动视今天宣布了一些针对《使命召唤13:无限战争》和《使命召唤:现代战争 重制版》的假日DLC内容。首先,如果你玩过《使命召唤:黑色行动3》和最新作《使命召唤13:无限战争》的话,你可以得到一款“雹暴手枪”,这款武器拥有两种技能:速射和稳定瞄准。在假日期间,《使命召唤13:无限战争》中的Genesis地图也将焕然一新,给玩家带来圣诞节的气氛。动视也针对《使命召唤:现代战争 重制版》推出了假日DLC内容,除了之前就已经确定会推出的六款经典对战地图之外,还将加入两个模式,以上内容都将在12月13日开始提供。另外,Winter Crash地图也将登陆这款重制版游戏,不过推出的时间要稍微晚一点,准确的时间是12月20日。除了上述内容之外,动视还将从12月21日开启为期12天的冬季活动,玩家在活动期
IGN上周收集了大量玩家提交的《使命召唤》游戏录像素材,今天公布了一段精彩的十佳击杀视频。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxNjk1NDA2OA==.html高清视频截图:
小编一直觉得欧美人的生意头脑很好,尤其是在18X这个领域,前不久《守望先锋》刚开测的时候人气颇高,然后立马成人电影公司正在拍出了《守望先锋》小电影(据老司机说并不好看)。不过很明显,借助游戏的高人气来让小电影大卖已经是一个成熟的套路,所以很快就有了下一个惨(福)遭(利)的游戏——《使命召唤13》。 继上回的《守望先锋》色情片之后,这个善于追赶热门 IP 的片商又拍了一部戏仿《使命召唤》的片子 —— 《屌命召唤》(Cock of Duty)。据知情人士透露,这部《屌命召唤》的制作相对于其他一些挂着大IP名字的色情片来说显得非常的 “良心”,可谓此类作品中的史诗级大作。Jasmine Jae, Stella Cox 和AVN奖得主
《战地1》的官方推特最近刚刚经历过一场风波,而今天EA再次用脑残的推特为网友群体提供了怒喷的目标。“一个缓慢无聊,另一个激烈精准,让人全身过电。”— 泰坦陨落推特末端还附上了一个链接,指向的是《使命召唤13:无限战争》的尚未完工的IGN评测,本作是《泰坦陨落2》的强力竞争对手,更是EA每年都要面对的眼中钉肉中刺。这条推特本身就是无聊的商业运作互黑,但有趣的是推特下面的评论,原推特发表以后当天下午,《泰坦陨落2》制作组Respawn工作室显然对EA的这这种宣传方式并不认同。“必须声明:@respawn是Respawn工作室的官方发声渠道。我们对开发者同行们充满了敬爱之情。”— Respawn熟悉历史的同学一定记得,Respawn工作室的第一批
动视年度射击游戏大作《使命召唤13:无限战争》已经推出,在国外的论坛上有不少玩家开始对游戏内容进行讨论和研究,其中有玩家询问通过微软商城购买的Windows10版是否能够与其他PC版玩家一起连线对战,令人失望的是,动视方面给出了否定的回答。玩家在论坛上发帖询问自己的Windows10版《使命召唤:现代战争 重制版》能否与其他PC平台的好友进行游戏,动视官方在帖子中给出了直接的回答:“不能,您只能与其他Windows10应用商店平台的玩家一起游戏。”如此看来,Windows10应用商店版游戏与Steam版完全不兼容,如果你想要与更多的玩家对战的话,最好还是购买STEAM版。
动视近日发表了《使命召唤13:无限战争》的 VR 体验任务《豺狼攻击VR》将免费提供给所有 PS4 拥有者的消息。此前这个《使命召唤:豺狼攻击VR》(Call of Duty: Jackal Assault VR)原本打算仅作为 DLC 提供给拥有《使命召唤13:无限战争》玩家。现在你只要拥有 PS4 以及 PSVR 就能玩上这款游戏了。在这款 VR 游戏中玩家只需要简单地坐在宇宙飞船的驾驶员座舱里射击来完成任务,简单的操作一向是动视的游戏理念,关键是可以给我们带来怎样的视觉冲击才是重点。看来动视意识到 PSVR 是个大市场,不能出手太小气,作为以视觉体验为重的 COD 系列势必要在其中分一份糕。
PS英国部Facebook页面刚刚上传了一段宣传视频,宣传的内容已经不重要了,我们已经被这近现代的画面风格和发型折服。这是一段PS4 Pro主机和《使命召唤13:无限战争》“太空僵尸”(Zombies in Spaceland)模式的宣传视频。“太空僵尸”是本作的僵尸题材合作求生模式,背景设定在80年代的科幻风格+僵尸末日背景。本作的僵尸模式启用了许多二线演员, Seth Green (Robot Chicken, 王牌大贱谍), Ike Barinholtz (Mad TV, 自杀小队), Jay Pharoah (SNL, 佐州自救兄弟) 以及Sasheer Zamata (SNL, 艾米·舒默的内心世界),扮相全都是80年代Disco青年
《使命召唤13:无限战争》首次公开的时候,开发商Infinity Ward在访谈中称,游戏的故事灵感来自战争,而不是科幻。现在,首席概念艺术家托马斯·萨扎尔柯泽称,IW工作室想要夺回第二次世界大战的感觉和“精髓”。“我们不希望科幻成为焦点,”他说。 “我们仍然希望它有一种战争正在发生的感觉,就好像我们想找回第二次世界大战的精髓一样,同样的角色发展,同样的战争感,同样的血腥感,然后再有宇宙空间。”“最好的战争故事都是有关第二次世界大战的,有明确的敌人和明确的抵抗力量。”他表示,宇宙空间的环境在开发早期就决定了,开发者很容易倾向于科幻小说的“真正硬核感”,而忽视了它想要的军事感。
今年,《战地1》收获了极高的评价,而对手《使命召唤:无限战争》却被网友喷惨,这两款老牌FPS如今又要在年底爆发白热化的竞争,到底谁会取得最终的胜利呢?关于《使命召唤》为什么被狂喷的问题,显而易见,玩家都是被这款游戏过于科幻的外表所厌烦,网友多次提到“boots on the ground(不要脱离地面)”这样的词语,看来《使命召唤:未来战争》的确没能做到这一点。或许动视方面也考虑到这一点,一些人士认为《使命召唤》系列应该做出一些改变,因为玩家已经厌烦了永无止境的未来科幻战争,实际上,早在数年前,大锤工作室就开发了越南战争为背景的《使命召唤》作品,不过由于种种原因,项目被砍掉,不过可能性依然存在。此外,关于回归二战战场也并非不可能,对手《战地1》甚至直接回归了一战,让玩家大感意外,但总体
近日,动视在苹果应用商店上架了一款手机游戏,名叫《使命召唤:围攻》,但是本作并不是一款射击游戏,而是一款卡牌游戏。在《使命召唤:围攻》的世界中,科幻的宇宙中爆发了异常旷日持久的无限战争,玩家的任务便是在PVP攻城时。收集超过四十个独特的卡,控制输出和装配武器卡并击败对手。当玩家进入联赛,并赢得其他玩家,会遇到罕见的卡牌。再配合强力的武器卡牌,最终能够征服太阳系。《使命召唤》系列最新游戏《使命召唤13:无限战争》将在11月4日上市,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
前IW创始人Vince Vampella最近在接受IGN采访时曝出了《使命召唤》这款游戏诞生过程中所不为人知的内幕隐情:为了报复EA。在《使命召唤》前,Vince是2015 Inc工作室的一名员工,他们开发了2002年发售的游戏《荣誉勋章:联合袭击》。在当时这款游戏取得了很大的成功,销量很不错。然后EA想收购这家工作室。然而包括Vince在内的员工不希望自己被收购。他说:“EA想把我们收购了,因此他们强迫我们加入。但我们不想这么干。他们甚至试图威胁我们。当他们恐吓我们后,我们就决定不加入他们。”因此Vince和他的同事非常生气地去了动视。在那里Vince成立了IW工作室,制作了《使命召唤》这款游戏,其中有些目的就是为了报复(fuck)EA和《荣誉勋章》。结果尽管《荣誉勋章》之后的游戏也
据小道消息爆料,2017年的“年货”《使命召唤》作品的故事将发生在越南。据悉,下作将由大锤制作组负责,并且主打越南战场。众所周知,《使命召唤》系列近年来的作品都聚焦在了未来战场,从而导致一些玩家对此不满,由于动视已经连续三年开发科幻类的《使命召唤》,即使现在“悬崖勒马”的话,也无法挽回玩家的失望的情绪。事实上工作室曾经也制定了一个计划——用6-8个月的时间制作一款第三人称射击类的《使命召唤》,而故事的背景就设定在越南战争时期,他们当时确实希望能全身心的投入到这款游戏的制作中,不过却出现了一个大问题,也就是——这并不是他们所擅长的第一人称射击类游戏。大锤工作室曾经制作过《使命召唤:现代战争3》,《使命召唤:高级战争》,
数字版游戏正在大行其道,逐渐成为主流,与去年同期相比,仅仅是主机平台的数字版游戏销量就已经上涨了16%。根据情报公司SuperData的估计报道,整个八月份的数字游戏市场共消费了47亿英镑,这一数字包括了所有游戏销量和微交易收入。主机版消费冠军是《使命召唤:黑色行动3》,或许《无人深空》并不受玩家好评,但却占据了主机版数字消费榜亚军的位置,而且PC平台数字版销量也排到了第6位,制造了6000万英镑的首月收入。《无人深空》并不是唯一的黑马,《宝可梦GO》在手机平台的成功一令人咋舌。将整个收集平台游戏市场消费推动到了23.4亿英镑。下面是三个主要平台的数字游戏消费排行PC1.《球探足球比分》2.《魔兽世界》3.《穿越火线》4.《地下城与勇士》5.《守望先锋》6.《无人深空》7.《坦克世界》8.《DOTA2》9.《大话西
自动视于2003年开始制作发行《使命召唤》系列游戏以来,已经有了12个年头了。从最初的《COD1》到最新的《COD13》,《使命召唤》系列一直深受全球玩家的喜爱,并已然成为了顶级FPS游戏的标杆。在今年的11月4日,《使命召唤》系列游戏将正式跨入自己的第十三个年头。回首过往,总有一些经典的场景让我们难以忘怀,今天我们就一起盘点《使命召唤》系列十大经典关卡。TOP 10 铁与血Blood & Iron(COD5)铁马金戈一直都是战争的代名词,提起在第二次世界大战登场众多坦克大家最先想起来可能是德国的虎式与黑豹。但相比于德国坦克侧重于防护和火力来说,苏联的坦克设计才叫做真正的钢铁洪流。COD5中的T34-85坦克在Blood & Iron这一关卡你会操纵一辆T34-85坦克与德军展开殊死搏斗,事实证
家有一老如有一宝,如果这个宝又爱玩游戏,那肯定会更受儿孙们亲近。近日,一段国外老奶奶在家玩《使命召唤》的视频在网上传开,视频中的白发苍苍老妇显然是名不服老的主,游戏的同时还不停的吐槽队友和游戏设计缺陷。从老人的操作和年龄来看,绝对算得上是“骨灰玩家”了。不过,老人的脾气和枪法一样火爆,在对队友表现大失所望之后,竟拿起真正的手枪在屋子里一通乱射,吓得旁边观战的儿孙赶紧抱头逃窜。而老人却依旧乐在其中。
《战地(Battlefield)》和《使命召唤(Call of Duty)》作为两款题材相近的动作射击游戏常常被放在一起比较。这次将于10月21日发售的《战地1》和在11月4日上市的《使命召唤13:无限战争》又将狭路相逢。近日,《使命召唤》系列的资深开发者Mark Rubin也在一次采访中谈及了自己对这两款作品的看法。历史写实的《使命召唤》游戏“在这里我想为《战地1》说几句话。重返一战真的非常酷,这不仅是一个有趣的新方向,还是伟大的一步,它向我们展示了一种前所未见的新设定,其中的武器也和二战挺不一样的。虽然现在《战地1》也有一些负面反馈,但它真心很棒。”Mark Rubin说:“《使命召唤》系列曾有过二战设定的作品,我们曾开玩笑说二战题材游戏活的时间比二战打的时间都长。
《使命召唤》系列是动视最大最成功的游戏IP,自然也是最赚钱的一个品牌。最近动视CEO Bobby Kotick在采访时候表示,《使命召唤》系列会一直出下去(永久性IP),尽管你游玩的平台可能会变动。在被问到当今手游如此火爆、而像《使命召唤》这样仅登陆主机和PC的游戏未来前景如何时,Kotick是这么回复外媒Marketplace的。他说:“在过去14年中我们的《COD》游戏登陆过每一款主机,因此一个以军事冲突为中心的游戏,本身已经有了很长一段历史,你永远不会担忧创意耗尽的时刻。《COD》游戏会一直有。你会在各种设备上游玩到这款游戏(手游?)。”《使命召唤》系列至今已经推出了十几部游戏,尽管中途遇到过销量下降的趋势,不过在当下《使命召唤》仍然是射击游戏中吸金能力数一数二的产品。动视有三家
Splyce战队赛是历史5年内首支打入使命召唤世界锦标赛总决赛的欧洲队伍。北美战队EnvyUs击败了英国的Splyce战队,带走了800,00美元的奖金,登上了使命召唤2016世界锦标赛的冠军宝座。Splyce在总决赛中一直在逆境求生,已经失去招架能力,虽然赢得了2场(五局三胜),但最终没能走远。EnvyUs继续保持前一天的势头,淘汰了Faze和Optic Gaming战队,打的他们无法招架。尽管Splyce很有决心,但EnvyUs经过三天的车轮战提升了求生欲望。英国队Splyce和德国/英国混合队FAB Games都有望进入总决赛,不过FAB被Splyce淘汰。Splyce已经展示了在周六的比赛中吊打Faze Clan展示了他们的实力。Splyce是五年内第一次打入总决赛,这是一支欧洲队的突破。
在今年的“使命召唤XP”活动上不仅仅有精彩刺激的游戏试玩,动视在现场的布置上也别具匠心,我们能看到很多精美的展台布置以及各种炫酷的军事装备。以下是来自“使命召唤XP”现场活动的图集。
动视和索尼之间的营销合作关系似乎非常亲密。在动视举办的《使命召唤》XP活动上,CEO Eric Hirsberg带领现场观众一起为索尼PS欢呼赞美。“为我们的粉丝举行这样的活动需要付出很多努力,这是我们的团队和几位合作伙伴共同努力的结果,而我希望大家为其中一个特别的伙伴欢呼鼓舞,我们的索尼PlayStation伙伴。”“他们不仅联合赞助了《使命召唤》全球联赛,而且还为我们提供了上百台PS4主机,在几分钟以后你们将用这些主机玩到《使命召唤13:无限战争》和《使命召唤4:现代战争重制版》和《使命召唤12:黑色行动3》的DLC。”“他们是非常棒的合作伙伴,请为PlayStation欢呼吧。”《使命召唤13:无限战争》将于11月4日登陆PS4,X
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