对于喜爱机战题材游戏的玩家来说,炫酷的机甲总是绕不开的话题。除了驾驶机甲,在刀光枪影的战场闪转腾挪之外,在战前整备出一台符合自己心意的强力机甲也是“萝卜佬”们不得不品的一环。因此在大多数机甲游戏里,开发者总是会在游戏内加入自定义机甲的功能,让玩家像拼积木一样自由组装机甲的某些部位,大有一种“赛博拼胶”的既视感。诸如《装甲核心6》,从双手双肩的武器到包括头部、躯干、四肢在内的外部零件和足部,都允许玩家自由更换拼装。而《机甲战魔 神话之裔》更是以高自由度的机体组装系统和丰富的养成要素,奉上了一场独特的机战体验。机体组装一直是《机甲战魔》系列的核心乐趣之一,本作同样继承并发扬了这一精髓。游戏并没有任何固定的限制,从机甲的躯干、四肢,到辅助战斗的粒子兵装,再到手拿肩扛的六把武器,玩家都可以自由组合更换,形成多样化的装备
Marvelous旗下新游《机甲战魔:神话之裔》刚刚于9月5日发售,玩家反馈不少问题,日前 官方发布了即将上线更新细节,包含多项修复调整,一起来了解下。《机甲战魔:神话之裔》是Marvelous Inc.开发的机甲动作游戏。玩家将驾驶高度自定义的“兵装机甲”,在动态战场中与不朽机甲展开激烈对抗。游戏支持自由组合超过300种装备,通过搭配5种装甲部位与最多6种武器,打造专属战斗风格。核心战斗融合光刃近战、导弹重火力等多元模式,支持即时换装与地形破坏系统,雷暴天气、月相变化等动态元素将直接影响机甲性能。修复问题:太奥斯奥摩斯沙漠的反叛者行动异常修复。修复因网络故障导致的违反游戏规定错误提示。修复事件画面模型读取异常问题。修复偶尔供应基地无法使用问题。修复战斗BGM偶尔停不下来。其他问题修复。追加调整:追加陀螺仪操作
Marvelous Inc.宣布,机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》于今日正式在Nintendo Switch2、PlayStation5、Xbox Series X|S以及Steam平台发售。※Steam版预定于9月5日15点发售。 售价信息如下: Steam: 一般版278元,数字豪华版378元,数字豪华典藏版438元Nintendo Switch2/PlayStation?5/Xbox Series X|S: 一般版(实体及下载)428港币,数字豪华版578港币,数字豪华典藏版678港币驾驶个性化自定义机体,在地面与空中战场中驰骋,尽情体验纵横战场的解放快感。运用多样化兵装,全力歼灭敌人,享受畅快淋漓的热血战斗!此外,在今日公开的发售日宣传片中,首次揭晓了包含新增头目在内的免费更新内容。敬请期待本作更加丰
上世纪70-80年代,随着日式机甲动画的火热,机战游戏迎来了爆发式的发展。但后续因为题材、玩法等桎梏,现如今不得不承认机甲题材已经荣光不再了。而在该品类已经日薄西山的当下,于9月5日正式发售《机甲战魔 神话之裔》或许是一款能让机甲爱好者重燃激情,找回“机甲才是男人浪漫”这一真谛的游戏。 首先,《机甲战魔 神话之裔》的世界观设定就很有经典机甲作品的既视感。游戏的故事始于一种名为“费姆托”的新型能源的发现。人类凭借此能源驾驶机甲、进行星际航行并开拓殖民地。然而,过多接触费姆托会使部分人类发生变异,成为拥有超能力的“能力者”。加之费姆托资源分配不均,殖民地星球爆发了独立战争与“能力者”革命等一系列动乱。在经历了一场大革命后,能力者建立了军事政权“统制局”,对普通人类进行了残酷压迫,不甘忍
今日,机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》正式发售,现已登陆Switch2、PS5、Xbox Series X|S,Steam版本将于9月5日15:00正式推出。本作支持支持简体中文,Steam标准版售价278元,数字豪华版378元,数字豪华典藏版438元;Switch 2/PS5/Xbox Series X|S标准版(实体及下载)428港币,数字豪华版578港币,数字豪华典藏版678港币。现在官方同步放出了发售预告视频,其中介绍了游戏的玩法等核心要素和接下来的更新计划,一起来看看吧!发售PV:值得注意的是,免费试玩版现已开放下载,试玩版可体验完整序章与任务,并可将试玩版存档继承至正式版,无缝衔接你的游戏进度吧!Steam地址:点击这里 《机甲战魔:神话之裔》是Marvelous Inc.开发的机甲动作游戏。玩
在前段时间的2025科隆游戏展上,《机甲战魔》系列的最新作《机甲战魔 神话之裔》宣布了试玩版本的上线,并同时正式公布了最新的预告片,公开了一系列包括新角色在内的游戏情报。 在《机甲战魔 神话之裔》的世界观里,一种名为“费姆托”粒子的出现改变了整个人类。它在为人类带来前所未有的丰沛能源的同时,也实现科技的进步,像是机甲、星际旅行与对外星球的殖民扩张都是在“费姆托”粒子应用之后发生的事情。但同时,这种粒子会让生物体产生异变,受此影响而发生变异的人类则被称之为“能力者”,而由三位能力者领袖领导的军事政权“统制局”,也在殖民星球内部的革命战争中展露头角,并控制了整个殖民星球。而不甘被强硬统治的正常人类也组成了一个名为解放旅团的抵抗组织,并与统制局的特殊部队“诺因”开始了关乎整个星球命运的交锋。而从“统制局”从天而降,又
《机甲战魔:神话之裔》即将于9月5日正式发售,媒体评分现已解禁。截至目前M站媒体均分70分,共收录12家媒体。 Loot Level Chill 85分: 《机甲战魔:神话之裔》是一款节奏紧凑的机甲战斗游戏,拥有令人印象深刻的可探索世界和丰富的自定义选项。 Final Weapon 80分: 《机甲战魔:神话之裔》作为原作的续作可谓不负所望,在几乎所有方面都较前作有所提升。从跌宕起伏、充满动作元素的主线剧情,到内容完善的武器与装备系统,本作都能让玩家切实感受到操纵机甲的重量与冲击。尽管线上内容仍有改进空间,但除了已经包含的数十小时主线内容外,《机甲战魔:神话之裔》依然提供了便捷的联机方式,让玩家能够与好友一同畅玩。 NintendoWorldReport 70分: 《机甲战魔:神话
前段时间,《机甲战魔 神话之裔》试玩Demo正式上线。对于喜爱机甲题材的玩家和系列粉丝来说,这款时隔六年的续作无疑帮助他们点燃了心中的“钢之魂”,又圆了一次“萝卜”梦。 而这很大程度上源自在前作中大获好评的自定义搭配系统,在本作里迎来了全面升级。《机甲战魔 神话之裔》用足够丰富且高度自定义的玩法系统,让玩家可以通过自由搭配不同的部位、装甲武器,打造出自己喜欢的驾驶员形象或是符合自己战斗风格的机体。 不得不说,这样的设计确实有种让玩家化身“赛博胶佬”,亲手打造驾驶员和机甲的既视感。比如在玩家喜闻乐见的捏脸环节,游戏的捏脸系统有着极其丰富的自由度,从体型、脸型、发型这类大模块调整到脸部皱纹、头发挑染颜色的等细微变化应有尽有,并且玩家可以随时更改角色外表。 考虑到捏脸玩法的自由度,相信大家已经能想象到待到游戏正式发售
Marvelous Inc. 宣布,预定于 9 月 5 日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》(原名《DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》)将登陆 Nintendo Switch? 2、PlayStation?5、Xbox Series X|S 以及 Steam? 平台,并于今日公开了数字豪华版介绍影片。 影片中展示了豪华版所收录的丰富内容,并首次解禁了扩展包“深渊的威胁”的影像,敬请欣赏。在本文中,将进一步介绍本作的线上游玩系统。同时,《机甲战魔 神话之裔》免费试玩版现已于各大平台上线,玩家可完整体验序章剧情及序章任务内容。此外,试玩版存档可继承至正式版。立即下载,抢先体验属于你的机甲战斗!◆收录丰富内容的数字豪华版 数字豪华版是包含游戏本篇与多种追加内容的豪华组合,玩家可以以更
对热爱机战题材的玩家来说,《机甲战魔 神话之裔》无疑是今年最重磅的存在。在游戏发售前夕,我也提前试玩了游戏的体验版。高度自定义的系统、庞大的开放世界、进化的战斗手感、丰富的养成要素,都是这款时隔六年的续作身上的标签,它们共同构建出了本作在高速移动和刀光枪影之间 ,令人难忘的机战体验。在之前的试玩中,我们介绍过《机甲战魔 神话之裔》内容极其丰富的自定义系统。简单来说,从玩家机甲的躯干手臂大腿到手拿肩扛的六把武器,全都可以像乐高积木一样可以自由拼装,没有任何固定的限制。这意味着你可以亲自决定机甲的外形、能力、属性等方方面面。高度的自定义系统,反映在战斗系统上就是千变万化的build和战斗体验。手持双刀大锤和火箭筒机关枪打起来的感觉完全不同。即使同类型的武器,在不同build下也能达成截然不同的效果。更不要说玩家最多
