Valve员工近日拒绝对是否会推出《半条命2:第三章》做出评论。Valve的编剧团队Chet Faliszek,、Erik Wolpaw和Jay Pinkerton在接受News.com.au采访时表示,他们还未准备好谈论第三章的发售日期。Faliszek表示G-Man是Gordon Freeman未来的自己,还是Alyx的祖父。“这当然是在开玩笑 -- 不过真的是玩笑吗!?!?!Faliszek随后写道。
在今年的E3游戏展上,一个叫做《恐龙D日》的Mod吸引了众多媒体的目光,今天这个让很多FPS玩家期待已久的Mod终于放出了正式版本。正如名字中提到的,该Mod的故事背景设在了二战时期,当时纳粹德国为了挽回战事的败局,强行复活了古代的恐龙并将它们武装起来与盟军作战,怎么样,看上去很有趣吧?玩家在游戏中将扮演一名盟军士兵,与恐龙和德军作战,在我看来,本作的最大亮点就在于用二战的武器打恐龙,想想都知道是一件无比艰难的事情。由于是基于《半条命2》基础上的Mod,游戏的画面看上去还算不错。下面是一段游戏视频:Mod下载地址:《半条命2》超强Mod《恐龙D日》下载
《半条命2》的粉丝们和自制影片有什么关系呢? 虽然说粉丝自己做的影片大多都像是《星际迷航》电影们一样,稂莠不齐,但是《半条命》的世界里,它的粉丝却能拍出非常好的影片。如刚刚出来的《Beyond Black Mesa》,一个简直可以媲美专业的短片。这短片的故事是在七小时战争之后的五年(在七小时战争里面,Combine人把地球变成了自家后院),述说着在Freeman回归之前的人类的起义。主角为Adrain Shephard,他也是《半条命1》资料片《半条命:针锋相对》里的主角。这个非正式故事中,他还在因为G-Man的搅和而迷失于宇宙之年,但是能见到旧相识的感觉还真不错。 还有,这个短片给人的感觉是拍摄花了很多心思,虽然有些地方用到了很烂的片段;如慢动作,无影腿,还有马克思?佩恩那样的跳窗。 但总的来说,那些小瑕疵影
有热心玩家花多年时间自制《半条命2》的CGI电影,讲述的是《半条命》和《半条命2》的故事,如今这部电影即将出炉了,制作人员也放出了一段预告片,玩家可以预先看看这部电影的品质如何。
还记得2004年的射击游戏大作《半条命2》么?在神秘的气息中开始游戏,并缓缓步入“City 17”,《半条命2》的游戏开场是游戏史上的最佳开场之一。 如今《半条命2》的游戏开场将会重现在Valve的僵尸射击游戏《生存之旅2》中了,在这款游戏中将会加入一个拥有五个关卡的战役,其名字正是“City 17”。Valve决定将这个都市加入到《生存之旅2》的最新战役中去。这也意味着Valve目前正在筹备运行该战役的服务器。游戏的官方博客表示:“在这里面可能没有Gordon、Alyx和Barney,但绝对不会没有僵尸。”
Valve的游戏自然给了其它的游戏开发商非常多的灵感。最近我们也看到了一些fans根据Valve的创意制作的电影。本周有一款名叫电影短片《超越黑山(Beyond Black Mesa)》登陆网络,来到我们的视线之中。 电影的预告片中出现了很多《半条命2》的元素(手雷,怪物Strider等等),但是最终的成品讲述的是一个原创的故事,故事的内容是在“黑山事件”发生五年后,抵抗组织成员对抗联合军的故事。电影的最终版本耗时两年制作,但是成本只有1200美元,将会在7月26日周一于加利福尼亚州帕萨迪纳举办的AOF电影节中上映。 电影预告片:【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】
上周我们受到消息称Valve似乎准备在E3上取消《传送门2》的出展。而取代这个游戏的将会是一个“惊喜”。不过这个惊喜至今依然是个秘密。新闻中的很多评论都认为虽然不太可能,但是在本届E3上我们最终将看到《半条命2:第三章》,然而如今我们得到了来自Valve老板Gabe Newell的确认,所谓的惊喜并非《半条命2:第三章》。 业内人士都知道Valve的员工偶尔会回复粉丝的emali,Newell就是这么做的。在回复一封恳求Valve揭开下周即将出展的《半条命2:第三章》神秘面纱的邮件的时候,Newell写下了这样简单的回复:“不是《半条命2:第三章》。” 《传送门2》被取消出展并非是唯一招致推断《半条命2
