之前黑鹄工作室公布抗日游戏《山河在》实机演示,引发热议。该作使用虚幻5引擎打造,有玩家认为其场景设计不错,但动作僵硬仍需打磨。近日官方又公布开发日志,展示了近战和物理绳索攀爬。开发日志: 官方表示《山河在》实机演示中使用的motion matching和战斗动作,动捕演员是专业的,演示中实际切换了两套locomotion(运动系统),其中一套是motion matching。而物理绳索攀爬,据说世界顶级团队用一个小组做了3个月,他们投入一人实验了1个月。动画和资产都是现成临时版本,希望遇到熟悉UE物理的高手一起研究出最好效果。视频截图:
近日黑鹄工作室分享了抗日游戏《山河在》新实机视频,一起来欣赏下吧!官方表示卡帧部分原因已经定位到,还在探寻解决方式。目前离最终视效还有很长距离,曝光补偿/大气/雾..都是难点,希望有熟悉UE5灯光/渲染的高手加入他们一起开发。视频欣赏: 《山河在》是一款第三人称潜行战斗游戏,使用虚幻5引擎制作。目前演示是工作室投入3人六个月的阶段性进展,不代表最终品质,仅代表最低品质,后面会陆续有开发中进展演示。官方渴望聆听各种意见,不断改进。目前只是星星之火,希望与各路志同道合者一起燎原。视频截图:
近日黑鹄工作室分享了抗日游戏《山河在》新视频,展示了游戏场景,其中出现了手持弓箭,拿驳壳枪的女性角色。一起来欣赏下吧!视频欣赏: 《山河在》是一款第三人称潜行战斗游戏,使用虚幻5引擎制作。目前演示是工作室投入3人六个月的阶段性进展,不代表最终品质,仅代表最低品质,后面会陆续有开发中进展演示。官方渴望聆听各种意见,不断改进。目前只是星星之火,希望与各路志同道合者一起燎原。视频截图:
近日黑鹄工作室公布了抗日新作《山河在》首个实机演示,展示了游戏场景,以及潜行、暗杀和攀岩等玩法。一起来欣赏下视频吧!实机演示: 《山河在》是一款第三人称潜行战斗游戏,使用虚幻5引擎制作。目前演示是工作室投入3人六个月的阶段性进展,不代表最终品质,仅代表最低品质,后面会陆续有开发中进展演示。官方渴望聆听各种意见,不断改进。目前只是星星之火,希望与各路志同道合者一起燎原!视频截图:
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