开发发行商Wildlight Entertainment工作室今天宣布,旗下PvP团队突袭射击新游《巅峰守卫》新更新2月7日上线,带来新地图角色以及匹配模式等多项改动,一起来了解下。·《巅峰守卫》新更新主要内容:新的突袭者EKON登场。能够变身狼的传说猎人角色,变身后追加狼的特性,包括撕咬、寻味追踪等。排位系统上线。多种等级匹配以及多种新模式追加。每个区域故事将拆分,调整地图构成,调整平衡性等等。
Wildlight工作室宣布,《巅峰守卫》原计划作为限时体验玩法模式的5V5模式发生变更,深受好评响应玩家呼声将变为常设玩法,敬请期待。·《巅峰守卫》在刚刚上市时同时在线玩家峰值一度达到10万,但随后玩家迅速流失,评价急剧下降,如今势头回缓评价已经变成了褒贬不一,伴随官方迅速的根据玩家反映做出的更新回应,口碑已经有所挽回。·而关于《巅峰守卫》原本的设置3v3对局节奏太过拖沓,地图庞大于玩家数量严重不匹配,新推出的5V5模式能够缓解这项问题,其他的更新优化仍在紧密进行中,官方表示期待玩家们能够多给游戏一些改良的时间。
《巅峰守卫》在TGA游戏大奖上的首次亮相不尽人意,随即成为大批游戏玩家群体眼中的众矢之的,这份负面评价也一直延续到了游戏正式上线。但如今其蒸汽平台评分正开始呈现向好趋势,趁着这一转变,开发商Wildlight工作室正推出全新的5v5突袭模式,着手解决玩家诟病最多的问题之一。Wildlight工作室在发布了该5v5模式简短预告片的推特动态中表示:“你们的诉求,我们听到了。”在一篇详细介绍此次更新的Steam博客中,开发团队明确说明该模式为限时体验选项,并非对游戏做出的永久性调整。他们解释道:“本周末,我们将试运营5v5突袭模式,这是一个独立的游戏列表,并非用来替代原有的3v3模式。”而3v3对局节奏拖沓,且地图规模过大与低玩家人数不匹配的问题,正是玩家批评《巅峰守卫》的核心点,很快我们就能看到5v5对局会如何为游
Wildlight Entertainment工作室近日宣布,旗下免费多人射击竞技游戏《巅峰守卫》最新更新1.0.4发布,主要是响应玩家呼声追加多项改动。·《巅峰守卫》原本在在TGA 2025上压轴登场,或许是期待性过高,游戏前天刚刚发售时,Steam也有近10万人同时在线,但是随后开始崩塌式冷场,然而仅仅两天时间不到如今再现玩家已经不足万人。·大作发售迅速暴死的案例在游戏界已经有太多,本次开发商显然也不想步那些游戏后尘,针对玩家反馈迅速更新修改,本次更新主要内容:追加角色下蹲动作追加瞄准射击功能手柄玩家可调整FoV事业就得增大至110调整阴影、反射等资源高占用设定,可以牺牲部分画质提升性追加DLSS设定,今后还将追加其他设定修复笔记本电脑意外锁帧60的问题修复因缓存问题导致的部分画面撕裂修复其他以及问题
免费FPS《巅峰守卫(Highguard)》Steam首发将近有10万人同时在线,然而仅仅两天时间不到,该作就即将退出历史舞台。截至发稿时,该作24小时在线峰值只有19296人,当前在线玩家8645人,和峰值相比,暴跌了90%。就在昨天,有报道称,《巅峰守卫》的开发者想要为该作开发单人模式,但需要两年的时间才能推出,恐怕这款游戏要等不到那一天了。其实,《巅峰守卫》早在首发当天就已经表现出了明显的衰退迹象,仅仅发售几个小时候,该作的Steam在线玩家就已经减半。而在TGA 2025上压轴登场的它,成为其最大的原罪。早在发售前,《巅峰守卫》在海外就已经争议很大。因此不少评论人士指出,若不是TGA主持人的硬吹,这款标榜为“第一人称射击游戏领域的下一个巨作”也不至于摔得这么惨。
在接受TheGamer采访时,《巅峰守卫》工作室兼联合创始人Dusty Welch和Chad Grenier表示,他们希望《巅峰守卫》的定位能够超越目前以多人游戏为主的模式。他们正在考虑推出单人游戏体验,同时也会扩展现有的游戏模式和机制。联合创始人Chad Grenier说:“我希望我们有机会继续在游戏中讲述一个故事。[…] 而说实话,我们渴望有朝一日能玩到单人游戏模式。”团队有意为《巅峰守卫》增添新的玩法。单人模式可能会着重拓展游戏背景故事,围绕可玩角色展开。Dusty补充说,该模式可能会在2028年的游戏大奖(The Game Awards 2028)上公布。联合创始人Dusty Welch说:“我希望两年后,新闻会变成这样:昨晚你看TGA预告片了吗?我们一直期待的单人游戏《巅峰守卫》揭晓了。”此外,《巅峰