Marvelous Inc.宣布,预定于9月5日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》(原名《DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》)将登陆Nintendo Switch2、PlayStation5、Xbox Series X|S以及Steam平台,今日在「2025科隆游戏展开幕之夜」上公开了游戏的最新预告片。 预告片: 在预告片中不仅宣布了试玩版的上线,还公开了包括新角色在内的新内容。本次将为大家带来的试玩版详情与全新游戏资讯。《机甲战魔 神话之裔》免费试玩版现已开放下载! 《机甲战魔 神话之裔》免费试玩版现已在各大平台上线!玩家可完整体验序章剧情及序章内的任务内容。本作支持在线多人模式,无论是与伙伴并肩驰骋战场,还是独自执行任务,都能依照自己的游戏风格,畅享战斗乐趣!此外,试玩版
Marvelous USA和Marvelous Europe在科隆游戏展开幕之夜发布了即将推出的机甲科幻动作游戏《机甲战魔:神话之裔》的新预告片。与此同时,公司还发布了该游戏的免费试玩版,涵盖PC、PS5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2平台。下面是预告片。 预告视频:《机甲战魔:神话之裔》的试玩版包含了主线故事的前九章,并让玩家体验开放世界,挑战一些敌人,亲身感受高速战斗的魅力。试玩版还支持异步多人联机,玩家可以按照自己的节奏体验游戏,同时与其他玩家保持在线连接,从他们的游戏进展中获益。 如果玩家担心试玩版的内容会影响正式版的体验,Marvelous也确认,只要在同一平台上进行游戏,玩家可以将试玩版的存档数据转移到正式版中。视频截图:
Marvelous Inc.宣布,预定于9月5日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》(原名《DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》)将登陆Nintendo Switch?2、PlayStation?5、Xbox Series X|S以及Steam?平台,今日正式公开最新游戏实机游玩介绍影片。 制作人佃健一郎与开发总监淡田贤将亲自上阵,在游玩的同时介绍包括动作战斗、自定义系统、探索玩法等游戏核心要素,并在最后带来从未公开过的合作讨伐BOSS画面!诚挚邀请大家一同观赏。《机甲战魔 神话之裔》开发团队实机演示影片: 《机甲战魔 神话之裔》最新情报即将在「gamescom Opening Night Live」公开! 《机甲战魔 神话之裔》将亮相于德国科隆举办的欧洲最大规模游戏展「game
对于一款机战游戏来说,最能吸引玩家的元素是什么? 也许是帅气的机设和爽快的战斗系统,而前些年机战游戏的爆款《机甲战魔》,在时隔六年后的新作《机甲战魔 神话之裔》中,从另一个维度给出了自己的答案——用多样到让人眼花缭乱的系统来丰富战斗体验。前作中饱受赞誉的高度自定义配装系统,在本作甚至已经成了基本操作。从《机甲战魔 神话之裔》中,我们就能看到疯狂堆量的系统,能给玩家的战斗爽带来哪些量变到质变的化学反应。《机甲战魔 神话之裔》在很多层面上都继承了前作的特色——超高自由度的自定义系统。和前作一样,本作的机甲有五个部位槽和六个武器槽。玩家可以根据自己的喜好任意搭配,拼出一架完全符合自己操作习惯的战甲。玩家的装甲类型有轻装、中装和重装三种类型,更换装甲可以直接改变机甲的属性,最终影响性能。有着数量庞大的武器种类。在形态上
近日,Marvelous发布了机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》最新实机演示,时长30分钟,制作人佃健一郎与开发总监淡田贤将亲自上阵,在游玩的同时介绍包括动作战斗、自定义系统、探索玩法等游戏核心要素,并在最后带来从未公开过的合作讨伐 BOSS 画面,一起来看看吧!实机演示:《机甲战魔 神话之裔》系列最新作《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日发售,将登陆Switch2、PS5、Xbox Series X|S 以及 Steam平台,正式发售时将支持简体中文和繁体中文。视频截图:
对于各种以“机甲”为主题的作品而言,各种帅气报表的机甲设计几乎是作品的重中之重。不可否认的是,优秀的机甲设计往往会撑起作品的门面,也是很多人评判一部机甲作品的重要标准之一。不过,一部优秀的艺术作品往往不会将“题材”本身作为其核心立意,而是会在这一基础上探讨当下的社会问题,或是从中表达作者对于人、社会等更本质事物的认知与思考,也就是所谓的“为了碟醋包饺子”。若是带着这一点去研究如今那些机甲作品,也不难发现许多优秀的创作者也常常在做一些“为了碟醋包饺子”的事。具体来说,这些作品虽然以“机甲”为故事主题,但它们描写的,仍然往往还是“人”的故事。是醋还是饺子在“为醋包饺子”这点上表现最为明显的,莫过于《高达》系列了。作为机甲题材作品中里程碑级别的作品,《高达》系列通过《高达UC》系列小说、《高达0079》等作品描绘了一
自从机器人的概念诞生以来,人们对于这个题材的想象与探索几乎从未停止。在西方文化的相关作品中,机器人的性能、装备与人格化成为了主要的特点;而在东方,尤其是日本,人们更多的是以“机甲”来称呼这类体型庞大,功能各异的机器人。乍听起来,这二者只有称呼上的区别,但实际上,机甲的文化内核是与所谓的“罗伯特”有着天差地别的,机甲代表的,是“人”意志与能力的延伸,在某种程度上,它就是“人”的一部分。在这种思想的指导下,日系机甲作品所讨论的话题,往往都与“人”有着密切的关系:社会、阶级、战争、和平……而作为这些内容的载体,“人”自然也成为了这些科幻世界设定的一环,于是,通过诸如科技、变异等方式诞生的所谓“新人类”便应运而生,并成为了机甲题材里最常见,也是最经典的设定。和普通人类相比,这些“新人类”无论是在身体机能还是操纵机甲的能
8月1日,一年一度的中国国际数码互动球探足球比分展览会(简称ChinaJoy),于上海新国际博览中心正式举办。来自国内外诸多游戏厂商,携重磅作品登陆展会。在人气鼎盛的playstation的主舞台上,经典游戏《机甲战魔》的新作《机甲战魔 神话之裔》,成功点燃了全场,制作人佃健一郎更是身着兵装机甲,把观众们的热情推到了最高潮。这并非《机甲战魔 神话之裔》第一次在国内亮相,最近一段时间,国内大小展会,基本上都能见到游戏以及制作人佃健一郎的身影。并且每一次亮相展会,都能引发不小的轰动。此次ChinaJoy展会上,制作人佃健一郎带来了更多关于游戏的消息,包括兵装机甲的一些设计图。《机甲战魔 神话之裔》的机甲设计,由河森正治负责。河森正治在业内可谓是一块金字招牌,尤其擅长将机甲从人形态,转变为飞机、汽车等其他形态,被誉为“变形的
近日,Marvelous发布了机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》最新预告片,其中介绍了所有射击武器,其中有突击步枪、手枪、机关枪、激光步枪、霰弹枪等,一起来看看吧!宣传视频:《机甲战魔 神话之裔》系列最新作《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日发售,将登陆Switch2、PS5、Xbox Series X|S 以及 Steam平台,正式发售时将支持简体中文和繁体中文。视频截图:
Marvelous Inc. 宣布,预定于 9 月 5 日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》(原名《DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》)将登陆 Nintendo Switch? 2、PlayStation?5、Xbox Series X|S以及 Steam?平台,今日正式公开了纪录短片《The Making of DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》,由制作人佃健一郎亲自讲述本作的开发理念与幕后故事。 【纪录短片】《机甲战魔 神话之裔》的诞生现已于官方微博与 Bilibili 频道公开中 延续前作精神并进一步革新的游戏系统,全新进化的兵装机甲“Arsenal”。 制作人佃健一郎将在纪录短片中,坦率地分享他对《机甲战魔 神话之裔》的热情、坚持,以及开
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