来自Splash Damage的Richard Ham解释道狙击手并不适合《边缘战士》。这是为了确保服务器上的其他玩家“玩得快乐”。“《边缘战士》并不有效支持那种游戏方式,”Ham透露。“所以那些只想着躲在一个地方等待一枪结果别人的玩家,《边缘战士》会让他们“倍感挫折”。我们这样做只是为了确保其他人能玩得尽兴。我们要保证绝大多数玩家有美妙的游戏体验,而绝不是只让一个人爽。”边缘战士武器视频:尽管如此,《边缘战士》仍然支持为大量的枪械加装瞄准镜,但游戏的地图设计和不断改变的任务目标意味着在一个地方“蹲点儿”很难保证团队的胜利。《边缘战士》将于5月20发售欧版,登陆三大平台。更多相关资讯请点击:边缘战士专区
Splash Damage的FPS大作《边缘战士》的确是个难产之作。诞生于mod社区的Splash Damage在2001年以《重返德军总部》的多人资料片《深入敌后》吸引了众人的目光。自那以后,Splash Damage又在2007年与id Software合作推出了《深入敌后:雷神战争》。该作与《重返德军中部》类似,但游戏规模更大。Splash Damage这次将以完全自主研发的《边缘战士》再次提升了其标志性的多人游戏品牌。不同于以往基于现成的高利润大作开发的制作思路,这次的《边缘战士》是全新的原创作品。多人联机视频:《边缘战士》发生在一个叫作Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容
《边缘战士》今天放出了一批新图,包括了不少游戏设定图。从这些图片中可以看出,本作的人物造型非常狂野,再加上各种面罩面具,都是一副野蛮人的架势。最要命的是,连警察都穿的很野蛮,防毒面具也没必要设计成这样的造型吧?话说今年欧美的游戏似乎很流行这样的狂野风,像刚刚推出的《子弹风暴》,敌人的造型就相当狂野,还有已经炒了很久但还没定什么时候发的《狂怒》,也是一样的野蛮人路线,再加上本作,难道“狂野”就是今年欧美游戏的游戏基调?截图欣赏:
2年前,游戏开发工作室Splash Damage声称《边缘战士》会一直出到3代,将成为Bethesda的一个旗舰式游戏系列。创意总监Richard Ham急不可待地表示“我们打算把它做大做强”。但是现在,距离《边缘战士》五月份上市还有几个月之期,Splash Damage的总裁Paul Wedgwood却透露了另一种信息:“现在我们只把注意力放在《边缘战士》一代上,做完、做好这个游戏。”当有人问他什么情况下会有续作时,他说“等公司的官方消息吧”。Wedgwood继续说道:“如果你有80位职员,你就可以不停开发新游戏,否则就难以为继……一些英国工作室只能小打小闹,做一个游戏然后关门大吉。目前对于Splash Damage来说,我们真的只能停留在《边缘战士》一代上。”《边缘战士》是一个视觉盛宴射击游戏,单人游戏和多
Bethesda游戏的fans们听到《边缘战士》将于今年5月17日于美国上市、20日于欧洲上市的消息以后一定感到松了口气。对于许多玩家来说,在他们好久以前就已经看过了游戏的第一个实机试玩预告片后,就开始等待该作的上市了,而这次Bethesda官方公布的游戏正式发售日期无疑是个天大的好消息。对于那些不熟悉《边缘战士》得玩家来说,我们现在介绍一下该作的基本情况。《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容纳成千上万的避难者。随着城市中两股势力交恶,一场为了争夺Ark归属权的战争爆发了。你会支持哪一方?《边缘战士》的战斗系统相当独特。尽管是一部FP
Bethesda最近公布了《边缘战士》的全新武器展示预告片。从视频中我们可以看见,游戏里会出现大量的精良枪械,并有武器自定义系统。据不可靠消息称,《边缘战士》将于今年5月24日发布,将登录PC,Xbox360和PS3平台。预告片欣赏:武器截图欣赏:
Bethesda公布了一个新的《边缘战士》游戏视频,视频中展示了令人眼花缭乱的武器,有些像是用当代武器改造而成,有些则是天空行空的科幻类型。看了视频之后让我们又增添了一分期待。
Brutal Gamer最近拿到了即将于这个春天放出的《边缘战士》的更多消息。采访人员不仅亲手试玩了这款类型化的另类协作游戏,而且和游戏的首席设计师畅谈了半个钟头。在最近《边缘战士》官方twitter上有如下几条消息:“游戏中配备了步枪,《边缘战士》更像是一个营地,所以实际上,长途伏击会比较少出现。”本次采访将为你提供一些参考信息以作甄别。ZW:随机地形平滑移动技术(Smooth Movement Across Random Terrain)的引入是否让设计更具挑战性?NA:也不尽然,但肯定会是个惊喜。技术上讲,这是一个一旦接触就知道如何运作的一个系统。这和以前我接触的那些需要你先把事情规划的事无巨细的系统不一样,因为这个系统里事物都有固定的高度。SMART系统并不是随便的就可以作用于任何物体上。我们唯一需要操
与其不耐烦的等待《边缘战士》的发售, Brenna把自己伪装成了一个办公室用品包裹内并送到了Bethesda的总部内。进去后,她立刻找到了主设计师Neil Alphonso,并用一个已经装了订书钉的订书器威胁他接受我们的访谈。Brenna:Splash Damage是一直来都做第一人称射击游戏的制作组,但是除了那以外,你还能说《边缘战士》是什么类型吗?Neil Alphonso:实际上我们一直都是在做同一种游戏,Splash Damage以前的原班人马就是制作Quake的mod之一的Quake Fortress的人。 游戏的整个背景和世界观在Splash Damage成立的时候就已经存在了,但是以一个新的制作组制作一个全新的游戏模式来说是非常奇怪的,所以这一直被搁置了一会。我们把《重返德军总部》和《雷神战争》为
将于明年上市的FPS大作《边缘战士》在9月初的PAX展会上公开了一段展台演示视频,向玩家展示了火爆的射击场景。 展台演示视频:
当《边缘战士(Brink)》宣布跳票到2011年的时候,很多玩家都感到无比失望,但是根据游戏开发工作室Splash Damage的CEO Paul Wedgwood的说法,跳票的原因可不是因为工作室是在施放嘲讽——这款游戏需要在beta阶段投入更多时间。 在今年的QuakeCon展会上,Wedgwood表示开发团队想要让游戏更加平衡,并多花点时间进行改良。 “我们并不是在为游戏添加些什么东西。实际上,我们是要为游戏在Beta测试阶段多投入一些时间。”他说,“因为我们在这款游戏上抱有很大的雄心,如今玩家可以看到我们在武器系统上的成就——武器的数量,武器自定义模组的数量,武器能力的数量,道具和小器械的数量—
FPS游戏新作《边缘战士(Brink)》已经在北美地区的零售店开放预购,并有多种不同的预购奖励。 预购游戏之后,玩家将获得独占的四种预购包,分别为毁灭战士、辐射、精神病人和特别行动预购包,这可以极大地拓展玩家的自定义选择范围。每一款预购包都包含有为游戏中的角色准备的独特服装、纹身、武器和武器附件。玩家若是在北美指定零售商店预购游戏,即可得到不同的预购奖励,几周后也将会在欧洲和澳洲地区上市。 毁灭战士预购包——在GameStop预购游戏可得 这款预购包是根据id Software开发的世界著名游戏《毁灭战士》设计的。防卫队与抵抗组织将从这款预购包中获得独特的自定义装备,
由Splash Damage开发,Bethesda负责发行的FPS新作《边缘战士(Brink)》今日公布了最新一批游戏截图,这款作品将于2011年春季正式发布。 游戏截图: 早期截图:
Bethesda今日公开了一段他们的FPS新作《边缘战士(Brink)》的开发日志视频。这段视频带我们走入开发工作室Splash Damage的幕后,在这里,满怀热情的工作室成员向玩家介绍了游戏设定、游戏历史和《边缘战士》中角色的一些关键细节。Bethesda最近还证实,Splash Damage的这款FPS将会延期至2011年发布。 开发日志视频:游戏截图:
本次Bethesda的《边缘战士》在E3展会上的表现可谓悲大于喜,仅仅公布了四张游戏截图和一部实际游戏视频的这款FPS,却在最后宣布游戏延期至2011年,实在是让人大跌眼镜。在E3 2010结束之后,我们为大家带来了《边缘战士》在E3展会上的IGN现场游戏演示与访谈视频。IGN现场访谈与实际游戏视频演示:回顾一下早期的自定义角色视频演示:
Bethesda的《边缘战士》也公开了在本届E3展会上的首段实际游戏视频演示,而同时公布的还有其发售日期从今年秋季推迟到明年的消息,具体发售时间尚不知晓。这样的话,今年Bethesda值得期待的大作就只有《辐射:新维加斯》一款了,而明年年初他们将会发售《狂怒》,而这款游戏的档期若是不想与《狂怒》冲突的话,两款游戏则必有一款将要再次延期,无论如何,这对玩家来说都称不上是个好消息。实际游戏视频演示:在E3 2010公布的四张新图:
Bethesda似乎非常喜欢四张四张地往外公布截图,这次的四张截图是与《狂怒》同为显卡杀手级游戏的《边缘战士》,本作是一款FPS游戏,战斗实体感非常强劲,在早期公布过几段视频,而在本届的E3展会上还没有新的视频公布。之前公布的消息称本作会在今年秋季上市,目前具体时间未知,将会登陆PS3、Xbox 360和PC平台。游戏截图:
《边缘战士》发生在一座名为Ark的人工岛上,这座漂浮在水上的巨型城市正处于分裂及全面内战的边缘(brink)……该作特色:· 不再千人一面 - 该作具备高度自主的角色定制系统,可为玩家提供近乎无穷种组合以打造毫不雷同的角色外貌,随游戏进度及经验值的累计还有更多自定义选项。· 罗生门的叙事结构 - 玩家可自选派系体验不同的单机剧情,再扮演该角色与其他玩家以合作通关或对抗的形式享受联机体验。· 单机/联机不再泾渭分明 - 玩家所扮演的独特角色可随时加入联机合作及对抗游戏中,单机/联机模式可无缝转换,既可7人合作(人数不足时由AI角色代劳)也可16人对抗。· 一键式耍酷 - 特设“SMART”热键,游戏可根据当前态势实现你心中所想,新老玩家皆会乐在其中。· 动态任务目标及酬劳 - 目标、任务、对话、可用物品均随角色不
世界知名的Blur工作室专门制作游戏的CG宣传片,今天为大家带来的是超强画面级FPS游戏《边缘战士Brink》的一段CG预告片,激烈的枪战动作和一段精彩的追逐过程,绝对会令你震撼。该游戏预计在今年秋季登陆PC、PS3及Xbox360平台。让我们共同期待!
GameStop开展了一项《边缘战士Brink》的抽奖活动。大家只需输入自己的信息(无需购买)即有机会赢取55寸LED HDTV、5.1环绕音响球探足球比分系统、PS3和XBOX 360主机。该活动的页面与游戏发售页面所列的发布日期都为2010年9月7日。如果这时真的,今年的秋季又多了一款硬派FPS加入血战!游戏截图:
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