《机械巫师》的制作组Spiders即将推出一款全新作品《贪婪之秋》,将继续采用他们擅长的动作RPG类型,一如既往地关注环境细节呈现。这款《贪婪之秋》与他们之前各个作品的风格很不一样,今天制作组在推特上公布了首段游戏引擎实际图像,我们看到了荒野和怪物,但除了一段文字介绍以外并没有其他细节信息。“迈出脚步探索全新的世界 —— 与其他拓荒者、雇佣军和宝藏猎人一起—— 在一个遥远的魔法岛屿上,传说埋藏了失落的财富与秘密。伟大的旅程将揭开神奇的奥秘,入侵的拓荒者和原住民之间的冲突降不断升级,各种当地魔法产生的超自然的存在将会保护这片土地。”视频截图:
SPIDERS在不久前为《机械巫师》发布了游戏发售后的首部升级补丁,着手在修复BUG的同时为游戏添加了不少新特性,一起来了解一下吧。3636补丁完整文档:BUG修复:修复了一个可能导致角色在主线任务“受到威胁”卡住的BUG修复了一个物品复制漏洞修复了一个因在启动教程前修改按键设定导致教程无法完成的BUG修复了一个因在PC上使用PS4手柄而导致教学关中屏幕出现错误按键显示的BUG修复了一个角色动画BUG修复了两个可能导致在玩家从Ophir逃过后无法完成“一群乞丐”和“敲诈威胁”任务的BUG其他小型BUG修复/游戏稳定性提高/UI提高游戏内容:加入了一个可以快捷切换跑步/走路的按键,默认按键为Caps Lock对键鼠操作下的拾取/吸取系统按键进
Spiders“野心”之作《机械巫师》已于日前发售,这款试图成为《质量效应》与《巫师》混合体的”四不像“游戏,由于战斗系统等因素设计的太薄弱,所以各大游戏媒体纷纷给出差评。那么这款科幻题材新作真的不堪一玩吗?《机械巫师》的剧情背景位于火星,玩家可以在科幻和魔幻之间游走,不仅能使用魔法技能,还有多种高科技武器可以使用。通过对话选择,游戏剧情也会随之更改,并且包括五种结局,还有武器制造系统以供玩家战斗时更换装备。这也刚好符合了“质量效应”的科幻元素与“巫师”的魔法元素,乍一看还是十分不错的,不过实际上制作组只是模仿了他们的皮毛而已。首先,本作的画面却时不时的总有一些突兀或者说不协调的地方。最典型的就是过场动画,截图的时候
《机械巫师(The Technomancer)》3DM完整汉化补丁下载发布,《机械巫师》中文版补丁由3DM轩辕汉化组制作。更多《机械巫师》中文版游戏请关注3DM。《机械巫师》3DM轩辕汉化组汉化补丁v2.0汉化说明:完整内核汉化 支持正版下载地址:《机械巫师》3DM简体中文硬盘版《机械巫师》3DM轩辕汉化组汉化补丁v2.0汉化截图:
《机械巫师》3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.0汉化说明:此版汉化 各种界面文本已经全部翻译完毕 对话文本还在翻译中 游戏共16.3万字文本 我们会尽快更新完整汉化 内核汉化 支持正版策划:不死鸟负责人:柔软翻译:霖仙梦,Sunday,Moggle Mog,圣骑士,amber,Meows,Ease,卡迪,Garry,王贲,零杀,Johnnyli,Iris,无月,Elias校对:柔软技术:大维美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商
游戏名称:机械巫师英文名称:The Technomancer游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Spiders游戏发行:Focus Home Interactive游戏平台:PC发售时间:2016年6月29日游戏介绍《机械巫师》的剧情背景位于火星,玩家可以在科幻和魔幻之间游走,不仅能使用魔法技能,还有多种高科技武器可以使用。通过对话选择,游戏剧情也会随之更改,并且包括五种结局,还有武器制造系统以供玩家战斗时更换装备。 配置要求最低配置: 操作系统: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit versions only) 处理器: AMD FX-4100 X4 (3,6 GHz)/Intel Core i5-2500 (3,3 GHz) 内存: 4 G
