游戏发行商Capcom宣布了一个新的企划,公司打算开一个自己的餐厅/商城多功能的咖啡厅,叫做Capcom 咖啡厅(Capcom Cafe)。日前Capcom官方定义其为“体验餐厅”,定于11月20日在日本越谷市的永旺湖城商场开业。游客进入餐厅后不仅能购买食物和饮料,而且还能购买餐厅独家特供的商品,另外还能在演示机器上玩游戏。有趣的是,Capcom这个咖啡厅还会不时地介绍主题内容来推广自家的游戏。首个主题是《怪物猎人X》,这款游戏将于11月28日登陆日本的3DS。宣传活动包括在墙上贴上大尺寸的怪物形象以及“风格可怕的”菜单项目。Capcom咖啡厅是Capcom大力推行“单一内容多用”战略的其中一个实施手段,目的是“最大化挖掘IP的
今天,共计105款游戏加入到了PS4订阅服务的PS NOW中,这是最大的一次更新,这次更新让PS Now的游戏总数量达到了250款。其中有21款游戏是来自深受我们喜欢的Capcom,其中不乏大作。生化危机系列:《生化危机6》《生化危机5:黄金版》《生化危机4》《生化危机:代号维罗妮卡X HD》《生化危机:暗黑编年史》《生化危机:安布雷拉历代记》街头霸王系列:《终极街头霸王4》《街头霸王3 三度冲击Online》《街霸2 Turbo HD Remix》《超级街霸方块2 Turbo HD Remix》此次更新加入了很多经典的Capcom游戏,还包括了80多个其他的游戏。
和小岛秀夫分道扬镳的科乐美已经把全部的精力投入到了移动端游戏和弹珠机上,而对大型游戏还有很多规划的卡普空也没少在弹珠机上赚钱。根据他们公布的本财年上半年财报,卡普空的净销售额上涨22%,但营业收入相比于去年却下滑了35%。在最近一段时间内卡普空的表现确实是可圈可点,不仅通过《怪物猎人4:终极版》和《生化危机:启示录2》的数字版销售赚了不少,而且还在弹珠机和街机上分得了一杯羹。但由于更高的成本和现有PC/移动端游戏的销售过于缓慢,卡普空在财年上半年还是没能拿出特别漂亮的成绩。虽然财报不是那么好看,但卡普空对于2015财年还是保有相当高的自信,并继续将预估营业收入定为了原本的120亿日元(约9960万美元)。考虑到《街头霸王5》会在明年2月销售,而2015财年在明年3月底才会结束,卡普空这样的自信倒也不是没有理由。
《巴斯特兄弟》是Capcom于1989年在北美地区推出的一款弹球街机游戏,但随着北美市场街机的衰退,该系列也逐步淡出玩家的视线,直到现在,巴黎游戏开发商 DotEmu和Pastagames宣布将重制这一卡普空的街机经典之作,并且更名为《巴斯特冒险》,游戏将会在2016年登陆PC/主机/移动平台,依旧由Capcom发行。身为重制版,本作首先要保证的就是那一份原汁原味,包括游戏令人上瘾的趣味玩法和主要道具、人物、场景等内容都将百分百保留。因此,在重制版中,玩家依旧需要操作鱼叉向空中的弹珠射击,弹珠一旦被被射中就会一分为二,以此类推,直到弹珠分裂到最小便会消失。游戏中会随机掉落食物和道具,食物能增加分值,道具则很多样,例如钩子能附在“天花板”上,枪能快速射击,沙漏能减缓弹珠的行动,炸药能将所
如果CAPCOM计划将《生化危机》与虚拟现实联系到一起的话,相信许多玩家都热血沸腾了吧。在公司最近发布的长达118页的年度报告中,卡普空描述了公司各开发团队的最新进展。负责《生化危机》的开发部门1开始“聚焦[其]开发虚拟现实游戏的市场的挑战”。根据部门主管竹内均(Jun Takeuchi)的说法:“在这个可怕的世界里,你可以随便扭动和转动脑袋,但是危险的怪物逐渐逼近你的时候,你绝对跑不掉……除非你摘下你的虚拟现实头戴设备,回到现实中。我们在今年的E3上把名为“厨房”的虚拟现实技术演示做了推广,观众反应很好。目前,我们正在建设一个新的游戏开发引擎,能够支持虚拟现实,这是目前最热门的市场,但同时也在开发现任主机的游戏。我们正在航
在最近一次财报上,日本游戏公司CAPCOM公开宣布将继续维持现有的多平台战略,持续为目前仍占有一定数量的Xbox360和PS3开发制作新游戏。PC和网游的游戏数量也是CAPCOM的强化方向。为了加快提升收入,CAPCOM确定将调整目前游戏开发的周期,新的策略将制作一款大作的时间从以往的四年缩减到两年半,并通过强化公司内部开发、持续推出新游戏系列和更多百万级别销量的游戏作品。总的来说,CAPCOM本次财报的各项决定还是深得人心,不过这个缩减游戏大作制作周期是要闹哪样啊?想一想《生化危机6》,再想一想即将缩减开发时间的《生化危机7》吧……明年1月推出的生化危机0也会推出PC版。
在“电击文库”PS第600期的特别纪念版中,诸多日系游戏制作人接受杂志采访并对未来新作设想畅所欲言。其中不乏卡普空的小林裕幸、川田将央,光荣的早矢仕洋介、鯉沼久史以及“洛克人”系列参与制作人稻船敬二等知名人物。其中川田将央表示《生化危机7》的内容目前还不能正式公开,然后小林裕幸则希望能继续进行《战国BASARA》和《鬼泣》的制作。鲤沼久史则“异想天开”要将割草推广到星战系列,而早矢仕洋介则对新忍龙已经有了构思等等。可见诸位制作人都对新作特别是知名系列抱有很大的兴趣和开发热情,并对话题做了一定的引爆。当然具体内容还要等到各个公司的具体安排才能进行公开。
近日,Capcom声明,并没有计划让《怪物猎人:自由联合》和日本移植版《怪物猎人携带版2nd G》与最近发布的iOS 9操作系统进行兼容配置。正文发布在《怪物猎人:自由联合》App商店主页上,“更新至iOS 9操作系统的用户请注意。该应用程序不与iOS 9兼容(包括Beta)。目前还没有计划更新该应用程序。感谢大家的关注和支持!”这意味着对于更新至iOS 9操作系统的设备,该游戏的应用程序会作废,除非恢复至老版本操作系统。iOS 9操作系统已于本月16日发布。《怪物猎人:自由联合》iOS版于2014年7月首发,历时并不长。想来,对于已经支付14.99美元购入本作的玩家将会比较纠结。《怪物猎人:自由联合》iOS版是同名PSP经典游戏的移植改版,世界上最令人兴奋的狩猎动作游戏再次降临移动平
几天前Capcom宣布《龙之信条:黑暗觉者》重登Steam数字平台发售。结合最近Capcom公布的数字版销量,这个选择也合情合理。根据这家日本公司提供的数据,公司旗下所有的数字版游戏销量,PC平台贡献最多,占40%。Capcom指出,数字版销量,PC占40%,PSN占30%,Xbox Live Arcade占20%,任天堂平台占10%。需要注意的是这些都是数字版销量,考虑到当前越来越多的发行商越来越重视数字平台发行,可以预测PC平台正成为数字版发行的主要平台,而主机平台则牢牢统治着传统的实体零售版领域。由于数字版游戏在崛起,那些统计销量的机构应该寻找更多的方法来把数字版游戏销量算进去,并最终在销量数据中体现出来。前天我们曾为大家报道过PC游戏硬件规模超主机2倍的消息,当时我们叹息游戏大部分的销量在主机平台。不过
