着重提示:以下内容包含剧透!对于像这样的一件3A大作,发布之后大家对其展开热烈讨论是再正常不过了,所以在接下来的几周甚至几个月内,你可以继续跟粉丝们对游戏中的对白和选择展开讨论。在本周针对《质量效应3》的评论中,我们要谈谈《质量效应3》究竟
项目负责人:吉猪 翻译:Dogkarl、吉猪、Kellerman、Nuitaric、黑袍兔子雷、低调消光黑、Yeah理枫、Knight、鉃蘿dé兲漟、Dwinters、=+_28_蘭 saltcrtao、九之章∽山鬼、Ninja、Jean祗蒍、Mcoy、小琦、Emunah、白草、丹鳯眼、三岁就奇才、雪碧加盐、ruricon、承德外八庙、Elfylia、流愚、fcz1234 校对:吉猪、Kellerman、低调消光黑、Nuitaric 配置检测设置程序汉化:星云散落 美工:fcz1234 技术:Dogkarl &n
在《质量效应3》中将要公诸于世的塔莉的真容可以说是游戏史上最令人期待的时刻了。 尽管在《质量效应1》中,塔莉的性格明显的不成熟,而且她就像是一本移动百科辞典一样,但在二代中,她的性格明显地发生了变化,无论是在情感还是理智上。因此,在三代中塔莉成为了该系列最红的角色并且是男薛帕德喜欢的妹子之一。 但是,玩家们对通过一张薛帕德床边PS过的照片来得知塔莉真容而不是直接从塔莉的人物模型上看到表示很失望,当然其中也包括我。 考虑到粉丝们已经对塔莉的真容期盼已久,Bioware实在是太懒了,居然用这么一种方法。 粉丝们假想出的塔莉的容貌比起Bi
去年11月,网上流传着一份声称《质量效应3》的剧本,随后,这款游戏大作在千呼万唤之下终于在这月上市了。开发商Bioware表示那份剧本并没有采用,不过当中却有不少内容和游戏一一吻合,其中还包含那个颇具争议的结局。警告:以下内容包含轻微剧透!在Citadel空间站的时候,你可以在那里遇到Aria,她的基地Omega被幻影人所夺。虽然你可以得到她的佣兵援助,但你却无法帮她重新攻占Omega。即使游戏结束,她的故事似乎也没有结尾。那份泄露的剧本晦涩难懂,一份被遗弃的文档,其中内容和注释都十分稀少。不过其中一些对话让我们推测出《质量效应3》最终版本中重夺Omega的任务被剔除了。以下是此前泄露的剧本,但并未在游戏中出现:我们计划重夺Omega。当我们重夺Omega之后,我便能用资源援助你。从这边协调显得更加简单。Om
Brian Sum自2007年起便加盟加拿大开发商BioWare担任概念画家。在此之前,他曾为Sierra和微软的FASA工作室效过力。作为《质量效应3》的高级概念画家,Sum的作品很多是涉及面很广,从外星人星舰内饰到未来感十足的夜店。除此之外,他还为《质量效应3》设计了一些武器。
元首再次愤怒了!千呼万唤始出来的《质量效应3》最终却迎来了一个不太令人满意的结局,无数玩家都有一种深深的被坑爹感。面对这种严峻的情形,元首也坐不住了,于是他再一次愤怒了!元首的愤怒:这里有一段国外玩家制作的视频,其中的对话大致意思如下:元首我们终于等到这一刻了ME3终于在德国正式发售了我们都完成了游戏,真TM不可思议但是,到了最后15分钟的时候我玩的是模范路线,希特勒·斜坡,选择控制收割者元首,我们遗憾的告诉你,结局没有任何不同,……不管你选哪个结局斜坡都会死,而且不论如何,中继器都会被毁那些玩叛逆斜坡,救了Ashley或者的Virmire,现在都出去吧真TM难以置信,5次ME1&2的通关白费了,100%完成度已达到完美的希特勒·斜坡现在你告诉我,不管我怎么选,要不是我死,就是中继器消失治愈基因噬体,拯
《质量效应3》多人游戏所进行的“歌利亚行动”在本周末终于传来了好消息。本周玩家被指派了一项任务:为了抗击收割者要在银色难度下杀死一百万只凶兽,结果全体玩家上下齐心一共杀光了三百万只凶兽。包括我自己也在尝试了数次之后成功完成了这一挑战。按照约定,所有在银色难度下完成挑战的玩家都能在多人游戏中解锁一项“奖励包”,内含任意一款N7武器。并且还能解锁一项“胜利”包,能抽到什么好东西就得看人品了。两项内容都将在明晚5点(太平洋标准时间)解锁,在其永久失效之前你有一星期的时间可以打开它。
最近,鉴于粉丝们对《质量效应3》结局的不满,BioWare在自己的Facebook页面发表声明,表明了自己对更改《质量效应3》结局的立场。声明如下:我们注意到这个(Facebook)账号不久前发表过一个帖子,称我们无意更改《质量效应3》的结局,不少粉丝对此表示关注。我们想要澄清的是,我们积极主动地认真对待所有玩家的反馈,不排除任何可能性。在这个时候我们仍在收集和考虑玩家们的反馈,还没有对更改结局的呼声作出最终决定。玩家的反馈和意见对于我们来说非常重要。我们为之前帖子造成的疑惑表示道歉。在我们这个讨论中,最重要的是与忠实的粉丝们保持公开和创造性的沟通联系。
《质量效应3》上市后,玩家最津津乐道的无疑就是其坑爹的结局了。既然Bioware还没有正式表示会提供全新的结局DLC,一些国外玩家就自己YY出了20个与众不同的结局,下面一起来看看吧!1.《指环王》版结局薛帕德摧毁了万恶之源收割者,人类和外星种族再一次和平愉快地生活在了一切。2.《世界大战》版结局 所有的收割者都染上了病毒然后自己死了。其他所有人除了克洛根人,都活了。3.《生化危机》版结局 一颗将会摧毁整个地球的炸弹慢慢飞向地球,所有人都在最后一刻逃离了地球,除了Joker。因为他兴奋过头,和伊蒂OOXX时被电死了。4.《史酷比》版结局 薛帕德发现,收割者入侵只是一场闹剧。塔莉是幕后黑手。5.《大白鲨》版结局 薛帕德把一罐煤气扔进了收割者体内,随后射爆了煤气罐。这只收割者
足球游戏《FIFA街头足球》本周将《质量效应3》赶下了UK游戏排行榜第一的宝座。这款游戏是FIFA系列有史以来在发售首周获得的最佳成绩。 Bioware的史诗游戏《质量效应3》本周位列第二,紧随其后的是《极限滑雪》和《FIFA 12》。这意味着榜单上前四的游戏全部是EA发行的。 一些新上榜的游戏的排名也并不高。PS3专属的车辆大战游戏《旋转钢铁》仅位列第12名。 《如龙:死魂灵》没能成功登上英国游戏排行榜和PS3专属游戏排行榜前20名。 《马里奥聚会9》,《马里奥与索尼克在伦敦奥运会》,《狂怒》,《尊巴》,《刺客信条:启示录》和《使
尽管最近针对《质量效应3》结局的差评如潮,但项目主管Casey Hudson依然想知道玩家的所思所想,甚至有可能认可你的思路。在最近公布在BioWare社交网络的一篇冗长声明中,Hudson承认对于该系列的结局所展开的“讨论与争议”是情有可原的,但他重申BioWare对于所有出品的游戏都一视同仁。“《质量效应3》除了提供极佳的游戏体验之外还得符合更多人的期待,尤其是该游戏系列的剧情和分支走向自从2007年起就在不断的发展,这样的一个结局也是情理之中。所以一系列关键情节和故事线在《质量效应3》中讲画上句号,以便我们最后用场景向你展示你在游戏中做出的选择所取得的后果。以此你便可以在完成最后一段旅程之后得知最终所有的结果。“他说道。“我们始终在暗示如此规模的冲突以及暗藏于情节之下的牺牲主题会将剧情引向一个喜忧参半的结
注:亲爱的玩家,以下文章译自国外网友的博客,不代表本站或者个人观点,对于当前最好的两大RPG游戏《质量效应3》和《上古卷轴5》,我们都由衷地表以敬佩。我想国外网友写的以下内容应该只是局限于某一层面上,并非简单孰强孰弱的问题。在玩《质量效应3》的过程中我想到了一个问题:游戏中开放世界和线性剧情的设计。往常我们都是按照它的类型来分类,但是现在却有一种新兴分类趋势:游戏中世界的开放性程度和玩家赋予多少自由。现实中开放世界类型的游戏实在是太多,简单列举几个吧,比如《上古卷轴5:天际》,《侠盗猎车4》和《刺客信条》等。同样也有很多游戏是完全是南辕北辙,也走着结构细化和线性的路子。他们这样设计目标都是一样:试图最大限度地丰富玩家的体验,当然结果有好的,也有坏的,有一些游戏作品在这方面处理的明显要比其他厂商高明很多。玩家被赋
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