有人在Steam官方论坛用伪造的《半条命2:第三章》调戏大伙:他在放出一大团烟幕(这些材料被多家网站转载)后承认自己抠下EP1的logo样式,再和某些艺术概念图合成,最后得到一张比较符合当前设定的 EP3游戏菜单。Valve目前将主要精力集中在《传送门2》身上,公司在E3大展上也许会迫于压力谈到EP3,但估计不会有什么干货。
以前索要百万美元好处费未果,现在则主动进军Mac平台,Valve如今的态度可谓天翻地覆,不知这要归因于Macbook的强势还是微软忽视 Windows游戏所引发的离心力。Valve昨日确认《半条命2》将携其资料片EP1及EP2一同登陆Mac平台(EP3迟迟未露面估计与Valve眼下执行的双平台并举策略有关),预计今日晚间或明日就可在Mac机上玩到这些游戏。Valve为此专门制作了一段宣传视频,向上世纪八十年代苹果为Macintosh机所作的“1984解放你自己”广告宣传片致敬: Valve的版本 苹果1984年的原始版本 读者评论: &
曾经担任《半条命2》美术指导,并负责游戏内包括《City 17》和《Combine》等关卡造形设计的Viktor Antonov,在个人工作室Vulkan Bros的网站上公布了有关自己目前正在将《The Prodigies》游戏化的最新情报。点击进入Vulkan Bros 网站《The Prodigies》为1982年所出版的人气小说,目前正由华纳兄弟旗下的Studio 37进行电影版拍摄,并预定于2010年年底推出上映。在《The Prodigies》里面,描述五名拥有非凡才能的年轻人,由于在纽约中央公园遭到激烈的暴力对待,因此为了复仇而让整个社会全体陷入一片混乱的状态。而在游戏版方面,目前官方并没有公布任何讯息,预估有可能会由华纳相关企业Warner Bros. Interactive负责开发。附带一提,
据说最新一期《Game Informer》杂志在谈到Valve的作品规划作时称,今年没有任何一款Half-Life游戏发布,甚至下一款Half-Life游戏是不是EP3都成问题。Valve以前在解释为何要把整部游戏拆分为剧集时称,这样做便于尽快拿出成果,玩家不用等到整部游戏完成后才能一品芳泽——可自07年推出EP2之后,Half-Life系列就归于沉寂,迄今EP3仍遥遥无期。目前最为合理的解释就是Valve在试制新引擎,Source引擎应付L4D这种以联机为主的游戏还能凑合,面对场景丰富的EP3就渐显疲态了。说不定Valve用新引擎鼓捣EP3时心头一动,把EP1、EP2也搬了过来,再把EP3的剧情拉长——《Half-Life 3》便闪亮登场!现在我们能看到的只有《半条命2》MOD
玩家间传闻,由Valve 开发的FPS 游戏《半条命2》,自推出首部曲、二部曲两部资料片之后,至今已经延误超过两年以上,随着2009 年的结束,许多苦候的玩家把希望放在2010 年,期望能在2010 年见到《半条命2:三部曲》的推出。《半条命2》于2004 年11 月推出,首部曲资料片为2006 年6 月推出,第一部资料片与主程式之间相距了562 天,也就是大约19 个月的时间;而二部曲在距离首部曲资料片之后的496 天,也就是约16 个月的时间之后推出。关于第三部曲的消息,至今只有于2008 年7 月11 日所发布新的美术概念图情报传出,自此再无任何消息传出,已超过813 天以上,也就是至少有26 个月以上的等候。外媒认为,Valve 把重心放在《生存之旅》《生存之旅2》与其他产品的开发上,外加上本身在进行大
游戏年龄15岁以上的老资格玩家们一定还记得当年FC任天堂红白机上的经典《魂斗罗》(Contra)。这款横版卷轴射击游戏恐怕是当时绝大多数玩家的游戏启蒙之作,相信至今还有不少玩家能对其关卡、窍门如数家珍。日前,一位名叫M0rtanius游戏Mod开发玩家就帮我们回顾了一下儿时的幸福时光。他使用《半条命2》的Source引擎,惟妙惟肖的重新制作了《魂斗罗》第一关。把当年的横版第三人称视角转化为现在的第一人称FPS,可谓别有一番趣味。相信看过之后,不少玩家都会和笔者一样认为,如果真有人做出了这样一款Mod游戏作品,愿意尝试支持一下的玩家肯定不在少数。
Valve的Chet Faliszek近期接受VideoGamer的采访时称:“Valve有好几支开发队伍,就在我们谈话之时他们正在另外一些领域忙碌,早在L4D之时就开始忙了。”当记者问到Valve除了L4D是不是还应该搞点别的玩意儿时,Faliszek作了上述回应。他接着说道:“以我的估计,全公司有150至200名开发人员,L4D团队大概在60人左右,因此还有大批人马在鼓捣其它事项。”当记者直接问到《Half-Life 2:EP3》的开发进度时,Faliszek称:“除非作品已接近完工即将发布,否则我们什么也不想谈,因为,谁知道会发生些什么事?”至于《Portal》是否有续作,Faliszek答道:“我不知道,让我们拭目以待。”
据Dtoid网站报道,Valve的总裁Gabe Newell正在学习手语,并尝试将它应用到Valve的《半条命》系列的新作《半条命2:第三章(half life 2: episode 3)》中:Gabe Newell(右)正在用手语做演示Newell这么做是为了提高画面内容表现,同时为了《半条命2》第三章中的女主人公Alyx Vance的背景故事描述作准备,因为故事设定Alyx Vance懂得手语,Newell这么做是为了让证明她确实懂。“Alyx 在遇见戈登·弗里曼博士之前对一个失聪的人一见钟情,所以她教机器狗手势借此来练习自己的手语,” Newell解释道。“那个人因伤残离开了在某地的联合军队,这就是为什么她要和狗狗在无声或不被别人察觉的情况下用手势传达思想.....这是我们将手语应用进去的一个理由。”
作为一款历史悠久的HL2 Mod,Fakefactory的Cinematic Mod现已进化到V10版本(Beta3阶段),较以往有如下改进:· HL2原作、EP1及EP2中的某些地图彻底重制以求获得更高画面质量及执行效率· 引入了新材质· HD规格的爱丽克斯人物模型现进化到V50可能是收到了Valve的警告,Fakefactory近年来已将人物的脸部特征由原作中的爱丽克斯转向以Adriana Lima(某位模特)为基础的再创作,追求原味的玩家可搜寻Cinematic Mod过往版本。原文读者评论:——从截图来看,爱丽克斯昨晚太操劳了。
Valve负责人Gabe Newell最近表示,他有很棒的理由来解释为何始终没有发表任何跟《半条命2:三部曲》有关的内容。 Gabe Newell表示:“我每天收到成千上万的email,来询问关于《半条命2:三部曲》,当然现在还没有到可以谈论的阶段,但我迟早一天会说的。我们仍持续在技术不断的迈进,在出货版本可能不会包含一、二部曲。我们也将会开始规划《入口》与《团队要塞2》(Team Fortress 2),并且把相关的产品线转移到比较近的开发排程上。” 早在2005年《半条命2》计划公布之时,Valve就表示,《半条命2》将分成三部曲上市,每年一部,第一部于2006年6月1日发售,第二部于2007年10月9日发售,理论上说第三部应该在2008年就与玩家见面了,可现在到今天仍
Valve的Doug Lombardi在接受kikizo网站的采访时表示“也许会在年底宣布有关《Half-Life2:EP3》的某些细节”,但他同时也不忘提醒玩家这一次恐怕要等上更长时间才能玩到它:“到玩家下一次扮演戈登的时间间隔将比HL2到EP1及EP1到EP2都要长。”“这一次我们要一网打尽,搞一个隆重的谢幕礼——G-Man其实是戈登的爹地,嗯,最后大团圆了……”显然他是在开玩笑(或者不是玩笑?!)。
据悉,FakeFactory即将为Valve的《半条命2》发布Cinematic Mod v9效果增强包。尽管FakeFactory还没有公布具体发布时间,但是FakeFactory表示,Cinematic Mod v9提供了完美精致的人脸皮肤纹理。FakeFactory同时也没用透露Cinematic Mod v9效果增强包大小,但是根据之前版本的文件大小来看,Cinematic Mod v9文件大小肯定超过1GB,以便为《半条命2》这款游戏带来更精彩的游戏模型贴图以及人物细节。下面就是Cinematic Mod v9效果增强包的一些截图:
游戏原名: Half-Life 2: The Orange Box游戏类型: 第一人称射击开发厂商: Valve发售厂商: EA Games发售日期: 2007年10月10日游戏平台: PC官方网站: http://orange.half-life2.com/index.html媒体评价: 9.5分游戏介绍:很难让人相信,在《半条命2》发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。而这一次的橙盒版将包括之前推
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