Capcom的RPG游戏系列《龙之信条》销量达到了一个新的里程碑。发行商Capcom宣布该系列作品自2012年发售以来累计销量已超230万套。Capcom说:“《龙之信条》系列已经成为Capcom成功系列之一,截止到2015年6月,系列累计销量超过了230万套。”最新系列销量数据是Capcom在发布关于《龙之信条OL》的消息时提到的。Capcom透露《龙之信条OL》这款免费游戏上市后的头10天下载量突破100万次。目前本作仅在日本推出,登陆PC,PS3和PS4平台。欧美地区尚未确认。初代作品的新版游戏《龙之信条:黑暗觉者》于2013年推出,登陆了PS3和Xbox 360。最近Capcom确认本作将于2016年1月登陆Steam(PC)平台。在当下以《龙腾世纪》、《巫师》系列为代表的欧美R
Capcom由于之前《生化危机1》重制版取得了巨大成功,销量感人,Capcom表示,他们讲考虑将更多的经典作品通过重制,再次呈现在玩家面前。目前卡社正在重制的游戏包括:《生化危机0》、《生化危机2》,加上之前重制的作品,生化危机系列除了《维罗妮卡》外基本已经重制完毕。Capcom市场总监Antoine Molant表示:《生化危机1》的销售表现非常好,这使我们非常高兴。而《生化危机0》的重制工作在《生化危机1》发售之前就已经开始了,所以二者并不存在联系。Antoine Molant同时强调:我不能透露尚未公开的游戏重制工作,我能说的只有一点,那就是经典重制是很有前途的。从这位市场总监的话中,我们不难看出,经典游戏的重制已经成为Capcom未来的一项重点工作了。那么诸如《鬼泣1&3》,《恐龙危机》等游
卡普空今天公布了即将于8月31日在日本推出的动作类MMORPG《龙之信条Online》的发行宣传片。这段视频主要向玩家展示了游戏的一些背景故事以及精彩的实机战斗过程。虽然该游戏除了PS4/PS3外还会面向PC平台发行,但其他地区的发行计划和发行时间卡普空并没有公布,但作为一款非传统JRPG的MMORPG,没有理由不在其他地区捞金,同类的FF14在欧美相当受欢迎。
卡普空今天放出了即将于8月31日发行的MMORPG《龙之信条OL》的新截图。本次截图数量相当多,侧重展示了游戏中某些区域的“地主”,他们大部分为提供任务的NPC,另外还有各种职业的职业大师。其他截图还包括一些战斗画面和交易画面。不难看出,其画面和当前相当流行的《最终幻想14》很相似,毕竟现在MMORPG同质化现象太严重。《龙之信条OL》将于8月31日登陆PC/PS4/PS3平台。
一年一度由奇虎360公司举办的“星耀360游戏全景颁奖盛典”于7月31日在上海举行,本次盛典依旧邀请到了国内外各大知名游戏厂商,但与往年不同的是,借着中国内地游戏机政策的松绑,主机游戏热度在内地的回升,今年在嘉宾阵容以及现场环节上我们也看到了许多主机游戏元素的身影。在本届盛典一开场,便由在全球玩家心中久负盛誉的VGL交响乐团带来一场时长3分钟的《合金装备》(Metal Gear Solid)音乐秀。其后演奏的是经典街机游戏以及光晕(Halo)等大作的原声曲目,整个演奏贯穿全场盛典环节,让不少在座的游戏人回忆起以往的游戏时光。除了VGL交响乐团的现场演奏外,本次盛典也请到了张信哲、薛之谦、大张伟、杨宝心等明星演绎热门歌曲,著名综艺节目主持人“华少”担当了本届盛典的
卡普空日前又放出了一段全新的《龙之信条Online》宣传片,为这款即将于8月31日在PS4/PS3/PC平台上发行的MMORPG积极造势。在当前整个MMORPG日渐衰落的情况下,卡普空推出这样类型的游戏,也希望玩家还能对传统类的角色扮演游戏能重拾信心,当然这类游戏相当耗时耗力,竞争力已不如目前流行的、几十分钟一盘的Moba类游戏。本次的宣传片介绍了多种可玩角色,让玩家对游戏整体内容有所了解。