由前重生工作室开发人员创立的Wildlight Entertainment出品的全新免费PvP突袭射击游戏《巅峰守卫》目前已上线Steam,不过开局并不顺利,收到许多负面评论。而该在Steam上线前在Steam的简介曾自豪地宣称玩家将体验到《Apex英雄》与《泰坦陨落》制作团队打造的作品。但在游戏发售24小时后,前面提及的两作竟在简介中消失,被玩家戏称“被EA打电话切割了”,以避免自家游戏与《巅峰守卫》扯上关系。《巅峰守卫》已在PC(Steam)、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台同步发售。
由前《泰坦陨落》开发者打造的新作《巅峰守卫》在今天正式上线Steam,但玩家评价几乎全是负面。虽然Steam同时在线玩家峰值接近10万(97249人),但玩家们却遇到了各种问题。 玩家对《巅峰守卫》最大的不满在于它的乏味感。地图很大,但3v3的模式与地图的整体风格并不相符。美术风格良莠不齐,角色也相当平庸。此外,优化似乎也是个大问题,玩家反映即使使用RTX 5080这样的高端显卡,游戏性能也很差。总而言之,这款游戏的表现符合预期,毕竟早在TGA压轴亮相后就被玩家的口水淹没。 上线几个小时就流失了将近一半玩家: 玩家口碑也是非常糟糕,在13231篇评价中,只有24%的玩家给出好评: 《巅峰守卫》开发团队中有一些开发者来自Firewalk Studios,开发过《星鸣特攻》: 知名主播Shround吐槽很难用
由《Apex英雄》与《泰坦陨落》系列核心创作者组建的新锐工作室Wildlight Entertainment日前宣布,旗下新游《巅峰守卫》将于1月27日公布最新演示,本作也在当天正式发售,登陆layStation 5、Xbox Series及PC(Steam)平台。《巅峰守卫》是一款“玩家对抗玩家突袭射击游戏”,玩家将扮演被称为“守护者”的奥术枪手,在奇幻风格大陆上争夺控制权。核心玩法融合了载具驾驭、团队对战与基地突袭:玩家需与敌对守护者小队争夺名为“破盾者”的关键道具,随后突袭并摧毁敌方基地,以夺取领地控制权。
《巅峰守卫(Highguard)》是在2025年TGA上公布的众多游戏之一,但玩家对这款游戏的最初反响却并不乐观。很多人已经把它当成又一款注定很快被遗忘的服务型射击游戏。最近还有人发现,《巅峰守卫》的开发团队里确实有前《星鸣特攻》的开发者。目前负责《巅峰守卫》的工作室是Wildlight Entertainment,他们在官网上公开了完整团队名单。团队大多数成员来自重生球探足球比分,但也有不少人参与过其他项目。其中,Daniel Luna、Jessica Grant和Patrick Rodriguez都曾参与《星鸣特攻》的开发:Jessica Grant在《星鸣特攻》中担任高级外包制作人,主要负责内容相关工作Daniel Luna是模式与系统工程师,参与了玩法设计Patrick Rodriguez则作为外包经理负责概念
在几天前结束的TGA 2025中,由主持人杰夫·基思利主持的颁奖典礼最终揭晓环节引发了玩家讨论。最终揭晓内容为多人PvP射击游戏《巅峰守卫》的全球首发预告。 在活动中,基思利以一张类似《上古卷轴6》的山脉背景亮相,并提到《泰坦陨落2》,随后公布了《巅峰守卫》。虽然游戏展示了部分玩法,但作为当晚的最后全球首发引起了部分玩家的不满。一些玩家将其与此前曾被大量吐槽并最终关闭的多人在线游戏《星鸣特工》相提并论,认为其预告并未达到期待。 社交媒体及Steam社区中,有玩家认为游戏玩法缺乏新意,可能面临与《星鸣特工》、《FOAMSTARS》和《不羁联盟》类似的运营风险。不过,也有玩家指出,游戏尚未正式发售,相关评价多为基于预告片的主观判断。部分评论认为,《巅峰守卫》若在颁奖中段而非最终环节公布,玩家的负面反应可能会有所
由《Apex英雄》与《泰坦陨落》系列核心创作者组建的新锐工作室Wildlight Entertainment今日正式公布其首款作品——免费PvP突袭型第一人称射击游戏《巅峰守卫》。游戏预计于2026年1月26日登陆PlayStation 5、Xbox Series及PC(Steam)平台,并支持全平台跨平台联机与进度互通。预告片: Wildlight Entertainment联合创始人兼首席执行官Dusty Welch在公告中表示:“我们是一个经验丰富的团队,曾共同打造了包括《Apex英雄》《使命召唤》与《泰坦陨落》在内多款业界热门作品。对于我们的首款游戏,我们正全力构建一个具备同等史诗规模与品质的全新游戏宇宙。”工作室联合创始人兼游戏总监Chad Grenier补充道:“我们创立Wildlight,是为了建
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved