今日《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》官博发布了最新一周的外挂报告。内容显示,在过去一周的时间内(12月11日-17日),有294791个账号因为使用外挂被处罚。比起上周宣布封号123,921个,本周公布的将近30万的账号数量更加的触目惊心。微博原文:运营团队在12月11日-12月17日期间,处罚使用破坏游戏内平衡的第三方软件/作弊行为的帐号共计 294,791个。绝地求生运营团队一直致力于为玩家提供更公平,绿色的游戏环境,以保障每位玩家都能体验到稳定的游戏体验,在此再次呼吁各位玩家珍惜自己的游戏账号。吃鸡不易,且吃且珍惜…虽然外挂处罚报告已经成为周常,但外挂使用者却没有因此减少,在上周处罚账号数量有所回落后,这周又再度上涨,期待《绝
《绝地求生:大逃杀》服务器已经升级至1.0版本,正式版将于12月20日登陆PC。在新版本中引入了全新的回放功能,允许玩家站在其他玩家的视角进行观看。一旦用户在比赛开始之前激活回放功能,系统就会自动记录当前角色1公里范围内发生的所有事情。在回放过程中,用户不仅能够观看到自己对角色的操作,而且能够切换到其他玩家进行观看。视频欣赏:目前游戏最高支持记录和回放20场游戏比赛,在回放过程中会包含玩家战斗列表,从而方便玩家切换到指定比赛中。可以预见,在未来的游戏直播过程中将会有更多的玩家会使用回放方式来进行直播,而在竞技比赛中,也会有更多的精彩镜头可以捕捉欣赏。同时,游戏也新增击杀回放功能,玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角,这也算是给那些“死不瞑目”的玩家一个交代。官方表示要考虑到各方面的因素,
最近,《绝地求生》测试服上线了一个新功能:自动记录玩家在死亡之前,方圆一公里内发生过什么。该功能的推出,意味着很多玩家将可以方便地查看自己为何吃鸡失败,从而找出原因并总结提高,也减少了死得不明不白的憋屈感。除此之外,还有些玩家通过这项功能找到了展示自我的新天地。在Reddit论坛,用户iR0cket分享了这样一个欢乐时刻:一名玩家在向屋里扔出手雷后,屋内躲藏的2人只得匆忙跳窗逃离。然而悲剧的是,在极其紧迫的情况下,这两名玩家完全慌了手脚,互相卡住了身位,结果……除了跳窗失败的伤心人,荒野飙车也有可能会为你带来不幸。由于该功能为玩家提供了多个机位,一些玩家还将这些死亡素材拼接起来做成了小电影。多机位拍摄配合着出色的剪辑,让游戏甚至产生了大片既视感。当然,这还是要感谢玩家们的本色演出。回
球探足球比分宣布代理《绝地求生》国服以来,无数玩家翘首以盼,希望“吃鸡”国服早点到来。近日《绝地求生》国服官方微博率先传来动态,宣布正式定名“盒妹”。原来是国服官博成立以来,博主还没有一个昵称,在微博上广发英雄帖,寻求一个合适的昵称,经过十天的筛选最终确定为“盒妹”。微博原文:经过10天的征集,我决定叫——#盒妹#,感谢大家赐名!以下摘自大家各类精(qi)彩(pa)留言,都是谁出的主意快出来盒妹保证不打洗你为了显得很有牌面,即日起至12月24日,关注@绝地求生 转发微博并留言【盒妹,我希望你可以帮我_______】,抽送5万QB(每人100QB,共500份)!12月25日圣诞开奖,盒妹将通过@微博抽奖平台 收集大家邮箱和电
《绝地求生》Xbox One版发售以来,至今已经一个星期,但官方至今未推出任何的修复补丁。今日据Xbox英国官网消息,Xbox One版首个稳定性补丁原计划一个月内推出,不过官方已经加快了脚步,近期有望推出。此外,Xbox官方微博还分享了《绝地求生》Xbox One版的按键操作以及操作小技巧。原文如下:基础操作:A——跳B——蹲伏B(长按)——卧倒Y——切换/拿出武器Y(长按)——收起武器X——互动X(长按)——装填RB——切换视角RB+(推动右摇杆)——(未开镜状态下)自由观察RB+(左摇杆)&
说到《绝地求生》,很多人都会想到外挂,这款游戏外挂太多被很多玩家诟病。在这个外挂横行的游戏世界里,普通玩家们根本没办法拥有一个良好的游戏体验。然而除了低廉的开挂成本之外,还有什么是吸引少部分玩家开挂作弊的玩家呢?最近在一则知乎高票的回答中,一位开挂者自述:开挂实乃迫不得已,因为在你苦练之后被一个个其他开挂玩家所击败,那种挫败感简直让人绝望。随即只能也开挂了“以暴制暴”以下是知乎用户的部分发言:好吧,作为一个挂逼,我来招波骂吧!反正已经匿名了,而且这游戏我已经弃坑!为啥弃坑,因为挂逼太多,没劲!没错,你真的没听错!一个挂逼在吐槽挂逼太多。这游戏挂逼有多少呢?前一段时间不到一个月蓝洞封了10万个号,我可以负责任的说,这些挂逼的挂都很low,可能一个月不到一千块?而我用的挂两个月稳定没封号,叫
前两天,日本“C4 LAN”活动上,一场《绝地求生》比赛引发了轩然大波,原因是有玩家在比赛中堂而皇之地开挂。各位先看证据:视频中显示的是主办方为提升观赛体验而加入的观战模式,该模式下可以自由切换所有选手的视角,并无视障碍物显示所有玩家的位置。而就是在观战视角中,有观众发现这位名叫SilverCat9的选手“在隔着墙壁、绝对无法看到对面的情况下瞄准对手”。而且SilverCat9使用的,是“玩过FPS或是TPS游戏的人看一眼就明白的低端外挂”,这位玩家开挂的事实很快得到官方确认。作为比赛合作方之一的“みみっち”在推特中表示:“非常遗憾,本次比赛居然出现了使用外挂的日本选手。开挂是极其恶劣的行为,它不光影响游
Playerunknown's Battlegrounds《绝地求生》终于在上周透过 Game Preview 计划正式登上了 Xbox One 平台,也造成了快速的轰动。Playerunknown 本人 Brendan Greene 在推特上表示这款作品在 Xbox One 平台上市短短两天之内,销量就突破了 100 万套。由于这款作品目前依然处于未完成的状态,所以 Xbox One 版本也充满着不少问题。Greene 表示玩家可以期待他们将针对这点陆续推出修正档来改善,以及新增更多内容的更新档。毕竟,开发商 Bluehole 已经将《绝地求生》视为一款「游戏即服务」的作品,所以各版本都会推出新内容也是可以期待的事。「这真是太荣幸了,谢谢各位的支持。」Greene 在 Xbox One 版本销量火速突破 10
《绝地求生》中外挂泛滥,各路“神仙”层出不穷,这要“归功”于那些顶风作案外挂制售者。但常在河边走哪有不湿鞋,近日有消息称《绝地求生》某个外挂作者被抓了,平日里令人厌恶的外挂制作者终于被“石锤”了!被抓的同时外挂作者供出了外挂的检测方法,蓝洞夜里安排加班,人工手动检测数据,务求不放过任何一个。现在国内各个外挂个人作者或者是工作室都感觉到了压力,这次外挂的生存空间将被大大压缩。蓝洞这次真的干了一回正确的事情,不过细想一下,以蓝洞的实力是不可能做到这地步的。加上之前曝光的球探足球比分收购绝地求生股份以及在TGC上表态要严打外挂,我们是否可以推断出,这次外挂作者被抓是出自球探足球比分之手呢?
Steam公布了12月11日到12月17日的销售排名,《绝地求生:大逃杀》成功四十连冠, 《GTA5》紧随其后位居榜单第二。Steam一周销量排行榜:1:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《GTA5》3:《方舟:生存进化(ARK:Survival Evolved Season Pass)》“季票”DLC(新晋)4:《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》“第三年度季票”DLC(新晋)5:《方舟:生存进化(ARK:Aberration-Expansion Pack)》“畸变”DLC(新晋)6:《亿万僵尸(They Are Billions)》(新晋)7:《辐射4:VR版(Fa
目前《绝地求生:大逃杀》正处于抢先体验阶段,下面的视频演示了Xbox One, Xbox One X 和 PC三个平台上的游戏画面表现。高清视频截图:
《绝地求生:大逃杀》的火爆程度势不可挡,最近它又突破了一个重要的里程碑。就在昨晚,它的同时在线玩家数量超过了300万人,只不过这个数字涵盖了正式服务器和测试服务器。但无论如何这都是个非常了不起的数字。大多数游戏的而销量都很难突破300万,更别提同时在线玩家数了。此外,《绝地求生:大逃杀》最近还成功登陆Xbox One(目前Xbox One上也已经有一百万玩家了),所以下周将是本作1.0正式版上线的时候,预计将会创造更加惊人的成绩。随着圣诞节的到来,相信游戏的在线玩家数目还会继续增加,现在谁都不敢说这款游戏的极限在哪里。
Reddit论坛网友Kiwigreen69’在《绝地求生:大逃杀》Xbox One分版发帖表示,通过关闭Xbox One后台的游戏DVR录像功能,可以明显提升《绝地求生:大逃杀》的性能表现,许多网友进行了验证,发现Xbox One和Xbox One X都可以使用这招。“伙计们,关闭Xbox One X的DVR录像功能可以极大提升《绝地求生:大逃杀》的性能表现。在菜单页面就可以明显感觉到,而且载入时间、帧数、甚至绘图距离都能获得一些提升。”另一位Reddit网友‘LoadedGull’介绍,Xbox One的硬盘访问速度是限制游戏表现的瓶颈,因此关闭DVR功能会带来显著提升。早在《战地1》的时候他就已经发现了。后来他入手了三星850 Pro以后
近日,《绝地求生》测试服再次进行更新,主要添加了回放功能及武器调整,允许玩家们在回放的时候站在其他玩家的视角进行观看。一旦用户在比赛开始之前激活回放功能,系统就会自动记录当前角色1公里范围内发生的所有事情。在回放过程中,用户不仅能够观看到自己对角色的操作,而且能够切换到其他玩家进行观看。目前游戏最高支持记录和回放20场游戏比赛,在回放过程中会包含玩家战斗列表,从而方便玩家切换到指定比赛中。同时,官方表示要考虑到各方面的因素,PC1.0版本无法自由切换地图。不过会尽快加入相关功能及系统,这样玩家就能在自己选定的地图中开始游戏啦。
《绝地求生》最近登陆了Xbox One平台,发售48小时内,已经有超过100万玩家登陆了游戏。但是该作勉励了诸多性能优化不佳的问题(特别是在Xbox One上),存在输入延迟,操作笨重等严重的技术问题。画面也令人失望,有低分辨率纹理和大量弹出式问题。开发者Brendan Greene近日在官方直播活动中提到了Xbox One版本的游戏状态。“这是我们刚刚开始的道路。我们正处于游戏的早期预览阶段,如果您在PC的同一阶段就了解这款游戏的话,在PC上也并不理想。游戏目前有点粗糙,但是我们希望在接下来的几个月里与社区一起工作,微软也会帮忙磨合它,真正让游戏在所有游戏平台上都能流畅运行。”该作在Xbox One平台上线短短4天,而目前还不清楚Bluehole何时能推出Xbox One上的1.0
