任天堂经典游戏的名曲现场聆听版《塞尔达传说音乐会2018》今天正式公开,官方组委会宣布《塞尔达传说音乐会2018》将于2018年11月22日和12月14日在东京Bunkamura大厦以及11月25日在大阪奥力克斯剧场举行,一起来关注下!·《塞尔达传说》最早于1986年2月在任天堂FC磁盘机上推出,以其独特的战斗系统和经典设计的迷宫等解谜要素迅速吸引大量玩家,成为任天堂旗下最受欢迎的招牌名作系列,最新作《塞尔达传说 旷野之息》更是斩获无数大奖,成为难以超越的ARPG经典。·《塞尔达传说音乐会2018》将塞尔达系列玩家耳熟能详的经典名曲汇聚一堂,自2016年召开的纪念音乐会以来,时隔2年的新开音乐会,值得期待!·关于音乐会日程,关东方面,《塞尔达传说音乐会2018》预定11月22日和12月14日在东京Bunkamu
近日,网友ribar分享了《塞尔达传说:荒野之息》林克“全裸”瞬间,能拍出这样角度的照片,想必也费了不少功夫,其他网友对这样的照片貌似也非常感兴趣。建议还是未满18岁慎入,毕竟影响不好(笑)。
由任天堂官方推出的“《塞尔达传说》系列”30周年设定集第三本Master Works美版将于今年晚些时候开售,目前官方确定了书名为“塞尔达传说:创造冠军”。据了解,《塞尔达传说》30周年设定集共有三本,前两本已经发售的设定集分别为海拉尔百科和海拉尔艺术集,内容为整个系列作品设定相关。而第三本Master Works聚焦于《荒野之息》,包括《荒野之息》大量的设定图、插画以及历史设定等,全彩印刷,内容十分丰富。第三本Master Works日版已经在去年年底发售,美版发售日确定为11月20日,现在可以通过亚马逊预定,售价39.99美元(约合人民币254元)。
岛国玩家黒凧 BlackKite日前为我们分享了《塞尔达传说》的新消息,据报道,任天堂正在招聘《塞尔达传说》系列关卡设计师,将为新作设计事件/地下城/场地/敌人,并把这些落实到实际游戏中来。招聘要求:应聘者有一定的主机游戏策划经验,会用日语交流。塞尔达系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》自发售以来,好评如潮,任天堂制作下一部塞尔达作品也是理所当然,这则招聘信息也确认了塞尔达新作计划。推特信息:任天堂官网招聘地址点此
油管Up主Aklar_45日前发布了自己用虚幻4打造的《塞尔达传说》新演示,视频展示了林克对战骸骨帝王龙的火爆战斗场面,从视频内容来看,游戏完整度不错,还带有过场动画,操作也很流畅,画面中林克通过翻滚灵活躲避Boss攻击,最后用弓箭射击拿下BOSS。虚幻4版《塞尔达传说》画面不错,只是UI设计有些粗糙,估计后期成品会改进。此外作者称还会制作一个VR版游戏,游戏Demo合集很快也会发布,最后作者分享游戏Demo下载。感兴趣的玩家可以点此下载笔者点评:这名游戏作者还发布了自己的Paypal众筹页面,不知道任天堂会作何感想。游戏正式发布之时,律师函签收之日?对此你们怎么看?请在文章下方留言讨论。视频如下: 视频截图:
虽然Switch成为任天堂公司游戏大作的集中地,不过这家公司还并没有放弃全球销量7000万以上的3DS掌机平台。任天堂已经确定将在今年乃至明年继续支持3DS,并确定了多款游戏,其中包括《路易的鬼屋》。今天有关这款游戏的情报得到了进一步确认。《路易的鬼屋》最早于2001年随NGC首发,是首款采用马里奥兄弟路易作为主角的游戏作品。该系列第二款游戏《路易的鬼屋:暗月》由Next Level Games开发,登陆3DS平台。大家都认为这一次Next Level Games仍然将负责初代的移植工作,不过来自国外游戏分级机构的信息显示,这一次3DS重制版《路易的鬼屋》由Grezzo制作。Grezzo曾经为任天堂移植了3DS平台的《塞尔达传说:时之笛3D》及《塞尔达传说:姆祖拉的假面3D》,还负责开发了全新作品《塞尔达传说:
近日,日本网友セキ放出了《塞尔达传说:荒野之息》林克Cos,小哥颜值很高,服装造型还原。穿梭在丛林之中,宛如林克本尊。
今日,Talegames正式开启新作《法兰大陆》了Kickstarter的众筹项目,与此同时,官方还发布了新预告,展示了这款2D横版游戏的内容,一起来看看吧。最新预告:据了解,《法兰大陆》的众筹目标为29000美元,截止日期为5月17日,目前游戏已经有了5169美元的众筹款项,以及158位支持者。游戏目前仅有一个分支目标,如果众筹款项达到了33000美元,制作组会为游戏加入角色自定义系统,除此之外游戏还没有新的众筹目标。从视频可以看到主人公与《塞尔达传说》系列游戏主角林克非常相像,绿上衣加黄头发的造型颇有既视感。游戏画面也以复古像素风为主,搭配上风琴与笛子演奏的配乐,让人以为这就是一款横版《塞尔达传说》。游戏中有一个庞大的世界供玩家探索,并且包含多种武器技能可供选择,为了成功挑战各种各样的地下城Boss,玩家需
日本国内知名的游戏情报综合杂志《FAMI通》发布了2018年3月日本国内游戏市场游戏主机及游戏软件的销量统计数据,统计时间为2018年2月26日~2018年3月25日。据统计任天堂Switch以18.9万台的成绩成为3月的销量冠军,另外,3月销量最高的游戏软件也是来自Switch的《星之卡比:新星同盟》。具体情况如下:游戏软件销量排行榜: 1.[Switch] 星之卡比:新星同盟/ 任天堂 / 317,961 2.[PS4] 人中北斗(PS4)/ SEGA / 155,378 3.[Switch] 喷射战士2/ 任天堂 / 92,362 4.[PS4] 怪物猎人:世界/ CAPCOM / 88,389 5.[Switch] 马里奥赛车8豪华版/ 任天堂 / 55,410主机销量榜:
昨天2018年SXSW游戏大奖正式颁布获奖名单,组委会从来自全球的50万玩家投票选出的入围游戏中确定了年度最佳游戏《塞尔达传说:旷野之息》,另外,造成全球“吃鸡”轰动效应的多人游戏《绝地求生:大逃杀》也在本次评选中获得三项大奖,具体的获奖名单如下: 最佳视觉成就奖:《地平线:零之黎明》 最佳技术成就奖:《尼尔:机械纪元》 最佳SFX:《超级马里奥:奥德赛》 最佳剧情:《伊迪丝·芬奇的记忆》 最佳多人游戏:《绝地求生:大逃杀》 最佳音乐:《尼尔:机械纪元》 最佳游戏性:《塞尔达传说:旷野之息》 最佳设计:《塞尔达传说:旷野之息》 最佳改编:《星球大战:前线2》 最佳动画:《茶杯头》 最佳艺术:《茶杯头》
几天前我们报道了了一个粉丝用虚幻4制作的《塞尔达》demo,玩家可以操作鬼神套装的林克与黑暗武士对战。昨天,开发者正式发布了这个demo的VR版,支持HTC Vive以及Oculus Rift。这个demo只有一个关卡,黑暗武士召唤了一大群骑士,各个身披重甲巨盾巨剑,另外一边的鬼神林克戴上鬼神面具。这款虚幻4引擎打造的VR体验看上去非常酷。鉴于目前我们还无法再PC上玩到塞尔达的游戏,有条件的朋友可以下载一下这个demo来过过瘾。感兴趣的玩家可以在这里下载(需科学上网):https://drive.google.com/file/d/1pFVDQMEj5RpEgbs78Cv71sO2Kvn4vR_s/view
在2月1日《塞尔达传说:旷野之息》推出中文版之前的1月31日,WiiU模拟器CEMUi安详资助用户发布了最新的1.11.4版,该版本除了首次支持模拟《马里奥聚会10》之外,修正了内存溢出的问题,因此在1.11.4版CEMU中对于内存的要求大幅降低,到底实际情况如何呢?国外玩家进行了测试,测试的游戏就是满分神作《塞尔达传说:旷野之息》。在硬件、配置文件不做任何修改的前提下,经过测试发现,野外及神庙内非战斗状态下两个版本之间内存使用差别基本在500MB左右,1.11.4版的提升非常明显。就算是在村落内1.11.4版也比旧版的内粗占用少400MB左右。如果再配合一些内存清理软件使用的话,运行WiiU《塞尔达传说:旷野之息》最终内存使用数量不会超过9GB!目前,1.11.4版CEMU仅面向付费赞助用户开放,2月6日将开
任天堂《塞尔达传说:荒野之息》获得了今年的最佳游戏,各大媒体基本上都给了满分的评价。近日一名来自挪威的妹子Sophie Riis,为我们还原了《塞尔达传说》系列中的林克,从荒野之息到黄昏公主再到四支剑,妹子颜值十分不错,女扮男装毫无违和感,一起看看吧!
上周,关于任天堂直面会召开时间的传言此起彼伏,主流观点认为任天堂会在1月11日发布直面会。目前任天堂官方仍不没有确认或者否认这一传言。最新传言称任天堂直面会会公布《塞尔达传说》的消息,据爆料下一款《塞尔达传说》游戏可能是《塞尔达传说:梦见岛》重制版,这款重制版游戏会登陆3DS平台。据传言透露,《塞尔达传说:梦见岛》3DS重制版是一款开放世界游戏,会令人想起《塞尔达传说:荒野之息》。这个项目据报道是由Grezzo负责制作,Grezzo之前是负责任天堂掌机游戏的,包含“时之笛”重制版和“姆吉拉的假面”重制版。最新传言来自Marcus Sellars,他称任天堂会在1月11日召开直面会。可能有人还记得,Sellars这个人曾经说过《银河战士4》也会在任天堂直面会上出现,
有一款《塞尔达传说》游戏传闻将会登陆3DS,但具体发售日期尚未公布。任天堂目前没有宣布会推出重制版《塞尔达传说》。不过根据最新的传闻显示,可能即将有一款重制版《塞尔达传说》正在面向3DS进行开发。业内人士Marcus Stellars发表了一条推特,称一款根据1993年的《塞尔达传说:梦见岛》重制的新作正在面向3DS进行开发。背后的负责团队是Grezzo小组,他们曾制作过《塞尔达传说:姆吉拉的假面3D》和《永恒绿洲》。另一个业内人士也发表推特提到了这款3DS上的《塞尔达传说:梦见岛》,所以双方互相佐证的话,传闻被验证的可能性很高。“3DS即将推出一款塞尔达游戏,是《塞尔达传说:梦见岛》的加强重制版,不过场景设计更加开放,有点像《塞尔达传说:荒野之息》。但我们为了一些玩法改动而遭遇了推迟。我们将很快
