近日在国外社交媒体上,有不少网友分享了完全使用AI生成的《GTA4》游戏画面,效果非常不错。推主Rino认为,考虑到越来越多的游戏公司重视AI生成(比如EA),除了画面有保障,AI还能大幅度减少工期和成本,因此未来不排除有很多AI生成的复刻版游戏。AI生成的《GTA4》:推主Rino补充说,以上这个视频还仅仅是零预算的用户生成,如果是让一家公司花费数百万美元投资在这个项目上,效果会更加出众。当然这个视频还有很多瑕疵,比如中间部分将路人NPC从车里面拽出的画面,车门根本就没有打开,而后面的摩托车在撞到障碍物后,出现了不符合物理机制的逻辑,直接一飞冲天。这些都需要进一步优化。不过虽然有各种瑕疵,但这段视频还是让我们看到AI生成在游戏行业的应用前景已经有了自己的一席之地,随着AI生成技术的进步,可能用不了几年时间,就
《GTA》系列一直以对美国文化的讽刺和挖苦著称,但《GTA4》却有所不同,其日益严肃的基调正是其技术总监离开工作室的原因。Rockstar Games前技术总监Obbe Vermeij回忆说,《GTA3》到《圣安地列斯》的三部曲“非常有趣”,但这一切在Niko Bellic登陆罪恶都市时发生了变化。他在接受采访时表示:“我真的很喜欢它们。然后我们做了《GTA4》,在我看来,它有点太严肃,太黑暗,太压抑了。”《GTA4》讲述了一个关于美国梦的讽刺故事,前俄罗斯士兵Niko Bellic移民到罪恶都市,然后被拉回到犯罪和暴力的生活中,就像GTA宇宙的规则一直规定的那样。它比它的前辈更严肃,但同样充满了搞笑的电台主持人、大嘴巴的表亲以及只有Rockstar才能做到的看似随机的恶作剧。Vermeij继续说道:“所以当我
《GTA4》迎来发售16周年,该作最初于2008年4月29日发售,登陆了PS3和Xbox 360,2008年12月2日登陆了PC。关于《GTA4》的一些亮点:是Metacritic上评分最高的前三大游戏成本1亿美元,但赚了20亿美元,截止到2013年,销量超过2500万套史上配音演员最多的游戏,多达860名首个采用布娃娃物理的游戏瑞奇·热维斯(Ricky Gervais)饰演单口相声演员《GTA4》是《GTA》系列第11款作品,也是《GTA》系列HD时代首部作品。R星原定游戏在2007年10月16日于PS3和Xbox 360平台上推出,但因PS3版开发不顺导致发售日期延后到2008年4月29日游戏使用全新的RAGE引擎。而Windows平台则于12月2日于北美发售。Xbox 360平台上有两个独立的资料片,第一
近日油管主12th Hour分享了一段视频,展示了使用虚幻5引擎重制《GTA4》的画面,这个粉丝重制版画质惊人,值得一看。视频欣赏: 在《GTA4》重制项目中,12th Hour为Niko Bellic创造了一个全新的高精细3D建模,然后又重制了时代广场和自由女神像。重制后的效果让人难以置信,这正是《GTA4》现代重制版应该有的样子。小编甚至不知道,《GTA6》能否达到这种画面级别。视频截图:
《GTA4》已经是一款老游戏了,但这不妨碍有一些玩家和MOD作者认为它很有魅力。而且现在仍然有一些MOD作者正在为《GTA4》制作一个举行项目,名字叫做“最终版”。该项目将《GTA4》的各种MOD整合到一起,同时提升画质、修复各种bug。然而众所周知,Take Two并不喜欢这样的MOD,甚至近年来会频繁出手干预。这次《GTA4》最终版MOD就收到了匿名的DMCA侵权通知,要求他们立刻将《GTA4》的MOD作品下架。该MOD组的“最终版”MOD项目还包括《GTA:圣安地列斯》、《GTA:三部曲》和《恶霸鲁尼》等作品,但目前收到下架通知的还只有《GTA4》,而其它游戏接下来也有可能受到同样的对待。喜欢这些MOD的玩家们已经提前将这些作品下载到本地,防止最坏的情况发生。这项DMCA通知的背后极有可能是Take Tw
TeaserPlay近日分享一段新视频,展示了用虚幻引擎5重制《GTA 4》的效果。在这段视频中,TeaserPlay将自由城中多个地点用虚幻引擎5重制,而且还为主角尼克使用了高精度3D模型。演示视频:视频截图:
最近《GTA:三部曲-终极版》遭受玩家大量批评,R星母公司Take-Two也很忙,不过他们并不是忙着督促R星尽快提升游戏品质,而是继续挥舞DMCA大棒,不断杀向网络上的GTA MOD和玩家自制项目。11月11日,根据GTA MOD站点LibertyCity介绍称,Take-Two联络他们,要求他们下架三款GTA MOD。这三款MOD分别是:GTA Advance PC Port Beta 2:一个尝试将2004年GBA版GTA移植进入GTA 3引擎的自制项目。The Lost and Damned Unlocked for GTA 4:一款发布于2009年的MOD,玩家可以把《GTA 4》的主角换成“失落与诅咒”DLC的主角Johnny。GTA IV EEFLC (65%):这其实连MOD都不算,只是个游戏存档
此前爆料过《使命召唤19》消息的推特用户RalphsValve今日又爆出:《GTA4重制版(Remaster)》将于2023年发售。 根据RalphsValve的说法,《GTA4重制版》将于2023年登陆PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X、PC,并且会与《GTA:自由之城》捆绑发行,发售时只有单人模式,没有多人模式。
2020年3月,Take-Two和Rockstar在PC平台上发行了《侠盗猎车4:完全版》。这个版本的GTA4缺少了在线/多人游戏模式和线上积分榜,因为这些服务当时是基于微软Games for Windows Live的。现在有玩家制作了MOD来对本作多人模式进行恢复。GTA Connected是一款自制脚本化的多人游戏自定义工具,面向多款《侠盗猎车》游戏。这款MOD支持《侠盗猎车3》、《侠盗猎车:罪恶都市》和《侠盗猎车:圣安地列斯》。现在,它的最新版本已经对《侠盗猎车4》进行支持。这就意味着PC玩家可以下载并安装这款MOD,重新体验《侠盗猎车4》的多人游戏模式。玩家可以在线下和线上模式中使用这款MOD,还会提供动态下雪/融雪系统,自定义目标和P2P同步。该MOD还支持Windows XP和WINE。玩家可点此
之前我们介绍过国外大神Hossein Diba制作了《侠盗猎车:罪恶都市》《侠盗猎车:圣安地列斯》封面女郎3D模型。现在Hossein Diba又发布了《侠盗猎车4》封面女郎Lola Del Rio的3D模型视频,一起来看看吧!视频欣赏: Lola Del Rio是一名应召女,也被叫作“棒棒糖女孩”。原计划要将她加入游戏中,但最终没能实现。Diba将她进行了3D化,最终效果不错,看起来很逼真生动,红丝袜非常吸睛。 《侠盗猎车》系列游戏封面女都很有特点,Diba已经为三个GTA封面女郎制作了3D模型,在未来是否会制作《侠盗猎车5》封面女模型?让我们拭目以待吧!
R星旗下经典开放世界游戏《GTA4》发布至今已经过去十多年,虽然本作不及《GTA5》这样的“销量怪物”,不过据外媒报道,《GTA4》仍旧实现了20亿美元的全球销售额。根据前R星制作人Franceska Bucci的说法,《GTA4》销售收入超过了20亿美元。当前数据显示,自2008年发售以来,《GTA4》已经售出2800万份。虽然这个数字不及《GTA5》的零头,不过与大多数游戏相比,依然相当可观。据报道,自2013年以来,《GTA5》已经售出1.35亿份,而且未来《GTA5》还将登陆次世代主机,销量还将会进一步扩大。同时有着《GTAOL》的加持,《GTA5》的营收也大幅提升。仅在2019年,《GTA5》和《GTAOL》的收入就超过了5亿美元。在2017年,仅靠《GTAOL》中的微交易就获得了超10亿美元的营收。
《侠盗猎车4》是一款古老的游戏了,但还有许多Mod作者在尝试对其画面引擎进行调试,不断改进游戏画面。iCEnhancer Mod作者Hayssam Keilany正在为《侠盗猎车4》开发新Mod——iCEnhancer 4 & RevIVe。他表示这款Mod将提升《侠盗猎车4》的游戏画面和性能。Mod演示: 目前Keilany还未公布这款Mod的推出时间,但他放出了演示视频,展示了打上Mod后的游戏场景,画面非常精美,看上去像是另外一款游戏。 iCEnhancer是一款在2010年初风靡世界的Mod,其最新版3.0于2014年发布,改进了天空、云彩和树木等。iCEnhancer 4 & RevIVe Mod将具有体积雾、改进的水面效果、新树木、多层云、高质量反射效果、改进的夜影等。视频截图:
两年前由于相关版权的到期,R星制作的开放世界角色扮演游戏《GTA 4》无奈删除了游戏中的部分音乐及电台内容。不过近日,部分被删除的音乐内容又重新回到了《GTA 4》之中,不过有些玩家的存档似乎随之消失了。 《GTA 4》 近日,《GTA 4》Steam 版推送了一个大小为 400 MB 的更新内容,在安装了本补丁后部分原本已经被删除的音乐和电台内容就将被复原。虽然这是一个好消息,但是根据 Reddit 论坛的反馈来看,有部分玩家似乎因为安装此补丁而丢失了存档;一些玩家表示他们似乎也失去了对保存文件的访问权限,并出现了错误消息显示游戏“无法加载”。 Reddit 论坛截图 《GTA 4》于3月19日重返 Steam 平台并以崭新的【完整版】姿态与玩家们见面。《GTA 4:完整版》取代了原本的《GTA 4》以及《G
今日(3月25日)《GTA4:完整版》在Steam和Rockstar Games Launcher上重新发售,《GTA4:完整版》包含《GTA4》和《自由城之章》。Steam版售价99元,暂不支持中文,总评为“褒贬不一”。原游戏的存档可与完整版兼容,已拥有游戏的玩家可免费更新至完整版。Steam商店地址:点击进入 游戏介绍: 尼可.贝利(Niko Bellic)、钱宁.克雷比兹(Johnny Klebitz) 以及刘易斯.罗培兹(Luis Lopez)都有一个共通点,那就是他们都住在美国最糟糕的城市里。在利伯维尔这个金钱和地位至上的城市里,现实与梦想的差距甚远。尼可想要逃离他的过去,并在这片处处充满机会的土地中创造出他自己的新生活。过去曾是失落摩托车帮派会员的钱宁,发现自己身陷与对手帮派激烈的地盘大战中,争夺
《GTA4》Steam版之前因为微软正式停止了对Games for Live的支持而不得不下架,后来R星宣布本作将在3月19日回归,以完整版取代原版和“自由城之章”。目前《GTA4:完整版》已在Steam上架,将于3月24日恢复购买。 除了Steam外,《GTA4:完整版》也会登陆R星自家PC游戏平台Rockstar Games Launcher。之前的游戏存档可与《GTA4:完整版》 相兼容。在 《GTA4:完整版》推出前,其Steam成就将不可用。Steam页面:https://store.steampowered.com/app/12210/Grand_Theft_Auto_IV_The_Complete_Edition/此更新后,《GTA4:完整版》将不再提供以下服务:Games for Windows
之前我们报道过“《侠盗猎车4》Steam版因为不明原因突然停售”这则新闻,这也让许多玩家猜测其停售原因。现在R星正式发布声明,对《侠盗猎车4》在Steam上停售做出解释。 据外媒报道,R星发布声明解释了《侠盗猎车4》Steam版停售原因:《侠盗猎车4》使用了Games for Live在线服务,但现在微软正式停止了对Games for Live的支持,因此再也无法生成现有版本所需密钥,R星无法继续销售《侠盗猎车4》。 R星表示:“我们正在寻找其他方式,以便在PC平台上继续销售《侠盗猎车4》,有消息后我们会尽快公布。”目前尚不清楚R星是不是要将Games for Live从游戏中删除,并用Rockstar Launcher代替?R星是否会发布新更新,将GTA4现有版本中的Games for Live统统删除?所以
《侠盗猎车4》虽然已经从大多数人视线中淡出,但还是有许多MOD制作者在尝试对它的画面引擎进行调试,不断改进游戏画面。今天这款MOD叫做Project RevIVe(复活计划),顾名思义,是想通过画面大修让GTA4复活。Project RevIVe是由BisonSales创作的MOD,通过创造游戏中的物体和材质,对游戏画面进行大修,此外他也对运行的性能表现进行了修复和提升。据说有的地方甚至能达到20fps的提升,所以这款MOD不仅让游戏特效更好,而且性能表现也更好了。Project RevIVe尚未公布正式发布日期。下面请看这款MOD的效果截图。
当前开放世界游戏已经烂大街,但精品是少之又少。今日GameSpot发表了一篇专题文章:10年后,《GTA4》的开放世界依然很优秀。如果你玩过《GTA4》,对于这个话题,你怎么看待?下面是GameSpot全文翻译:2008年,《侠盗猎车手4》隆重登场,在那个开放世界游戏还比较稀少的时代,它沿着《侠盗猎车手3》打下的基础,让玩家在庞大的自由城中扮演地下犯罪世界的一员。当时GTA4面临这很大的压力,不仅要面对玩家们的超高预期,也要面对同类型的竞争者。虽然最后GTA4毁誉参半,但随着时间的流逝,玩家们越来越发现GTA4的独特魅力。本文翻译自GameSpot以现代的眼光再来看待GTA4,你会发现它最重视的是让玩家全身心投入到自由城的气氛中。首先出场的人物角色众多,而且游戏增加了许多新系统,事件更加密集的城市中,提供了当时
这个月将迎来Rockstar开放世界游戏《侠盗猎车4》(以下简称GTA4)发售十周年,该游戏的开发商将很快对游戏进行部分内容的修改,不过并非是继续优化或DLC,而是删除游戏中的某些电台音乐,因为这些音乐授权已经到期。在接受媒体采访时,Rockstar透露该公司正在移除GTA4及DLC中版权过期的音乐。受到影响的主要是游戏中俄语电台Vladivostok FM中的音乐,基本上绝大多数该电台的音乐都会因版权到期影响而被移除。尽管Rockstar不得不因版权到期而删除这些音乐,不过该公司表示将用一批新的音乐替换掉这些被删除的歌曲,只是目前还没有公布新歌曲的具体名单及替换时间表。在侠盗猎车系列类似的情况并非首次出现,不过如果你想要在十周年之际原汁原味地体验一把GTA4,还需趁早。
《侠盗猎车4》虽然也加入了Xbox One的兼容列表,不过似乎表现不佳。360版的《侠盗猎车4》上周已经加入了Xbox One的兼容列表。但根据Digital Foundry的报告,这款游戏和不少兼容列表游戏一样,这次的改版并没有很好的性能改善。XB1平台的帧数大概有5FPS左右的提升,不过帧数的变动问题很影响游戏表现,这比标准的16ms和33ms间隔延迟不少。另外还有手柄导致的延迟,本来这是GTA4在原平台的优势之一,现在在XB1上反而让人觉得不太舒服。当然这次只测试了GTA4的主要剧情部分,并没有测试其他的DLC部分。最后的结论还是建议玩家还是使用Xbox 360进行游戏。
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