有玩家向媒体反映游戏交待剧情时会使画面定住,但记者在评测该作时并未遇到任何异常,且Rockstar目前尚未表态,所以只好假扮受害者给Rockstar的技术支持部门打电话,看看他们怎么说。一位彬彬有礼但语气凝重的小伙子首先向记者表示歉意,说了一大堆客气话后吐露了某些实情:该问题目前只发生在60G版PS3身上,但与主机是否为首发版关系不大;虽然不是所有的60G版都有此问题,但确实有部分主机受此影响,技术人员正加班加点试图找出问题所在。他向记者询问主机硬盘是否有剩余空间,固件版本是否升级到最新等等,但随后又坦承这些其实并非真凶;他还提到Xbox 360也有类似问题,这让他们的技术人员更加摸不着头脑。有论坛建议玩家格式化硬盘重装一遍游戏,记者就此向他征求看法,后者称可以一试但他没听说有人成功过。另外,在南伦敦Games
美国著名AV女星Sasha Grey近期表达了自己想“献身”于游戏《Grand Theft Auto IV》中的意愿,更畅想自己能“手持双枪,身穿黑灰色紧身衣”。Grey在对GiantRealm的采访中说道,“成为一位像是《古墓丽影(Tomb Raider)》或《生化危机(Resident Evil)》中的女主角那样的角色,感觉肯定非常棒。不过话说回来,既然他们让Jenna出现在《GTA罪恶都市》中,为什么就不能让我出现在GTA里面呢?!”Grey同样也提到了关于游戏里面“性”所占据的角色。当被问及在游戏中的暴力行为是可以接受的,而同时“性”则变成了一种禁忌时,她回答道:“该怎么说呢,美国这个国家的基础就是暴力与杀戮,并非是艺术和美,即便是在十九世纪六七十年代的时候,对于‘性’的感觉还是一样的。”“就拿现今的电
国外媒体报道称,有三名UPS雇员因为偷盗《GTA4》游戏(PS3和Xbox 360版)而被解雇了。这三位员工把发给零售商店的游戏占为己有,不过他们只偷了一份拷贝,而且并没有打算将其出售获取高价,因为UPS公司和游戏厂商都有安保措施,盒子被重新打包过,然后他们轻而易举被拆穿了。UPS的人表示这很有意思,这是一个关于偷盗等恶行的游戏,然后有人真的偷了它来玩……或许游戏公司应该考虑将这个故事作为游戏里第一个网络下载的任务包。去年著名的《Rock Band》游戏也曾被偷,不过那时是1000份拷贝……
一家德国电玩零售商赫然列出PC版《GTA4》的发售日期是11月30号:虽然Rockstar对该作移植PC平台的可能性不置可否,但有人根据该系列通常在主机版发售六至八个月后移步PC平台的规律推算《GTA4》年底发行PC版并非完全不可能;或者这只是无良商家在逗我们玩儿。另外,SCE的伦敦工作室在接受英国卫报的采访时称《Eight Days》正步入全面开发阶段;另一小拨人正在筹备《The Getaway》的前期制作,一旦《Eight Days》开发完毕,大批人马将移师该作。
kotaku的编辑冒着生命危险比较了PS3和Xbox 360版《GTA4》,斟酌着写下了如下评语:安装PS3版《GTA4》会要求你花7分半钟进行安装,耗费3.4G硬盘空间,如果玩家急着先睹为快,这大概是他们一生中最漫长的7分钟;Xbox 360版无需安装。帧率该系列从未有过稳定的帧率(主机版),尽管在一般情况下《GTA4》要比前作跑得更顺,但在混乱场景下仍有帧率不足的表现。主观上360版似乎更顺滑,特定场景下拥有更高的帧率——比如遇到局促的空间或轻度拥堵,但两个版本在帧率起伏上都有相似的表现。场景加载对一个无缝连接的大型虚拟世界来说,光碟必须源源不断地为游戏提供数据。PS3版因其硬盘安装手续享有数秒的任务加载优势和更好的画面连续性,360版有几处较明显的纹理加载滞后,比如树木、车辆,和建筑会光秃秃地跃入眼帘,这
有网站刊登了Rockstar对NTSC及PAL版《GTA4》镜像出现在网上的看法:“这难以理解,很难想象那么多人愿意去下载而不愿对我们表示支持,尤其是我们为该作倾注了所有的心血。”甚至还有好事者炮制了一份Rockstar发给荷兰电玩零售商的文件,假称鉴于目前形势,公司同意提前放闸:原文读者在回复中表示他愿意出50美元让GameStop的雇员私下里卖给他一份,但后者拒绝了;另有人指出即便他愿意卖,系统因发售期的限制也无法扫进条码,唯一的办法是他同意让你偷一份。目前以GameStop为首的电玩零售商仍坚持原定发售日期不变,并宣布将于28号晚九点开始在全美3500家分店举行午夜首发仪式。另外,从Gamercard玩家信息汇总网站查获的资料显示,已有数百号人在GTA4里获得了各色成就:微软目前还未表态,主管Xbox L
