《质量效应3》本体还未上市就已经开始用DLC圈钱了,大部分DLC的内容都是没有什么实际意义的多人模式武器或者装备。第一个DLC的名字已经确定:《From Ashes》。这个DLC中为玩家提供了一名新船员以及一些新的游戏内容,其中就包括了游戏主要角色们的全新外形(Tali,Ashley,Garrus,Vega,Kaidan和Liara)。这张照片是玩家购买DLC后即可看到的,当然入手收藏版的玩家可以免费获得此DLC。之所以说这是张照片,那是因为这张图片是某人用手机拍的。至于泄露这张照片的某人,有可能是GameStop的员工,也有可能是别的零售店的员工。
两周之前,EA为了《质量效应3》举行了大规模的造势活动:他们将一大批游戏光盘发射到了太空中,然后让他们随着气球徐徐降落。每个气球上都装着GPS系统,以便狂热的玩家能够找到这些“天降之物”。在上周,两个幸运的玩家在亚利桑那州的沙漠中找到了一份属于他们的游戏光盘,但这两个货不知怎的,居然做出了一个很有创意的举动:他们要在网络上以彩票的方式转让这个非卖品。每个感兴趣的玩家可以花费5美元来购买一张彩票,然后他们会摇出中奖号码。他们声称,这项活动的30%的收入将会捐给慈善机构,但剩余的收入嘛……呵呵,将成为他们自己的游戏公司的启动资金。但是,这种很有创意的敛财举动显然有悖于联邦法律。“这会为他们带来牢狱之灾,或者是一笔数额巨大的罚款。”著名律师Mark Methenitis这样告诉记者。根据内华达州(也就是案发地)的法律
游戏名称:质量效应3英文名称:Mass Effect 3游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Bioware游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2012年3月6日官方网站:http://masseffect.bioware.com/游戏介绍 《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。 《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,目前还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次
GameStop日前公布了一款由Bio World Merchandising制作的《质量效应3》主题钱包,上面印有“N7”和“Mass Effect 3”LOGO。据生产商表示,钱包的建议零售价为14.99美元,于2月28日正式上架。《质量效应3》将于3月6日在北美登陆3大平台。
请各位玩家来欣赏一下这幅刚发布的设定原画。画中的角色是你即将在《质量效应3》中遇到的劲敌。是不是很霸气?《质量效应3》将于一周后的3月6号发售。尽请期待!
2007年,《生化奇兵》与《质量效应》狭路相逢,IGN给《质量效应》9.4分,给《生化奇兵》9.7分。转眼到2010年,两强再次相遇!IGN给《质量效应2》9.6分,给《生化奇兵2》9.1分。当然,每个玩家心中都有一个评分,但有一点毫无疑问,那就是2012年,注定是这两个强者再次对决的舞台!从目前的所掌握的信息来看,《生化奇兵:无限》追求的是特立独行,与众不同。而《质量效应3》要达到目标的则是老幼通吃。究竟那条路子正确?明智的研发团队都是能沉得住气的团队。做出何种抉择,获得何种收效,这些都是他们每天要思考的问题。马上《质量效应3》将要横空出世,这意味着2012顶尖大作精彩对决的开端。各位玩家,你看好谁?还望不吝赐教!
只要故事发生在银河系,《质量效应3》的剧情又有啥难以理解的呢?不过要是你没有玩过1代、2代,那么可能的确有点难以跟上剧情。如果让穿水手服的阿莎丽女学生们来给你讲解下,是否会助你更快的了解故事呢?于是,日本Dengeki网站开始连载《质量效应》的萌化漫画,漫画名为“教教我吧!莫丁教授”。有点令人浮想联翩的感觉。漫画由Michi Michiru大师绘制,背景设置在阿莎丽人的某所学校里。旨在介绍游戏的主角、种族并介绍一些列的游戏大背景。在这所学校里,女学生Liara迷上了体育老师薛帕德,而出于大男子主义的莫丁教授,则给这些无礼的女生们上了节“额外课程”。虽然这听上去和我们玩的《质量效应3》完全不同,但是感觉还不错。《质量效应》的高校GAL漫,有人动心了么?
