《寂静岭》系列制作人冈本基(Motoi Okamoto)表示,Konami一次性同时公布三款《寂静岭》游戏,就是为了证明Konami对《寂静岭》IP的未来是非常的认真。2022年10月,Konami举行了一场 ‘Silent Hill Transmission’直播节目,当时公布了三款新游戏——《寂静岭2:重制版》、日本主题《寂静岭f》和叙事游戏《寂静岭:Townfall》。此外还公布了“互动流媒体剧集”《寂静岭:飞升》,共播出21集,尽管获得了艾美奖新兴媒体节目杰出创新奖,但还是遭到了批评。不过《寂静岭2:重制版》和《寂静岭f》大获成功,获得媒体以及系列粉丝的好评。在X上发布的新推文中,冈本基解释说,在同一个直播节目中决定公布所有三款游戏,这其实是一个刻意的决定,向粉丝们保证《寂静岭》有自己的未来,而不仅仅是
科乐美旗下备受关注的恐怖冒险新游《寂静岭f》已经发售,口碑销量俱佳,本做游戏邀请了知名轻小说剧作家竜騎士07编剧引发关注,日前总策划冈本基表示,邀请剧作家编剧是成功关键。·冈本基表示,自古以来在游戏圈有着轻视轻小说剧作家的奇怪风气,但是本作启用了剧作家后个人认为获得了成功,心情大好。·现代化的游戏制作开发有着周期越来越长的倾向,漫长的开发过程中团队的客观性被认为会慢慢淡化,需要核心制作者的个人反思以及某些外界的力量介入。
近日,科乐美官方零售平台Konami Style发布公告,正式取消原定于12月17日发行的《寂静岭f》原声带实体专辑。此次取消涉及普通版CD与Konami Style限定黑胶唱片两个版本,官方声明中仅以“诸多因素”作为取消理由。公告确认,所有已完成预购的顾客将陆续获得全额退款。目前亚马逊、雅虎购物等电商平台仍保留商品页面,但日本主流唱片店Tower Records已率先下架相关商品,预计其他零售商将同步跟进。值得关注的是,该作配乐由《寂静岭》系列传奇作曲家山冈晃与光荣特库摩作曲家稲毛谦介联袂打造,并邀请曾参与《寒蝉鸣泣之时》系列的同人音乐人dai与xaki参与创作。虽实体版遭取消,玩家仍可通过购买《寂静岭f》数字豪华升级包获取数字版原声。值得注意的是,本作原声刚获得2025年金摇杆奖“最佳游戏配乐”与“最佳叙事
曾开发《十三号星期五》和《铁血战士:狩猎场》的工作室IllFonic近日正式公布了其梦想中的新企划:一款《寂静岭》主题多人游戏。IllFonic如今准备挑战迷雾、创伤与存在主义恐惧,并且要以非对称对抗的形式呈现。 公司首席执行官Charles Brungardt透露,他们“渴望打造一款《寂静岭》游戏”。虽然科乐美尚未正式授权,但这无疑是一次公开的“万事俱备,只待东风”式宣言。 IllFonic始终专注于授权改编的非对称恐怖游戏领域。他们打造过连环杀手题材,尝试过科幻猎杀主题,甚至涉足幽灵追捕题材。但《寂静岭》的精髓从不在于突发惊吓,而在于内疚、悲恸与那些无法靠枪械解决的情感腐蚀。Brungardt显然深谙此道,他声称要“以正确方式呈现”。IllFonic的引擎本就支持动态环境、近距离语音通话和动态任务目标。若能
科乐美于9月25日推出的《寂静岭》系列最新作《寂静岭 f》,自发售仅两日便在全球范围内累计出货量突破100万套,成为系列在近年中最快达到百万销量的作品之一。 本作以昭和时期的日本为舞台,采用系列少见的女性主人公设定,由演员加藤小夏担任主角“深水雏子”的面部捕捉、动作与配音。在接受媒体采访时,加藤表示,录制过程“存在几乎精神错乱的日子”。她提到,随着剧情分支的不断增加,角色在不同情境中的情感与台词差异使她一度产生混乱,“我分不清自己是谁,也分不清雏子在故事中的位置”,甚至出现“没有任何思考却流泪”的情况。 加藤透露,整个制作周期中,她几乎不记得录制的具体细节,只对部分场景印象深刻。她笑称,“不确定自己是否完整读过剧本”,并坦言“对剧情的具体内容也记不清了”。谈及雏子这一角色时,加藤表示,对方虽然是高中生
