EA旗下的《死亡空间3》放出一段武器制作功能介绍视频。本作中采用了全新的、经过升级的武器制作系统,主角艾萨克可以用游戏过程中找到的资源来制作自定义的武器。武器制作台允许玩家一块一块地打造一款具有个人风格的“大杀器”。本作于明年3月登陆三大平台。
外媒GS为我们带来了科隆游戏展上《死亡空间3》最新的demo演示视频,任务关卡名为“Escape the Burning Ship”,一起来看看吧! 演示视频:
《死亡空间3》在科隆游戏展上公布了实际游戏演示视频:
大作宣传片应接不暇,EA公布了《死亡空间3》的科隆游戏展最新预告片,而游戏的具体发售时间也已经透露,该作将于2013年2月5日登陆北美,2月8日欧洲发售。 最新视频: 最新游戏截图:
EA公布了旗下第三人称动作恐怖续作《死亡空间3》的最新游戏截图,该作将于2013年春季发售,登陆PC以及主机平台,而此次开发商更是加入了合作模式,相当令人期待! 最新截图:
继公布了2013财年第一季度财报之后,EA又公布了两款备受期待大作的数据。根据EA的数据,上一财年第四季度恐怖大作《死亡空间3》的预售数量与2010年同期《死亡空间2》相比,是其五倍以上。EA相信新加入的合作功能,是吸引众多玩家关注的原因之一。《孤岛危机3》是另外一部EA明年将会重磅推出的大作,其预定数量大约是2010年同期《孤岛危机2》的预售量的3倍。《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌
在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。据游戏监制Steve Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。”《死亡空间3》的武器也是“重点关注”新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路。大家所关注的就那几种武器,而开发团队所设
围绕着《死亡空间3》转型向山寨版《战争机器》的争议一直没有停歇,不过现在看来该游戏的另一个最受争议的改变“通用弹药”设定,将不会出现在最终完成的游戏中。《死亡空间3》的剧作家Adam Smith透露:“在演示视频中出现的通用弹药,其实是游戏的早期版本的一项设定,它只是一个‘占位符’,不会出现在《死亡空间3》的最终版本中。”对于那些担心“一种东西全部适用”弹药设定的粉丝来说,这个消息总算让人舒了一口气。他们认为要是采用通用弹药,会让物品栏系列变得相当的无聊,减少了《死亡空间》系列的紧张感和恐惧感。
“活尸(Feeder)”是《死亡空间3(Dead Space 3)》中的一种全新突变体(necromorph),活尸是一种类似僵尸的类型,当一个人类吃了带有死尸成分的新鲜食物的时候就会变成活尸了。Tau Volantis的老殖民者在长期的独立封闭的情况下导致食人的惨剧并终于演变成活尸群。来让我们更清楚的看看这群玩意儿。 活尸由于居住在长期被黑暗所笼罩的站点,所以强光会伤害到他们的眼睛。当惊吓到他们的时候。他们会通过声音判定位置并进行不断的攻击。当一窝子活尸接近的时候,Isaac有一两个选择。如果有足够弹药,他能尝试先用爆头的方式干掉头几个,然后从希望自己能从这拨攻击中活下来。或者他可以尝试悄悄的躲开注意,也可以使用声东击西的方法投掷道具来
《死亡空间3》是该系列中第一款加入合作模式的作品,那么是什么原因导致开发商产生如此想法呢? 在接受外媒MCV采访时,EA市场总监Laura Miele表示,经过调查得出的结论,玩家觉得死亡空间1代和2代虽然是非常不错的作品,但玩家一个人体验单人游戏模式过于恐怖。 Laura Miele说道:“之前我们做过我们引以为傲的《死亡空间》一代和二代的相关调查,收到了来自玩家的诸多反馈,我们意识到可以将游戏推广给更多的玩家,有很多玩家反映他们喜欢“有点恐怖”的游戏,但是死亡空间过于恐怖,很明显玩家们想要和朋友一起分享这种恐怖。因此我们在三代中引入了合作模式。” Laura Mi
在初步观察了《死亡空间3》之后,玩家和评论家陷入到了一种彻底的崩溃之中。Mark Butler就是其中之一,他对游戏方向上的剧烈改动表示非常不满,他列出了五个最糟糕的改动。从我看到《死亡空间》宣传片的第一眼起,我的脑海里就响起了一级警报。后来随着游戏演示,游戏预览以及功能介绍,我越来越肯定这个EA大肆宣传的科幻恐怖游戏续作真的彻彻底底是一个失败的产物。视频欣赏:发行商希望把这个游戏卖到500万份。为了达成这个目标,他们尝试着通过改变游戏基调,增加了一些在我看来非常无用的功能,最终希望能让 Isaac Clarke的冒险历程更加具有吸引力。我已经可以看到未来的结果了...以下就是我列出的EA对《死亡空间3》做出的最糟糕的五个改动...恐怖元素变少;动作元素太多没错,《死亡空间》系列原本就是偏动作向的游戏。但令人心