《绝地求生》最近登陆了Xbox One平台,今日IGN公布了《绝地求生》Xbox One版的评分:暂时5分。值得一提的是,都是未完成版,PC版的《绝地求生》,IGN之前则给了9分。绝地求生XB1版暂时评分 5分IGN表示,一旦《绝地求生》PC版正式发售,他们会开始评测PC正式版游戏,评分有望在2018年1月公布。对于当前的XB1版,IGN表示,Xbox One预览版的《绝地求生》体验令人五味陈杂。严格来说,这款游戏还需要做大量的工作来改进。尽管X1X版基本能稳定30帧,但仍会有掉帧的情况,对于一个瞄准和射击需要快速完成才能保证自己活下去的游戏来说,这意味着体验并不理想。与此同时,XB1标准版游戏,当开启DVR后,情况会更糟:楼梯直接消失了,贴图很差劲,断开连接是常有的事儿。虽然有各种各样的问题,但玩家在Xbo
《绝地求生:大逃杀》PC版将于下周推出正式版,在忙着Xbox One版同时,游戏团队也正在紧锣密鼓地准备正式版上线。今天,官方放出了测试服第三次更新地详细说明。其中新增了回放功能,开启后玩家可以在大厅看到角色周围1公里的游戏回放,默认在本地存放20局。另外,增强了新枪Win94,去掉了老地图的雾天和雨天。以及SKS不晃动等bug。以下是官方的更新说明:大家好,我们很快就要告别抢先体验啦,大家都在全力为 PC 1.0 版本做准备,以下为具体更新说明。大厅:新增回放新增功能:可记录玩家角色周围 1 公里范围内的内容请在开始游戏前启用回放保存功能比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放最多可以保存 20 局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换回放播放指南:?游戏性
作为2017年Steam上最火爆的游戏,《绝地求生》在登陆Xbox One之后也延续了当前的热度。微软今日宣布《绝地求生》发售48小时内,已经有超过100万玩家登陆了游戏。为了庆祝《绝地求生》Xbox One版的开门红,微软公布了一个新的假期促销活动,包括《绝地求生》游戏和微软的最新高端主机Xbox One X。从12月17日开始到2017年结束,任何购买Xbox One X的玩家都会自动获赠一份免费的《绝地求生》游戏。玩家可在微软官方在线商城和线下零售商中购买Xbox One X,对于后者当然要看本地的零售商是否支持。尽管《绝地求生》Xbox One版存在很多问题,但微软表示本作会继续获得强化,优化和新的内容,比如新的沙漠地图Miramar。根据外媒之前的分析,《绝地求生》XB1版优化太烂,根本原因在于底
《绝地求生:大逃杀》将于12月20日在PC上推出正式版,但是Nvidia提前进行了游戏内部性能测试。 基于据说已经优化的预发布测试服务器,Nvidia在两个地图上运行了数百个基准测试数据,目标是获得60 FPS的平均水平。在1920x1080(1080p)和“高 High”图形质量设置的分辨率下,Nvidia推荐使用GeForce GTX 1060。 Nvidia声称平均达到70 FPS,而从不低于60 FPS。如果玩家希望以1080p的“终极 Ultra”质量设置进行游戏,建议使用GTX 1070。对于想要将分辨率提高到2560x1440(1440p),“高”质量的玩家,Nvidia建议使用GTX 1070,其平均帧速为72 FPS,
《绝地求生:大逃杀》总监Brendan Greene最近呼吁电子游戏能够像音乐和电影一样有版权保护。Brendan Greene对许多抄袭《绝地求生》创意的游戏不太开心,表示游戏产业也需要有某种形式的保护措施来维护知识产权和创造者的工作成果。虽然他并没有对抄袭的游戏指名道姓,Greene表示他不希望其他公司一味的全盘模仿,“我希望其他公司能够做出创新,不要直接把我们的游戏直接抄过去。在电影和音乐产业中,是由IP保护的,他们可以把自己的作品好好保护起来。但是在游戏产业中还没有,我认为这应该在未来得到重视。”大出版商有时会从小开发商的名不见经传的作品中汲取灵感,做成他们自己的作品。他们可以让自己的游戏有更大的影响力,但是小厂商做不到。Greene表示他并不是要那些抄袭的游戏消失,他希望这些游
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