7月30日,卡普空发布了2026年3月期最季度新财报,(2025年4月1日~6月30日),已经成为支柱产业的数字内容事业继续大幅度增长,当期总销售收入455.02亿日元,较去年同期增长53.7%,营业利润达到245.97,较去年同期增长90.8。 ·支柱产业的数字内容事业实绩:《街霸》系列累计销量已经突破500万,新作《街霸6》6月5日登录Switch 2。《鬼泣5》累计销量突破1000万。·街机球探足球比分设施事业实绩:4月6月新增球探足球比分型店铺。·街机球探足球比分设备事业实绩以及其他事业等。
Capcom公布了2025财年第一季度(2025年4月1日至6月30日)财报,和往常一样,《生化危机》系列的表现非常好。Capcom称在今年6月《生化危机9》公布后,《生化危机》系列销量继续增长,由《生化危机8:村庄》和《生化危机4:重制版》领衔。《生化危机》系列全球销量超过1.74亿套!·卡普空头号畅销游戏系列·相比今年Q1,Q2的销量增加了400万套·《怪物猎人》排名第二,销量1.22亿套·相比之下,《宝可梦》销量4.89亿份,《最终幻想》销量2.03亿份 此外,公司强化品牌价值、扩展IP知名度的努力也让《鬼泣5》和其他游戏迎来了强势销量增长,驱动老游戏的销量增加到1336万套,高于去年同期的926万套。具体来说,通过和Netflix合作推出《鬼泣》动画剧集,《鬼泣5》在今年第二季度的销量超过了178万套
7月4日今天,卡普空发布玩家针对会社员工的不当行为应对声明,坚决维护社内员工权益。根据行为严重程度采取法律措施。 ·卡普空表示,弊社一直都在奉行顾客至上的原则,认真听取玩家的合理意见,认真对应玩家的各种投诉建议,努力提升服务品质。·但不可避免的发生针对社内员工的各种不当行为,主要包括诽谤、中伤、人格侮辱、威胁、伤害预告、工作妨碍等等,公司将根据行为严重性程度采取法律措施,维护员工的合法权益。
今日,卡普空最新一期的Spotlight直播节目现已结束,本文汇总此次发布会的各项最新游戏情报,一起来看看吧!官方完整录像:1、《怪物猎人:荒野》第二次免费更新预告海龙千刃登场! 在今早6点举行的Capcom Spotlight直播节目中,官方发布了《怪物猎人:荒野》的第二次免费更新介绍视频(中文字幕),同时确认第二次免费更新将于6月30日上线,第三次免费更新将于9月下旬上线 。2、《街霸6》第三年首位角色沙加特宣传片 8月5日参战 在今年6月初举办的夏季游戏节直播活动上,Capcom公布了《街头霸王6》第三年角色发表宣传片,第三年将有四位登场角色,首位角色沙加特(Sagar)将于2025年夏季推出。而在今早的Capcom Spotlight直播节目上,Capcom公布了Year 3首位登场角色“沙加特”先导预
卡普空官方宣布将于太平洋时间2025年6月26日下午3点(北京时间6月27日早上6点)举办线上直面会“Capcom Spotlight”,时长约40分钟。 本次发布会将聚焦《怪物猎人:荒野》《生化危机9:安魂曲》《虚实万象》和《街头霸王6》四款重点作品的最新情报,并包含开发者访谈内容。发布会亮点: · 将首次披露《怪物猎人:荒野》重大更新详情· 支持13种语言字幕(含简体中文)· 部分展示内容涉及年龄限制
近日,任天堂(Nintendo)和微软Xbox先后宣布将旗下主机游戏新作的定价提升至80美元,此举在玩家社群中引发了巨大争议,许多玩家认为,为一款游戏支付如此高的价格并不值得。不过,现在卡普空却在财报中表示暂不跟风涨价,得到了玩家社群的赞赏。 卡普空近期公布了其财务业绩简报中的问答摘要。在被问及“卡普空如何看待当前行业新游戏定价标准及未来展望?”时,公司回应道:“考虑到与开发成本相关的各项因素,例如适应尖端技术以及人力成本,同时结合每款游戏提供的总游玩时长,我们认为当前新游戏的定价是合理的。不过,我们在定价策略上会保持灵活。”这意味着,虽然卡普空认为80美元的新游戏定价是“合理的”,这一立场可能与玩家观点不尽相同,但该公司对于其未来游戏的定价将采取灵活态度。 此前,卡普空的《龙之信条2》(Dragon’s Do
PC平台和主机平台的旷日持久的斗争中,PC平台再次拔得头筹。在卡普空最新数据中显示,其发售的数字版游戏销量主要来自PC平台。根据卡普空最近发布的财报显示,自2023财年起PC平台的游戏销量便已反超主机平台,到了2024财年,PC平台与主机平台的销量比已达到6:4——PC平台销量占总销量的6成。 具体一点说,卡普空2024财年在PC平台的游戏销量是2821.1万份,而在主机平台的游戏销量则为1851.7万份。相比于2023财年,PC平台的销量提升了8个百分点,而今年随着《怪物猎人:荒野》等大作发布在PC平台,这比例将被继续拉大。 卡普空计划在2026财年继续以10%的营业额增长为目标,凭借对继续发售数字版游戏的战略聚焦以及销售渠道逐渐偏向PC平台的战略布局,卡普空正稳步向这一目标迈进。
卡普空计划在位于日本大阪的现有总部旁建造一个新基地,以进一步增强其游戏开发能力。据GameBiz.jp报道,在本周的财务电话会议上,卡普空表示新大楼计划于2027年竣工,同时卡普空还计划在附近购置土地,用于建造一个未来的开发基地。卡普空表示,其总部所在地大阪已有多栋办公楼,但新大楼的建成将使其能够每年新增100名员工。在同一电话会议上,卡普空重申了对其内部RE引擎的承诺,该引擎为其近期所有游戏(从《生化危机》到《怪物猎人》)提供了技术支持。卡普空表示,将继续支持并使用新技术更新RE引擎。卡普空在本月初发布的最新财报中宣布,其财年再创纪录。该公司表示,其核心电子游戏业务去年售出5187万套游戏,比上年增长了500多万。这很大程度上归功于《怪物猎人:荒野》——首月销量超过1000万——以及“以《怪物猎人》系列为首的
5月21日,Capcom通过视频形式展示了其最新财年(2024年4月-2025年3月)财务业绩。在视频中,Capcom阐述了其扩张计划,包括建设新的开发中心和稳步扩充员工队伍。据日媒GameBiz报道,Capcom正积极提升其开发能力。为此,该公司正在大阪总部附近建造一座新大楼,预计于2027年竣工。此外,Capcom还在附近购置了另一块土地,用于建设未来的开发基地。Capcom表示,其目标是打造一个“让创作者能够充分发挥才能”的工作环境。此外,Capcom还计划继续扩充人力资源——该公司将继续执行每年招聘100名新员工的战略,并将人才视为“增长的重要驱动力”。他们也在努力改善工作条件,未来几年的目标包括将性别工资差距缩小到12%以下,并鼓励更多男性员工享受带薪育儿假。在截至2025年3月31日的财年中,Cap
卡普空近日公布了旗下主要游戏系列的最新销量数据,让玩家得以了解这家传奇游戏公司在过去一年的表现。作为行业巨头之一,卡普空在2025年已取得显著成功,后续还有多款重磅新作蓄势待发。 今年卡普空开局势头强劲,2月发售的《怪物猎人:荒野》迅速成为爆款,并被视为年度游戏的有力竞争者。这款动作RPG在Steam平台发售时同时在线玩家数突破130万,PlayStation5和Xbox Series X/S平台表现更为亮眼。卡普空随即宣布该作成为公司史上销售速度最快的游戏,玩家对其剧情和广阔开放世界持续给予好评。随着2025年过半,该公司其他知名IP的销售表现也陆续揭晓。 在最新财报中,卡普空披露了截至2025年3月的主要系列销量。《生化危机》以1.7亿套销量位居榜首,《怪物猎人》系列以1.2亿套位列第二,《洛克人》以430
