日本 TSUTAYA 商店今天放出了上周 2016 年 10 月 31 日~ 2016 年 11 月 6 日期间最新的零售家用机游戏软件销量排行。这周排行榜前十完全被 PlayStation 平台所占领,排名最高的 3DS 游戏《怪物猎人物语》已经掉到了 12 位。不出意外两个新作《使命召唤13:无限战争》和《龙珠:超宇宙2》稳占前排,并且发售较晚的《使命召唤13》的限定版销量名列榜首,可以看出 COD 的玩家对豪华享受的追求较高。Gust 炼金系列新作《菲丽丝的工作室》被强有力的《战地1》、《刀剑神域:虚空领悟》、《最终幻想世界》等大作挤到第 8 位。销量排行:第 1 位: PS4 《使命召唤13:无限战争》限定版第 2 位: PS4 《龙珠:超宇宙2》第 3 位: PS4 《使命召唤13:无限战争》第 4
Focus Home Interactive今日发布了机甲版“黑魂”《迸发(The Surge)》三张新截图,展示了三种不同的护甲套装。首先是第一张图展示的The LIQUIDATOR。这个套装是适用于和其他工业套件一起在生化材料泄露的地区使用。生产LIQUIDATOR时的口号就是“优质保护性装备,是最安全的工作区”,LIQUIDATOR超级防辐射,防火和防有毒材料喷溅。行走时外骨骼装甲将提供协助。其次是第二张图展示的PROTEUS中等物理保护护甲套装。这是一个实验性的装备,CREO集团一部分安保人员配备了这套装备。这是一个高级轻型护甲,有一些自动修复的功能,而且仅需要消耗中等核心电量。第三张图展示了一个混合护甲套装,LYNX。LYNX是为需要速度、灵活性和准确
《洛克人》之父稻船敬二参与开发的新作《重建核心(ReCore)》在概念与风格上都很有特点,它讲述了一个小女孩儿与她的机械伙伴们在荒凉异星探索人类迁移计划失败背后秘密的故事。近日,该作的创意总监Joseph Staten在接受外媒采访时透露了更多相关细节。据Joseph Staten介绍,《重建核心》非常强调解谜元素,当然,探索和冒险也必不可少。从女主Joule开启在远星Eden上的探险的那一刻起直至结尾,她都是孤身一人,意即玩家在游戏中是无法与其他人类角色相遇的,不过其中倒会包含一些“谜之人声”,目前还不知是个什么来历。从视频和截图看,《重建核心》的整体色调非常明丽,单就机械体的“核心”,就有多种配色方式。“每种核心的强弱属性都不同。蓝色的核心与能
自从黑暗之魂系列开始在全球流行开来,越来越多的游戏也开始走上了“黑魂的道路”,Deck 13开发的《堕落之王》就是一款类似的作品,该开发组的另一款新游戏《迸发》虽然采用了未来世界的故事背景,不过在很大程度上,也保留了黑魂的味道。如今,媒体采访到了《迸发》开发人员,对于游戏的流程和技术细节进行了曝光。根据负责《迸发》程序相关工作的人员透露,这款游戏将再次利用NVIDIA的PhysX,对于家用机PS4和XboxOne的画面分辨率标准分别是1080P和900P,看来微软在这一次的机能比拼中再次输掉一局。《迸发》的游戏长度与《堕落之王》相差不多,根据不同玩家的水平和游戏风格,这款游戏的流程大概在15至25小时之间。动作RPG《迸发》将在2017年登陆PC、PS4和XboxOne。
Focus Home互动日前公布了Deck13工作室新开发的作品《迸发》(The Surge)的实机游戏片段。这段视频约14分钟,主要展示了游戏中的一些实机操作和打斗场景。《迸发》是一款典型的科幻风格ARPG游戏,将提供创新的战斗机制,玩家可以自定义独立的肢体并安装各种外骨骼装甲,或者武器和需要的道具,在冒险途中,玩家能够收集各式零件和蓝图,并返回控制中心进行升级和打造外骨骼装甲附加设备。
继《堕落之王》之后,Deck 13工作室带来的新作是一个科幻动作RPG游戏《迸发》。然而《迸发》带给玩家的不仅是一对一的高难度战斗,还需要探索世界才能通关。在接受Polygon的采访时,CEO Jan Klose表示玩家需要花点时间四处逛逛这个世界才能通关。他说:“这个游戏很重视探索。如果你不探索,你就不能通关。玩家需要从敌人和游戏世界那里收集材料,帮助自己提升自己的物品和技能。”《迸发》并不是一个一条路走下去的游戏。Klose说:“如果玩家走直线,那么你不会变得足够强大,没有能力战胜路上的各种Boss。这个时候就需要玩家到处走走,逛逛,发现一些秘密。你需要发现这个世界发生了什么。”其实这个设定和其他开放世界游戏,比如《无主之地》有点类似。玩家需要多探索其他地