EA旗下的《死亡空间3》放出一批艺术设定图和游戏截图,我们来欣赏一下。本作将于明年3月登陆三大平台。
玩家朋友总是这么有才,不久前,国外玩家剪辑制作了一段《死亡空间3》混合电影《普罗米修斯(Prometheus)》的宣传视频。 另外,该玩家还制作了另一段近日热映的迪斯尼动画电影《勇敢传说(Brave)》的宣传片,颇具创意地将《上古卷轴5:天际》的背景音乐以及宣传片配乐加入其中,同步率100%哦!赶紧来看看吧! 死亡空间3混合普罗米修斯: 勇敢传说混合天上古卷轴5:
E3 2012展会上EA正是带来了这部恐怖系列续作《死亡空间3》,不久前,外媒公布了E3展会试玩版视频的完整版,一起来看看吧! 《死亡空间3》预计在2013年2月份上市。 视频欣赏:
《死亡空间3》正变得越来越糟糕,这部由Visceral Games工作室制作的的恐怖求生游戏系列的第三部不仅变得越来越动作化,而且据悉游戏将加入掩护系统和共享弹药。是的,共享弹药——这个让《杀出重围:隐形战争》的游戏体验变得极其糟糕的罪魁祸首。干得好,EA!正如我们所猜测,《死亡空间3》将不会加入多人游戏模式。实际上,游戏中将会有Isaac和Carver的两人合作模式。Visceral Games还声明《死亡空间3》仍将有零重力区域、黑暗的走廊以及其它这个系列的经典特性。《死亡空间3》背景中的冰封星球名叫Tau Volantis,而其中的敌人Fodders将会变身成2种不同的尸变怪,变身成哪种尸变怪取决于玩家们是如何杀死他们的。在新作中,武器弹药的掉落也更加丰富。《死亡空间3》预计在2013年2月份上市。之前视
EA表示“绝对不想把粉丝们惹毛”,不敢让《死亡空间3》偏离它的恐怖主题太远,但又同时承认,该系列作品需要作出一定改变以“增加受众群体”。 在最新一次采访中,EA品牌经理Frank Gibeau告诉CVG,他对游戏新特色非常有信心,合作模式将会使下一作成为“一代大作,并且是最强大的一代死亡空间” 他解释:“我们想要通过不同的作品讲述Issac不同的故事,但同时又带来新元素,让系列游戏更连冠。” “……所以我们搞起了合作模式,我们打算向该系列加入一些新元素,增加动作成分同时不破坏恐怖气氛。我们不能不把它做成恐怖游戏,因为这是《死亡空间》的精髓所在。”  
国外媒体日前公布了《死亡空间3》的三平台封面,I叔独立一人屹立在冰冷的“Uxor”行星上,一股“嘎嘣脆”的寒霜味道扑灭而来,I叔整个人连同武器都快硬的梆梆响了。同时GT宣布将曝光本作的超长独播演示。现在让我们欣赏下前瞻宣传片,里面包含些许新的画面:虽然有点《战地双雄》和《失落的星球》的味道,不过本作依然包含了恐怖气氛的风味,在冰冻星球“Uxor”上,与艾丽失去联系的Iassac要与超巨型异形战斗,同时地球政府军基地遭到“Marker”的侵袭,Issac将与好基友“地球政府军”士官长John Carver共同迎战变异战士与基地的威胁。三平台封面:
当Twitter上一名玩家提问Visceral是否会推出Wii U版的《死亡空间3》,Visceral的副总裁兼总经理Steve Papoutsis的回答是暂时没有这个计划。但Papoutsis的言下之意并不是和任天堂的新主机说拜拜,而仅仅只是“尚未有这个计划”而已。当然计划赶不上变化,也许事情会发生不同的变化,让我们拭目以待。《死亡空间3》将会于2013年2月登陆PC、PS3和Xbox 360平台。游戏的封面照今天已经放出。封面图:
EA今日正式公布了2013年2月面世的《死亡空间3》的PC版配置,你有压力驾驭本作吗?虽然有点《战地双雄》和《失落的星球》的味道,不过本作依然包含了恐怖气氛的风味,在冰冻星球“Uxor”上,与艾丽失去联系的Iassac要与巨型异形战斗,同时地球政府军基地遭到“Marker”的侵袭,变异战士与基地的威胁,同样令人震撼。最低配置:系统:WINDOWS XP (SP3), Vista (SP1) 或 WINDOWS 7CPU:2.8 GHz以上内存:1 GB (XP), 2 GB (Vista 或 Windows 7)显卡:NVIDIA GeForce 6800 或更高 (7300, 7600 GS, 和 8500 低于最低配置需求), ATI X1600 Pro 或更高 (X1300, X1300 Pro 和 HD
日前,EA在2012年E3展会上公布了旗下大作《死亡空间3》的最新信息,本作预计于2013年2月与玩家见面,带领玩家开启心弦紧绷的新的冒险。在本作中,将放弃系列的宇宙飞船设定,而把背景地定在一个叫做Tau Volantis的冰冻星球。在本作中,将首次加入双人模式,游戏中允许玩家快速加入/离开。《死亡空间3》将于2013年2月同步登陆PS3,Xbox 360和PC平台。游戏截图:概念图:
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved