《使命召唤》又出真人短片了,来自国外专业Fans团队,第一人称视角,高度还原,向我们展示了多人联机的僵尸模式。看视频中的枪械,貌似是《使命召唤5:世界战争》。修复掩体时做的效果还是很还原的,还有游戏里的众多奖励,看上去非常喜感,如果换弹夹动作娴熟一点就更好了。 视频欣赏:
微软日前公布了Xbox网络服务Xbox Live 2011年的流行作品排行榜,《使命召唤7:黑色行动》荣登榜首。 同时前三甲全部为动视的CoD系列。另外,Top 10除了《上古卷轴5》外,大部分为射击游戏。 排行榜以2011年Xbox网络服务的全球用户流行度统计,全部游戏作品: 1. 《使命召唤7:黑色行动》 2. 《使命召唤8:现代战争3》 3. 《使命召唤6:现代战争2》 4. 《光环:致远星》 5. 《战地3》 
最近,网上出现了一个新的《使命召唤》站点,暗示着该系列的最新作可能称为《使命召唤:铁狼》(Call of Duty Iron Wolf)。这段时间一直有传闻说下一款《使命召唤》系列游戏由Treyarch制作,项目代号“铁狼”——不过大家都认为这不会是游戏的真实名称。你可以点击这里浏览这个网站,但不知道这个网站是否官方制作,因为它看起来很假,Logo下面有个“观看预告片”的按钮,但是按了之后啥也没有。进一步研究该域名的注册名,发现该域名的注册方式有点奇怪,而且注册人的合同细节以及名称没有对外公开,这样看来要么是我们被耍了,要么是动视或Treyarch想要保密。不过,经过网友细心的研究,发现该站点底部的工作室名“Treyarch”被拼写成“Treyerch”——如此知名的工作室怎么可能会把自己的名头都写错呢?看来又
元旦快到了,如果你周围的朋友喜欢《现代战争3》,那么送给他这个礼物一定没错 -- Turtle Beach出品的《现代战争3》游戏耳机。下面的这四款耳机都是MW3爱好者梦寐以求的礼物详情请看:http://www.turtlebeach.com/products/call-of-duty-headsets.aspxEar Force Delta是四款耳机中最顶尖的,它为PS3和Xbox360的核心玩家提供了究极的音效体验。这是一款带有蓝牙聊天功能的无线杜比7.1环绕声耳机。制作团队Infinity Ward 和 Sledgehammer亲自为Ear Force Delta进行调试,预载了《现代战争3》音频方案和语音提示,并配有主题携带包。外包装也是4款耳机中最华丽的一个,而且耳机能够连接用户手机等设备,因为你在
上周,业内有消息传出国内知名的网游运营商网易有希望获得动视暴雪旗下大作《使命召唤》的独家代理权;消息传出后网易一直未做出正式的官方回应,但多玩网今日多方联系上一位熟知内情的人士,其表示:“网易有60%的可能性拿下《使命召唤》在中国的代理权。”该人士首先否认了网易与动视暴雪方面在中国“合作开发”《使命召唤》网络版的可能;据其介绍这是因为在过去的几年间,事实已经证明了在中国市场这一模式的失败。其以球探足球比分与SEGA方面合作开发《NBA2K》系列为例,该作原本在2008年就宣布立项,但最终却在三年之后产品才面世,这其中SEGA方面与球探足球比分的互不相让是导致这次合作冲满障碍的原因。而网易方面尽管有与暴雪合作《魔兽世界》的成功经验。但“产品本地化”毕竟不同于“合作研发”。在这种情况下,网易与动视暴雪联合在中国市场打造《使命召唤O
上周,业内有消息传出国内知名的网游运营商网易有希望获得动视暴雪旗下大作《使命召唤》的独家代理权;消息传出后网易一直未做出正式的官方回应,但多玩游戏网今日多方联系上一位熟知内情的人士,其表示:“网易有60%的可能性拿下《使命召唤》在中国的代理权。”该人士首先否认了网易与动视暴雪方面在中国“合作开发”《使命召唤》网络版的可能;据其介绍这是因为在过去的几年间,事实已经证明了在中国市场这一模式的失败。其以球探足球比分与SEGA方面合作开发《NBA2K》系列为例,该作原本在2008年就宣布立项,但最终却在三年之后产品才面世,这其中SEGA方面与球探足球比分的互不相让是导致这次合作冲满障碍的原因。而网易方面尽管有与暴雪合作《魔兽世界》的成功经验。但“产品本地化”毕竟不同于“合作研发”。在这种情况下,网易与动视暴雪联合在中国市场打造《使命召
美国财经网站Investors.com今日撰文指出,年轻人是中国人数增长最快的一个消费阶层,网易当然不会放过从这个消费群体中挖掘商机的良机。该公司有望获得《使命召唤》游戏的代理权。中国的年轻人其他国家的年轻人一样,也希望从平淡的生活中寻找各种乐趣,但又不希望花钱太多。他们酷爱高科技产品。眼下,中国和其他国家的年轻人之间唯一的区别是,这个迄今规模最大的新兴市场正迅速投入大笔资金来实现球探足球比分与科技的融合。所以,网络游戏玩家为股市赢家做出的贡献超过自身价值也不就不足为奇了。年轻人都是一样的。正是包括年轻人在内的人数增长最快的一个消费阶层,正在改变这种局面。网易可能深谙此道。网易准备借助MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的热潮,吸引新消费阶层的年轻用户。在这些游戏中,玩家可以进入一个由游戏运营商(如网易)打造和管理
动视今日公布了iOS平台《僵尸》的续作,《使命召唤:黑色行动 僵尸(Call of Duty Black Ops Zombies)》,12月1日发售。《使命召唤:黑色行动 僵尸》有和主机版《使命召唤7》的僵尸模式相同的玩法,支持第三方游戏设备,支持最多4人的多人对战与语音通信。
最近《使命召唤8:现代战争3》大红大紫,销量非常可观,论坛火爆,小编认为是时候应该意淫《使命召唤》下一作了。虽然动视并没有公布任何新作的情报,但我们可以利用自己丰富的想象力,想象一下《使命召唤》下一作故事的背景。如果各位手头上的《现代战争3》还没通关,那么建议选择跳过这篇文章,因为当中可能会有一些方面涉及游戏剧透。按照常理,Infinity已经完成任务,接下来下一作应该是由Treyarch负责。看看他们开发的系列前几作,有理由为下一作的内容作出合理的假设。太空……最终防线我们知道,Treyarch工作室已经对科幻题材的故事有所涉猎。曾经有过一群僵尸摆在我们眼前,地点是空间站或是月球等太空科幻题材。说不定下一作会参考这些因素呢,如果T组可以解决失重的问题,那么这个游戏将非常值得我们期待。如果《使命召唤9》把地点设
使命召唤系列一直创造者销量上的奇迹,从现代战争开始,每一部作品都是大卖特卖。只要是名单机游戏玩家,我想现在没人不会不知道使命召唤这个大名,这部几乎已经成为流行导向标的系列游戏作品广受全世界千千万万玩家喜爱。 不久前,外媒velocitygamer根据VGChartz提供的数据,简单的估算了一下整个使命召唤系列游戏的主机销量,结果十分惊人,目前为止,使命召唤系列在XBOX360以及PS3平台上的销量已经达到了89,310,549,接近9000万!简直就是一个销量神话! 来看看具体的统计吧:
前动视开发人员Dusty Welch和Chris Archer已经成立了一个名为U4iA的工作室,目前他们宣布正在开发一款第一人称核心社交游戏,这是一款款将基于浏览器开发的免费游戏。 工作室解释,目前很多游戏工作室都在开发社交游戏,而U4iA就是准备开发一款核心社交游戏。 我们不知道这款第一人称的社交游戏会不会带有使命召唤的影子呢? 感兴趣的玩家可以去他们官方网站查询相关信息。传送门:http://www.u4iagames.com/
究竟是什么让玩家年复一年地持续支持《使命召唤》系列作品?很显然,僵尸DLC或是游戏主角并没有那么大的魅力。说到底,还是游戏的那份感觉。在主流的媒体评测中,很少提到“刺激”这个词,很多玩家自己也没有意识到这一点。其实这才是老玩家们每年都会回来拥护《使命召唤》类的最新作品的根本原因。这种感觉是无形的,总之就是非常的干净利落。你扣动扳机,敌人应声倒下,十分干净利落。达到这么好的效果,游戏所坚持的60fps的帧速率也是非常重要的一个因素。在这样的帧速率下,玩家会感觉游戏十分流畅。Digital Foundry的技术专家还在更为深入的方面进行了测试。他们所选用的正是今年游戏市场上的两个冤家《现代战争3》和《战地3》。测试结果发现,在这两个游戏中,从你按下射击键到敌人产生反应之间的时间,《现代战争3》需要50毫秒,而《战地
黑人果然各种有才,近日国外Youtube用户DeStorm与他的团队制作了一段《现代战争3》的饶舌MV,背景如果小编没有看错的话应该是《现代战争2》中的小地图Rust,而他的歌词也完全围绕《现代战争2》和《现代战争3》展开,如果你听力够好的话……自己尝试一下吧。
正如动视对系列所抱的期望一样,《现代战争3》打破预购破记录。从2005年开始动视把《使命召唤》系列变成一年一度的盛宴,这已经是众人皆知的,所以毫无疑问,2012年系列也会如期而至。这两天《现代战争3》已经赚足了眼球,在打破了游戏史上一天内出货量的最高纪录,厂商方面随后确认明年将会有《使命召唤》新作。动视CEO Bobby Kotick在季度报告会议上说:“放眼2012,我们将迎来万众瞩目的《暗黑破坏神3》,同时还有全新的《使命召唤》。”除了《暗黑破坏神3》,暴雪还有其他几项工作展开,其中包括了《魔兽世界:潘达利亚的迷雾》,《星际争霸:虫族之心》,《暴雪DOTA》,还有未公开的代号名为“泰坦”的超大型多人在线RPG。动视同时表示近期发售的的《小龙斯派罗大冒险》的表现将远远高出公司的期望。这款多平台的游戏好评如潮
最近,国外玩家Bashir Sultani用盐绘制出了《使命召唤:现代战争2》中的经典游戏人物“幽灵(Ghost)”。赶紧来看看他是怎么做到的吧!
