近日卡普空社长辻本春弘在接受日媒《日経クロストレンド》采访时,谈及近期卡普空的战略,他表示未来卡普空将更注重PC平台市场。 虽然卡普空在近期没有推出大作,使得3月财报数据略有下滑,但得益于旗下《生化危机》和《怪物猎人》系列的助攻,也以429.09亿日元营收数据,缴出了漂亮成绩。对此辻本春弘认为,这很大一部分必须归功于数字化,以及PC市场所带来的影响力。 辻本春弘表示,由于游戏数字化的政策下,不只是解决了实体店空间不足与利润方面问题,再加上数字版能争取到比实体版更长的销售时间,比如2017年发行的《生化危机7》在上个财年依然售出了180万套,连续6年年销破百万。而《怪物猎人:世界》和《怪物猎人世界:冰原》在上个财年分别售出90万套和140万套,这充分证明了就算是老游戏,只要有品质保证,依然能让玩家们购买。 此外辻
虽然索尼、动视、Take-Two和SE等主要游戏开发商都以将游戏价格提高到了69.99美元,但仍有少数发行商将游戏的建议零售价保持在59.99美元。任天堂、育碧、世嘉和卡普空等公司尚未提高其新一代主机游戏的零售价格。事实上,卡普空还告诉投资者,它将保持其游戏的价格与以往一样……至少目前如此。 卡普空在官网更新的投资者问答中表示:“我们目前没有具体的计划。我们正在致力于战略定价,包括进行折扣销售,并强调在游戏发行后的5到10年内,我们能够在多大程度上最大化游戏的销量”。卡普空2022年第一季度的业绩报告显示,如果将日元兑换成美元,其收益将减半,主要原因是与去年同期相比收益比较困难(公司去年业绩越好,今年就越难超越),以及汇率的影响(美元对日元升值)。
卡普空于近日公开了旗下“白金游戏”名单(销量超过100万份的游戏),时间截止至今年6月30日,值得注意的更新包括:《怪物猎人崛起:曙光》已售出250万套《怪物猎人:崛起》销量达1030万套《鬼泣5》售出570万套《街霸5》售出660万套《生化危机8》售出640万套《怪物猎人世界:冰原》售出950万套《怪物猎人:世界》售出1830万套《生化危机2重制版》售出980万套《生化危机3重制版》售出540万套《生化危机7》售出1100万套《鬼泣HD》售出110万套
卡普空今日公开了22-23财年第一季度(2022年4月~6月)的财报,该季度销售额252.32亿日元;同比下降47.9%,营业利润120.61亿日元,同比下降48.9%;净利润为9.07亿日元,同比下降48.1%。 在本季度,卡普空的核心数字内容业务取得了稳定的业绩,电子游戏软件销售了1170万台。这主要归功于新发行的《怪物猎人:崛起 曙光》,以及公司在其他游戏(如《怪物猎人:崛起》)数字销量上的努力。虽然该季度销售额和利润的同比下降,但卡普空正朝着预期的全年收益前进,并将专注于下半年即将发行的主要游戏以及继续推动数字销售。 《怪物猎人:崛起曙光》于6月底在Switch与PC平台发布,这是《怪物猎人:崛起》的一个大型DLC。其更快的动作,以及独特的新怪物和环境获得了积极的评价和稳定的全球人气,并以200万台的
根据外媒Gamebiz报道,在2021-2022财年中,卡普空在Steam平台的销售对比上一财年大幅上涨62.5%,达到了172.21亿日元,占该公司总销售份额的15.6%,超过了任天堂平台的122.5亿日元(但任天堂只统计eShop的销售额),并且PC端的销量超过了整体的30%。 随着PC平台的普及,卡普空的游戏已经可以在游戏机不盛行的地区销售了,其服务范围扩大到了237个国家和地区,提供的游戏数量超过了353种,并还在增加中。 特别是旧作不仅不用投入开发成本,而且数字销售的话盈利性也很高,因此在销售额增加的同时,对营业利润的影响也很大。与其他公司一样,卡普空也在重点增加旧作的销量。 今后,在进行高品质内容创作的同时,为了进一步提高品牌知名度,除了软件销售之外,卡普空也将进行影像业务。它认为,通过游戏和影像的
Capcom就最近的发布会向粉丝发起了问卷调查,包括询问粉丝是否还想看另外一个类似的发布会。 上周一,Capcom举行了35分钟的直播活动,带来了《怪物猎人崛起:曙光》《街头霸王6》《生化危机4:重制版》《恐龙浩劫》等游戏新情报。有趣的是,这次的直播活动并没有公布任何新作,《生化危机4:重制版》是在本月早些时候的State of Play直播活动上公布的,而《龙之信条2》是在周四单独的直播活动上公布。调查问卷包括玩家对这次发布会的感受,他们对哪些游戏感兴趣,他们最喜欢哪一个,最不喜欢哪一个,对发布会长度有什么感觉,以及是否想观看未来一个类似的发布会。Capcom是本月举行线上发布会的为数不多的第三方发行商之一,因为很多其他公司选择在之前的夏季游戏节上公布消息或者甚至选择不举办发布会,比如EA,育碧。