Deck 13图形工程师Michele Giacalone今日透露新作《迸发》将采用Fledge引擎开发,发售时PC版不支持DX12。Fledge引擎是Deck 13工作室自己开发的引擎,虽然该引擎支持DX12和异步计算,但PC版《迸发》游戏并不支持DX12。第三人称科幻动作RPG游戏,机甲设计,PC版支持DX11技术方面,PC版支持异步计算和屏幕空间反射。对于DX12,尚不清楚发售后官方是否会通过补丁形式追加。《迸发》是一个末日题材科幻动作RPG游戏,之前我们曾带来过一段演示,但从演示来看,感觉有些无聊。《迸发》定于2017年发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
《堕落之王》的开发商Deck 13在E3上公布了新作《迸发(The Surge)》的首个游戏演示,展示了游戏中的敌人,战斗操作,游戏环境和Boss战。《迸发》被称之为“机甲版”《黑暗之魂》,透过视频我们看到游戏战斗和《黑暗之魂》游戏类似,不过难度有所下降。装备机甲的玩家拥有向前冲刺滑行的能力。在杀死敌人后可获得战利品。游戏的肢体目标系统允许玩家攻击和砍下敌人某个特殊的部位,玩家可使用这些零件升级你的外骨骼装置。有些敌人腿部或臂部护甲比较低,这样击杀比较容易但战利品也比较差。因此玩家在击杀敌人时就必须做决定,是采用简单击杀还是为了取得敌人身体的某个部位而战斗。《迸发》为科幻动作RPG游戏,故事舞台设定在一个反乌托邦主义的地球上,随着科技快速发展,资源滥用,地球已经达到生命尽头的边缘。巨大组
《堕落之王》开发商Deck 13并没有登上某一厂家的E3发布会,但他们并没有缺席这场游戏盛会。不久前他们还为我们公布了一段他们专门为E3制作的《迸发》(The Surge)宣传片,一起来感受一下这钢铁大战的魅力吧。在《迸发》中,科技的快速发展并没有像预期一样为人类社会带来质的提升,世界却因为人类滥用科技导致社会陷入了崩溃的边缘。在游戏中我们要扮演CREO工厂的员工Warren,并通过先进的外骨骼机械装置与致命的敌人战斗并尝试拯救这个世界。《迸发》将于2017年发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
在今天的E3大展上,《堕落之王》开发商Deck 13公布全新RPG《迸发》的视频,一起来看看吧。最新预告:在《迸发》中,随着智能技术的不断进步,很多工作不再需要人类来做,这使得地球上的市民不得不涌向郊外来找活儿干,他们同时也装备了外骨骼装置来提高工作效率。《迸发》的世界描述了一个冷酷的未来,那时人类的技术,社会以及和环境的关系的进化导致人类文明已经崩溃。《迸发》游戏中支持多种不同的战斗机制,加入了一个通过战斗获得的模块化升级而来的角色成长系统。《迸发》将于2017年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
随着3D美少女换装游戏《甜甜萌物语》服装设计大赛的进行,整个微博画手圈燃起原创激情,小熊绅士QAQ、做一个好框框、和茶、孙渣、林大B、鱼总-A4TYPHOON、千羽影舞等微博人气画手和知名画师都纷纷加入比赛,投稿作品数量呈现持续性的爆发式增长,一时间脑洞爆发,创意满棚,引起众多玩家和粉丝的强势围观。画手们天马星空的灵感和优美的绘画笔触惊艳了无数围观群众,栩栩如生的服装设计令人直呼也想拥有一套这样的美衣。知名画手@林大B 所创作的女仆甜甜在微博上获得了数千转发,含羞娇怯的少女端着雪糕甜品缓缓走来,标准的女仆套装浑身上下都充满了萌点,令人喜爱不已,众多粉丝也直呼“太太请收下我的膝盖”“萌出一脸血”。另一位人气画师@做一个好框框 由《甜甜萌物语》的“土豪金&
《堕落之王》开发商Deck 13开发的新作《迸发(The Surge)》两张新的截图曝光,展示了玩家在游戏中将会遇到的机甲敌人。《迸发》是一个近未来科幻动作RPG游戏,在游戏中玩家扮演CREO工厂的员工Warren。你装备了一个非常先进的外骨骼机械装置,主要目的是为了完成繁重的工业操作。但是下面截图中展示的安全部队,虽然也配备了外骨骼装置,但是和你不同的是,他们是为战斗而设计的,因此玩家在冒险中遇到的安全部队都非常有致命性。官方表示,在游戏中玩家一开始扮演一个大型国际公司CREO的新员工。CREO是一家致力于修复大气层和气候调节的公司。不久当危险临头时,你必须升级你的外骨骼装置来战斗和生存。根据之前的消息,本作设定在一个科幻启示录世界中。科技高度发达,但由于人口增长过度,地球环境不断恶化,导致地球上的许多工作不
近日《堕落之王》开发商Deck13放出了科幻ARPG新作《迸发(The Surge)》首段演示视频,尽管非常简短,但还是可以让我们一窥这部新作中的战斗元素。Deck13目前正在努力研发旗下第二部作品,并且邀请德国媒体PC Games Hardware首次体验《迸发》的实际游戏,于是这段视频就出现在了我们眼前,虽然相关介绍都是德语。实机演示:通过视频我们可以看到,游戏主角手持一把电锯冲向敌人,身上的装备也是各种炫酷。而其中最棒的部分是主角在闪避、砍向敌人腿部,以及拳打脚踢时都会有慢动作镜头,大大增强了视觉效果。《迸发》让人期待,这部ARPG计划于2017年登陆PC、PS4和Xbox One。
《堕落之王》开发商Deck 13开发的新RPG《迸发(The Surge)》,日前官方发布了该作的故事背景设定和新艺术图。新图展示了玩家在探索未来乌托邦版地球过程中将要遇到的其中一个场景。在《迸发》里,地球上的人类居住在人口过多的城市中,他们一起工作以求生存。由于人口老龄化,环境疾病不断增加,社会项目已经停止。游戏背景则颇为残酷,随着智能技术的不断进步,很多工作不再需要人类来做,这使得地球上的市民不得不涌向郊外来找活儿干,他们同时也装备了外骨骼装置来提高工作效率。《迸发》的世界描述了一个冷酷的未来,那时人类的技术,社会以及和环境的关系的进化导致人类文明已经崩溃。”动力盔甲成为了本作的主要特点,玩家的级数与角色身上穿着的Exo Suit息息相关,这也影响着玩家敏捷的移动和强大的力量,你也可以附加装
《堕落之王》开发商Deck 13在今天公布了其新作《迸发》(The Surge)的首组图片,虽然数量并不多,但这毕竟是我们第一次看到《迸发》的游戏画面。不得不说,这款机械和科幻元素颇足的游戏看起来还真是值得期待啊。在《迸发》中,科技的快速发展并没有像预期一样为人类社会带来质的提升,却因为滥用科技导致社会陷入了崩溃的边缘。在这样略显老套的背景之下Deck 13却在游戏方式上做出了不少的创新,如他们所号称的“革新性战斗机制”和一个通过模组升级增强玩家能力的“原创角色成长系统”。虽然具体的游戏性还有待进一步确认,但想必诸位在看到这两张图片后都已经HIGH起来了吧?《迸发》将于2017年发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《堕落之王》开发商Deck13的动作RPG新作《The Surge(巨浪)》公开了一些新情报。CEO兼创意总监Jan Klose在PS博客上向玩家介绍了本作的故事背景,战斗和升级系统。 本作的世界灵感来自于现实,表现的是当今世界的问题极度恶化后的场面。开发者根据最新的技术趋势,以及30年来政治,环境,经济发展的局面,想象了《The Surge》的世界。在一个近未来的反乌托邦世界中,人和科技进一步融合。玩家可以用生化科技升级自己的身体,使用 Exo suit进行有战术性的近身战。Jan Klose表示,和《堕落之神》不一样的地方是,他们会在游戏开始花很多时间向玩家介绍不同的功能。
《堕落之王》开发商Deck 13开发的新RPG《迸发(The Surge)》,日前官方发布了该作的故事背景设定和新艺术图。新艺术展示了玩家在探索未来乌托邦版地球过程中将要遇到的其中一个场景。在《迸发》里,地球上的人类居住在人口过多的城市中,他们一起工作以求生存。由于人口老龄化,环境疾病不断增加,社会项目已经停止。下面是官方发布的故事背景设定:随着智能技术的不断进步,很多工作不再需要人类来做,这使得地球上的市民不得不涌向郊外来找活儿干,他们同时也装备了外骨骼装置来提高工作效率。《迸发》的世界描述了一个冷酷的未来,那时人类的技术,社会以及和环境的关系的进化导致人类文明已经崩溃。”《迸发》游戏中支持多种不同的战斗机制,加入了一个通过战斗获得的模块化升级而来的角色成长系统。官方承诺在接下来的几个月里会陆续
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