Brave Wave Productions公司最近正在制作游戏音轨的合集,名叫Generation Series。这个理念并不仅仅是收集原经典游戏的音轨,而是和专业音乐家和音乐的作曲家合作,重新编曲再包装发售。第一个合集来自于《街霸2》,具体介绍:该合集包括《街霸2》CPS-1 和 CPS-2版本的所有重制音乐,从原街机版直接提取,并得到了原作曲家Yoko Shimomura的同意。合金中包括两张专辑,专辑上印有限定的卡普空设计的图案。不管怎么说,我已经被该专辑的包装吸引了。
《洛克人》虽然已经太久没出新作,但该系列粉丝们最近有许多好消息。卡普空刚刚公布了他们今年圣迭戈动漫展的参展商品,里面有《街头霸王4》Mad Catz街机摇杆,隆的手办,《怪物猎人》的抱枕,还有《洛克人》的头盔。是时候表现《洛克人》粉丝的热情了,卡普空将推出五款《洛克人》迷你头盔,还有一款真正可以戴在头上的《洛克人》头盔,上面的LED还会发光。所以,在《稻船敬二》另起炉灶做《无敌9号》和《重建核心》项目的同时,卡普空也在开发新的价值,他们的策略是头盔。这些《洛克人》头盔将会参展2016年度圣迭戈动漫展,卡普空商店独家有售。
卡普空开发的MMORPG游戏《龙之信条Online》已经于今天展开封闭Beta测试,针对平台为PS4/PS3/PC。为了庆祝测试活动开启,同时也为了让日本地区外的玩家能第一手体验到游戏内容,卡普空放出了三段视频。第一段为游戏的开场动画,第二段也为游戏的剧情动画,介绍了兽人战争的内容,第三段则介绍了Pawns,将这一全新的Online游戏同首部龙之信条联系起来。目前封闭测试仅面向日本地区进行,其他地区玩家想要体验的话,需要使用到VPN类的工具。
卡普空的下一款高期待格斗游戏《街头霸王5》是索尼的独占游戏。卡普空最近表示,索尼抱有雄心壮志,会让PS4稳坐格斗游戏的当家平台。卡普空美国社区经理Peter Rosas在接受PS网络广播采访时直言不讳,他们现在与索尼进行密切合作,介绍了他们在PS4平台上的开发工作。“我们与索尼的关系非常棒,远远超过了共同营销的合作范畴。关于格斗游戏的进化,我们志同道合,有着同样的愿景,而且他们也非常理解这个领域的发展潜力。”Rosas还透露,索尼的帮助也允许他们实现《街头霸王5》PS4与PC的跨平台对战。“而且他们还在技术方面给我们提供了许多帮助。这是我们第一次能够实现跨平台互联对战,这将会让我们的玩家群体实现统一与集中,而这会让我们更好地推动格斗游戏的电子竞技事业”最后,他表示
日本PlayStation杂志近期发表了一个对Capcom传奇制作人Hiroyuki Kobayashi的采访,主要内容集中在《鬼泣4》特别版。Hiroyuki说:“对于《鬼泣》系列,我们还没有决定是否去开发新的续作。不过,期待7周年纪念而制作《鬼泣4:特别版》的粉丝数量非常庞大,这也意味着核心粉丝群体很扎实,我们确定在未来会敲定这件事情。”“《DMC》,《战国BASARA》,《生化危机》都在PS4平台发售过,而且我们在E3上也宣布了令人兴奋的PS4作品,对于我们来说,我们希望可以持续稳定的为PS4开发游戏。”看来Capcom为PS4平台计划了许多动作,也许未来会有更多的新作品发布,而不是一味的炒冷饭,让我们期待吧。
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