由重庆帕斯亚科技开发的开放世界动作RPG《逆神者》今日公开了首支实机演示。本作最初作为“中国之星计划”第三期作品公布,现已呈现出更完整的东方蒸汽朋克世界观与基于五行元素的独特战斗系统。 接受外媒4Gamer时,帕斯亚科技公司副总裁邓永进就游戏的设定、玩法与开发理念进行了深入解析。游戏构建了一个完全架空的世界,其建筑与服饰以中国明代为基础,并设想了“若蒸汽机在该时代诞生,工业革命提前300年”的前提。 游戏设定在一个由神明创造、凡人体内皆蕴藏“气”的世界。神明会在凡人寿命终结时回收“气”,但能够将“气”转化为五行元素之力的“元素师”打破了这一循环。为此,神明发动了清洗元素师的“神诛之日”。主角在这场灾难中失去双亲,并踏上对抗神明的复仇之路。 游戏世界以一座立体都市为核心,邓永进表示其设计灵感来源于重庆的真实地貌与
此前我们报道过,今日(12月4日),国产开放世界RPG《逆神者》发布首支预告片,包含7分30秒实机演示与2分钟CG宣传片。 游戏预告:目前,《逆神者》Steam页面也已正式上线,售价和发售日期仍未公布。游戏介绍:神临日 很久以前,“神”用强大的力量创造了世间万物。他们让所有生灵一辈子都在孕育一种名为“气”的能量。等生灵死去后,这些凝练的“气”就会汇入神界被“神”所吸收,让他们获得永生。 但世上总有好奇之人,他们摸索出了使用这些“气”的方法,这个方法可以自如地将“气”转化为金、木、水、火、土五种元素的力量。这些掌握了元素力量的人就被称为“练气士”。“神”察觉之后非常生气,因为“练气士”动摇了他们永生的根基。为了立威警示,“神”对大陆最强大的“周国“发动了突然袭击。一夜之间,国王被杀,“练气士”也遭到了追捕和屠戮。
今日(12月4日)11点,国产蒸汽朋克开放世界RPG《逆神者》发布了首支宣传片,包含7分30秒实机演示与2分钟CG宣传片。 宣传片:本作由曾制作经营模拟游戏《沙石镇时光》、《波西亚时光》的重庆帕斯亚科技自主研发。背景设定以明朝为基础,展开了一场工业革命的想象。玩家将扮演逆神者挑战强权,为世界带来变革。身为“练气士”的玩家,将在这个由“神”所统治的,东方文化结合蒸汽朋克的幻想世界中,以凡人之躯,携复仇之志,执五行之力,行弑神之举。 《逆神者》采用虚幻5引擎进行开发制作,并且入选索尼中国之行计划第三期游戏名单,曾在2023年发布过部分以unity引擎打造的游戏画面。
近期,国产蒸汽朋克开放世界RPG《逆神者》称将于明日(12月4日)11点正式发布首支宣传片,内含游戏预告与实机演示。 本作由重庆帕斯亚科技自主研发,该开发商曾开发过经营模拟游戏《沙石镇时光》、《波西亚时光》还有免费开发世界沙盒游戏《星球探险者》以及免费赛博朋克风球类竞技游戏《超级巴基球》等。而本作《逆神者》则为蒸汽朋克+武侠的开放世界RPG,采用虚幻5引擎进行开发制作,并且入选索尼中国之行计划第三期游戏名单,曾在2023年发布过部分游戏画面。不过当时采用的是unity引擎,现改用虚幻5引擎游戏画面将大幅改变。当时发布的游戏画面: 本作故事背景以明朝为基础,展开了一场工业革命的想象。玩家将扮演逆神者挑战强权,为世界带来变革。游戏预计将于2027年发布。
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