玩了这么多年游戏,想必每个玩家或多或少都曾梦想过一款自己心中真正期待游戏,但如何才能让梦想成真呢?一位国内忠实的FPS玩家就用自己的想象力手绘出了自己心目中最期待的《使命召唤N:明代战争》“游戏截图”,手绘图中不仅包含了完整的任务说明、地图、UI界面、武器、攻击模式,甚至连死亡后的提示都有,小编不禁感叹:哥们,你都可以做游戏主策了啊!废话不多说,下面就让我们一起来瞻仰一下这位牛人心中的这款《明代战争》吧!首先是Spec Ops模式的任务选择界面任务选择界面强大的六星难度,多任务关卡设定,还有那背景的大明军旗……游戏载入界面游戏载入界面《明代战争》的读取画面依旧采用了《使命召唤》系列一贯的任务简介式读取。左上角的“神机营”LOGO以及下面的“曲你妹将军”,给力吧?武器选择界面武器选择界面牛币百夫长(又是个霸气名字
大多数《使命召唤》里的杂兵通常都是话痨,为了跟上剧情发展,NPC有时会简单重复对白的最后四五句。想象一下,如果这些家伙都有自己的思维并且能说出来,那这游戏会变成什么样。实际上不用想象,这里就有一份清单,嗯嗯,奏乐,各位请就座。“知道吗,我本该发誓我刚才听见有人在墙角那边中枪,也许只是我的幻觉。”“看起来我好像没子弹了。”“如果这些易燃油桶必须放在我们阵地旁,让我们来把它们堆到入口那里吧。”“我想重新对口型,但他们只给了这顶愚蠢的包脸兜帽。”“等老大们来了,他会后悔把火箭弹都浪费在我们身上,这个菜鸟。”“让我们躲到阵亡战友的尸体下面,等他离开时再开枪干掉他。”“停止这种疯狂行径!他们就想要我们相互仇视,我们可真的是兄弟手足啊。”“跟他一起来的这些兵刀枪不入,也许我们该打晕其中一个用来当掩体。”“嗨,我们与其死守这
日前,Sledgehammer的合作创始人兼总经理Glen Schofield在接受外媒采访时表示,合作开发《使命召唤》系列游戏的过程压力很大。这位前EA Visceral Games老板在最新一期的《Edge》杂志上说到:“我们在开发完《死亡空间》后信心满满,尤其对我们的开发进度感到很满意。我们知道我们可以在最后期限内完成任务,而这种自信恰恰是我们最需要的。”但有时候,你会想‘天哪,这根本不可能。’压力非常之大。对我来说,压力并不是说完不成任务,而是在游戏上市之后,被玩家批评说:‘看那,那就是搞砸《使命召唤》招牌的那群家伙。’”而据国外著名机构尼尔森的调查显示,在大约5000名美国玩家心目中,《使命召唤8:现代战争3》是今年假期他们最期待的游戏。相反,IW却对此表示毫无压力,之前在接受采访时就表示,他们对销量
2011年对于战地系列与使命召唤系列来说的确是关键性一年,EA凭借其下工作室DICE的《战地3》全面发起对《使命召唤:现代战争3》的挑战,虽然两方都围绕双方不同的特点进行了长久的“互喷”,但是最近貌似趋于平静,但是,今天DICE又不甘寂寞又一次发起了对《现代战争3》的“攻击”。 DICE在今天接受媒体采访时放出了十分“露骨”的言词抨击伴随《现代战争3》推出的“使命召唤精英”服务平台:“精英平台推出的目的只是为了坑钱而不是在于为玩家带来价值,如果没有钱赚,他们就不会推出这个服务了!” 而在讽刺“精英平台”的同时DICE还不忘宣传《战地3》的游戏平台“战斗日志(Battlelo
随着Valve的《反恐精英:全球攻势》宣布支持PC、PS3和Mac之间跨平台联机和微软宣布Windows 8将会有跨平台协议之后,动视也渐渐坐不住了。 IW的工作人员Robert Bowling近日在接收采访时表示,IW正在计划打造跨平台联机系统。但他同时表示,目前的《现代战争3》中是没有跨平台联机系统的,也许在下一作中加入。 不管怎么说,跨平台联机都是大家梦寐以求的系统,只是……实在猜不到IW将如何平衡手柄和鼠标对战时的劣势。 早前的Windows8集成XboxLive视频演示:
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