“神作”二字如今已经被玩家和媒体吹捧的上了天,好像任何一部稍微优秀的游戏一出现,立马就成了神作的候选。其实,纵观数十年游戏史,被所有媒体和玩家都认同的神作其实不多,不过他们基本都有以下相同之处:1.销量不一定要高,但口碑、品质必须全是优秀,缺一不可;2.不能量产,比如一年一部这种情况绝不允许;3.拥有自己独特的风格,虽然不一定必须是独立游戏;4.长期霸占各种排行榜榜首的位置。那么,有多少游戏是符合这个标准呢,一起来看看吧。请大家记住,这个是公认榜单,不是你认为我认为,而是全球媒体和玩家一致感受!1.《半条命2》IGN评分:9.7虽然是续作,但是被称为时代的开创者。最近刚拿下VGA的十年最佳游戏。不论是从剧情、内涵以及游戏性来说,《半条命2》无疑都是站在巅峰的王者,其画面在当时也是顶级的。《半条命2》虽在游戏模式
看到下面这个视频,我想大家印象最深刻的应该是那个奶声奶气的小男孩说的那句:“使命召唤,是个好游戏,但是真的-我不推荐让小孩子玩。”这个8岁男童的双眼看过战争,看过……许多事,这些事不适合让7岁,6岁和5岁小朋友知道。说到这个小孩子怎么会玩到的,唯一一部评级在“成人”以下的是2006年的《使命召唤3》。这系列评级从未低于E-“青少年”。不过游戏玩的早的国内玩家,估计看过的腥风血雨更多吧。视频欣赏:
根据NPD集团收集的最新美国零售数据,动视暴雪公司《使命召唤》的最新一代作品,在上市一个月之后,Xbox 360和PlayStation 3版本的销量衰减了约14%。媒体了解到,销量中包括了450万份Xbox 360版《使命召唤9:黑色行动2》以及290万份PlayStation 3版。 任天堂Wii U版《使命召唤9:黑色行动2》以及PSV版《使命召唤:黑色行动-解密》的销量都未获得公开。 早前,动视暴雪曾经宣布,Treyarch开发的《使命召唤9:黑色行动2》在上市15天之内就获得了10亿美元以上的销量。 而去年的《使命召唤8:现代战争3》则在上市首月中,在微软和
Take-Two CEO Strauss Zelnick近日说道:“《GTA》系列的销售总量已经达到了1.25亿份。在2011年九月宣布的数字还是1.14亿份,而这两个月期间并没有新游戏发售,说明此前发行的游戏的玩家需求依然不小。公司的代表表示只是2008年的《GTA4》就卖出了2千5百万份。GTA5为什么《GTA》系列能始终保持一个热度呢?Zelnick说因为《GTA》并不像《使命召唤》一样每年都出新作,虽然《使命召唤》每年的评分也不错,但是Take-Two并不会冒险去每年也发行一部《GTA》。“如果我们这么搞了,那很有可能消费者对系列的喜爱就会慢慢降低。”Zelnick将《黑色行动2》卖的没有《现代战争3》好就归因于粉丝的热情下降。“我们不会这么做,我们追求精益求精,所以绝对不可能每年都发行一部。每年一部的
对于《使命召唤》这类快餐游戏,玩了两个星期就该思考续作了,不是吗?或许还有手慢的玩家还在玩《黑色行动2》,不过有报道称动视已经开始为明年的“现代圈钱4”做计划了。NowGamer报道称,去年制作了《现代战争3》的大锤(Sledgehammer Games)在Gmasutra上发布招聘信息,寻求高级环境艺术家来开发下一代PS3和Xbox 360版的《使命召唤》。招聘描述中说道,“我们正在为《使命召唤》开发团队寻找一位天才。如果你富有激情并且愿意投身到游戏开发的工作中,更对延续这一品牌的声望有所憧憬,赶快在线申请吧。”另外,申请者“将可能在艺术总监和创意总监的指导下开发一个单人关卡和多人关卡,”而且“需要保证这一关卡在所有相关平台中能够正常运行。”最近的传言指出,新作将会是《现代战争4》,尽管它曾被Infinity
《杀手5:赦免》刚刚开卖一天,IO Interactive就已经开始制作下一款新作了,但这次的开发搬到了史克威尔艾尼克斯的蒙特利尔分部。《杀手5》制作人Tore Blystad透露:从现在开始,杀手系列将模仿《使命召唤》系列由Treyarch和Infinity Ward轮流开发的模。“每一作都各有千秋,自成一派,但却又是同一系列,这么轮流制作对开发周期很长的大规模游戏来说是很明智的。”“这就和一些电影系列一样,比如《异形》,尽管是统一系列,但你的每一部续作都有截然不同的风格和内容,由不同的人去完成,这样你就能从全新的角度去理解一个角色。47也是如此。”
多年来《使命召唤》已经积累了一批数量极为庞大的粉丝,但无论它怎么创新怎么改革却始终无法站到电子竞技的舞台。无法看到世界超一流的FPS电竞选手在COD的世界厮杀的镜头不失为一种遗憾,拥有如此庞大用户群的游戏却不适合职业比赛,为何?且听外媒wired网站编辑Ryan Rigney阐述原因。《使命召唤7:黑色行动》早在2010年11月就已经发布,到次年的2月期间,它创造了一个惊人的里程碑式的销量纪录,在游戏发布后的六个星期内实现了10亿美元的销量,成为了美国历史上单个视频游戏的销量之冠。在周二发布的续集,甚至将做的更好。每天数以百万计的用户在动视暴雪的服务器上进行着《使命召唤》的比赛,但动视依然不满足。它希望能得到那些参加高奖金竞标赛、有时获得大笔赞助的世界上顶尖射击游戏职业玩家群体的支持。因此游戏发行商在《使命召唤
我们马上就能玩到《使命召唤9:黑色行动2》了,我们此刻对一个问题特别的感兴趣,那就是:“Treyarch和Infinity Ward到底谁做的《使命召唤》更好一些?对此,我们特意采访了三位COD的玩家。1. 受访对象:James Pungello职业:首席编辑他的选择:Infinity Ward“自从COD2开始,我就没落下过其后的任何一作COD,我非常喜欢二战题材,但是Infinity Ward发布了《使命召唤4:现代战争》以及其后的《使命召唤6:现代战争2》,我一下子就爱上它们了:不管是故事,角色甚至是整个游戏,都使我欲罢不能。”“对于一款游戏,我一般对于单人模式的剧情很感兴趣,所以《现代战争》系列连贯的剧情对我的吸引力比《使命召唤5》和《使命召唤7》要大得多。就算看以前的作品,相较于《使命召唤3》(Tre
一年一作的《使命召唤》每部都能拥有千万的销量,显然形成了庞大的爱好者群体。当今年《使命召唤:黑色行动2》发售日来临,这千万玩家群体无一不想第一时间玩到,于是乎,各种请假和病假集中出现。使命召唤:黑色行动2根据IGN超过1万份的调查问卷显示,有超过2500人计划请假占到了调查总数的1/4。加上本月初发售同重量级别的《光环4》,两款大作的叠加效应下引发的请假潮甚至引起了美国主流媒体的注意。发售不到8小时,丧尸模式和多人模式的人数总和已经超过了80万在《使命召唤:黑色行动2》发售不到8个小时内,仅Xbox Live平台就已经有超过80万人在线对战。面对如此景象,推特上甚至疯传一句话:“多亏了11月《光环4》和《黑色行动2》的发售,我预计本月的青少年怀孕率会是全年最低。”暗指大量青少年都忙于玩这两款游戏而无暇顾及其他。
由Crytek打造的免费在线射击游戏《战争》将于今年内发布。本作由CryENGINE 3打造。下面是该作的一批最新截图和预告视频。
以往我们对“现代战争”细节的了解都是通过电影和游戏,比如我们熟悉的《使命召唤》,今天为各位看官带来一组“真实战争”的照片,里面很多场景玩过《使命召唤》的朋友们可能会感到似曾相识,一起看看吧!真实版照片:
大红大紫的《使命召唤》系列已经有将近10年历史了,玩家们曾阻止战争、引发战争,甚至在俄国国歌的伴奏下捅人。现在最新的这款《使命召唤》是最优秀的,真的。但值得思考的是,玩家们从来没有机会扮演女性角色。 不过,更重要的是,这个问题又能产生多大的区别?像《生存之旅》和《无主之地》之类的游戏,不同角色会说出不同的话,但《使命召唤》中,每个人发出的好像只有痛苦的大声尖叫。 然而,在僵尸模式中会有可以使用的女性角色,这个新奇的番外内容中,每个人物都会有简短的对白。选择不同的性别显然不会直接影响到游戏的内容,但假如他们说话了的话,这之中的冲击就颇为可观了。让我们回到本文的标题,“糟糕”究竟是什么意思呢?嗯,有下面这几
