根据《死亡空间3》的官方Facebook页面,EA将在这几天内公布该作的“重大”消息。该页面还放出一张预告图,并附上如下信息:“周日晚将有‘重大’消息透露。敬请期待。”消息无疑跟《死亡空间3》有关。难道是个真人预告片?发布预告片?商业预告片?反正是本作的正式发布已经越来越近了……
2月份到来,南方的气温提早地回暖了,游戏市场相较前两个寒冷的月份,有所复苏。来自太平洋的暖空气把一些国外的PC游戏带进来了,有玩家们期待已久的主题作品《死亡空间3》,《孤岛危机3》,也有DLC和资料片,《黑手党:黑帮之城》、《上古卷轴5:龙裔》、《英雄无敌6:黑暗之影》,《刺客信条3:暴君华盛顿》。虽然数量上不特别惊人,但相信一部《孤岛危机3》就能填满各位2月份的下半月。唯一的怨念是:要是提前一点赶在春节前上市就好了。谁叫西方人不过春节呢。游戏发售预览表格: 游戏名称发售日期游戏类型视频介绍专题页面黑手党:黑帮之城2月1日动作角色扮演类游戏观看点击死亡空间32月5日生存恐怖类游戏观看点击上古卷轴5:龙裔2月5日角色扮演类游戏观看点击异形:殖民军2月12日第一人称射击游戏观看点击孤岛危机32月19日第一人称射击游
《死亡空间3》最新的一个宣传视频已经公布,该作目前已于XBOX360与PS3主机平台展开测试。《死亡空间3》正式版将于2013年2月5日在美国率先发售,游戏对应发售平台为XBOX360,PS3和PC。 最新预告片:
由3DM轩辕汉化组以及蒹葭汉化组分别负责汉化的《死亡空间3》目前已经全部完成,共耗时3天,《死亡空间3》在引擎跟前作使用上几乎没有差别,所以可以直接应用以前的汉化技术,也加快了我们的汉化进程。我们将在游戏发售当天,发布X360版的汉化补丁以及PC版的汉化补丁。敬请期待。图片仅为测试中截图,不代表正式发布效果
虽然发行商已经对微交易系统进行试水,但这回他们真的做了。这些商店毁坏了生存恐惧的根基,这种恐怖类型已经奄奄一息了。可悲的是,这事发生的比我们想象的要快。我对《死亡空间》最直接的记忆是,我还记得我朋友玩《死亡空间》时的尖叫声 -- 只因为电灯晃了几下坏掉了,她就吓得蹦了起来,从她的体验可以看出《死亡空间》是多么的恐怖。《死亡空间》游戏非常恐怖血腥,主角Isaac Clarke可以被撕成两半,还有本系列源自传统生存恐怖,却超越了传统生存恐怖。但是真金白银的交易系统的出现,却毁了这种恐怖类型游戏,尤其是当发行商尝试用微交易系统来测试玩家忍耐底线的时候。首先,你可以在早期就买到强力武器,这一点就足以让“生存恐怖”这四个字荡然全无。一个依赖少量弹药,孱弱武器和紧张状况的游戏类型现在变成了天下无敌的Isaac打爆敌人横扫宇
距离《死亡空间3》的上市还剩两周,你会选择在哪个平台上玩这款恐怖游戏呢?如果你同时拥有两款主机的话,你一定想知道不同平台上游戏画质的区别,以方便购买对应的版本。就算你只有一款主机,或者干脆没有主机,也不免对主机性能产生好奇吧。今天小编特地将《死亡空间3》两个平台的高清视频放在一起,供各位对比参考:还有,如果看视频已经不能满足你了,不妨去下《死亡空间3》试玩版吧。你可以在Xbox Live和PlayStation Network上下载到。Visceral Games最近还透露了,《死亡空间3》的PC版本将直接移植自主机版。也就是说游戏的画质选项将与主机没有太大区别,更不会支持DX11。因此不要指望PC版的画面能够超越主机多少。这又是一次主机党的胜利,耶!当然别忘了,第一部《死亡空间》也是直接从主机版直接移植的,移
Visceral工作室最近透露,《死亡空间3》的PC版将完全移植自主机版。在一次媒体采访中,该工作室确认,《死亡空间3》没有专门针对PC制作相应的游戏版本,PC版内容完全移植自Xbox 360/PS3版,没有任何额外内容或特效增强。这样一来,PC版《死亡空间3》可能只会提供很少的自定义图像选项,也不会支持DX 11,也不会支持材质增强,总之就是画面不会比主机强多少。除了画面,笔者担心的还有对键鼠操作的支持,玩过《黑暗之魂:受死版》的玩家们都深有体会吧,本来就很难的游戏,如果你坚持用鼠标的话就更是找虐了。虽然前两部《死亡空间》用键鼠操作完全没问题,但谁敢保证呢。《死亡空间3》将面向PC,PS3和Xbox 360,预计于2月5日登陆北美市场,2月7日登陆澳大利亚,2月8日登陆欧洲。
《死亡空间3》将于2月7日在澳大利亚发布,这款新作为我们带来了玩家合作的新玩法,当另一名玩家出现时,游戏会自动调整故事线和玩家等级。games.on.net最近有机会和游戏制作人Shereif Fattouh坐在一起,讨论在两个人一起玩的时候,体验《死亡空间3》的那份恐怖感觉。
在EA预告会上,目光敏锐的记者们发现在《死亡空间3》里,微观交易系统可算是颗摇钱树,来看看你手里的钱究竟去了哪里。Eurogamer发现了这样一个问题,如果艾萨克或他的兄弟约翰缺乏制造武器的资源,他们 -- 也就是你 -- 可以通过微观交易系统来购买。为了澄清这件事,《死亡空间3》的联合出品人Yara Khoury告诉Eruogamer说:“你可以用现实中的钱来买资源,但scavenger bots也会给你用来在市场上买资源的货币。所以你可以不必花真钱。然而,你不能在游戏刚开始时就花真钱来强化武器。当问及真实货币是否会影响游戏平衡时,Khoury回答说,“不,肯定不会!游戏里有很多武器配件,只能随着游戏的深入而获得。除非你从头玩一遍,不然你是无法获得更强大的武器。”你对此事怎么看?请在评论区里写下你的想法。
有没有想过《质量效应3》中Shepard的N7套装让艾叔穿上?EA今日公布了《死亡空间3》的一套新战斗服装预告片,来自于质量效应系列的N7套装。 那么怎么获得这套装备呢?EA称想要此装备的玩家必须拥有并且玩过游戏《质量效应3》。《死亡空间3》正式版即将于2013年2月发布,登陆PC以及主机平台。 预告片:
《死亡空间》系列是著名的恐怖游戏。伴随着大量的恐吓因素和完美的气氛塑造,大家可能会疑问为什么这款游戏还需要有大幅度的改变。这是否应该呢?就让我们来瞧瞧《死亡空间3》的4大变革。1.着重于合作模式《死亡空间》的玩家一直都是一个人在战斗,因此总会被吓到。而《死亡空间3》带入甚至着重于多人合作游戏。这毋庸置疑会使这个系列有所不同,但笔者并不确定这种改变是玩家希望得到的。即便是单人游戏中偶尔会有一个AI来做你的队友,都会让恐怖的气氛有所消散。2.行星环境探索遍一艘不知名的宇宙飞船事实上要比探索一个未知星球要酷多了。飞船的幽闭空间能很好地制造恐怖感。在《死亡空间2》中,玩家一头雾水却要找寻答案的桥段,才是恐怖游戏和恐怖电影的真髓。然而《死亡空间3》却进入了一个开放式环境。尽管这个行星是一片下雪的弃地,却无法营造这种幽闭恐
《死亡空间3》最新的一批概念艺术图已经公布,包括了人物设定以及一些武器的展示,该作目前已于XBOX360平台展开测试。 《死亡空间3》将于2013年2月5日在美国率先发售,游戏对应发售平台为XBOX360,PS3和PC。 早前DEMO全流程视频: 最新概念艺术图:
《死亡空间3》,Kinect,合作模式 - 三者的结合究竟是暧昧甜蜜了三角恋还是不伦不类的三不像??笔者并不是想探讨《死亡空间3》需不需要Kinect助力,很显然它不需要。笔者想探讨的是,《死亡空间3》的Kinect功能是不是根本就是多余的。其他一些游戏的Kinect功能已经被证实是多余的了,比如语音控制“换子弹”“暂停”之类的命令,并不会比按相应的按钮方便。某些RPG游戏可以充分利用Kinect,比如《质量效应》和《天际》,语音命令可以快速更换武器或技能,不用暂停游戏呼叫命令菜单再选择相应的道具。但对于一款动作游戏,或者像《死亡空间3》这类的动作惊悚游戏,添加Kinect功能会带来很大优势吗?坦白来讲,不会。但Kinect语音命令的意义在于简化游戏操作,当一项任务需要玩家按两次按钮以上的时候,语音命令才有它存
《死亡空间3》的试玩DEMO已经开放给XBOX360平台的部分玩家,虽然此次PC平台并没有试玩DEMO发布,不过这里为大家带来了该DEMO的完整单人战役流程演示视频,玩不到的朋友一起来看看吧! 《死亡空间3》将于2013年2月5日在美国率先发售,游戏对应发售平台为XBOX360,PS3和PC。 28分钟DEMO演示视频:
游戏名称:死亡空间3英文名称:Dead space 3游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Visceral Games游戏发行:EA游戏平台:Xbox360发售时间:2012年2月5日官方网站:http://deadspace.ea.com/游戏介绍《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作将会支援双人合作游戏,玩家将会看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。游戏截图点击这里下载
早前我们为大家报道过《死亡空间3》将于1月中下旬展开主机平台的DEMO测试,而对于XBOX360平台的玩家则更有优先享受DEMO的待遇,日前申请过DEMO的Origin用户已经收到EA官方的邮件,而XBOX360平台的DEMO激活码也已经随邮件送出,申请过的玩家赶紧去查看你的邮箱吧! 《死亡空间3》将于2013年2月发布,登陆PC以及主机平台。
当我们谈到恐怖游戏这个话题时,一定会有一个游戏在你的脑中回旋,那就是,人见人怕的《死亡空间》,它的第一部游戏在很早在2008年10月13号就已经发售了,但我却在几年之后才开始体验这款游戏,原因你懂的,我花了几年的时间适应了游戏那压抑的气氛并用我那双颤动的小手打完了整部游戏。之前视频:《死亡空间》系列游戏不仅注重对场景气氛的刻画,游戏画面更是极其的血腥暴力,为了让画面足够的吓人,游戏技术小组专门花了一段时间研究真实世界的事故照片,比如当人的身体受到撞击之后胳膊腿儿能飞多远,是怎样的飞行轨迹,正是有了这些研究,游戏中的断肢效果才能做得如此逼真,如此惊悚,以至于很多玩家像我一样迟迟不敢上手,这已经不是一款简简单单的第三人称恐怖射击游戏了,他给玩家带来的恐怖感与真实感要比那个名称多得多。直到2011年,也就是《死亡空间
最近我们听到的消息是,明显是受到了EA抢夺FPS市场战略的影响,《死亡空间3》的开发商Visceral Games的全新游戏作品是一款“激动人心的在线射击游戏。” 回想下该开发商之前的作品包括恐怖第三人称射击游戏《死亡空间》系列,开放世界第三人称射击游戏《教父2》和第三人称砍杀游戏《但丁的地狱(Dante’s Inferno)》以及即将到来的第三人称射击大作《战地双雄:魔鬼联盟》,因此这款新IP也很有可能也是一个第三人称类游戏。 然而根据开发商的招聘广告所说,事情却另有蹊跷。 “我们(Visceral Redwood Shores Studio)正在寻找一个经验丰富的
之前我们报道过EA今日对外公布了其名下恐怖冒险游戏大作《死亡空间3》的开发团队版(Dev Team Edition),这个要价160美元的全球限量版预计发售5000套。现在EA官方公布了最新的预告片。 该版本将包括一尊独占的8英寸高的“创造者”神器遗迹雕像,一个游戏主题记事本,若干游戏主题明信片以及SCAF海报、游戏画册等,所有的这一切都装在一个装帧考究的特别包装盒内。 除此以外,玩家还可以获得两款独特的DLC,分别是:“第一次接触”同捆套装(First Contact bundle,包括第First Contact套装和精确肢解武器Negotiator)和“见证真相”同捆套装(Witness the
EA近日对外高调敲定了其名下恐怖冒险游戏大作《死亡空间3》的开发团队版(Dev Team Edition),后者对应了一尊独占的8英寸高的“创造者”神器遗迹雕像,一个游戏主题记事本,若干游戏主题明信片以及SCAF海报、游戏画册等,所有的这一切都装在一个装帧考究的特别包装盒内。相关图片展示如下,敬请欣赏! 然而,按照官方的说法,《死亡空间3》的开发团队版全球仅售5000套,而且官方允许玩家自由选择购买何种平台的游戏拷贝(PC/X360/PS3),合计售价为160美刀,如果玩家打算“买椟还珠”,也就是只买这些看上去就颇诱人的东东的话,你需要向EA支付,嗯,100美刀! 《死亡空间3》预计在下月5日
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