今天卡普空(亚洲)的官方微博宣布,旗下的多款游戏正在港服PSN商店进行优惠活动,包括了《洛克人11》、《街头霸王30周年纪念合集》、《丧尸围城》系列等多款知名游戏,喜爱卡普空的玩家们不妨留意购买。 优惠游戏名单: 1.《街头霸王30周年纪念合集》 231港币2.《卡普空大型街机合集》 124.8港币3.《洛克人11》 182.4港币4.《丧尸围城》 54.6港币5.《丧尸围城2》 54.6港币6.《丧尸围城3》 54.6港币7.《丧尸围城1~3合集》 160.3港币8.《丧尸围城4弗兰克的大礼包》 169.4港币 通关了《鬼泣5》的玩家们如果想要继续体验卡普空的游戏魅力,不妨在PSN商店购买这几款感受一下。PSN商城地址:点我参与?
根据Steam数据,《怪物猎人:世界》是Capcom公司首发最高的PC版游戏。Capcom欧洲、中东和非洲以及英国市场总监Antoine Molant确认PC平台是《怪物猎人:世界》第二大平台。 Molant在接受外媒PCGamesInsider采访时说:“如果不追究细节的话,PC是《怪物猎人:世界》在所有平台中第二大平台,因此异常的重要。”随后他又补充说:“尽管我们总是尽力将我们所有的玩家都一样对待,但《怪物猎人:世界》主机版是首要平台,PC不得不晚些时候推出。这实际上还起到了帮助作用,因为PC版有着自己的宣传、公关和市场。《怪物猎人:世界》在有些国家,比如德国或俄罗斯,PC版的表现极其出色。所有这些真的增加了我们在欧洲的成功。”上个月,Capcom首席运营官迁本春弘在Capcom日本官网上表示,PC平台的崛
CAPCOM在PS2时代成立了一个名为四叶草的工作室,他们推出了《神之手》后解散,工作室的几名大佬也离开CAPCOM了,成立了白金工作室。在最近一篇Tim Rogers录制的《鬼泣5》预热视频中,他提到了当年PS2《神之手》过低评分对于知名游戏制作人三上真司的影响。 在《神之手》开发过程中,四叶草工作室开发人员已经所剩无几。须田刚一的Grasshopper Manufacture为这款游戏负责音乐部分,根据Tim Rogers透露当时他曾在Grasshopper Manufacture担任游戏策划一职,并且曾和三上真司一起试玩过《神之手》。回忆起IGN发布《神之手》评测分数只有3分时,他说当时三上真司曾明确表示这影响到了他的职业生涯。 PS2游戏《神之手》因为种种原因导致游戏画面不同关卡之间差别巨大,游戏上手难
近年来Capcom有了很大的改观,《怪物猎人:世界》和《生化危机2:重制版》都收获了好的口碑和不俗的销量,下个月他们还有人气非常高的动作游戏《鬼泣5》。好消息是,Capcom将继续推出高品质3A游戏,不会依赖手游氪金赚钱。 最近Capcom会长辻本宪三接受了日本经济新闻的采访,被要求谈下公司的经营理念。辻本宪三表示,尽管2010年以来很多公司通过氪金手游赚了很多钱,但这种概率不明的抽卡机制会让玩家花掉很多不必要的金钱,这样市场会被破坏,因此Capcom打算依靠“最先进的游戏赚钱”,而不是开箱。在采访中,辻本宪三还表示公司逐渐壮大,有了很多人才,自己不干预,让他们自由发挥才能做出自然而且好的内容,“我们专注于开发不输于其他公司的高品质游戏,会不惜时间,金钱和人力,全力支持他们”。值得一提的是,2018年10月在C
过去几年中,越来越多的日本游戏发行商开始将他们的主机游戏登陆到PC平台。Capcom便是其中之一,好消息是这种情况在未来也会获得延续。 最近Capcom首席运营官迁本春弘在Capcom日本官网上表示,PC平台的崛起不应被忽视,因为Capcom游戏的PC版销量占比每年都在增加,这意味着Capcom之后的3A大作基本上都会登陆PC平台。值得一提的是,《怪物猎人:世界》首发时并没有登陆PC,PC Steam版是在主机版发售接近半年后才上市,但本作的PC版销量表现很强势,最终还是帮助《怪物猎人:世界》的总销量超过了1100万套。Capcom下一个发售的大作是《鬼泣5》,也是该系列11年之后推出的首个正传游戏,将于3月8日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
Capcom近日更新了白金游戏名单(销量超过100万的游戏),共有87款游戏入围。去年8月份时,Capcom也曾公布了这个排名。对比来说,今天公布的排名基本上没变化,唯一变动的是各自的销量。下面是Top 10:1.《怪物猎人:世界》,1190万2.《生化危机5》,740万3.《生化危机6》,720万4.《街霸2》,630万5.《生化危机7》,610万6.《生化危机2》,496万7.《怪物猎人Freedom 3》,490万8.《怪物猎人世代》,430万9.《怪物猎人4:终极》,420万10.《怪物猎人4》,410万根据排名,《鬼泣》系列至今销量最高的游戏是《鬼泣4》(300万),然后是《DmC鬼泣》(240万)和《鬼泣》(PS2,210万)。完整榜单,大家可以点击这个链接前往官网查看:http://www.cap
2018年已经成为过去,在今天之后,我们还将度过传统的农历新年。但是在2018年我们看到的精彩游戏仍然让人回味不已,从《战神》到《荒野大镖客2》,不少发行商在去年都奉献出了精彩的作品。但去年表现最佳的发行商是谁呢?不管你信不信,Metacritic认为卡普空应该获此殊荣。卡普空在2018年发售了14款不同的作品,包括《洛克人11》和《怪物猎人:世界》。在M站上,卡普空去年评分最高的自然是《怪物猎人:世界》,Xbox One版当时获得了90分。最低的是Switch版《洛克人X遗产合集2》,评分只有60。凭借2018年的这14款作品,卡普空的发行商得分达到了79.3,从第五名一举跃升第一名,超越了世嘉、EA、任天堂和育碧。排名第二位的是世嘉,主要依靠的是《索尼克狂欢Plus》(91分)和《双点医院》(83分)。最低
2018年哪一个游戏发行商发行了最多的好游戏?最近游戏评分网站Metacritic发布了2018年度游戏发行商排行榜。这份榜单是根据Metacritic收录的大量媒体评分作为考量标准,游戏分销量和玩家评价不会考虑在内。根据一年内发售的游戏数量,MTC将游戏发行商分为了两组。发行数量达到或超过12款的(必须有MTC评分)归为一组,发行数量在5-11款的则归为另外一组中。发行数量达到或低于4款游戏的不会考虑在内。考量标准: 1.发行商在2018年所有发售游戏的平均分2.MTC平均分达到或超过75分发售游戏占比3.MTC平均分达到或低于49分发售游戏占比4.有多少“伟大”游戏(MTC平均分至少达到90分,至少是7家媒体)发行12款及以上游戏的厂商排名如下: 1.Capcom最佳游戏:《怪物猎人 世界》最佳新IP:无最
近日Metacritic公布了自家关于2018年年度的发行商排行,这也是M站第九次进行发行商盘点了。在此发行商排行中,Metacritic仅将自己本站的评分作为唯一标准。而卡普空凭借着去年《怪猎世界》为代表的优秀表现,成功登上榜首。 Metacritic根据2018发行数将发行商分为两组:12款以及以上作品为一组,大于4款但小于等于11款游戏的为另一组,仅发行4款以下的开发商不作考虑。评选的详细算法可以分为4个部分:(1)、2018年发行的所有游戏获得的平均M站评分——此项加分(2)、好评作品所占的百分比(M站评分75以上为好评作品)——此项加分(3)、差评作品所占的百分比(M站评分50以下为差评作品)——此项基础分100,根据差评率扣分(4)、精品佳作的数量(M站评分90以上且至少7条媒体测评)——每有一款+
卡普空今日宣布,旗下正在热卖中的NS/3DS系游戏名作冬季促销特卖活动今天开启,包括《洛克人11》、《怪物猎人物语》、《大神绝景版》等名作均在其中,感兴趣的玩家可以关注下。 ·卡普空NS/3DS系游戏名作冬季促销特卖于12月19日今天开启,截止到2019年1月9日为止,其中Switch平台各游戏优惠不等,而3DS平台游戏一律1500日元(90人民币)均一价,感兴趣的玩家不要错过了。http://www.capcom.co.jp/game/content/dlc
《猎天使魔女》创作者神谷英树曾经是卡普空的员工。而且白金工作室的资深员工也有很多都来自卡普空旗下的Clover工作室。根据神谷英树最近一则推特的内容,他们可能再次与卡普空进行合作。 虽然神谷英树曾经表示依然尊敬卡普空,但白金工作室和卡普空并没有过任何合作项目。他们最后一次合作是《龙鳞化身》,但那个项目已经被取消了,所以白金工作室和卡普空始终没有过合作成果。神谷英树在网络上表示:“卡普空和白金是一家。”附的照片是神谷英树和辻本良三的合影,而辻本良三正是卡普空第二部的主管。 神谷英树在卡普空期间曾负责过《红侠乔伊》《鬼泣》《大神》等作品,而且也是《生化危机2》的总监。最近卡普空宣布将会推出《大神》的复刻作品,或许神谷英树是回来带领这个复刻项目的? 大家对神谷英树和卡普空未来的合作有何期待?欢迎留言讨论。
卡普空旗下拥有许多热门品牌,例如《生化危机》《怪物猎人》《街头霸王》等等。而现在看来,卡普空可能正在准备开发下一款大作,为玩家带来惊喜。卡普空高级制作人竹内润最近接受了一次《Fami通》杂志的专访,期间暗示了他们目前正在开发的一个项目会让玩家们感到“哇哦,他们居然在做那个?”此外,竹内润还讨论了卡普空的增员计划。据透露,卡普空的目标是要有足够同时开发四款3A大作的人力。“如果我们继续稳速增员,我想我们可能很快就能够同时开发四款3A大作项目了。而且,我们目前正在开发的作品将会让粉丝们觉得,‘哇哦,他们居然在做那个?’……我们会提升品质,消除怀疑。因为怀疑的产生是CG动画造成的。与《生化危机7》相比,《鬼泣5》的服装全都是手动制作的,不是通过实物扫描的,所以需要花费十倍的时间和资金。游戏总监非常全身心投入,我说‘你
最近在接受日本游戏杂志《法米通》采访时,Capcom高级制作人竹内润表示,Capcom正在开发的一个新作将让粉丝们大吃一惊。 在采访中,竹内润讨论了升级后的RE引擎和改进之处,以及Capcom意图增加员工数量以能同时开发四款3A游戏大作。采访中最有趣的部分是,竹内润还提到开发团队正在开发一个新作,这款新作将让粉丝这么想:哇,他们在做这个?Capcom正在开发《鬼泣5》和《生化危机2:重制版》,二者都是2019年初发售。从竹内润的暗示看,Capcom还在秘密开发一个绝密项目,这款所谓的“将让玩家大吃一惊”的新作会是哪一个游戏呢?
近日,卡普空公布了旗下87款游戏(截止到9月30日)的销量排行榜。《怪物猎人:世界》以1070万套的全球销量占据首位,前十名内有五款《怪物猎人》系列作品和四款《生化危机》系列作品,《街头霸王2》位列第四堪称奇迹。 《鬼泣》系列销量平淡,其中《鬼泣4》售出300万份,《DMC鬼泣》售出240万份。《街头霸王5》售出220万份,还不如《街头霸王4》。综合整个榜单看,卡普空旗下销量最高的五个IP是《生化危机》,《怪物猎人》,《街头霸王》,《洛克人》和《鬼泣》。
卡普空今天公布了2018上半年的财报,虽然温哥华工作室关闭,其开发项目也被取消,但公司整体的收入和净利润还是有所上升。具体来说,卡普空的数字内容分部在上半年同比增长70%,而公司的净利润也上涨97%达到68亿美元,这归功于今年几款新作品的成功发行。而上半年的优异表现也让卡普空对《生化危机2:重制版》《鬼泣5》提高了期待。虽然《鬼泣5》要在明年3月才发行,不过依然算是本财年。卡普空今年表现已经很不错,并希望能够通过《生化危机2:重制版》《鬼泣5》两作的良好发挥带来完美的年度收关之战。卡普空还确认《怪物猎人:世界》《街头霸王30周年典藏版》《洛克人X 传奇合集1+2》《怪物猎人:XX》国际版都表现不错。其中《怪物猎人:世界》在推出PC版后,销量已突破1000万,《街头霸王30周年典藏版》《洛克人X 传奇合集1+2》
卡普空昨日发布年报,试图让股东们打消在《生化危机2:重制版》上的疑虑,不过这份报告中提到的远不止他们旗下的IP。年报中有很大一部分聚焦在“社会与卡普空”的内容,介绍了关于公司雇员关系和环境的部分。在员工多样性方面,卡普空正在试图聘用更多的女性员工和非日籍员工。卡普空将通过增加产假和儿童保育福利等措施来增加女性员工数量,并启动了一项“一般雇员执行计划”,将确保“至少20%应届生入职员工”和“至少15%管理人员”是女性。值得一提的是,卡普空还在2017年4月开设了“卡普空私塾”,为雇员提供儿童保育福利,让员工不用“在长长的排队名单上等待”,应对幼儿园紧缺的现状。“为了提供能够增加女性员工数量的环境,我们引入了产假机制,女性员工在生育之前可以休产假,生育之后可以休育儿假,还可缩短工作时间,从而促进女性在公司的入职率。
在Capcom发布的年度报告中,CEO辻本宪三发布了关于Capcom目标和战略的更多消息。 辻本宪三表示,游戏是奢饰品,这意味着品质相当重要,这是他50年前开始职业生涯进入世界球探足球比分行业时的基本准则,他相信即便到今天也是如此。“游戏是奢饰品,不是必备品。这也是为什么我们的品牌必须是世界级品质。”现在Capcom公司的信条是“从大阪到世界”,其企业文化基于以下原则:1):永远渴望接受新挑战的精神2):不断奋斗成为世界级公司的自豪感根植于每一个Capcom员工中过去6年中,Capcom每年都招聘超过100名员工,当前员工数量达到了2100人。Capcom的目标是截止到2021年,员工数达到2500人。辻本宪三看重的另外一点是追逐技术优势,对于打造世界级品质游戏也是非常重要。有趣的是,他还表示新游戏是收入增长的引擎,C
Capcom今日发布了面向分析师和股东的年度报告,报告其中一部分是由社长辻本春弘所写的关于对主机游戏市场的报道。 Capcom表示主机游戏将驱动公司实现收入增长,预测到2022年全球主机游戏市场将增长到3660亿美元,相比2017年增长了45.9%。主机游戏市场过去的增长主要依赖本世代主机(PS4和Xbox One)以及任天堂Switch装机量的提升。辻本春弘在报告中提到,截止到2018年3月,公司通过推出新游戏和促销已发售游戏利润增长了30%。在维持这个基本战略的前提下,Capcom还打算进一步满足既有消费者的需求,增加消费者的满意度,同时发售新的游戏。Capcom战略的第一部分便是在全球市场稳定每年都推出核心IP作品,Capcom的核心IP包括《生化危机》,《街头霸王》和《怪物猎人》等系列。 Capcom将
卡普空近日宣布,终止《丧尸围城》系列开发工作室Vancouver手中正在进行的未命名项目,并预计将承受创纪录的近45亿日元损失。Vancouver工作室是卡普空的子公司,主要负责面向日本地区以外的市场制作家用电子游戏软件产品。不过,卡普空方面决定重新审视分配给该公司用以支持其开发世界级内容产品的资源,且在因此次评估导的开发项目终止之后,将在本财年的前六个月(2018年4月1日-2018年9月30日)承担近45亿日元的销货成本损失。不过卡普空也表示,在全年业务展望方面,由于今年8月《怪物猎人:世界》的PC版表现远超公司预期,在1月份登陆主机之后再度成为今年爆款,因此在遭受此次项目终止的亏损之后,正负相抵,公司最终的业务表现将与2018年5月8日做出的财务预测基本持平。
PC 玩家需要比家用主机玩家再多等一会才能够体验到卡普空(Capcom)的经典清版动作游戏(Beat’Em Up)合辑《卡普空横版动作收藏集》。该游戏原定于 9 月 18 号推出,但是美国卡普空透过官方推特账号表示游戏的 Steam 版本将会比原订日期再晚一些发售。目前尚未公布确切的日期,但卡普空表示很快就会宣布 Steam 版本的详细发售时间。 《卡普空横版动作收藏集》将会包含 7 款经典的卡普空街机游戏,包含Final Fight《街头快打》、《POWER GEAR》、《BATTLE CIRCUIT》、《吞食天地 Ⅱ 赤壁之战》、THE KING OF DRAGONS《龙王》、《CAPTAIN COMMANDO》、Knights of The Round《圆桌武士》。每款游戏都提供本地以及在线多人游玩,让玩
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