《寂静岭f》中的女主——深水雏子可谓在社交媒体上掀起一阵波澜,外表虽然是日本普通女高中生,但骨子里却是杀伐果断的战神,手持铁管暴捶女鬼,成功晋升为《寂静岭》ip中的第一狠人。在社交媒体上拥有30万粉丝的月海つくね(@XaiabP)也cos了一波这样的女战神。其他cos作品欣赏:
近日《寂静岭f》角色西田凛子的演员饭岛由香发文,晒出她与《寂静岭f》PS5实体盘的合照。一起来欣赏下吧! 因为《寂静岭f》游戏内角色形象与真人演员的外观差距有点大,评论区有网友分享了西田凛子的死亡凝视截图,称比鬼更恐怖。 饭岛由香美照:
近日美术设计师kera在网上分享了《寂静岭f》女主深水雏子的设计图,可以看到女主穿各色服装非常可爱,人物身体比例十分健康。《寂静岭f》已正式发售,游戏主角是居住在日本乡村小镇戎之丘的高中生深水雏子。她的日常生活因为神秘白色“怪物”的出现突然崩塌。她一边在面目全非的熟悉小镇中探索、战斗、解谜,迎来属于她的结局。
在独立与中小型(2A)游戏持续崛起、部分作品甚至超越3A大作销量的当下,《寂静岭f》制作人冈本基近日在社交媒体上发表观点,指出“冒险精神”正是推动游戏产业发展的关键因素。 冈本表示,随着3A级游戏预算不断攀升至数亿美元级别,大型发行商在项目立项上变得格外谨慎,几乎没有试错空间。他认为,这种保守态度正在削弱行业创新动力,“如果拥有资金的大公司不承担风险,经济与产业就不会向前发展。”他举例指出,许多独立开发者会通过发布宣传视频、观察玩家反馈来决定是否继续制作游戏,而大型厂商则难以采取这种方式,因为失败可能损害品牌形象。冈本呼吁年轻开发者应尝试推动公司进行适度冒险,但同时也承认,初级员工往往缺乏影响决策的能力,因此更有经验的开发者应当承担起这一责任。“如果不冒风险,行业就没有前进的道路。”冈本补充道,并强调“该投入的
微软旗下游戏品牌Xbox近日再次成为舆论焦点。继一年内两次上调Xbox Series主机售价后,微软又将Xbox Game Pass订阅服务价格上调约50%,引发广泛批评。 尽管微软正积极推动“无硬件生态”,强调玩家可在任何设备上畅玩旗下作品,但其最新的宣传方式却引起了玩家强烈不满,被指“极度反消费者”。有Reddit用户发现,Xbox在宣传科乐美恐怖新作《寂静岭f》时,于广告下方标注了一行说明:“购买后仅获得该游戏的使用许可,而非完整所有权。” 虽然从法律层面来看,大多数数字版游戏的确属于“许可使用”而非“完全拥有”,但Xbox此举仍属首次有公司在自家平台上如此明确地公开标注,被玩家形容为“极其奇怪的营销方式”。一位网友评论称:“如果玩家早知道我们买的只是许可,也许就不会那么轻易接受实体版游戏的消亡。” 许多
近日,科乐美旗下新作《寂静岭f》陷入舆论漩涡。有关游戏中14岁日本少女主角深水雏子的角色形象争议在玩家社区持续发酵,部分模组作者对未成年角色进行"颜值优化"的行为,引发对虚拟角色伦理边界的热议。 一款在Mod平台获得超3000次下载的修改补丁,宣称通过“调整面部对称性、柔化下颌线、缩短下巴”来增强角色吸引力。在相关讨论区,既有用户要求"进一步细化鼻形与颌骨",也存在大量反对声音,Reddit用户直指"对未成年角色进行审美物化已触及道德底线"。 这并非首次出现类似争议——《生化危机4:重制版》中艾什莉的服装调整就曾被部分玩家指责为“西方市场审查”。而《寂静岭2:重制版》的安吉拉也曾被批评“不够性感”。 目前相关讨论已在论坛形成舆论反击,多数用户对“未成年角色颜值改造”行为表示强烈厌恶。有网友直言:“当这群人开始对