几天前,卡普空推出了《生化危机7》、《生化危机2》和《生化危机3》重制版的光线追踪更新。不过这一补丁将DX11替换为DX12,并增加了游戏的整体GPU需求。在收到大量批评之后,公司决定通过beta分支方式重新启用DX11。如果你受限于硬件配置想要体验DX11版本《生化危机7》、《生化危机2》和《生化危机3》重制版,可以通过进行以下设置来搞定。·在Steam客户端单击“库”。·右键点击游戏,选择“属性…”·在弹出菜单中,选择“”BETAS“”·从下拉菜单中选择“”dx11_non-rt“”(注意:不需要密码)·关闭弹出菜单,让Steam客户端自动更新游戏·一旦更新完成,你应该能够正常启动游戏之前卡普空针对这几款游戏进行的Bug修复和优化也会体现在DX11版中。DX11版唯一缺失的就是光追和增强3D音效。卡普空还表
卡普空官方宣布,“Capcom Showcase”资讯节目将于6月14日6:00正式开始。官网已正式上线,节目将以英/日语语音放送,提供繁中字幕。Capcom Showcase页面:点击进入 在此次节目中,官方将会带来大量卡普空游戏新资讯,包括《怪物猎人崛起:曙光》《生化危机4:重制版》《恐龙浩劫》等等,还有更多精彩内容,不容错过。 “Capcom Showcase”是一个全球同步放送的网上节目。让玩家能更详细、更快,更贴近地掌握卡普空的最新资讯。
推特博主Roberto Serrano于5月25日发文透露卡普空发布会时间并公布发布会具体名单,今日(6月7日)卡普空官方宣布CapcomShowcase发布会将于北京时间6月14日上午6点举办的消息似乎验证了此条泄露消息的真实性。博主透露的名单包括《生化危机8:村庄》叙事拓展DLC、《生化危机Re:Verse》、《街头霸王6》、《怪物猎人:崛起》曙光DLC、《龙之信条》、《恐龙浩劫(Exoprimal)》、《虚实万象》。
卡普空今日宣布,“Capcom Showcase”将于北京时间6月14日上午6点播出,时长约35分钟。内容大致为卡普空之前已公布游戏的新闻和深度情报更新。在6月3日的State of Play直播上,卡普空正式公布了《生化危机4:重制版》,本作采用RE引擎重新制作,将于2023年3月24日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series。PS VR2内容也在开发中。此外《生化危机8》也将登陆Mac平台,其PSVR2版,目前正在开发中。此外,卡普空先前公布的还有《街头霸王6》《怪物猎人 崛起 曙光》以及因小萝莉手举跳票道歉牌而出圈的《Pragmata》等。此次“Capcom Showcase”具体的内容,官方暂未公布。
卡普空上线了《龙之信条》10周年纪念网站,2022年5月24日是《龙之信条》系列10周年的纪念日,官方对仍在继续游玩《龙之信条》的玩家以及曾经接触过该系列的玩家表示了感谢。此外,在网站的最下方还写着“FOLLOW US 关注本网站,紧贴最新资讯”,可能暗示《龙之信条》系列将有新内容公布。 《龙之信条》10周年纪念短片: 对于《龙之信条》新作,此前曾有多方面的消息爆料新作正在开发中,并将采用卡普空的RE引擎制作。在今年早些时候,《龙之信条》制作人伊津野英昭称“下一款项目”有很大进展,但并未公布具体的项目名称,伊津野英的上一个项目是《鬼泣5》。
在投资人问答会上,Capcom暗示他们可能会复活一些休眠游戏系列IP。创建于1983年,Capcom有着游戏行业大量的原创IP。近年来Capcom和其他欧美大厂一样,专注于盈利能力高的游戏,比如《生化危机》《怪物猎人》等,但他们还有《失落的星球》、《Power Stone》、《大神》等多年没出新作的系列。当被问到公司对休眠IP有什么计划时,Capcom回应说:“我们将基于从市场中得到的需求数据将计划整合到一起。今后在策划我们的游戏阵容时我们会考虑玩家的需求。”
卡普空官方今日更新了销量超过百万的游戏(白金作品)榜单,数据统计时间均截止至2022年3月31日,其中《怪物猎人:世界》以1800万份的销量力压群雄,另一位破千万销量的则是于2017年发售的《生化危机7》,共卖出1080万份。此外《逆转裁判123 成步堂精选集》的销量突破160万份,《鬼泣4》则排在第27位,销量为300万份。 前20名作品 1.《怪物猎人:世界》 1800万份2.《生化危机7》 1080万份3.《生化危机2重制版》 960万份4.《怪物猎人世界:冰原》 920万份5.《怪物猎人:崛起》 900万份6.《生化危机5》 820万份7.《生化危机6》 &nbs
卡普空于昨日发布了公司人事变动公告,游戏《怪物猎人》系列的制作人辻本良三将成为新的董事会候选人。伴随这次晋升,辻本良三将超越负责《生化危机》系列的竹内润,成为卡普空开发团队的总负责人。此次任命将在今年6月23日的第43次股东大会上批准后正式通过。 此次人事变动,卡普空解释为了应对瞬息万变的全球市场,公司在努力通过推广数字化战略来增加用户数量并增加内容品牌的价值。今后,随着事业环境的变化,董事会在全球的责任和义务的增加,为了形成面向中长期持续稳定成长的坚实的事业基础,公司认为强化管理人才能力是经营的重要课题之一。其他的董事会候选人员为石田义则,武藤敏郎和广濑由美
卡普空在最近的季度收益报告中表示,它计划在2022-23财年(2022年4月-2023年3月)发布“多款大型新作”。因此,该公司预计在发行方面会有更大的动作,并且这一时期销售额也会显著增加。 该公司表示,目前计划在此期间总共发行45个SKU(值得注意的是,对于多平台发行,单个游戏的每个不同平台版本都被算作不同的SKU)。在上一财年,卡普空发布了24个新SKU,上上财年发布了14个。从这45个新SKU中,该公司预计软件总销量将达到3700万套,而去年为3260万套。在这3700万份销售中,卡普空预计新发行游戏的销量将达到1000万份(前一年为860万份),旧游戏的销量将达到2700万份(前一年为2400万份)。 至于卡普空会在本财年发布哪些新游戏,目前已经有很多得到正式确认,包括《卡普空对战格斗合集》,PS5和X
今日(5月11日),卡普空官方公布22财年决算简报,22财年财报显示,Capcom净销售额为1100.54 亿日元,相较去年增长了15.5%,该销售额数据也已打破公司此前的历史纪录;营业收入为 429.09 亿日元,同比去年增长了 24%。公司预计23财年净销售额达1200亿日元,营业收入达 480亿日元。值得注意的是,专注于电子游戏的数字内容业务的净销售额和营业收入分别增长了16.2%和 22.6%,并提及该项为是整个公司业绩增长的驱动性因素。财报显示,公司在22财年游戏销量达3260万份,超过了21财年 3010 万份的成绩,这创下了公司有史以来的最高财年游戏总销量纪录,其中《生化危机:村庄》全球累计销量突破610万,《怪物猎人物语 2:毁灭之翼》累计销量达150 万份。
卡普空今日宣布,自2022年4月起,公司已与日本排球协会签订了为期3年的官方赞助协议,将成为日本排球官方赞助商(顶级合作伙伴)。从本月(2022年5月)开始,日本男女排球国家队队员将会身穿胸前印有卡普空Logo的队服 征战国际各大排球赛事。卡普空表示,企业一直秉承“创造刺激感官的球探足球比分文化”的理念,通过其卓越的游戏内容,为全球的200多个国家和地区带来欢乐,为建设更美好的社会做出贡献。以这种理念为指导,企业将通过更大程度地促进和推进排球运动,为促进儿童和青少年身心健康的发展做贡献。
在4月23日晚《明日方舟》三周年特别节目上,鹰角网络官方宣布将与卡普空展开联动,具体联动内容将在之后公布。 鹰角网络于2017年正式成立,旗下已公布的作品包括:《明日方舟》、《明日方舟:终末地》、《来自星尘》。卡普空是日本知名的游戏软件开发商,成立于1979年,旗下作品IP包括:《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》、《怪物猎人》、《鬼泣》等等。
Capcom的游戏看起来销量非常好,这家发行商最近调整了他们的营收预期。Capcom去年发售了《生化危机8:村庄》和《怪物猎人物语2:毁灭之翼》,两个游戏都超过了销量预期,也是Capcom调整营收预期的直接因素。此外,今年早些时候《怪物猎人:崛起》登陆了PC平台(此前是Switch独占)已经证明了“目录作品的稳定流行”。今年2月时Capcom发布了2021年旗下游戏销量数据,《怪物猎人:崛起》销量超过了《生化危机8》。二者都入围了Capcom Top 10畅销游戏,第一名是《怪物猎人:世界》。Capcom调整营收预期也带来了更多问题:我们是否会看到更多老游戏登陆PC,就像《怪物猎人:崛起》?《怪物猎人物语》是否会有续作?《生化危机8》的DLC到底在哪?最起码希望每个人都想念的吸血鬼贵妇能回归。《怪物猎人:崛起》
近日适逢日本新毕业大学生就业期,游戏大厂卡普空宣布,将于2022本年度提高员工收入30%,不分工种职位,也包括新入职员工的起步薪酬,i媒体对卡普空公关部做了采访,谈到了本次新举措的背景。 ·3月31日,卡普空宣布考试普调员工工资,增长30%,而且不分工种职位,由此2022年4月入职大潮中,而且被卡普空选中的员工起步工资直接由原来业界平均水平的23.5万日元“暴涨”4.75万日元,或许由此来对抗同样宣布大幅涨薪的万代南梦宫。 ·卡普空公关部访谈纪要:员工普遍提升积极性,对本次举措倍感赞许。原因是加强人才投资战略,提升生产性扩大。提升新人员工起步薪酬的原因是提升规定同步率。没有强调是因为《生化危机》、《怪物猎人》大卖而提薪。没有正面回应如果不得不降薪时的应对。没有正面回应提薪是考虑到人才招募困难问题。仍然不断有离职
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