卡普空今天宣布旗下《逆转裁判》系列15周年纪念策划《逆转裁判画廊》活动将于4月6日召开。——15周年纪念《逆转裁判画廊》,原创周边公开。可爱角色亚克力吊坠,各648日元超贵A3尺寸原创大镜框画,定价25000日元,尺寸H509×W394×厚23mm。——更多《逆转裁判》情报陆续公开。
Capcom《魔界村》重制版现在已经登陆iOS和安卓平台,售价为0.99美元,这条消息来自推特,很可能会被大家错过。对于那些不是很熟悉这款暴力横版卷轴游戏的玩家,下面为大家做简单介绍,游戏中你扮演亚瑟爵士,他不仅与鬼怪和哥布林作战,同时还要拯救公主,面对更可怕的恶魔。游戏是恶魔城类型玩法,不要被游戏的卡通画风蒙蔽,游戏中的敌人非常强,感觉和第一次对战奥恩斯坦一样难。这款全新的移动端重制作品包含积分榜,控制自定义和成就系统。幸运的是,Capcom设置了一个休闲难度,让玩家更易上手。不至于摔手机。
Capcom Mobile宣布他们今天已经发布了《1942》手机版到安卓和IOS平台。《1942》最早由Capcom于1984年在街机上发布,现在,它也是Capcom计划发布到手机平台的四款作品(其他的接下来几个月会发布)中的第一部。《1942》目前已登陆App Store和Google Play Store,目前首日促销价是0.99美金,以后将回到1.99美金。这次的手机版将加入难度简化的休闲模式,同时也有排行榜和成就系统。以下是部分截图。
Kinu Nishimura可以说是卡普空的御用画师,自从1991年加盟Capcom,20年来大部分都在为《街霸》系列创作游戏原画。虽然现在她已经不是卡普空的雇员,但仍旧为《街霸4》和《Marvel VS Capcom 3》提供过艺术指导。一起来欣赏下她的精美原画吧!
Capcom 2月9日在美国注册了《深坑》的新商标。这次的商标注册完全是全新的。之前的《深坑》的注册还是在2013年7月,目前仍然有效。这个商标在2016年8月进行第五次延续有效时间。最后一次我们看到《深坑》的消息是在2014年12月游戏发布的一组截图。随后在2015年2月,Capcom制作人Yoshinori Ono暗示这款游戏正在修改,比之前计划的更加庞大,说“游戏可能会等段时间,不过我们希望为大家展示真正和之前完全不同的内容。”
Capcom最近几年来热衷炒冷饭搞重制,导致最新季度财报收入和利润都出现了下滑。不过这家公司也并不是那么“不思进取”,根据外网报道,最近Capcom的三款新游戏泄漏。这三个新游戏分别叫Knights of Aegis(神盾骑士), Broken Horizon(破碎地平线), 和 Lost Star(失落之星)。下面是这三个游戏的介绍Knights of Aegis(神盾骑士):支持枪战和魔法的动作射击游戏,有很长的单人战役1974年,美国纽约。你被应征到神盾教团中,这是一个神秘骑士精英兄弟会,生来就是为了保护和保持人类与超自然领域的和平。当一个强大的恶魔在黑暗中降临时,你必须掌握远古魔法保护拯救人类的未来。Broken Horizon(破碎地平线),:机甲4人射击游戏在被抛弃到Ede
2017年2月10日~12日,日本最大级街机展《JAEPO 2017》将于东京千叶幕张国际会展中心开幕。卡普空今天公开了最新追加出展情报。——《进击的巨人TEAM BATTLE》——《怪物猎人MHG》——《传奇棒球》——声优嘉宾届时登场稻村 亚美梶 裕贵石川 由依井上 麻里奈藤田 恵名下野 纮小林 YUU
Marco Plouffe是一位经验丰富的游戏设计师,曾经任职于Bioware、Capcom、Eidos等大公司,他的画风充满了科幻写实色彩,一起来欣赏下吧!
卡普空日前公布消息,《终极漫画英雄vs.Capcom 3》的PC版和Xbox One版将于3月7日以数字形式发行,售价24.99美元。另外,在同一天,限定实体版(PS4/Xbox One版)也会在GameStop和EB Games里出售,售价29.99美元。该版本包括游戏本体、升级版封面图以及独享漫画。该游戏目前已经推出了PS4数字版。
2017年2月10日,年度街机大展《JAEPO 2017》即将在东京幕张国际会展中心开幕,街机老厂卡普空今天公开了最新参展情报。——《进击的巨人 TEAM BATTLE》改变自人气动漫《进击的巨人》的大型筐体,可以4人网络合作对抗巨人。——《怪物猎人 Medal Hunting G》正在运营中的筐体重新改良推出,更加具有球探足球比分性。——卡普空《JAEPO 2017》街机展特设网页:http://www.capcom.co.jp/arcade/jaepo2017/
伴随着即将发售的《生化危机7》和《漫画英雄对卡普空》,卡普空为2017年准备了非常强大的游戏产品线。除了这些已经公开的作品之外,卡普空还计划在以后复活一些沉寂多年的知名系列。在刚刚公开的媒体新闻稿中,卡普空确认了一些《漫画英雄对卡普空》系列的销量和一些细节,另外还提到这是卡普空明年和未来下一步计划的第一步。卡普空将会“专注于复活最近没有推出新作的系列,或是沉寂已久的IP。”,并希望能以丰富的IP积累来提升公司的价值。《漫画英雄对卡普空》的上一作《漫画英雄对卡普空3》发售于2011年,距今已经有5年之久。不过目前官方尚未透露其他计划进行复活的名作,你最想见到的又是哪个系列的新作呢?
北美时间2016年12月2日~3日,格斗界的标杆《街霸5》的世界大赛《Capcom Cup 2016》正式在美国加州拉开帷幕。——第二日八强选手名单■胜者组MOV(春丽)対Liquid NuckleDu(凯尔)EG Ricki Ortiz(春丽)対YOUDEAL MJS Haitani(内卡里)■败者组RZR Fuudo(米卡)対YOUDEAL Yukadon(纳什)GGP Kazunoko(嘉美)対CYCLOPS OSAKA GO1(春丽)——激烈比赛——最终来自北美的Liquid NuckleDu选手获得最终胜利。
北美时间2016年12月2日,格斗界的标杆《街霸5》的世界大赛《Capcom Cup 2016》正式在美国加州拉开帷幕。——本次大赛将有12个国家的32名顶尖选手参战,共同角逐总计超过20万美元的奖金。——第一天的比赛会场,加州的Esports Arena——选手在房间里狂练——赛事共2天,第一天将决出8强。——中国包括香港台湾共3名选手出战,而出场选手最多的是日本队12名——最受青睐的格斗家则是春丽和肯了——这位是总累计点数排名第一的韩国RZR|Infiltration选手——Canada Cup 2016冠军美国的Li
“Capcom计划支持街头霸王V直到2020年左右”,该游戏的执行制片人Yoshinori Ono说。在接受Famitsu采访时,Ono回答了一个关于Street Fighter V的发展时间表的问题,他说:“这不只是一年半的事情,我们看得很远......我们计划到2020年左右“。制作人Tomoaki Ayano随后补充道:“我们会一直为街头霸王V添加内容,我们正在做这件事,同时规划未来的最佳方式进一步开发。”Ono接着讨论了Capcom在SF系列的下一个项目前开发一个新IP的格斗游戏:“如果可以的话我们会的。但首先,我们必须巩固街头霸王V作为电竞游戏的地位。我们看到的参赛者人数比我们在街头霸王IV时代的人数更多,但我们想进
外媒近日报道, CAPCOM 在发表新一期的财报和战略计划的同时,针对关于未来发展相关的部分问题做出了答复。关于玩家们关心的任天堂 Switch 首发是否会有《怪物猎人》的问题, CAPCOM 回答道;“本年度的计划中现阶段还没有编入任何 Switch 游戏,不过作为(任天堂的)合作企业我们会积极面对。”对于 Switch 、 PlayStation 、 Xbox 跨平台开发的可能性,CAPCOM 称,“索尼和任天堂在硬件技术和商业思维上都有很大的差距,恐怕这将极难实现。”关于新兴的 VR 项目 CAPCOM 表示道:“说实话 VR 现在还处于摸索阶段,首先通过《生化危机7》试探一下用户的反应后再做决定。”看来新公布的《怪物猎人XX》或
Capcom发布了从2016年4月1日到2016年9月30日这过去6个月的财报细节。然而由于这期间缺乏大作发售,Capcom的营收出现了下滑。据报道,Capcom营收2.73亿美金,相比2015年同期下滑了9%,营业利润从2015年的2700万美金下滑到2016年的1600万。Capcom给出的解释是受“业界VR主机成功发售的影响”。此外,Capcom还解释说这期间主要专注于发售小作品,而旗下大作都是当前财年的下半年才发售。至于数字内容,Capcom表示《逆转裁判》Spririt of Justice卖的很不错,非常符合预期。此外,《生化危机4》和《生化危机5》的高清重制版,“由于生化系列粉丝群体稳定”,这两款游戏的表现也一直很稳定。对于《怪物猎人世代》,Cap
卡普空运营中的PS4/PS3/PC用游戏《龙之信条Online》2016年10月20日开启最新万圣节事件。——万圣节家具与装饰——小恶魔与吸血鬼装束
卡普空表示计划成为世界首屈一指的游戏开发商,在保持原有擅长的游戏类型之外,要尝试之前未曾制作的游戏类型。根据公司的年度报告,卡普空表示如果公司想要变得顶尖的话,不能满足于当前已经擅长的游戏类,那些未曾接触过的游戏类型也需要进一步开发和研究,其中包括射击游戏和策略游戏。“进一步考虑,我们目标是成为世界一流的游戏开发商,我们认为有必要拓展目前已有的内容,需要迎接全新的挑战。”“我们不能忽略那些拥有大量玩家数量的游戏类型,包括射击和策略游戏。”
在公司年报上,Capcom表示他们的理想是成为世界上第一大游戏开发商。在报道中,Capcom消费者游戏开发总经理Yoichi Egawa解释说,当前公司正在大力保留非常优秀的员工,投入大量资金加强游戏开发能力。此外他还补充说,他们忽略不起射击和策略类游戏。他说:“展望未来,由于我们的目标是成为世界上第一大游戏开发商,我们认为虽然加强和拓展现有的内容是必须的,但是也需要迎接新的挑战。我们不能忽略射击和策略类等有着海量玩家基础的游戏类型,尤其是当前消费者、在线体验和电子竞技是潜在的增长点。我们将发挥我们的优势,密切关注行业趋势,在发展的过程中使用只有我们Capocm才有的游戏创意。”Egawa还表示Capcom在世界第一大游戏开发商目标上,他们看重的是游戏品质,而非游戏收入。“
2016年9月14日,卡普空新作《特摄体感VR大怪兽卡普咚》在东京吉祥寺举办了媒体发布会。——本作是卡普空开发的街机向VR游戏,玩家将化身游戏中的大怪兽卡普咚,与防卫队作战而救出小怪兽。——开始试玩了,手舞足蹈踩房子的感觉——实际游戏中画面,感觉有些糙。
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