Focus Home互动日前发行了SPIDERS工作室的赛博朋克RPG新作《机械巫师》。该作品可以从SweetFX Mod中获得极大的画质增强,下面就是使用了SweetFX和原版高清截图对比。可以看到,原版截图(即便是以高分辨率进行了渲染)颜色看上去相当单薄,不够艳丽。而通过SweetFX/Reshade之后,截图看上去锐度更高,色彩对比也好一些。感兴趣的玩家可以去这里进行下载,这里使用了ReShade 1.1.0和SweetFX 2.0。上方为SweetFX版截图,下方为原版截图。
如果《机械巫师》(The Technomancer)里核心战斗中的ARPG元素构建不是这么惨不忍睹的话,其它一些小缺陷还勉强可以忽略。游戏的世界是向着华丽视效和细节丰富的目标去制作的,然而世界中的角色往往给人一种尴尬癌晚期的体验,不管是参与剧情还是别的什么都有如木偶一般。游戏的核心还是有的,这也让我希望能够忍受一切尽可能地去多享受一下游戏。然而整个游戏给人的感觉就好像是在父亲节的时候8岁小孩想要给爸爸做一张烤饼一样:缺少佐料不说,烹饪的技巧也远远不足。《机械巫师》里所有值得体验的理由,所有作为一款优秀游戏的闪光点都实在是太少,这些都不足以让人忍受本作巨大的缺陷。《机械巫师》IGN评分:4.9分《机械巫师》所有值得体验的理由都不足以让人忽视其缺陷。优点:游戏世界与环境复杂的故事情节缺点:战斗系统角色塑造牵强附会
既能用魔法又能用高科技武器的《机械巫师》马上就要上市了。在投入这场火星大战之前,先让我们通过发售宣传片来感受一下《机械巫师》的魅力吧。《机械巫师》的剧情背景位于火星,玩家可以在科幻和魔幻之间游走,不仅能使用魔法技能,还有多种高科技武器可以使用。通过对话选择,游戏剧情也会随之更改,并且包括五种结局,还有武器制造系统以供玩家战斗时更换装备。除此之外, 《机械巫师》还有一个相当有趣的同伴系统。与以往只会前进或撤退的伙伴不同,《机械巫师》里的同伴拥有自己的独立性格、升级系统和属性,这些还会依据玩家在游戏中的选择而变化。如果同伴不喜欢玩家在旅途中所走的道路,最终将会直接离开团队。在《机械巫师》中玩家要决定自己的命运。除了本作40个小时的战役内容、四条技能树分支和三种不同的战斗技能之外,与同伴的互动也是需要玩家熟练掌握的内
Focus Home互动和开发商Spiders工作室日前为其新开发的赛博朋克游戏《机械巫师》展示了一段6分钟的宣传片“活在火星”来补偿作品的跳票,这款游戏原定于6月21日发行,现在推迟到了6月28日,发行平台为PS4/Xbox One/PC。
《机械巫师》原本6月21日发售,然而本作轻微跳票一个星期,现在虽然官方还没有正式公布跳票的消息,不过本作的Steam页面已经将发售日改成了6月29日。《机械巫师》是一个第三人称科幻RPG游戏,由《火星:战争日志》和《火焰限界》的开发商Spiders制作。游戏设定在火星上。游戏一开始便支持创建角色,你可以自定义你的角色的脸部,发展你的角色。在40个小时任务中,玩家将获得宝贵经验点数,允许玩家进一步发展你的角色,这包括4种技能树,3种不同的战斗姿态和机械巫师能力。这将帮助玩家面对火星上的敌人,包括其他人类幸存者,变异体和首批人类定居者通过生物工程培育的杂交生物。在探险过程中,玩家可以招募很多个跟班,每个跟班都有自己的故事,行为,道德选择,特殊任务和智慧,他们不但可以帮助你探索,也能协助你战斗。玩家可以为他们装备好的
Focus Home互动日前公布了《机械巫师》的E3 2016游戏展宣传片,背景音乐采用了底特律经典摇滚乐队Frijid Pink的曲子“House of the Rising Sun”。《机械巫师》是一款全新的科幻赛博朋克RPG游戏,玩家将和各式各样的同伴一起旅行,并在各种选项之间抉择,另外还有充满魔幻风格的战斗和和任务。游戏预计将于6月28日发行,敬请期待!
虽然Focus Home Interactive和Spider Studios已经正式公布了《机械巫师》(The Technomancer)这款游戏,但本作依然有着诸多谜团。当然了,随着时间的推移我们也得到了很多关于这款游戏的情报,显然这而是近来规模最大的RPG作品之一。本作的场景设置在火星,我们控制的角色名字叫Zachariah,他代表着最强大的公司之一在这个星球上争夺着最为宝贵的资源:水源。除了火星上的水源之战之外,Zachariah还因为过去惹下的一些麻烦而躲避着秘密警察的追杀。作为“机械巫师”,他控制着闪电之力,在升级之后还可掌握其它的能力。最近,我们还看到了本作的一个最新预告片,展示了游戏中的同伴系统。跟网络游戏类似,《机械巫师》里的同伴也会在战斗中加入对玩家施以帮助。玩家最
科幻RPG《机械巫师》,以火星为故事舞台,将于6月28日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。今日官方发布了一个跟班预告,介绍了游戏中主角和跟班之间的互动和人物关系。每个跟班都有他自己的故事。你需要去了解跟班的背景,因为有些人会效忠于你,而有些则是机不可失。游戏中你最多可选2名跟班进行组队,玩家需要谨慎做出选择,因为每个跟班的战斗风格不一样。玩家最好是选出能和自己互补的跟班,而且最好是有一技之长,比如精于锻造,或精于科学知识或善于开锁。选择一个好的跟班很重要,这不仅会对你的战斗风格有重要影响,而且还会对故事有一定的影响。你的跟班也有他们的麻烦。他们会经常求你帮忙,你可以决定接受他们的请求,触发一系列的任务了解他们的过去。这些任务也会丰富主线故事。完成支线任务将会增加数个小时的游戏体验,并提升你和跟班之间的
Spiders刚刚公布ARPG新作《机械巫师(The Technomancer)》发售日期为6月21日,现在又为我们放出了一段近7分钟的实机试玩视频,详细介绍了游戏中的人物设定,技能树设定等细节。试玩视频:这是一款“赛博朋克”版的ARPG,游戏背景被设置在火星上。从视频中可以看出,游戏画面还是比较不错的,流畅度也比较理想,只是不知道对配置要求如何。但是四个技能树,对于患有选择恐惧症的玩家来说,着实是一番考验。机械巫师更偏向于“法师战士”,拥有很高的天赋点,游戏还为玩家提供了多种风格的战斗模式,以满足不同需求的玩家。《机械巫师》将于6月21日登陆PC、PS4和Xbox One,发售区域为北美地区与欧洲。
今天,法国开发商Spiders公布了其制作的科幻题材动作RPG游戏《机械巫师》的确切发售日期:2016年6月21日。本作将发售于PS4、Xbox One以及PC平台。发售区域为北美地区与欧洲。 《机械巫师》是一款动作RPG游戏,舞台设定在火星,在水之战(War of Water)期间机械巫师们将面临无数威胁他们未来发展的问题,玩家将承担大任,穿越消失在冰河之下的部落城市等地方。 本作设计了三种不同的天赋树让玩家选择喜爱的战斗风格,而故事的发展将取决于玩家的决定。冒险过程中,玩家可以招募伙伴,与他们培养关係,并可为自己和他们装备武器、盔甲。 据之前新闻得知,《机械巫师》主线大约有25-30个小时,如果加上支线任务,可轻松上50个小时。这是《火星:战争日志
由法国开发商Spiders制作的科幻RPG《机械巫师( The Technomancer)》最近爆出了一些细节。昨天我们得知《机械巫师》在XB1上是900P/30FPS,今日开发商告诉外媒WCCF,他们的游戏非常有深度,而且内容丰富,游玩时间最长可达50个小时。外媒表示Spider Games之前开发的游戏通病就是实际游玩空间太小,和当今的许多开放世界RPG游戏一对比,缺陷就很容易暴露出来。然而新作《机械巫师》似乎是在这个方面有了重大改进。本作将有一个更大的游戏世界,更多的游戏内容。CEO Jehanne Rousseau说:“《机械巫师》中的火星要比你之前在我们的游戏《火星:战争日志》里看到的要大很多。我们已经创造了许多开放和宏大的地区,允许玩家探索他们的秘密。游戏的世界围绕几个
《机械巫师(The Technomancer)》是由Focus Home互动和Spiders Games开发的科幻RPG游戏,玩家将扮演机械巫师,和他的同伴们探索最早火星殖民地的遗迹之一,这一地区被机械巫师们视为神圣之地。本作将在2016年夏天登陆三大平台,日前制作组也透露了本作的最新情报,一起来看看吧。媒体首先问到了游戏的技术问题,制作组CEO在采访中说道,早先他们对本作的目标是1080P/30帧的速率运行,不过由于微软主机的优化问题,制作组也将这一目标降至了900P分辨率。此外,制作组还提到了他们会解锁PS4与Xbox One的第七块CPU核心,加强运算能力,不过似乎多了一块核心也没给本作效能提升带来多大影响,但制作人说道,虽然没有显著进步,但对榨取主机的潜在性能还是非常有帮助的。此外,媒体还问到了本作
Focus Home Interactive发布了科幻题材动作RPG《机械巫师》的新预告“火星上的生命和死亡”,展示了火星上独特的地貌和战斗画面。《机械巫师》是一款动作RPG游戏,舞台设定在火星,在水之战(War of Water)期间机械巫师们将面临无数威胁他们未来发展的问题,玩家将承担大任,穿越消失在冰河之下的部落城市等地方。本作设计了三种不同的天赋树让玩家选择喜爱的战斗风格,而故事的发展将取决于玩家的决定。冒险过程中,玩家可以招募伙伴,与他们培养关係,并可为自己和他们装备武器、盔甲。《机械巫师》将于2016年夏季发售,登陆PC。视频截图:
Focus Home互动公司和Spiders工作室日前展示了四张《机械巫师》的新截图,展示了游戏中将会出现的一些新生物。《机械巫师》是一款全新的科幻风格RPG游戏,玩家可以切换三种不同的战斗风格来应付战斗。该作品预计将于明年年初发行,敬请期待!
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved