Capcom欧洲区首席运营官David Reeves即将退位,Reeves将继续承担咨询和顾问工作,那也是在他2010年3月接手COO之前的工作。Reeves说道:“在过去的三年间,我十分荣幸能够在操作层面管理Capcom的欧洲区。但是现在我想接手一些存在于非竞争行业中的全球咨询工作,再加之我手头上还有大量的慈善项目。这也就意味着我不能全身心地投入到当前的职务中了。因此,我选择从2013年1月起放手在CEE的管理工作,重新回归到公司的咨询与顾问角色中去。”Capcom欧洲区公共关系高级主管Ben Le Rougetel评论道:“这三年间David能担任欧洲区COO一职,是我们莫大的荣幸。他的经验不仅为CEE在PAL区的业务拓展做出贡献,还为欧洲区带来了稳定。David还将继续以顾问的身份与我们一起工作,而我们欧
Capcom总裁表示明年Capcom将尝试拓展新兴市场,未来Capcom旗下游戏将有机会支持最多7种语言配音及15种语言字幕。遗憾的是,中国不在其内。在Capcom总裁看来,整个边缘市场,包括俄罗斯,东欧,南非,印度和中东的游戏市场销量总和其实可以堪比Capcom主力市场德国和法国。“然而,为了成功拓展这些市场,我们必须对我们的游戏进行本地化制作。直到现在我们只为游戏人物多加入了英文版配音,但明年我们会争取为游戏制作5到7种语言的配音,以及13到15钟语言文字的字母。这将会极大地促进我们的拓展业务。”
Capcom近日表示,为了在世界范围内打开更大的市场,Capcom的游戏可能会被译成13到15种语言。Capcom认为,很多国家的游戏市场都在逐步扩大,像是俄罗斯,东欧,南非,印度和中东等,这些新市场加起来的规模,和德国,法国这样主要地区的市场几乎一样。然而想成功的进入这些地区,本地化工作是非常重要的。目前所进行的本地化工作只有英语配音,但明年他们将用5到7种语言进行语音方面的本地化工作,而文字方面则会被译成13到15种语言。这将是本地化工作的一次飞跃。Capcom还表示公司将开始重视手机移动平台,由于手机平台的硬件日新月异,公司将重点保持游戏的灵活性,兼顾主流性能的同时适应新的潮流。
卡普空向Beeline工作室下达任务,制作一款全新《捉鬼特工队》游戏,2013年内发售。 选取《捉鬼特工队》题材是为了迎合成人男性玩家,正好弥补《蓝精灵之村》大量女性玩家留下的缺口。 Beeline是卡普空旗下知名新晋休闲游戏制作组。他们制作的《蓝精灵之村》,大获成功,在日本地区以外通过各种渠道被下载7400万次。其他作品还有《蓝精灵,史莱克,史努比》。
期待《龙之信条》登陆PC平台的玩家,每天的心情就像坐过山车。但现在,大家可以死心了,卡普空官方正式向媒体确认,《龙之信条(Dragon's Dogma)》不会有PC版,如果实在想玩就买主机吧!就在昨天,当被一个玩家问到《龙之信条》PC版是否仍可能存在时,卡普空英国的官方推特回复表示:它就要来了。这短短一句话引起了玩家的热烈期待。但显然,这是一个误导。“事实上,应该写的是‘它不会来了’,我们没有把《龙之信条》搬上PC平台的计划。”一位卡普空的工作人员告诉记者。之后,卡普空的推特账号删除了之前的消息并向玩家道歉:“很抱歉带给大家错误的信号,《龙之信条》不会登陆PC平台:(”之前视频:
CAPCOM的欧美风格奇幻原创作品《龙之教条》早前已经登陆主机平台,不过不少PC玩家对这部结合上古卷轴5与怪物猎人的作品期待不已,现在好消息来了,CAPCOM官方通过推特确认了该作PC版的到来。这位Mr.Fucksia在得到官方的确认后还不忘拍一下马屁 本作已经于2012年3月27日发售登陆主机平台,PC平台发售时间未知。 早前预告片: 情报升级:就在我们发布新闻不久之后,卡普空官方再次发表推文否定了先前的消息,并且称短期内将不会有PC版问世!Capcom这不是在耍人么?
《洛克人》正值系列诞生25周年,但近几年来推出的新作却少得可怜。而CAPCOM的高级副总裁Christian Svensson却认为,该系列的未来比表面上看起来更加光明。Svensson近日在接受Nintendo Power的采访时表示:“我想,你已经很久没在家用机和掌机上看过洛克人了。不过很幸运,我们甚至已经打算为他庆祝50周年了,所以在未来的25年里你们将能够享受各种各样的《洛克人》游戏。”“之前的问题在于,我们在确定退出某款作品之前就开始讨论并公布它们了。不幸的是,这种做法让很多热情的粉丝们感到失望。所以从现在开始,我将会严格把关所有的细节。”正如他所说得那样,除了确定于近期登陆iOS的《洛克人X Over》还能算新作外,此前比较受关注的《洛克人宇宙》和《洛克人DAS
“我们的目标是扩大国内市场份额。”卡普空近期的财报透露了一个惊人消息:他们正在打算为内部开发团队扩招,在2023年之前招入1000名新员工。“至2012年9月30日时,我们有大约1500名游戏开发人员。”发言人对投资者解释如是解释。“谈到工作的优先度,我们将继续安排人手负责家庭游戏内容开发,同时招募并训练新的员工来制作更多的移动平台游戏,以及电脑网络游戏。”“我们的目标是在将来10年内增加1000名开发人员。我们希望通过发展开发团队来提高游戏质量。”在座的有没有懂日语又懂程序开发的大神,心动了吗?
又是来自外媒GameInformer的报道,GI公布了卡普空旗下科幻动作冒险新作《记住我》的最新前瞻视频。该作背景设定在2084年的巴黎。主角原记忆猎人Nilin有着盗取改变他人记忆的特殊能力的动作游戏,该作将登陆PS3、360以及PC平台。 视频:
Capcom不久前公布了一张旗下科幻动作游戏《记住我》的最新游戏概念设定图,一起来欣赏一下吧!该作背景设定在2084年的巴黎。主角原记忆猎人Nilin有着盗取改变他人记忆的特殊能力的动作游戏,该作将登陆PS3、360以及PC平台。 最新概念图:
《街霸》这款陪伴了我们无数个春秋的经典格斗大作已经25岁了!近日,卡普空为了纪念《街霸》系列诞生25周年,于2012年10月20日在日本举行了全国格斗大赛“街霸格斗秋祭”。大赛上角逐了《街霸X铁拳》、《街霸3 在线版》、《超级街霸4 街机版》三个游戏的冠亚军,代表了日本《街霸》最强的荣誉。另外,制作人小野义德也亲临现场助阵,会场上还有春丽的Coser为选手加油。《街霸X铁拳》冠军:ときど、亚军:ゆきむら《街霸3 在线版》冠军:MOV、亚军:梅园《超级街霸4 街机版》冠军:ウメハラ、亚军:ふ~ど现场图集:
Capcom今天公布了由开发商Dontnod entertainment开发的科幻动作游戏《记住我(remember me)》的最新6分钟游戏演示视频,该作背景设定在2084年的巴黎。主角原记忆猎人Nilin有着盗取改变他人记忆的特殊能力的动作游戏,该作将登陆PS3、360以及PC平台。 视频欣赏:
由美国UDON公司发行的日本卡普空(Capcom)公司纪念画集《卡普空的艺术》收录了卡普空公司旗下《街头霸王》,《恶魔战士》,《洛克人》,《鬼泣》等知名游戏系列原画设计,下面我们为大家带来了这部画集的部分原画,一起来欣赏一下吧!想要看全集的玩家可点击下载。 卡普空艺术原画全集下载 部分原画欣赏:
日前,欧美网媒GAMING BLEND公开了一篇讲述知名厂商CAPCOM中员工遭受的不人道遭遇的文章,其中提到CAPCOM员工的默认自保守则为:“小心行事,别自找麻烦”。全文翻译如下:我们都知道游戏新闻业者是很见不得光,少之又少的网站值得信任,大多数网站都有商业考量,事实上整个游戏新闻业就是一堆垃圾。然而,我们之中也会有人三不五时跳出来提醒玩家,每一次买单的游戏将会塑造出整个业界的走向,这里我们想说的是关于被CAPCOM寄予高度期望即将发售的新作《生化危机6》,数以百万计玩家的选择将会关系着CAPCOM的未来。10月2日《生化危机6》将于北美各地上架。可以预期这游戏将会被大力吹捧,然后游戏会跟微冷的季节里刚出炉的蛋糕一样热卖。重点是,在CAPCOM的绩效报告中预期本作将出货2000万份。此后,CAPCOM将会致
Capcom今天公布了由开发商Dontnod entertainment开发的科幻动作游戏《记住我(remember me)》的最新游戏截图,该作背景设定在2084年的巴黎。主角原记忆猎人Nilin有着盗取改变他人记忆的特殊能力的动作游戏,该作将登陆PS3、360以及PC平台。 最新截图: GC展10分钟DEMO演示: update:更新10分钟DEMO演示720P高清原画版超清源址:http://www.tudou.com/programs/view/BzgxoY7hlw0/
2012年的东京电玩展将于下个月20号正式拉开帷幕,Capcom也提前做起了准备,建立了一个主题站,公布了一批将参展的游戏,我们一起来看看吧!《怪物猎人4》(3DS)《生化危机6》(PC/PS3/Xbox360)《鬼泣5》(PC/PS3/Xbox 360)《失落星球3》(PS3/Xbox360)《极限战警(E.X. Troopers)》(3DS/PS3)《艾露猫宝石方块(Airu De Puzzle)》(PSP)
卡普空将于9月19日发售《洛克人》系列乐曲收藏集CD,命名为《洛克人之声E缶》。《洛克人之声E缶》是为了纪念洛克人诞生25周年的一套特别收藏集,其中包括初代《洛克人》到《洛克人10》的全部音源。该商品的音源中的《洛克人1-6》中,不但有FC版之外,还有PS音源。整个盒子就像是个E缶,里面包含全部10张CD,无论是外观还是实用性都十分拔群。此外,该商品只在卡普空网店“E卡普空”中限量发售,目前已经开始预约,想要的玩家一定要提前哦——价格很贵,14700日元你颤抖了吗?而《25th Anniversary 洛克人 Rock Arrange Ver.》和《25th Anniversary 洛克人 Techno Arrange Ver.》也将于10月10日发售,价格为3150日元(含税)。
Capcom美国《鬼泣》开发者Alex Jones表示,本作《鬼泣》将不会有合作模式,但或许以后会有。“本作中我们之所以不考虑合作模式,是因为我们想把注意力集中在纯粹的叙事剧情上,我们在讲述但丁的故事时加入另一个角色的话会影响到整体叙事的质量。”“新《鬼泣》是那种你想一个人享受亲手解决所有敌人的游戏,所以当你和一个人争抢去杀怪时你会有不爽的感觉。”“在将来我们或许会考虑加入合作模式,但这一次你是孤单英雄。”
相信不少人已经看了本周卡普空在科隆游戏展上展示的《记住我》那段超棒的预告片了(如果还没看,赶紧的!),这是一款令人惊艳的开放世界类型游戏。 唯一的缺点就是,这款游戏竟然是为当代主机开发的:支持Xbox 360、PS3和PC,明年5月上市。这确实太不寻常了。我们大概会在明年年底就能玩到下一代的主机了,游戏发行商通常不会为已经走到寿命末尾的主机发布全新原创游戏。大家都觉得这是不好的商业决策。 那他们为什么还要为Xbox 360和PS3推出这款游戏呢?卡普空资深制作人Mat Hart透露,他们的计划是为《记住我》在次世代主机的长期计划铺路。 “事情是这样,如果你把它留到明年
卡普空为《记住我》制定了非常非常大的计划,希望与开发商Dontnod一起努力,将这款游戏转变成一个长线品牌。 在上周二的科隆游戏展,卡普空的新闻发布会上,这款游戏惊艳亮相。这是一款冒险游戏,女主角必须在游戏中操纵记忆。 发行商卡普空称,他们将会在营销方面投入大量资金,确保这款游戏在明年5月上市的时候能够有很大机会可以获得成功。 “Dontnod最初向我们展示作品的时候,那(游戏)确实让人眼前一亮,”卡普空美国和欧洲营销总监Michael Pattison说。 “我们没有理由不跟他们合作。我们考虑要跟他们建立长期的合作关系。这游戏已经
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