Xbox One和PS4之间的硬件性能差距众所周知,Warhorse工作室的最新角色扮演游戏《天国:拯救》(Kingdom Come Deliverance)可是一款非常需要硬件资源的游戏,他么它在PS4和Xbox One上的表现会有怎样的差距呢?制作人员Jiri Rydl向媒体透露:“首先我们需要一些更容易达到的目标。我们打算至少先达到900p/30fps,然后我们再尝试1080p/30fps甚至更高”几周以前曾有报道称,Xbox One版《天国:拯救》当时的运行帧数是17fps,不过本作距离预计发售时间还有很久,所以还有很大提升空间。Jiri Rydl表示,他们对Xbox One搭载的eSRAM内存并不担心,因为CryEngine引擎已经解决这部分问题了。“为Xbo
《天国:拯救》的早期alpha版已经顺利面向出资者们发售了,一位Reddut网友公布了一组截图,展示了目前的游戏画面。本作由CRYENGINE打造,预计明年发售。
《天国:拯救》3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.0汉化说明:基于Alpha测试版制作策划:不死鸟负责人:GIRORI校对&精翻:Omarion初翻:Benjamin,MeowSe,Kevin,jackychen,Anathema,Goku,Leon,Ouch,Zoe,海狸,秘书长,SuchDoge,runfa,spy,静默,齐雨长弓,浅慕,闰土和猹,无纛 ,LClan,去兮,逐着日,迟蓝,小小tiny技术:noword美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组
游戏名称:天国:拯救英文名称:Kingdom Come: Deliverance 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Warhorse studios游戏发行:Warhorse studios游戏平台:PC发售时间:2015年(正式版)/2014年10月22日(Alpha测试版)官方网站:http://kingdomcomerpg.com/游戏介绍 Warhorse工作室公布,旗下基于CryEngine引擎开发的RPG《天国:拯救》Alpha版本将于9/10月发行。该作品的Alpha版本仅面向PC发行。《天国:拯救》是一款非常真实的中世纪RPG。游戏将包含三大章内容,其中的世界大小类似于“湮没”的体积。对于战斗机制来说,玩家无法持续的进行格挡,因为格挡时需要消
战马工作室(Warhorse Studios)最新大作《天国:拯救》最近又有了新消息公开。这一次,一部有关本作的早期Alpha预告片得到了初次公开。这是一部即将正式推出的开放世界现实RPG,其采用了Crytek旗下的CryENGINE作为动力。游戏的早期Alpha版本将在10月22日向其资助者提供。以下即为这部《天国:拯救》早期Alpha预告片,敬请欣赏:
Warhorse工作室公布了一段新视频,制作组详细介绍了他们在《天国:拯救》中想要达到的游戏功能,展示了他们使用的动作捕捉系统。这将是一款非常真实的中世纪RPG。制作组还在视频的最后公布,本作的alpha测试将于10月22日正式上线。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:
Warhorse工作室日前公布消息,旗下基于CryEngine引擎开发的RPG《天国:拯救》Alpha版本将于9/10月发行。该作品的Alpha版本仅面向PC发行。《天国:拯救》游戏将包含三大章内容,其中的世界大小类似于“湮没”的体积。对于战斗机制来说,玩家无法持续的进行格挡,因为格挡时需要消耗耐力值,所以必须谨慎的进行战斗。另外战斗也不会像“刺客信条”那样一次面对一个敌人。
Warhorse工作室再次放出新作《天国:拯救》高清截图,展现CryEngine之美:村庄、木桥、哨楼,还原中世纪。这款动作RPG大作预计2015年Q4发售,将登陆PC,OS X,Linux,Xbox One和PS4平台。
捷克软件厂商Warhorse工作室发布媒体公告,向玩家公布了《天国:拯救》的最新消息。该作是由CryEngine打造的次世代RPG,目前已经通过Kickstarter筹款成功,超过3.5万名出资者筹集了180万美元。但今天起,感兴趣的玩家可以继续通过PayPal进行资助。新的筹款活动将以200玩美元作为扩展目标,更多的资金将为《天国:拯救》聘用更优秀的配音演员。《天国:拯救》预计明年下半年登陆PC,PS4和Xbox One,主机版可能比PC版晚一些。
Czech software旗下工作室Warhorse Studios近日举办了一次发布会,展示了无数粉丝期待的CryEngine引擎打造的次世代RPG游戏《天国:拯救》的全新截图。《天国:拯救》于国外著名筹资平台Kickstarter上展开众筹,获得了超过35000名支持者,Warhorse Studios拿到了超过180万美元的开发资金。开发商承诺,如果筹资能突破200万大关,将会邀请知名的声优为游戏配音。《天国:拯救》预计于2015年登陆PC、PS4和Xbox One。
游戏开发商Warhorse Studios放出了一段长达1小时的《天国:拯救》演示视频,为大家展示了该游戏的完整的全貌。据他们称,这个演示的版本和去年他们给发行商演示的是一样的。《天国:拯救》将是一部充满现实主义的RPG游戏,世界背景设定在了西方中世纪,作品中会有“地宫但没有龙”。游戏正在通过Kickstarter和独立投资者进行开发资金募集,Kickstarter的集资活动将可以显示出投资者们是否对作品感兴趣,并是否会继续进行对该项目的资助。《天国:拯救》将于2015年登陆PC、MAC、Linux、PS4和Xbox One平台。
《星际公民》的大众筹款计划已经大获成功。然而,PC游戏业的好消息仍然不断,因为WarHorse工作室和Cloud Imperium将会分享一些不同的技术。《星际公民》的制作人Chris Roberts表示:“《星际公民》并不需要其实和农夫,但是却非常需要一个坚实的角色生成系统。而WarHorse正在用CryEngine制作这样一个系统。Warhorse工作室不但非常有才华,他们同时也非常好心,将同我们分享他们的技术!”Roberts表示Cloud Imperium将会同Warhorse工作室分享使用CryEngine的一些技巧,而Warhorse则会让Cloud Imperium使用他们的技术。这个消息非常有趣。Roberts相信独立开发者应该互相帮助,共同获利。《天国:拯救》目前计划在
《天国:拯救》正式登陆PS4以及Xbox One Warhorse Studios游戏工作室近期发表如下声明: 起初我们宣布《天国:拯救》可能登陆PC及次时代家机。尽管对自己的工作能力自信满满,却对出版发行等实际问题没有把握。就拿上一代家机来说,如果没有正式发行商,根本无法让游戏登陆家机。 而次时代家机的情况就不同了。过去几周,我们同微软和索尼进行了大量磋商,现在很高兴跟大家宣布《天国:拯救》的游戏理念已经得到了索尼以及微软次时代家机的认可。 这两家公司都很渴望同独
游戏工作室Warhorse Studios就在几个小时前在论坛上透露了一些关于其真实开放世界RPG《天国:拯救》的新信息。根据开发团队称,游戏的大小会和《上古卷轴4:湮灭》差不多。现在这指的是完整游戏的大小,就意味着《天国:拯救》分三部分发售,全合起来世界大小能有《湮灭》那么大。另外,Warhorse Studios还称这部游戏难度很高,硬核心向,但不会像《黑暗之魂》那样。“两者区别很大。战斗系统开发成员Viktor就很喜欢《黑暗之魂》并通关了无数次。我负责设计游戏的核心机制和战斗规则,但不太喜欢《黑暗之魂》那种方式。两个游戏的机制和操控会非常不同,但是对于感觉和难度来说,是差不多的。”在《天国:拯救》里,玩家不能一直用盾牌防御,因为那会消耗角色的活力,有时候会让你很麻烦。另外,游戏也不
在Kickstarter集资活动结束了10天之后,Warhorse Studios公司其强硬派的次代开放世界RPG游戏《天国:拯救》(Kingdom Come:Deliverance)已经达到了实现角色动作捕捉的70万英镑延伸目标。并且,新的官方Facebook也被更新,为了能够制造出游戏的特典用剑,游戏创意总监Daniel Vavra先生亲自访问了真正的锻冶店,以下这些有趣的照片也得到了公开。堆积如山的剑和长柄武器,丰富多彩的头盔、护甲等,美丽装备的许多精美照片都可以在以下得到确认,敬请欣赏:
游戏开发商Warhorse Studio今天为他们即将发售的中世纪RPG游戏《天国:拯救》放出了新的视频,主要展示了游戏中的马术。开发团队想让玩家不那么轻易的就驯服动物,让动物都拥有自己的个性。在游戏里你不能让你的马进入到一个危险的环境中,而且如果你想要做出危险动作比如跳下悬崖,马就会停止前进,但它会自动跳跃小型障碍。骑马系统会是游戏里中世纪社会里的核心部分,这个视频仅仅展示了游戏骑马系统的最初开发阶段,相信在游戏完成后会变得更加完美。《天国:拯救》将登陆PC, Playstation 4和Xbox One平台。
《天国:拯救》是一款虚幻引擎打造的中世纪史诗RPG,目前预计2015年下半年发售,虽然具体游戏内容方面的信息不多,但在最近一次采访中,创意总监Dan Vavra表示,他担心大多数发行商为没有为2015年做好准备,因为他们对次世代主机和手机平台的风险过于害怕,他们都不敢投资制作规模略大的项目,例如《天国:拯救》这种。“我们与投资者的会面是在PS4正式发售前13天。这和我们有什么关系?有很大关系。因为从我们的谈判中我发现一个有趣而又震惊的事实:之所以没人与我们签约,是因为他们害怕,恐惧新世代主机将淘汰掉许多中小型发行商。现在玩家都只趋向于免费MMO或者iPad上的社交休闲游戏,所以发行商们都在迎合现在的热点,准备一些主流大作,然后静观其变,让其余工作室坐冷板凳。这将直接导致2015年主机游戏荒。我从这些
对于各位RPG游戏爱好者来说,又一个好消息来了。日前《天国:拯救》的Kickstarter筹资活动已经达成了其初始目标,也就是30万英镑的要求。显然这对于开发组“战马”来说更是一个好消息,毕竟由于该RPG的一些特性(比如基本不含奇幻因素)使得其很难与发行商签约发行。《天国:拯救》是一款第一人称的、开发性世界的真实系RPG。玩家将会随主角进入中世纪欧洲,体验一系列历史剧变和冲突。该游戏将会以三幕的发行,每一幕包含30个小时左右的游戏时间。
外媒日前公布了《天国:拯救》最新预告片,这段预告片也开始了KickStarter的集资活动。《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》是一款由Warhorse(战马)工作室负责制作的第一人称,开放世界的角色扮演游戏,背景被设置在中世纪的欧洲。游戏拥有独特的近战搏斗系统,玩家可以在游戏中进行城堡围攻战以及常规的接受和完成任务。《天国:拯救》由Crytek的CryEngine 3引擎打造,加入自由世界、动作冒险元素,但本质上还是个RPG。官方称玩家将享受到:超级大作的价值、非线性剧情和革命性的第一人称近身搏斗。视频如下:截图如下:
次世代RPG大作《天国:拯救》放出了一批新游戏截图。该作是一款开放世界,动作冒险的角色扮演类游戏,拥有非线性的故事,第一人称近战系统,在诸多方面有着创新革命,具有黑马的潜质,游戏将于2015年发售。
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