《塞尔达传说:旷野之息》在2017年以绝佳的游戏品质获得了海量年度游戏大奖,这款游戏对于开放世界游戏的设计产生的影响也将在后续呈现,然而不单单是对其他作品有影响,其实《塞尔达传说:旷野之息》也影响到了系列新作的发售计划。根据业内人士消息透露,原本有另一款塞尔达传说系列游戏准备在2017年内发售,结果因为《塞尔达传说:旷野之息》而延期。据称这款原计划在2017年内发售的塞尔达传说系列新作是根据GB版《塞尔达传说:梦见岛》重新制作的版本,游戏开发商是负责了多款塞尔达传说系列重制工作的Grezzo。GB版《塞尔达传说:梦见岛》于1993年发售,是塞尔达传说系列首款登陆掌机平台的作品。游戏原本计划作为SFC《塞尔达传说:众神的三角》移植版,后来在开发过程中却衍变称了一款全新作品。《塞尔达传说:梦见岛》是系列中特殊的一款
任天堂的塞尔达传说系列不但拥有大量粉丝,就连游戏从业者也对其非常敬佩,WiiU和Switch《塞尔达传说:旷野之息》的导演藤林秀麿之前曾在CAPCOM就职期间负责开发GBA版《塞尔达传说:缩小帽》,其实他并不是唯一一名任天堂之外公司的塞尔达爱好者,就连来自育碧的开发人员也都非常想要自己制作一款塞尔达作品。最近,Switch独占策略游戏《马里奥和疯狂兔子:王国大战》的创意总监Davide Soliani通过自己的推特公开了当年和塞尔达传说系列结下的关系。Davide Soliani透露,在GBA时期,他曾经联合美工Fabio Pagetti一起劝说当时的经理,允许他们为GBA平台制作一款《塞尔达传说:风之杖》的演示,非常不幸的是整个工作并没有开展多久,而且也没能够制作出能够运行的版本。然而一起开发这款梦幻游戏的一
《塞尔达传说:荒野之息》获得成功之后,任天堂显然没有停下脚步。塞尔达系列的元老级制作人青沼英二近日表示,他的团队已经开始为系列的下一款游戏展开工作。《荒野之息》的上一款DLC是在本月早些时候发布的,现在看来这款游戏将不会推出更多的DLC了,因为这个团队已经着手系列下一款游戏的开发。
《塞尔达传说:荒野之息》的第二款DLC“英杰之诗”发售之后受到了玩家和媒体的广泛好评,尤其是加入了摩托车和大师摩托的设定,玩家们纷纷点赞。不仅如此,游戏总监藤林秀麿透露,对于游戏的后续内容甚至是续集,他还有很多绝妙的点子。藤林秀麿在与IGN的讨论中提到了他对于游戏未来的打算,“我现在还不确定这些是否会出现在《塞尔达传说:荒野之息》的后续内容或是续集当中,但是我已经有了许多新点子,并且充满了干劲。”直接暗示了游戏可能出现的续集。“我们同时在为游戏本体和新内容做工作,我们不停的寻找需要优化的地方同时寻找需要新增的内容。通过收集玩级的反馈,我们得知很多人希望能和小狗互动。这样的建议给了我动力,游戏还有许多的新内容可以加入。”此前,藤林秀麿曾经暗示
《塞尔达传说:荒野之息》的特点是向许多经典塞尔达游戏致敬,但粉丝们最喜欢的钩爪道具没有出现在游戏中。今日,有记者采访了《荒野之息》的开发者们,询问他们为什么要做出删减,他们简要地解释了为什么《荒野之息》里没有出现钩爪。塞尔达系列制作人青沼英二:“我们确实考虑过使用钩爪攀爬,之后玩家会滑翔下来。但开始我们(在前作中)使用钩爪的时候,玩家会用它瞄准东西,这本身就是一种游戏机制。但这有些影响我们想在《荒野之息》中达到的目标。我们总是得在游戏的最后部分才把钩爪给玩家,要不然他们就能去任何地方了。但在这款游戏中玩家同样可以通过攀爬和滑翔来到达这些地方。”藤林秀麿说:“在游戏制作的前期,我们确实测试过双钩爪,玩家可以去任何地方,就像蜘蛛侠一样。我们确实做过这种测试,你的移动能力和速度非常
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