Bioware的科幻题材大作《质量效应3》即将于3月初上市,相信不少玩家早就想了解这款新作的流程。近日,根据德国杂志Gamestar的评测以及Bioware社交网站上的信息可以了解到,本作单人模式的流程总长度(包括所有支线)为40小时,而其中主线流程长度为15至20小时。游戏中有长达90分钟的过场动画,而且根据前作中所作出决定,至少会对本作带来100处不同的影响。此外该杂志指出本作的RPG风格更接近《质量效应》初作,玩家的自定义选项亦更加进化,但游戏的平衡性和关卡设计似乎有待加强。《质量效应3》预定于2012年3月6日于北美地区发售,3月9日将登陆英国,对应平台为PS3、 XBOX 360和PC。而根据英国EA的产品经理Will Graham的说法,本作在英国地区的预定量远远超过前作,形势非常喜人。
EA于昨晚(当地时间上午11:30)在伦敦启动有史以来最精巧的市场推广活动,利用探空气球将BioWare出品的太空科幻RPG《质量效应3》带入太空(实际上只能到平流层)。气球配备了GPS信标,玩家可登录活动网站追踪它们的动向,一旦落地便可展开行动,争取尽早到达现场,先到先得。除率先攫取刚刚完成平流层之旅的Xbox360版(或PS3版)《质量效应3》游戏一份外,还可赢取丰富的周边商品。EA声称每一份太空版游戏都配有额外奖励,其中包括:N7版T恤、带N7标志的套头衫、N7帽子、ME艺术概念图集、运动水壶、信使包等,总值超过500美元。目前EA已在旧金山、拉斯维加斯,和纽约发射了太空版《质量效应3》,且后两者已被人寻获 -- 旧金山是最早放飞气球的城市,为何到现在还没寻获?因为气球落在一颗高150英尺的大树顶端……当
距离《质量效应3》发售日越来越近,EA仍然不断的加强宣传攻势。本次视频呈献给玩家的是外星人侵占地球,人类存亡危在旦夕。大有鼓励玩家去充当英雄拯救地球之意。其实早前的《孤岛危机2》的宣传片走的也是同样的思路:地球危在旦夕,我们的性命靠你了!电影式宣传片:
德国GameStar杂志首先公布了BioWare的《质量效应3》PS3版的评测分,虽然它没有提供总体的得分,但GameStar认为本作是“质量效应系列有史以来最令人信服的游戏体验”。图像:-/10(等待PC版)声音:10/10平衡:9/10气氛:9/10控制:-/10(等待PC版)复杂性:9/10任务/剧情:10/10角色系统:10/10战斗系统:8/10物品:9/10此外该杂志还透露了一些游戏的细节:-长达15-20小时的主线任务(注意:是“主线”任务)-游戏时间总计大约40小时,包括完成对于应对收割者威胁起至关重要作用的支线任务-长达90分钟的过场动画-不搞悬念和伏笔之类的把戏,本作将是质量效应在三部曲的终章,结局相当紧凑而感人-在导入《质量效应2》的存档后,根据之前玩家所作的决定,会有超过100处场景、对
前几天3DM连续报道了《质量效应3》的太空光盘空投计划,昨天说道一份包裹出了点小麻烦,这个小麻烦就是一不小心挂在了一颗高达42米的巨树上。那群树下的围观者今天在Twitter上发了微博,说他们又有了新的计划。他们准备用棒球发球机把不停的炮轰大树,好把游戏光盘震下来。现在有个同伴已经回圣克鲁斯拿机器去了。如此新意的宣传,却没想到换来了这么令人啼笑皆非的插曲。不过,这棵大树倒是帮EA免费的炒作了一把,大大延长了玩家”收快递“的过程。包裹上还装有摄像头,全程记录了这次太空之旅。请欣赏。
BioWare的《质量效应3》延续了2代的可以到处扫描星球、采集资源的设定,不过增加了一个可以找到“战争资源”的功能,此外由于受到了“收割者”的大举入侵,因此在各个星系间穿行时还必须小心谨慎,随时防备收割者的袭击。
在体验过《质量效应3》的试玩版之后,之后的剧情是怎么样的呢?此视频就是紧接在试玩版之后的关卡,战场是在火星。邀您一同欣赏:
我的天啊。似乎《质量效应3》的太空计划不太顺利啊。昨天,我站发布了太空计划的最新消息。有几份游戏光盘乘坐气球,在发射后几小时内成功落到了旧金山境内。现在唯一的问题就是某一份包裹卡在了一颗高达45.72米的大树上。目前有10个玩家扎堆在树下,守株待兔,希望一阵大风把它吹下来。包裹里有10份游戏,正好一人一份。现在他们最新的计划是去买弹弓,把包裹射下来。“我们搞不到高压水枪,所以只能用弹弓试试了!如果失败了,Home Depot的某位职员答应会帮我们弄一把马铃薯枪来”。我相信他们一定能如愿以偿的。本站会继续报道这一趣事。马铃薯枪
微软发布了一份《质量效应3》Kinect声控指令。等游戏发售后,玩家可以下载到最新最全的指令集。如图中所示,只要说一声“Shotgun”(霰弹枪)就能立马切换到霰弹枪。说一声“Biotic Charge”就能施展出霸气外露笔者最爱的纯爷们“冲锋”技能。当然,英语说的外国人都听不懂的玩家们还是免了吧。
《质量效应3》游戏光盘射入太空?您没听说?那就OUT了,这则新闻已经是好几天之前的事了。还曾有人质疑说,这纯粹是游戏厂商的炒作,可事实上确有其事。游戏包裹是在旧金山登上了热气球,送往太空的。这不,今天10:37(美国太平洋时间)分左右,第一份游戏大礼包已经在加州的红木国家公园稳稳降落了。目前还没有人声称捡到了包裹。如果你也想去撞大运捡游戏,那么至少需要了解以下信息:1.每份包裹里有10份游戏光盘。5份Xbox版,5份PS3版。2.已经发射了2份包裹。预计着陆时间为发射后3到4小时。3.第一份包裹是早上7点(美国太平洋时间)发射的, 第二份则在9点。4.预计着陆地点位于加州境内,不过要是起风了可就难 说了(但愿别包沉大海)。
早先时候我们曾报道过,BioWare计划在质量效应3发售当天同步发售DLC——“From Ashes”。这样的举动显然引起了广泛争议,玩家们声称将取消预购并指控BioWare发售不完整的游戏作品。BioWare高层,凯西·哈德森和迈克尔·敢伯否认了这一说法,他们指出DLC是在主游戏制作完毕之后才开发的。“花了将近3个月的时间才完成了DLC的研发。测试、注册、生产、压盘、装箱,都投入了大量心血。”哈德森这么说道。“决定要制作DLC是很快的,但是开发过程就很慢了,如果游戏团队非常卖力,那么才有可能让玩家在游戏发售当天就能玩到DLC。”“制作组在一月份完成了质量效应3的游戏主体开发,紧接着就开始动手DLC了。购买收藏版可以免费体验DLC,其余版本则需要另行购买。”他补充道。需要补充的是,DLC是另外一个独立的团队开发
目前已经证实《质量效应3》DEMO中包含全部文本,一共3万行左右,轩辕汉化组全部翻译完毕。这次《质量效应3》的汉化投入人力比较多,主要目的是为了测试团队效率。汉化文本由吉猪把关,已经具备相当高的质量,目的是在游戏证实发售并且破解当天放出全文本完美汉化补丁。由于我们的之前的汉化,比如《上古卷轴5》《蝙蝠侠》以及最近的《黑暗2》文本全部被其他组织盗取,所以我们决定暂不放出试玩的汉化补丁,以免汉化组劳动成果遭受掠夺,请各位玩家谅解,以下是目前汉化版的效果图:
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