IGN到手测试了GTA4,他们最终给出了10分的满分评价:“这是10年以来我玩过的最好玩的游戏!”此前只有三款游戏得到过IGN的满分,包括塞尔达OOT、MGS GBC版和刀魂(1999年),现在第四款游戏就是GTA4了。IGN表示满分并不是说游戏完美无缺,而是说它做的比现有的游戏都高上一个层次。文字地址:http://xbox360.ign.com/articles/869/869381p2.html视频评测地址:http://xbox360.ign.com/dor/objects/827005/grand-theft-auto-4/videos/gta4_review_042508.html
在《真三国无双5》PC版信息发布2天后,欧洲PC游戏门户站PCGames公布又《GTA4》PC版发布消息,虽然没有具体时间,但是预计在2008年冬天应该会发售,看来PC玩家们有福了。附:国内网家对《侠盗猎车手4》的评价感谢国内newbie无敌的盗版商,在29日正式发行之前成功将GTA4泄露版刻盘贩卖,俺有幸成了全世界最早玩到GTA4的一批人。奋战一整夜,离通关还远得很。在此总结一下GTA4比起之前几代作品的变化,广而告之。1、片头依旧是漫画式风格,但是拜更高的分辨率所赐,比之前漂亮一百倍。2、配音和台词撰写非常赞,序幕里Niko讲话很搞,俄国味超重,时不时还夹两句俄语(字幕里用灰色字体的英文翻译表示)。可惜虎头蛇尾,故事进展时间不长,Niko的口音就几乎没了。学语言没有学这么快的吧?3、之前RockStar吹了
PC游戏为什么越来越不如游戏机游戏强势,看了最新的AMD催化剂8.4驱动发布日志你就清楚了。这款最新版的驱动几乎没有加入新功能,最醒目的更新是“更好的支持Folding@Home”,用自己的显卡来给科学计算做贡献?想必雷锋们还不太多。同时,AMD还在修正甚至四年以前就已经发现的bug。比如新驱动的一个更新是“修正了《Doom3》中设置到最高画质1600x1200分辨率下画质渲染错误”,并不是一个多严重的bug,不过还是有不少人已经被这个bug困扰多年了。发布已经18个月的游戏,《英雄连》,装上新驱动之后设置画质提升时不会再跳出到桌面了。类似这样的情况有很多,让我们不禁疑问:我们花大价钱买来的显卡是不是一个完整的产品?不然为何会有这么多的问题要等这么久才解决?当然,这不是AMD一家的问题,NVIDIA也是同样如此
不用再担心《侠盗车手4》的延期了!最近Take-Two成了关注的中心,分析家对Take-Two是否会接受EA的20亿的收购猜测纷纭,并由此推断《侠盗车手4》的再次延期。前者依旧悬而未决,后者却已经尘埃落定。今天Take-Two的股东大会上,出版商确认了《侠盗车手4(GTA4)》已经进入压盘阶段的消息。“游戏已经送上了生产线,并通过卡车运送到各地的销售商手中”,Take-Two的CEO本·弗莱德确认道,“分级为M的《侠盗车手4》将于4月29日登陆Xbox360和PS3。”虽然距离发售日还有12天,业界的观察家们已经开始对本作寄予厚望。早在去年10月, Janco Partner的Mike Hickey就预测,游戏首发一周销量将突破九百五十万,其中美国的销量占五百八十万。本周早些时候,Variety报道有消息指出,
08年4月16日来自官方的消息:当我们开始玩GTA4时, 我们可以了解更多有关游戏的事, 但是越来越多的更新很难把所有琐碎的资料拼接在一起. 所以我们写了这个GTA4的概略来让你在游戏发售前更快了解这个游戏. 因为你想说的最后一个事一定会是.."等等..这个游戏有多人?"故事你所扮演的是Niko Bellic, 一个被他声称自己已经成功生活在美国的表哥Roman,并且诱引去那美国的东欧人. 但是Roman说谎了. 他其实只开了个小小的出租车公司,他把Niko Bellic召唤来的目的是让Niko去帮他收保护费和帮忙参与暴力事件.城市自由城, 以纽约为模型, 实际上比圣安德列斯小的城市. 一共4个区域,pseudo-areas Broker (布鲁克林), Dukes (Queens), Bohan (布朗克斯)
尽管有些不可思议,但事情确实还是发生了。为了给《横行霸道IV(Grand Theft Auto 4)》的顺利推出铺平道路,本作开发商Take-Two公司这次未等暴力游戏反对者们开口,抢先动手把美国家喻户晓的反暴力游戏代表Jack Thompson告上了法庭。Jack Thompson与《横行霸道》系列可谓颇有渊源。这位向来对涉及暴力、色情等限制级内容游戏口诛笔伐毫不留情的律师在过去6年中从未停止过与Take-Two和RockStar的争斗,每代《横行霸道》推出的背后都留下了他与开发商你来我往的对战身影。现在看来,开发商确实是害怕而且厌倦了这位难缠律师数年如一日的不停骚扰。鉴于距离次世代《横行霸道IV》的上市时间日益临近,为了保证这个外界褒贬不一但却能带来大把钞票的系列能给公司新财年带来应有的推动力,Take-T
自从《GTA3》的空前成功后,大量的游戏厂商纷纷效仿,推出了很多各种各样的“GTA”作品。在Xbox360和PS3等次世代主机公布之后,也出现了《圣徒之街》、《镇压》等比较优秀的同类作品,但仍然无法动摇《GTA》的地位。《两天之后是黎明》同样是一款“GTA”式游戏。改作有着高水准的画面,早在Xbox360和PS3没有面市的时候该作就已经公布了,但一直持续保持着跳票,直到近日才有进一步的信息公布。据PSU网站介绍,《两天之后是黎明》已确定在PC/X360/PS3上跨平台发售。游戏预计在08年冬季上市。与之前公布的《GTA4》相比,本作在画面上有明显的优势。但是目前《两天之后是黎明》的游戏效果还没有实际的东西来证实,反而《GTA4》稍弱的画面确实实实在在的。《两天之后是黎明》这款最早公布,却迟迟没有后续消息。毕竟这
来自美国著名GTA游戏站planetgrandtheftauto消息,对于《GTA4》PC版是否发售暂时不能确定,由于GTA:SA "hot coffee"事件影响非常大,所以开发商会对PC版的发售不太肯定,或者是让游戏机平台获取销量而已,而2009年发售PC版也许是这个编辑想法,让我们期待游戏机平台发售后,待官方公布其它平台发展。 新预告片长约2分钟,主题“Move Up, Ladies”(行动起来吧,女士们)。男主角Niko Bellic被负债累累的堂兄Roman的谎言所蒙蔽,从中欧来到繁华而迷乱的纽约,准备实现自己理想中的美国梦,而摆在他面前的却是残酷、血腥的黑帮生活。
本次E3 2006展前继《最终幻想13》之后的又一重大消息公布,微软宣布《侠盗车手》的第四代《侠盗车手4》将登陆Xbox 360平台,2007年10月16日上市,同日发售的还有PS3平台版本。在昨日举行的微软E3展前发布会上,Peter Moore挽起右臂衬衣的袖子,露出《光晕2》的LOGO的文身,观众们感觉似乎有新的《光晕》作品宣布。接着这个英国人又露出了左臂的文身,这是《侠盗车手4》的LOGO!微软没有提起一句关于PS3版的事情,不过Rockstar Games立即公布新闻稿,宣布《侠盗车手4》将发行Xbox 360版和PS3版,两个版本同日上市,都是由苏格兰的Rockstar North开发,Rockstar North也是前几代GTA的开发商。
根据Rockstar Games纽约2006年5月9日的消息,在软件出版业界有广泛声誉的Take-Two公司(NASDAQ: TTWO)自豪的宣布,他们开发的下一代游戏控制台(console)将在GTA4上率先登场,它由Rockstar North世界级的设计师参与设计开发。同时宣布:GTA4将在Sony公司的PlayStation®3和微软的Xbox 360™上同时发布,按照计划将于北美2007年10月16日和欧洲2007年10月19日发售。 目前没有移植PC的相关消息。 越乾。文章连接http://www.gtasanandreas.net/news/index.php
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