Capcom发布了公司2025财年财报,部分财报数据如下: 连续12年保持营业利润增长,连续10年营业利润超过10%增长综合收入和营业收入创纪录,为公司历史上最高所有部门的收入和利润都出现增长净销售额增长11.3%,来到11.5亿美元营业收入增长15.2%《怪物猎人:荒野》和老游戏销量强劲2025财年售出5187万套游戏,增长13%,是Capcom公司史上年度游戏销量最高的一次 部分游戏销量更新: 《街头霸王6》:467万套 《鬼泣5》:913万套 Capcom十大最畅销游戏系列: 1.《生化危机》,1.7亿2.《怪物猎人》,1.2亿3.《街头霸王》,5600万4.《洛克人》,4300万5.《鬼泣》,3300万6.《丧尸围城》,1800万7.《逆转裁判》,1300万8.《龙之信条》,1300万9.《漫威vs卡普
日本经济产业部专利厅日前颁发了特别大奖知识产权成就奖,游戏老厂卡普空获得大奖,其对于有些知识产权方面的影响和贡献获得肯定。·日本知识产权成就奖旨在表彰奖励对于知识产权的普及、发展和启发做出突出贡献的个人或者企业,卡普空本次获得商标部门的大奖。·官方表示,卡普空获奖的理由包括数字销售的强化推广、在230个国家地区销售超过290个游戏的实绩,在日本国内外拥有月6000件的商标等。·卡普空旗下名作《怪物猎人》、《生化危机》等享誉世界,其相关版权周边以及服务同样备受肯定。
担任卡普空社长多年,同时兼任日本最大电子球探足球比分团体电娱协会CESA会长的辻本春弘日前接受媒体采访表示,游戏业发展的关键是人才培养。 ·卡普空社长辻本春弘访谈纪要: ·40年前的卡普空还是在仓库里改造的圈内办公室成立,如今回想宛如隔世。·很长一段时间都是传统的实体批发零售游戏发行方式,公司受限于各种商业谈判,直到2013年PS4引入了网络销售游戏才有了新转机。·转机来临后,《生化危机》系列从此有了更多公司自主权,包括定价等。·换而言之,卡普空的业绩转移到数字版为主后才有了巨大跨越性提升。·为了加强公司在世界游戏市场的持续竞争力,人才培养的重要性得到肯定。·游戏行业培养真正人才需要大量的时间。·游戏公司应该从一开始就制定合理的人才计划。·游戏行业整体收入要高于全行业平均值,应该让新人在选择未来行业时有清醒的期望和认知
卡普空在steam上开启了厂商游戏促销活动,最低可至1.3折,促销截止至3月25日。《街头霸王》系列,《逆转裁判》系列等等,多款游戏都达到了「史低价」。好了,让我们一起来看看游戏促销列表吧!Steam促销地址:点击这里 部分促销游戏:《逆转裁判456王泥喜精选集》原价248元,折后价148.8元(-40%)(平史低) Steam商店页面>>> 《原始袭变》原价328元,折后价82元(-75%)(平史低) Steam商店页面>>> 《龙之信条2》原价348元,折后价198.36元(-43%)(平史低) Steam商店页面>>> 《洛克人EXE合集1+2》原价368元,折后价184元(-50%)(平史低) Steam商店页面>>> 《街
卡普空日前发布人事变动公告称,现任首席产品官江川阳一即将于 4 月 1 日卸任,接任他的将是《怪物猎人》系列制作人辻本良三。公司总裁兼首席运营官辻本春弘将接任江川负责的卡普空弹珠机、老虎机业务部门。 辻本良三目前担任了公司董事和开发部门副执行官。他自 1996 年加入公司后已为公司工作了近 30 年。人事变动中,执行副总裁野村谦吉将卸任,笹原芳信和新井聪司将分别升职为专务执行官和常务执行官。在卸任后,野村谦吉和江川阳一将继续担任公司董事。
卡普空正尝试采用生成式AI新技术,以降低游戏开发成本和其他问题。卡普空技术总监Kazuki Abe最近接受外媒采访介绍了一些案例,从他的解释来看,卡普空似乎不会用AI来创造任何与游戏玩法、故事或角色设计相关的东西。Abe说游戏开发中最耗时耗力的部分之一就是想出“成千上万个独特创意”来创造游戏环境。比如你想在游戏中放置一台电视,你不能直接使用现实中产品——必须从头开始设计一个虚构的电视,包括制造商徽标和电视其他细节。不仅仅是电视,每个游戏中都有数千到数万个这样的对象,开发人员需要为每个对象提出多个方案。此外,这些方案不仅需要文字描述,还需要用插图来向美术总监和设计师传达设计理念。换句话说,这是一个巨大的工作量。Abe表示他发现有一种方法可以提高这一过程效率,那就是采用生成式AI来帮助生成大量必要的创意。因此他开发
Capcom更新了旗下最畅销游戏的最新销量数据:《怪物猎人:世界》:2812万套《怪物猎人世界:冰原》:1493万套《怪物猎人:崛起》:1679万套《怪物猎人崛起:曙光》:948万套《生化危机4:重制版》923万套《生化危机8》:1096万套《生化危机7》:1446万套《生化危机2:重制版》:1503万套《街头霸王6》:440万套《鬼泣5》:896万套Capcom十大最畅销游戏系列:1.生化危机,1.67亿套2.怪物猎人,1.08亿套3.街头霸王,5600万4.洛克人,4200万5.鬼泣,3300万6.丧尸围城,1800万7.龙之信条,1300万8.逆转裁判,1300万9.漫威vs卡普空,1200万10.鬼武者,870万
Capcom宣布将于北京时间2月5日早晨6点举行Capcom Spotlight发布会直播,紧接着将是《怪物猎人:荒野》的专场发布会。视频:这场35分钟的Spotlight直播将发布Capcom新作消息,包括《怪物猎人:荒野》、《鬼武者:剑之道》、《Capcom格斗合集2》,《漫威vs卡普空格斗合集:街机经典》。随后将是《怪物猎人:荒野》的专场发布会,制作人辻本良三将带来《怪物猎人:荒野》的最新预告片和第二次BETA公测的细节。
自从2023年《洛克人》系列制作人土屋和弘从卡普空离职之后,卡普空内部《洛克人》开发团队成员组成一直不明朗,现在根据粉丝网站Rockman Corner的发现,卡普空已经为该系列引入了两位新高级制作人。 Rockman Corner在亚马逊动画《秘密关卡》的《洛克人》一集的片尾字幕中发现,和泉真吾和伊藤博司现已加入《洛克人》开发团队,和泉真吾参与过《怪物猎人:世界》的开发,也是《幽灵诡计:幻影侦探》HD复刻版的制作人,伊藤博司则是《怪物猎人物语》系列和《怪物猎人崛起:曙光》的制作人。以上两人在之前从未参与过《洛克人》系列作品的开发,考虑到他们的制作人经验,他们可能会在《洛克人》开发团队中担任领导职位。 在TGA 2024上,卡普空公布了《鬼武者》新作和《大神》新作,并且还在之后的公告中表示会进一步复苏“沉睡的I
在今年的TGA颁奖典礼上,卡普空虽然没有带来许多玩家期待的《怪物猎人:荒野》的新内容,但却惊喜公布了《鬼武者》和《大神》这两个来自自家沉寂多年的IP的全新作品。 而在近日,一份在卡普空官网上公布给投资者的一份新闻稿中,卡普空明确表示:“除了每年定期发布主要的新游戏外,还会致力于重启最近没有新游戏发布的休眠IP。” 此外卡普空还强调:“该公司正致力于利用其丰富的内容库来进一步提升企业价值,其中包括复活《大神》和《鬼武者》等过去的IP,以便不断推出高效、高质量的作品。”目前卡普空方面并未进一步透露将采用何种形式复活老IP(重置版或新作等计划),但可以看出卡普空早有布局,例如近年推出的《生化危机》系列重置版、《丧尸围城》重置版及《龙之信条2》等作品。
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