相信看过一些企业的网站玩家都会觉得这些网站都是很无趣,一点意思都没有,确实如此。不过小编今天给大家带来一组堪称华丽的网站图片,并且让人吃惊的是这个网站居然是一家警察局官网,是不是很好奇啊?一起来看看吧。美国密尔沃基市警察局网站十分华丽炫目,毫不逊色于玩家常见的某些FPS游戏官网。其网站设计富于视觉效果,并出现了只有在高成本制作的海报中出现的HDR风格照片。尽管时尚的设计并不会带来太大用途,但警察局网站这样的改进仍令人高兴。这将使现实中的英雄获得明星般的关注。警察局官网的导航栏通缉犯信息警察局官网的导航栏警察的合影模范警察
国外知名真人视频制作小组CorridorDigital今日又为玩家们带来了最新的真人短片“狼犬行动(Bark Ops)”,视频借鉴了使命召唤中的连杀奖励模式,可怜的主角直到最后才得到总部的支援,可惜等来的及不是空中炮艇也不是阿帕奇WZ,而是空降的一群狼狗。最后还有感人一幕哦!一起来看看吧! 视频:超清视频源址
前任SAS特工Andy McNab认为,暴力电子游戏能够给孩子们上“道德教育课”,90年代暴力事件的减少也有电子游戏的一部分功劳。 大曼彻斯特地区的验尸官John Pollard早前曾经说过“别让孩子们玩(使命召唤),这很重要”。昨天在《太阳报》的专栏文章中,McNab作出了回应,他在文中说: “世界上总有那么一群人,他们老是说电子游戏会害人。或许那些人就是反对电影加入对白的那类人,或许他们还反对过给黑白电影加入其它的色彩。” “在不同的领域,在不同的时代,这些人的论点一直都没变。对于《使命召唤》这类游戏的批评是毫无根据的。说到底,现在的游戏跟我们小时候玩的那些游戏其
你自认为是《使命召唤》死忠?玩通全部系列?通晓所有细节?那就来看看这15条《使命召唤》系列的彩蛋,肯定有你不知道的!1.和《雷神之锤》有一腿自从《使命召唤2》开始,COD系列使用的一直都是IW引擎。但IW引擎其实就是经过大量调整后的雷神之锤3引擎,经过了传奇FPS先锋id Software的授权。《雷神之锤》2.COD的摇滚范在《使命召唤:决战时刻》突尼斯战役里突袭德军基地时遇到的Starkey中士,他的配音是著名的摇滚乐队AC/DC的主唱Brian Johnson,他的父亲曾经是英国部队中的军士长,因此Johnson按照他父亲的语气位这名角色进行了配音。摇滚乐队AC/DC3.未使用的内容PC高手们在仔细挖掘了COD各部作品的所有文件后,发现了不少未使用的任务关卡,比如《现代战争2》中原本能够进入国际空间站,《
将在PSV掌机上发布的《使命召唤:黑色行动:解密》(Call of Duty: Black Ops Declassified)设定在《使命召唤:黑色行动》一代的故事背景中,演绎的是全新的特殊任务战役。本作包含有特殊行动故事模式和专门为PS Vita掌机打造的多人游戏模式。截图:
据韦德布什证券公司的分析师Michael Pachter推测,Respawn Entertainment的科幻射击游戏将会在2013年间发售。就“使命召唤”系列衰退可能性的问题,Pachter接受外媒采访时说:“到2013年,伴随着《战地》续作和Respawn新作的推出,‘使命召唤’的销量不可避免的受到一些影响。”Respawn由前Infinity Ward主管Jason West和Vince Zampella组建,目前尚未公布首款游戏的具体细节。外界揣测,本作很有可能是科幻类射击游戏,将会交由EA合伙发行。除了Respawn的游戏之外,EA也有望在2013下半年推出《战地4》。与此同时,动视与Bungie合作推出的《命运(Destiny)》系列也会同期推出,本作被喻为新版本的“使命召唤”。
包括Ben Schachter在内的多位知名分析师近期分析称,《使命召唤:现代战争3》的销量已经达到了系列的顶峰,换句话说,他们都认为即将在几个月后上市的《使命召唤:黑色行动2》将无法达到前作的销售高度——COD的销量就要开始走下坡路了。他们做出这种分析基于两个原因:第一,尽管COD系列的多人游戏模式被认为是史上最成功的,但是包括《战地》、《光晕》以及《荣誉勋章》在内的多个系列的多人对战都在对COD系列造成蚕食。第二,随着下一代主机的消息越来越多,人们会在买本时代游戏时多考虑一下,毕竟谁都不想在新主机出现时自己却还在玩着这么落后的画面。
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