《La Quimera》使用虚幻引擎4制作 不支持实时光追
在接受采访时,Reburn分享了其即将推出的未来科幻射击游戏《La Quimera》的一些新的技术细节。据开发者称,这款游戏由虚幻引擎4驱动,且不支持光线追踪。“我们对DirectX光线追踪1.2和神经渲染的潜力感到非常兴奋。虽然由于我们优先考虑在各种硬件上实现出色的性能,《La Quimera》目前并未使用实时光线追踪技术,但我们在资产创建过程中确实使用了光线追踪来提高视觉质量。”这里的好消息是,由于该游戏使用传统的光栅化技术,它的运行效果可能会更好。Reburn表示,他们已经为全局(间接)照明创建了一个自定义解决方案,而不是使用实时光线追踪。这使他们在保持较高视觉水平的同时,获得了更好的性能、更广泛的硬件兼容性以及更高效的数据存储。Reburn还声称《La Quimera》将支持DLSS和FSR。然而,这款
2025-04-13 10:25:02
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