卡普空前不久刚刚放出了自己2014财年前三季度的财报,在之后的提问环节上,有人问到在下一财年里(2015年4月至2016年3月),公司准备了什么作品,而公司给出了自信的答案。“我们现在有很多作品正在开发中,包括几个大型项目。我们预测下一财年的作品会比今年更丰富,但现在还不能给出更多信息,包括发售时间表和销售计划。”目前看来,卡普空有在下一财年里推出几款重量级作品的想法,而不像本财年那样只推出了一款。希望他们不要学SE,少一点手游为好。
Capcom日前正在制作许多在线游戏,在本周Fami通杂志的采访中Yoshinori Ono和Kazunori Sugiura透露他们正参与超过10部在线游戏的制作。说到《龙之信条OL》,Ono说Capcom将在日本开设服务器,这款游戏得到世界玩家粉丝的认可。对于日本境外市场,包括其他亚洲国家,他说目前还只是不断地试验,不过这不能断定游戏不会在日本以外发售。同时,Sugiura补充说目前有超过10款游戏尚未公布,不过他们正在开发当中,公司正抓紧时间制作,接着这个话题,上面提到的2款游戏预计今年年内可以发售。“首先,我们有龙之信条OL,”Ono说。“至于《深坑》,我们也不声不息地在制作,请稍微等等。我们将在今年内给你们展示个好东西。”最后,还有2款游戏分别是一款页游
CAPCOM近日公开了14-15财年第3四半期财政报告。截至第三季度末,该社连结业绩为营业额478.3亿日元(相比去年同期减少36.4%)、营业利益为97.27亿日元(相比去年同期增加14.1%)、经常利益为101.14亿日元(相比去年同期增长9.3%)、纯利益为65.40亿日元(相比去年同期增长9.8%)。在游戏部门方面,营业额为324.08亿日元(相比去年同期减少42.2%)、营业利益为84.69亿日元(相比去年同期增加22.4%)。在家庭用游戏方面,3DS游戏《怪物猎人4G》做出了巨大贡献,而在欧美地区《究极街头霸王4》、《丧尸围城3》等作品也非常有人气。而《圣灵破碎者GOD》则与预期不同,反响比较一般。
这两天,日本环球影城可谓是热闹非凡。卡普空一年一度的现实版《怪物猎人》(Monster Hunter)主题展览也在该处举办,亮相巨兽各种霸气侧漏。据悉,日本环球影城内举办过一些列动漫、游戏主题展览如《进击的巨人》、《生化危机》、《鬼泣》等,各厂商都拿出了看家本事争夺游客视线。
就如同《三国无双》系列一样,《战国BASARA》系列一般也都要在发售一段时间后来个再发售什么的。说卡普空诚意推出新内容也罢,捞钱也罢,现实就是玩家对于这些再发售的作品还是很买账。于是乎,《战国BASARA 4:皇》就要和大家见面了。据悉,《战国BASARA 4:皇》将于老版的基础上在画面上进步不少,直接因为PS4而跳到了1080P+60帧的效果。除了画面外,这样一款再发售的游戏自然也少不了新的内容,而无论是PS3版还是PS4版都将会在这款游戏中引入一些全新的角色,包括足利义辉,京极玛利亚和千利休,使觉得总数从33人增加到40人。除了角色外,《战国BASARA 4:皇》还会加入全新的“战斗轮盘”模式。最后要提的则是《战国BASARA 4:皇》与《热意传说》的合作,双方都会为自己的游戏中引入
Capcom今天发布会上宣布于3月31日结束的本财年预计收入将大幅下调。另一方面,公司预计营运收入没有变化,净收入会比之前预计的高一点点。“销售预计下调主要是因为一些产品在数字内容和球探足球比分周边方面的延期发售。”“营运收入预计没有变化是因为公司的数字下载销量很乐观,利润率非常高而且我们还削减了成本。”“普通收入和净收入预计调高是因为外汇汇率波动收益。”发布会还提到说公司数字下载收入主要来源于美国和欧洲地区。目前可以确定的是:数字下载市场越来越受到发行商的重视,因为利润率更高,分销成本更低。
近日,卡普空第四开发部部长小林裕幸接受了4Gamer的采访。采访中,他透露了公司2015年的一些计划。“自今年2月23日发售《战国Basara4》以来,一年时间转瞬即逝。11月,我们发布了怀旧作品的高清化《生化危机HD重制版》,至今我还记得游戏发售当时的情景及游戏本身的高质量。2015年7月我们将会迎来《战国Basara》系列的十周年纪念,相信到时将会有很多令人兴奋的事。此外,2015年还会有《鬼泣4:特别版》和各位期待已久的系列新作,以及更多作品将会陆续公布,希望你们会喜欢。”到底卡普空能在2015年带来什么惊喜,让我们拭目以待!
虽然我们即将迎来的是2015年,但卡普空却已经把目标放在了2016年上。不久前在接受4Gamer的采访时卡普空制作人杉浦一德就透漏了不少有关卡普空未来计划的信息,并称明年一月会有大消息宣布。根据杉浦一德透漏,卡普空目前有非常多的作品已经正在制作当中,但计划的上市时间并非明年,而是2016年。对于卡普空来说,2015年更应该是一个勤奋工作之年,而非收获之年。除此之外,前段时间就有消息称卡普空将会在明年年初带给玩家些大消息,对此杉浦一德也进行了确认,称一月份时就会宣布。除了杉浦一德外,《生化危机》系列,《战国Basara》系列和《龙之信条》系列的制作人小林裕幸也透漏了一个消息,那就是虽然2015年卡普空并没有太多的大动作,但玩家们还是会等到一个期待已久的续作。不过这位制作人并没有透漏这部作品会是哪个系列的续作。怀抱
卡普空今日宣布旗下格斗游戏“漫威大战卡婊系列”的初代作品《漫威英雄vs卡普空起源》(Marvel vs. Capcom Origins)将于本月内从PSN和XBLA下架。去年12月,卡普空将《漫威英雄vs卡普空》(Marvel vs. Capcom)系列的二三两代从PSN和XBLA下架,似乎初代作品似乎逃过了一劫,但终究躲得过2013,躲不过2014啊!《漫威英雄vs卡普空起源》将于12月23日下架PSN,而XBLA版则在12月31日下架。《漫威英雄vs卡普空起源》最初于2012年伴随《漫威超级英雄》(Marvel Super Heroes)一起以数字版的形式发售。卡普空从漫威取得角色的授权开发了这一系列的游戏。但如今授权期已满,卡普空并未选择与漫威续约,而是直接打算将该系列抹杀掉。还有
卡普空的“卡普空怪物猎人标准手办Plus Vol.1”将于12月16日发售。本产品包含了以千刃龙为首的6种在“怪物猎人4G”中登场的怪物。收集完全6种后,可以用附带的零件组合出特殊的千刃龙手办。
自《龙之信条OL》被曝光在欧洲注册后,Capcom又开始吊龙之信条粉丝的胃口了。目前还不清楚《龙之信条OL》是一款在线MMO游戏还是一款在线版的正统续作。Capcom日前在他们的官方网站放出一张图片,图片标题为“鬼泣?龙之信条2?到底是什么?你们希望是什么?”这张图片已经被删除,不过消息一出兴奋的心情止不住。《龙之信条》总监Hideaki Itsuno说:“我们已经在制作好几款游戏了。其中一部作品已经进行到最后阶段了。我们很快就会公布该作。”《龙之信条:黑暗崛起》制作人Minaeu Matsukawa补充了一些内容:“我们非常努力地工作,为2015年发布的作品作准备,努力让玩家玩到畅爽新作。”请在下面发表你的看法。
外媒Allgamesbeta日前报道Capcom在欧洲完成了《龙之信条OL》的注册工作,这是否意味着Capcom正在开发这款游戏,或者这只是一个占位符,防止被其他人利用。我们目前尚不得知。《龙之信条》是CAPCOM公司最近几年在主机平台推出的一款王道ARPG探索游戏,自由度高的世界,奇幻的世界观题材,以及绝佳的手感都让不少玩家沉迷其中,趁着iphone手机的流行以及龙之信条新作的问世,CAPCOM公司与之配套推出了一款在ios上运行的龙之信条新作,那就是《龙之信条:任务》,游戏的世界观仍然是那古老的剑与魔法,和对抗黑暗的年代。注册信息如下:
现在已经确认,日本游戏巨头卡普空将参展本周末举办的索尼PlayStation Experience 大展。卡普空本次大展将提供《生化危机:启示录2》和《生化危机HD》的试玩,《终极街头霸王4》会有大量内容展出,以及各种竞技赛和奖品,只要你玩一局《终极街头霸王4》,你就可以获得、免费的《超级街霸4:街机版》正版。本次PlayStation Experience将于12月5日和6日在内华达州拉斯维加斯
在今天的索尼PlayStation大奖直播上,Capcom的Hiroyushi Kobayashi来到了现场,并提前透露了一个非常有意思的信息。Kobayashi何许人也?Kobayashi曾参与制作过《龙之信条》,《战国BASARA》系列,《生化危机》系列以及更多其他游戏。他说Capcom将会在下下周宣布一件事,这件事可能让一些玩家大吃一惊。另外,他还透露从2015年1月份开始将有大量消息公布,Capcom正在努力让游戏登陆到PS4平台(听起来像是某个老游戏重制登陆PS4?)。需要注意的是他没有说是独占,因此很有可能是多平台。由于Jump Festa将于12月20-21号(下下周)在日本东京举行,因此我们有望在Jump Festa上看到Capcom宣布这件事。
日系游戏厂商中像卡普空这样青睐PC平台的并不多(虽然都是炒冷饭),以往卡普空的游戏多是支持NVIDIA的3D技术的,但现在他也叛变到AMD阵营了。在AMD的“计算的未来”会议上,AMD也宣布了卡普空的合作,后者的Panta-Rhei引擎也会支持AMD的Mantle优化。今日AMD公布了其第一个高性能片上系统(SoC),代号“Carrizo”。同时,代号为“Carizzo-L”的主流SoC将会加入到2015年AMD的移动APU大家庭中。在发布会上,AMD的John Byrne说公司已经做了一个“图形和运算性能的承诺”,他们的目标是到2020年为止让移动APU的性能提高25倍。该公司称,“这些新的移动APU有
10月31日是不少西方国家都会庆祝的万圣节,而为了迎合相关主题,卡普空也特意给iOS平台上的几款作品进行了幅度相当大的打折,喜欢的玩家不要错过哦。这四款打折的作品分别是《鬼泣4 Refrain》,《丧尸围城移动版》,《生化危机4 iPad版》及《生化危机4白金版》。其中《鬼泣4 Refrain》的售价由4.99美金降到了0.99美金,《丧尸围城移动版》由1.99美金降到了0.99美金,《生化危机4 iPad版》由6.99美金降到了1.99美金,而《生化危机4白金版》也从4.99美金降到了0.99美金。虽然我们不清楚卡普空什么时候会结束打折,但估计这折扣肯定不会持续太久。想入手的要赶快了。
卡普空刚刚宣布了本财年第二季度的财政报告,相比较去年,公司的收入大幅下降,下降幅度达到51.3%。第二季度的总收入为15132万美元,去年则为33130万美元。净收入从3820万美元下降到了2040万美元。不过值得注意的是,公司的营业收益很不理想,反而亏损了7670万美元。在去年的第二季度,卡普空发售了《怪物猎人4》,而今年公司没有相同级别的强力大作发售,收入大幅下降也不足为奇。卡普空称今年第二季度发售的游戏,《终极街头霸王4》和《逆转裁判三部曲》都表现不错,而且《丧尸围城3》登陆PC平台销量也很满意。接下来卡普空将会在北美发售《逆转裁判三部曲》和《怪物猎人4》,两款《生化危机》作品(启示录2和HD重制)。
卡普空作为全世界知名的游戏厂商,曾经刻画出令人印象深刻的游戏角色,当然,这些角色的成功离不开原画师们的创作。今日小编就给大家带来卡普空麾下著名原画师Naru Omori的作品,他曾参与许多卡普空游戏的制作之中,包括《生化危机》、《鬼泣》、《丧尸围城》系列以及之前的《勿忘我》游戏。有趣的是,不少原画师都曾经是因为兴趣等原因半路出家,但Naru Omori却在成为原画师后,又去研修成为一名专业美容师,因为身体原因他曾一度放弃游戏方面的工作,不过后期他还是回归卡普空,现在他在东京有一间个人艺术工作室。精美原画:
《街头霸王》系列即将在安卓和iOS平台上专门推出一款手机游戏,《街头霸王:谜之魂》(Street Fighter: Puzzle Spirits)。看上去明显借鉴了《智龙迷城》,融合了三消规则和格斗元素。《街头霸王:迷之魂》中,玩家将相同颜色的宝石三个一组消除,就可以控制自己的角色使出不同的格斗招式,本作中的角色有隆,肯,春丽,嘉米等街霸2时代的经典角色,也有伊吹,朱莉等新角色。游戏计划采取免费制。目前尚不清楚《街头霸王:迷之魂》的发售范围,但预计至少这个冬季会在日本地区发售。
卡普空制作人小野义德公开表示,卡普空可能将不再为销量低于200万份的游戏推出续作。小野义德表示,出于资金和资源的考量,现在卡普空已经不能负担众多的游戏开发了,将根据游戏销量决定是否推出续作,销量不足200万份的游戏将不再推出续作。《恶魔战士》(Darkstalkers )因销量过低,续作预定已被取消。目前,卡普空旗下销量突破200万份大关的游戏有:《丧尸围城3》(Dead Rising 3)、《DmC:鬼泣》(DmC: Devil May Cry)、《街头霸王X铁拳》(Street Fighter x Tekken)、《龙之教条》(Dragon's Dogma)等。据悉,卡普空开发股权买断之后,进行了一系列改革以满足股东利益,砍掉低销量游戏续作,也是为了节省资源,维持公司生存。
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