近日,YouTube用户“reznoire”分享了几段PS3模拟器“RPCS3”运行PS3大作的视频,这次演示的游戏是《杀戮地带2》《灵魂能力5》《初音未来:歌姬计划F》等等。拿《杀戮地带2》来说,尽管这款游戏的模拟还不是很完美,但已经可以比较流畅地运行了,游戏画面看起来非常接近PS3原版游戏了。除了《初音未来:歌姬计划F》能在60帧下完美运行,另外几款游戏都存在一些掉帧等小问题,偶尔会有一些小小的卡顿,不过我们应该看到,“RPCS3”的制作团队一直在努力改进着这款模拟器,不断地为我们带来惊喜,期待有一天模拟器能够完美,让我们能在PC上体验诸多PS3的独占大作。
《杀戮地带2》发售于2009年2月26日,《杀戮地带3》发售于2011年2月22日,两部作品均对应PS3平台。今日,Guerilla Games和SIE宣布这两款游戏的多人游戏服务将在2018年3月29日关闭。Guerrilla 在官方博客说:“《杀戮地带2》《杀戮地带3》的在线生命周期已经走到尽头,我们要对过去8年间所有来自社区的支持和反馈表达感激之情。你们的热情驱动着我们磨炼了自己的技艺,并伴随着工作室不断成长。希望我们创造的《杀戮地带2&3》在线模式给你们带来了尽可能多的快乐。”在3月29日关闭在线服务器后,玩家将无法在《杀戮地带2》《杀戮地带3》中进行在线游戏,但这并不会影响玩家享受游戏的单人游戏内容,喜欢这两款作品的玩家仍然可以继续享受游戏的单人剧情。当然了,因为这
David Smit是一个概念艺术家,在视频游戏行业有丰富的工作经验,在Guerilla Games参与过《杀戮地带2》的制作,在Crytek参与制作了《Project: Ryse》。 他现在是一个自由职业者,除了视频游戏,他还为阿迪达斯和花花公子等客户提供艺术设定,下面是他的一些作品,敬请欣赏。 作品欣赏:
《杀戮地带2(Killzone 2)》是PS2版《杀戮地带》的次世代续作,游戏由总部设于荷兰阿姆斯特丹索尼旗下的Guerilla Games工作室担任开发。PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。 《杀戮地带2(Killzone 2)》最近宣布该作将由原来的2008年10月发售延期至了2009年2月发售。这一消息也得到官方确认,但是官方没给出游戏推出发售的原因。
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