在早前的State of Play发布会上,SE揭晓了《最终幻想战略版》重制版《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。发布会上展示了包括界面重制、新增"战术视角"和战斗速度调节在内的多项优化。 英文版预告提及"剧情调整",德文版则标注"新增对话",这在社交媒体引发部分粉丝的担忧。近日,原作编剧松野泰己在接受媒体采访时明确表示:"开发核心理念是将1997年PS1原作的趣味性以现代化形式呈现,并未因时代思潮对内容进行实质修改。"剧本调整主要服务于新增的语音演出。松野泰己解释道:"重点在于将文字载体从视觉阅读型转变为听觉感受型,这类似于小说与戏剧的区别"。日语文本尤其注重汉字与假名的视觉平衡,而语音演出则需为声优保留发挥空间,有时甚至需要牺牲文字美感。 松野泰己表示:"我们以听觉优先为原则,几乎重审了全部剧本"。松野泰己
近日,《最终幻想战略版》》原开发团队成员在接受媒体采访时透露了诸多趣闻——正是当年PS主机的技术限制塑造了这款经典,而开发者们对一些核心要素的坚持亦成就了其独特魅力。 艺术总监皆川裕史坦言,他当时对实现60帧运行有着近乎偏执的追求。彼时史克威尔正并行开发多款作品,其中《行星格斗》丝滑的60帧表现给他留下深刻印象,遂立志要在《最终幻想战略版》中实现同等流畅度。开发团队由此开启"逆向工程",为突破PS机能限制绞尽脑汁。这些努力深刻影响了游戏视觉与玩法设计:例如为减少多边形消耗,所有建模都尽量避免曲线;战斗规模相较精神前作《皇家骑士团》的大幅缩减也源于此。皆川裕史表示:"最初我们想要保持《皇家骑士团》的地图尺寸和角色数量,但无论如何优化帧率都会跌至30帧"。最终队伍人数从10人压缩至5人。 导演松野泰己指出,这个看似
随着《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》重制版消息公布,关于是否保留PSP版《最终幻想战略版:狮子战争》新增内容的讨论持续发酵。本周Square Enix对重制版导演前广和丰的访谈引发热议,尤其当确认将不包含《最终幻想战略版:狮子战争》新增职业(如洋葱剑士、黑暗骑士)和客串角色(卢索、巴尔弗雷亚等)时,玩家反响强烈。 前广和丰解释称:"我们确实考虑过加入新职业、能力与角色,包括《最终幻想战略版:狮子战争》的内容。但PS1原版在游戏设计与故事完整性上已非常完善。重大改动不仅会让原版粉丝失望,也不利于新玩家体验。"这番表态甚至惊动了原版导演松野泰己——他本次以剧本编剧身份参与重制。面对玩家在推特上的热议,松野泰己委婉表态:"若由我执导,可能会选择部分(非全部)PSP版要素。但前广先生作为原版狂热粉丝,坚持忠于PS1版
《最终幻想战略版:伊瓦利斯战记》发售在即,前广和丰透露重制版制作困难重重的原因。 导演前广和丰在最近接受史克威尔艾尼克斯采访时所说:“我们面临了许多重大挑战,但所有挑战都源于一个事实:原版游戏的主数据和源代码已经不复存在。这并不是说它们被处理不当或管理不善什么的——在当时,保存这类数据并非惯例。”为了这次重发,他们不得不从头开始重建《最终幻想战略版》。“我们分析了多个现存版本的游戏,并重构了原始游戏的编程,”前广说,“但有时我们也得亲自玩原版游戏,纯粹凭感觉去摸索……” 这些艰辛工作将换来一个更新版本,它拥有全新UI、全程语音、由原编剧兼导演松野泰己新增的对话、自动存档功能、可调节的战斗速度以及一系列其他改动。如果你想要更接近原版的体验,它还会包含一个经典模式,让你可以体验原汁原味的画面进行游玩,并移除许多新增
SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归,制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,目前担任强化版的游戏总监),初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,目前担任强化版的美术总监),以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,目前担任强化版的场景编剧和编辑)。 在接受日媒采访时,《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了如何将《最终幻想7》中的克劳德加入《最终幻想战略版》的故事!他说,通过在《战略版》中加入《最终幻想》主要角色,他希望能吸引RPG粉丝的关注。为了得到克劳德,他表示不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信,以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳求许可。最终,他说这一策略奏效,初
日前《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》官方公布了实机演示,其中有玩家分享了部分细节,一起来了解下。本作预定9月30日发售,登陆PS5/PS4/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/Xbox Series X|S/PC平台。·做为SE的经典游戏,本次重制仍然是基于原作未做太大系统变革的“重制版”,除了画面高清材质加持外,最大的变动就是全语音的引入了,能够带给玩家多少沉浸度的提升就见仁见智了。·战斗根据场中所有角色的速度分配行动顺序,每个角色每回合都可以执行移动和能力各一次,能力中又细分为攻击、恢复和辅助等,战棋老玩家们应该可以容易上手。·重制版忠实的还原原作版本特色,其中SE最擅长的全语音应该最受期待,大量的对话、剧情等自不必说,其中的细节举例比如原作的机械音临终哀嚎这次已经进化,更
在本月初的State of Play发表会上,SE公布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,定于9月30日发售,登陆PS5/PS4/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/Xbox Series X|S/PC平台。近日,该作的实机片段公开。视频:《最终幻想战略版》最初于1997年在PlayStation推出,以其深刻剧情与富有深度的战略系统闻名。官方表示,本次重制版本包含两种游玩方式,满足新玩家与老粉丝的不同需求: 强化版: 具备全语音剧情、全面改良的 UI、图像强化,以及多项便利功能。其中新增的「见习战士(Squire)」难度模式,更适合首次接触本作的玩家。经典版: 忠实重现 1997 年原版画面与系统,并融合《狮子战争》版本的经典译文,为老玩家提供怀旧体验。此外也加入自动存档等现
三十年前打造《最终幻想战略版》的原班人马再度集结,正致力于开发这款经典战略JRPG的重制版《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。在昨日的State of Play发布会上,SE终于平息了所有传闻,正式公布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。该合集不仅包含原汁原味的原作,还提供了包含全程语音、改良菜单、新增剧情等内容的增强版本。 最新开发者博客揭示了重制版的核心制作阵容——令人惊讶的是,团队基本由三十年前的原班人马构成。原作导演兼编剧松野泰己再度执笔剧本,艺术总监皆川裕史也回归团队。而《最终幻想16》创意总监前广和丰职业生涯起步时正是原版团队一员,如今他将担任本次重制版的导演,堪称一段跨越时空的晋升。前广和丰表示:"距离原作发售已近三十年,能以导演身份再次参与《最终幻想战略版》的制作令我感慨万千,我们共同打造的版
《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》预购开启,Steam国区标准版298元,豪华版348元,不支持中文,Steam国区今年10月1日解锁。 和SE往年的新作一样,《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》PC版首发采用了D加密技术: 官方新闻稿《FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles》开放预购!支持全语音且画面变得更加精美,系统更方便游玩。战略RPG的里程碑作品,如今重获新生。受太阳与圣印保佑,由双头狮统治的国家——Ivalice。Ivalice与邻国Ordallia展开“The Fifty Years' War”却战败。一年后先王病逝,而将要继承王位的王子年仅两岁。此后为争夺监护人的头衔与实权,在“The Fifty Years' War”立下战功的两位将军:Duk
SE公布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史(Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles)》,将于9月30日发售,登陆PC Steam,PS5,PS4,Switch 2,Xbox Series和Switch平台。预告片:《最终幻想战略版》最初于1997年登陆了索尼PS1,是“最终幻想”系列中最受欢迎的作品之一。本作以其丰富的人物剧情、扣人心弦的战斗体验(战术站位和前瞻性规划决定胜负)以及深度的角色自定义系统而著称。游戏中拥有众多职业和无数技能组合,让玩家可以打造属于自己的战术。《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》将这款经典的战略RPG带到现代主机,带来了诸多改进和更新——无论是新玩家还是老粉丝,这都是体验本作的最佳方式!
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