《寂静岭f》已正式发售,其销量迅速突破100万份,并获得许多媒体和玩家的好评。近日《寂静岭》制作人冈本基接受采访,他表示:“因《寂静岭f》充满不少挑战性元素,原以为反响会更加褒贬不一,没想到实际效果超乎预期。”虽然如此,但冈本表示这并不意味着未来《寂静岭》作品都会朝着“f”方向发展。他认为该系列需要坚持在各设计方面上进行不断地探索和尝试。打造独有风格的同时,为玩家们带来具备新鲜感的体验。当然,也有些永远不变的东西,比如最重要的“剧情质量”,因为心理故事是《寂静岭》的核心所在。
科乐美已为《寂静岭 f》发布1.02版本更新补丁,修复了玩家无需购买特定版本即可获取专属内容的漏洞。此前购买标准版的玩家也能获得豪华版及预购奖励,本次更新后这些专属内容将严格限定给符合资格的玩家。 更新后,未购买对应版本的玩家将无法再使用奖励皮肤、御守护符及道具包。若存档曾使用限定物品,载入时游戏将自动切换为默认选项。不过通过奖励道具包已兑换的物品仍会保留在玩家库存中。 完整更新说明(1.02版本): 修复无需购买特定版本即可获取专属内容的问题豪华版奖励与预购特典现仅限符合资格的玩家使用奖励皮肤将从列表移除;已装备皮肤载入时自动重置为默认款奖励御守护符将被移除;已装备的护符载入时自动卸下奖励道具包从祠堂奖励菜单移除;已兑换道具保留在库存中更新后试图使用未授权版本专属内容的玩家将看到提示:“无法找到[奖
9月25日正式发售的《寂静岭f》在发售4天后,全球销量超过100万套,速度超过了《寂静岭2:重制版》,这对这款久违系列的全新作来说是一次大获成功,获得了市场的认可和肯定。根据第三方公司统计,《寂静岭f》销售大头都在索尼PS5平台,达到了恐怖的7成,而Xbox平台只有可怜的7%,还不到一成。PS5: 70%PC: 23%Xbox:7% 巧合的是,8月份新作《四海兄弟:故乡》也是这样的情况。在120万套销量中,PS5平台贡献了64.3万套,占比53.5%,Xbox版销量只有11.7万,占比9.7%。
《寂静岭》系列新作《寂静岭f》已正式发售,并在发售首日全球出货量即突破100万份,成为科乐美旗下这款心理恐怖系列作品中销量增长最为迅速的一作。其口碑同样坚挺,媒体评分与去年的《寂静岭2:重制版》持平。值此成功之际,系列制作人冈本基近期谈及了玩家对该系列未来作品的期待。在2025年东京电玩展接受采访时,冈本基表示,鉴于《寂静岭f》包含大量“具有挑战性”的元素,他本以为玩家评价会两极分化,但最终反响之好超出了他的预期。但他紧接着澄清:“当然,这并不意味着未来的每一款《寂静岭》都会像《寂静岭f》一样。每一部作品都应有其独特的风味。我们希望在游戏玩法设计和叙事上持续进行实验,保持雄心,所以也请期待下一部《寂静岭》作品。”随后,冈本基在X平台上进一步补充,他希望在该系列中保持大胆尝试的态度,让每一部作品都提供不同类型的玩
《寂静岭f》已正式发售,获得媒体和玩家好评。游戏中各角色的演员名单也已公布,一起来看看游戏角色与其演员的对比,看看差别大不?深水雏子:加藤小夏 西田凛子:饭岛优花 狐面男:泰江和明 岩井修:大崎捺希
近日,据外媒GamesRadar+报道,科乐美与NeoBards开发的《寂静岭f》自发售以来整体评价积极,但游戏的战斗系统成为玩家间最具争议的话题之一。部分媒体在早期试玩中便指出,该作的战斗机制“设计过度”,并明显借鉴类魂游戏元素,如完美闪避、防反以及对敌人攻击模式的预判。这一设计方向引发了系列长期粉丝的担忧。 随着玩家深入体验,这些担忧逐渐显现。部分玩家认为,《寂静岭f》的战斗节奏偏向繁琐,与系列一贯的氛围营造存在脱节。在主机平台上,玩家只能依赖官方设定进行游玩,而PC玩家则通过Mod社区寻求解决方案。在Nexus Mods平台上,下载量最高的多个Mod均与战斗调整相关。例如,有的Mod取消了武器损坏机制,下载量接近5000次;另一款提高治疗道具最大叠加上限至999的Mod也已超过4200次下载。此外,还有延
科乐美旗下恐怖游戏新作《寂静岭f》宣布全球累计出货量已突破100万份。这部备受期待的系列重启之作,以其独特的日本民俗恐怖风格和革新性的游戏机制,在发售短期内便取得了令人瞩目的市场反响。 作为《寂静岭》系列时隔多年的正统续作,本作由NeoBards工作室开发,特邀日本知名剧作家龙骑士07执笔剧本。游戏将故事舞台设定于1960年代的日本小镇戎之丘,通过主角雏子的视角,展现了一个充满日式幽玄美学的恐怖世界。作品在延续系列经典恐怖氛围的同时,引入了更具动作性的战斗系统和多周目叙事结构。 此次销量突破百万的消息,标志着《寂静岭》这个经典IP在经历长达十余年的沉寂后,已成功重返主流游戏市场。尽管作品因文化隔阂和与系列主线关联薄弱等问题引发玩家争议,但其市场表现无疑为系列的未来发展注入了强心剂。 据悉,科乐美目前正持续推进初
作为《寂静岭》系列时隔十三年的全新正统作品,《寂静岭f》自发售以来便陷入关于其“正统性”的广泛争议。这款由NeoBards开发、日本作家龙骑士07执笔剧本的新作,在延续经典恐怖氛围的同时,其多方面的革新突破也挑战着玩家对系列的固有认知。 游戏在核心恐怖氛围的营造上获得普遍认可。迷雾笼罩的戎之丘延续了系列标志性的孤立感与未知恐惧,怪物设计和环境叙事都体现出对经典元素的继承。然而,战斗系统的革新成为首要争议点:体力条、闪避与招架机制的引入,使得战斗体验更趋近现代动作游戏,与传统《寂静岭》注重“战斗或逃跑”的选择性玩法形成鲜明对比。 更核心的争议在于游戏与系列世界观的联结缺失。此前系列作品大多以寂静岭镇为叙事中心,而《寂静岭f》的日本背景故事却未提供与主线剧情的实质关联。尽管多周目游戏会解锁额外剧情,但这种叙事安排被
科乐美与角川集团共同宣布,将基于《寂静岭》系列最新作《寂静岭f》改编的官方小说,定于2025年10月30日在日本发行。 目前尚未确认其他地区本地化计划,但已公布小说由知名创作者@kuromentaiko执笔改编。官方公告如下: 本作在系列中显得尤为特别:故事背景首次从美国转移至日本,由《寒蝉鸣泣之时》《海猫鸣泣之时》原作者龙骑士07担纲剧本创作,游戏核心概念定为“寻觅恐怖中的美学”。《寂静岭f》的故事背景设定于1960年代日本乡村小镇“戎之丘”,其原型实际取材自岐阜县下吕市金山町。角色与怪物设计由kera完成,山冈晃负责表世界配乐,稻毛谦介负责里世界音乐创作,龙骑士07合作多年的作曲家dai与xaki也参与了音乐制作。 《寂静岭f》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及SteamP
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