之前网上有传言声称,日本著名恐怖惊悚漫画家伊藤润二参与了《新寂静岭》开发工作。近日在多伦多动漫艺术节上,伊藤润二对这一问题作出回应,并表示自己对游戏一无所知。伊藤润二表示:“其实我本人对游戏一无所知,而且我也从来没有玩过这些游戏,如果我参与到这款游戏的制作任务的话,我很可能不能如期完工。小岛秀夫对我而言是一位好大哥,我们相识已经有20年了。”“在《环太平洋》上映的时候,小岛秀夫和吉尔莫托罗来找过我,但我告诉他们自己对游戏并没有什么概念,而大哥小岛却很豪爽的说没关系,而且吉尔莫·德尔·托罗还很热心地给了我《环太平洋》的电影票,不得不说这部电影真的是超赞。”此外,伊藤润二还声称其实吉尔莫·德尔·托罗是一位游戏爱好者,他非常喜欢看到玩家脸上惊恐无比的表情。而在《寂静岭》会议结束后,我们一起去了卡拉OK,之后就没有更多
最近,《寂静岭》系列的怪物美术设计师Masahiro Ito在推特上透露了三角头头盔下的秘密。Masahiro Ito写到,我经常被问道,三角头的头盔下到底是什么?三角头的三角头盔并不是它的头本身,而我也不会告诉你真身。就像你如果知道了魔术的伎俩,那么魔术就对你来说没有什么意思了一样。 有趣的是这与《寂静岭2》的制作视频纪录片相矛盾。在纪录片中Masahiro Ito曾说过,最初游戏的设定是有戴面具的人,后来变成了隐藏面孔的怪物,导致许多人——包括我自己——认为头盔是三角头身体的一部分。三角形本身带有直角和锐变,暗示着痛苦,也代表怪物在游戏中的角色。 Masahiro Ito还分享了一张截图,称这是2013年被取消的《寂静岭》续作概念图。也就是说这系列曾回到过Team Silent原本开发人员手里,但最后还是被
近日一位国外玩家在PSN上检索《Silent Hill》字样时,下面蹦出的候补中居然出现了《寂静岭HD收藏版》,或许科乐美会于近期公布这个让粉丝们并不太激动的消息吧! ·这位玩家名为”Christian Q.”,他在检索PSN时输入《Silent Hill》字样时,蹦出的候补中居然出现了《寂静岭HD收藏版》,他立刻把这个过程录了下来以证实他的发现,引起全世界玩家们的关注。·据媒体推测,这个《寂静岭HD收藏版》将很可能是2002年发售的《寂静岭2最后的诗》和2003年7月发售的《寂静岭3》高清版合集,或许科乐美将会于近期公布正式官方消息,敬请期待吧!
Steam商店日前上架了一款寂静岭风格免费游戏《Concluse》,这是一款由Snowspot开发的独立恐怖解谜游戏。本作只支持英文,已经在6月29日发售。关于游戏《Concluse》是一款气氛恐怖的解谜游戏,拥有出色的场景,一些微调的内容。男主Michael Benson绞尽脑汁找寻自己失踪3年的妻子Carolyn。就在他准备放弃寻找时,他在录音电话收的了一条匿名提示。电话那头宣称在“地狱镇”看到了Carolyn,这是一个名字奇怪的镇,坐落在新英格兰偏僻地区。随后Michael出发前往地狱镇,他的妻子会在那里吗?最低配置:操作系统: WINDOWS 7 / WINDOWS 8 / WINDOWS 10处理器: Any 64 or 32 bit processor内存: 4 GB RAM
2012年科乐美推出了《寂静岭HD合辑》,收录了《寂静岭2/3》。然而这款冷饭在当时格外失败,销量惨淡。近日在一次发布会采访时,《寂静岭HD合辑》制作人谈到了一些当时的失败原因,一起看看吧。制作人表示,当时许多经典游戏都在PS3、Xbox 360上重制,科乐美也不想放过分一杯羹的好事。于是决定把奠定《寂静岭》基础的两大作品重制为高清版,让老玩家能重新回味、新玩家能体验这两款好作品。然而在重制过程中面临许多问题。首先PS2版《寂静岭》源代码是未完成的,也就是说在重制过程中,制作团队几乎要重新建立和补完《寂静岭》源代码。当时科乐美一心想尽快推出游戏,但我们需要足够时间去好好打磨这款游戏,因此最终比原计划超出了整整一年。制作人还解释为什么这样的烂摊子重制计划没有被取消,他表示《寂静岭》的IP非常好,有很多忠实的粉丝
近日有细心的国外玩家发现,科乐美向美国专利及商标局提交了“寂静岭”商标的申请。“寂静岭”系列在世界各地享有较高的知名度,原预定交由小岛秀夫开发的《寂静岭》项目最终流产,所以这次科乐美的商标申请引来了众多粉丝的关注和猜想。遗憾的是,仔细阅读商标注册内容,会发现这次商标申请的分类是“电子游戏机、支持投币的装置”,也就是说可能会是赌博机一类。鉴于科乐美曾于2015年在日本推出“寂静岭”柏青哥,所以这次也可能通过某种方式使其登陆美国。虽然这次商标的分类并不是游戏,但系列在今后的展开依然值得关注。据曝料者的消息,商标的申请人并不是担当球探足球比分/赌博机事业的“KonamiGaming,Inc.”,而是&ldq
MediaScape社今天宣布,由Throw the warped code out开发的经典寂静岭风独立游戏名作《Back in 199564》上线3DS平台。·《Back in 199564》是曾经登陆Steam的独立游戏《Back in 1995》的3DS移植版,游戏风格类似《寂静岭》的第一部,玩家需要控制主角进行冒险,与敌人战斗。·3DS移植版的新特色是在3DS版中的下画面内,追加了“虚拟游戏机”系统。重现了因线缆及卡槽的松动,而需要进行重插等行为,这些都是20年前的玩游戏机时常发生的事。
经典恐怖游戏《寂静岭》有许多让玩家印象深刻的怪物,近日国外mod大神在研究《寂静岭》3D模型代码时无意发现,游戏竟然还有许多从未登场的怪物。视频欣赏:Mod大神“roocker666”发现了至少六种从未揭晓的怪物,分别起名不同的代号,如FRG, EI, MKY, OST, BTFY和SNK。想想这些在你硬盘中潜伏了近20年的怪物终于现身,令人毛骨悚然。FRG: MKY:OST:BTFY:SNK:EI:
经典恐怖游戏《寂静岭》系列作曲师山岡晃在科隆展期间接受了PC Gamer的采访,他表示他个人愿意看到这个系列复活。尽管他本人和Suda 51在Grasshopper Manufacture很开心,但并不对《寂静岭》原班人马重聚。“是否会有新的《寂静岭》游戏,这个我也说不准。但首先我很高兴全世界的粉丝们现在还能记起这个系列,关注我们。个人来讲,当然,我希望这能发生,但是我显然不能把话说得太死。”当被问到是否愿意和《寂静岭》团队其他人再次在一起时,山岡晃说:“我不反对这个。但很难说,因为每个人都已经进化,可能心理也发生了改变。同样,技术和游戏界整体也发生了变化。即便我们回归,我并不确定我们能否带来伟大的作品,因此现在真的很难说。”当被问到小岛秀夫执导的《寂静岭PT》
今日Iceberg Interactive公布了恐怖新作《死囚(Inmates)》,该作融合《寂静岭》与《逃生》元素,采用虚幻4引擎,画面风格恶心让人感到不适。游戏预告:游戏设定为一座荒凉的监狱,主角乔纳森从噩梦中醒来发现自己丧失了记忆,他感到熟悉的恐怖感,他将这些恐怖经历记下笔记,随之而来的还有各种疯狂,比如收音机里传来的诡异语音(《寂静岭》元素,监狱设定很像《寂静岭:暴雨》)。乔纳森必须通过这个闹鬼的环境中探索他为何到了这里,以及这里隐藏着怎样骇人的秘密。游戏特点: 互动环境探索秘密 紧张刺激,令人精神亢奋的解谜元素 令人窒息的环境渲染 令人恶心与不适的画面 游戏耐玩度大约为3到4小时 支持手柄操控 本作基本由Davit Andreasyan一人打造,
为了感谢购买Switch《超级炸弹人R》的玩家,KONAMI最近推出了内容升级补丁,通过升级后版本号升级至1.4,这个版本新增了全新的游戏角色和对战地图,以下是详细情报:可以使用的角色方面增加了蝮蛇炸弹人、西蒙炸弹人、三角头炸弹人这三个分别来自KONAMI旗下知名的宇宙巡航机、恶魔城以及寂静岭系列的角色。对战场景方面新增经典传送带、恐慌工厂、普通地板、沙漠要塞四个场景。另外,1.4版《超级炸弹人R》加入了团战模式,在该模式下最后一个幸存者所属团队获胜。之前获得宝石的方式有限,这次更新1.4版后所有的对战模式都可以获得宝石,而且数量也得到了增加。《超级炸弹人R》作为KONAMI为Switch打造的首发游戏,销售情况非常出色,已经成为炸弹人系列近二十年来销量最高的作品,而且也是目前日本地区Switch销量排名前五的
恐怖游戏《寂静岭(Silent Hill)》中有许许多多令玩家们闻风丧胆的诡异怪物,不少玩家可能会好奇这些恐怖怪物究竟出自哪位设计师之手,它们的形象又含有哪些寓意?近日怪物形象设计者伊藤畅达就在推特上做出了一些解释,一起来听听他的讲述。前三代《寂静岭》中的怪物都由伊藤畅达创作,包括玩家们最为熟知的三角头。这一次伊藤畅达介绍的主要是护士怪物,他在推特上展示了护士的游戏内模型的脸部细节,他表示在这种怪物的脸部其实是一个婴儿的脸。而至于为什么要运用婴儿脸的造型,伊藤畅达回答说:这其实是James(《寂静岭2》主角)和Mary愿望的象征,这种愿望残余遗留下来的部分就体现在了怪物的身上。至于为什么护士嘴部会出现红色的方块,伊藤畅达回答:这其实是和红色九宫格有点关联。而最有趣的部分则还是和三角头相关:这种怪物代表性的三角
科乐美最近公布了Switch独占游戏《超级炸弹人R》的DLC角色,复活了三位个骨灰级游戏品牌中的标志性角色。《超级炸弹人R》将迎来三位骨灰级经典角色,全都来自科乐美旗下游戏品牌,他们分别是《寂静岭》中的三角头,《恶魔城》中的西蒙·贝尔蒙特,《宇宙巡航机》中的Vic Viper。三名角色都经过重新设计,画风更加符合《超级炸弹人R》的圆润饱满可爱风格。今天《超级炸弹人R》还上线了1.3版本更新补丁,修复了许多现存问题,稳定了游戏帧数,增加了四个全新对战关卡和两个新饰品,免费向全体玩家开放。下面就是三个新角色本次重新设计的外形插画。《超级炸弹人R》现已登陆任天堂Switch。
伊藤畅达从《寂静岭》初代作品开始就一直担任系列的怪物和场景设计,而其中最富盛名的怪物设计当属《寂静岭2》中的三角头。今天,他在自己的官方Twitter上公开了一副来自被取消的“寂静岭”游戏的设计图。伊藤畅达透露这幅图来源于2013年时的游戏早期设计内容,不过他拒绝透露更多关于这幅图的内容,因为这可能会暴露出这款作品的故事隐喻。可惜的是,这款《寂静岭》作品同样遭受到了取消的命运,而伊藤畅达也没有参与到P.T.的制作中,所以这部被取消的《寂静岭》作品很可能是在P.T.之前取消的作品,也就是在2014年前就被下令取消。
一项比较权威的调查表示,人类的恐惧因素依次排序为:死亡、黑暗、鬼怪、疾病、猛兽……而这些排在比较前面的东西都有一个共同属性,就是它们都属于超出人的能力范围的东西,是单凭一个人的力量无法把握的东西。但超出人的能力范围的东西种还可以区分人能够理解的东西和人尚且无法理解的东西,而后者则是其中更为恐怖的因素。因为未知产生不安,不安产生恐惧!恐惧是人的七情六欲中的一种负面情绪,但是它拥有如此之大的魅力,使人在不断受惊吓之后仍然不断的去追逐这种体验。今天小编就为大家介绍十款剧情上乘的优秀恐怖游戏。《层层恐惧(Layers of Fear)》平台:PC《层层恐惧》由波兰开发商Bloober Team制作的一款恐怖游戏,本作以一位画家的回到一栋豪宅展开剧情,玩家将通过这位画家的不断探索豪宅逐步揭开
玩家肯定不愿听到自己特别期待的游戏被砍的事,可这几年中游戏被砍的事却不断发生,如《星球大战:1313》和《掠食2》两个项目。前几天,白金工作室的ARPG大作《无限边境(Scalebound)》也加入了这份豪华套餐。外媒Twinfinite的评论员认为:其实这个事和当年《寂静岭》新作被砍挺像的。目前《无限边境》被腰斩的确切原因仍未可知,但我们可以肯定,这对白金工作室是个不小的打击。而之前不少玩家认为《无限边境》为Xbox平台游戏阵容吹来了一缕新风,继稻船敬二的《核心重铸(Recore)》之后,它是微软进军日本游戏市场的另一个大杀器。虽然此前大家能接触到的《无限边境》演示片段有限,但它所展示出的一切已足够令人期待:无论是和能被自定义的巨龙伙伴一同历险的“奇幻主旋律”,还是和其他三位玩家一同进
在《生化危机7(Resident Evil 7)》还有两周就要火热发售的当下,玩家社区中又掀起了一阵无厘头的讨论。一位名叫Akibahara24分享了一张自制图片,其中一条大路分两边:一边通往浣熊市,而另一边则去向寂静岭。问题是:如果无法回头,必须选一条路往前走,那么你会去哪里呢?在小编眼中,似乎无论去哪儿都是一死,但彪悍的外坛网友还是开启了“一本道”技能。有人分析称:“首先,我觉得寂静岭这地方的运作机制并不是很多人所以为的那样。如果你有罪在身、进入了那个大雾弥漫版本的寂静岭,之后心灵精神或许是会发生一定程度的扭曲。但如果你很无辜的话,最后可能根本就进不了恐怖版本的寂静岭。总的来说,寂静岭给人的恐怖感到底有多重大概还是取决于潜意识层面的东西吧,我非常有可能性进去之后就算死都
小岛秀夫虽然离开科乐美成立了新工作室Kojima Production,却没能带走FOX引擎。不过好在半年的环球之旅让他与《地平线:零之黎明》开发商Guerrilla Games结缘,进而找到了DECIMA引擎。从《死亡搁浅》第二支预告来看,DECIMA效力惊人。目前,FOX引擎归科乐美所有,且《寂静岭》新作被砍后,科乐美也出面表态:还会开发新的《寂静岭》续作。于是就有国外玩家自然而然地将两者联系到了一起:《寂静岭》续作会搭载FOX引擎吗?有的玩家认为:“如果《寂静岭》续作出在柏青哥上,那就是杀鸡用牛刀了。”“希望科乐美到时候能用名叫‘我们并没有做这款游戏’的引擎。”“我觉得他们确实会用FOX引擎啦,毕竟《合金装备5》的过场
墨西哥导演吉尔莫·德尔·托罗近日又对科乐美开炮了,对于这家合作发行商,德尔·托罗因为小岛秀夫著名游戏《寂静岭》被取消,再一次骂出了脏话。圣诞节当天,德尔·托罗在推特上发布消息,开玩笑地称所说的话像其他圣诞节消息一般真实,然后对科乐美使用了F开头的脏话。这已经不是德尔·托罗第一次对科乐美使用这个词了,本月早些时候,德尔·托罗就使用了同样的话来斥责科乐美。科乐美方面声称尽管目前没有任何消息发布,他们仍保持对新《寂静岭》作品的承诺。同时还补充《寂静岭》游戏并不是离开发还很早,只是处于胚胎阶段。然而,《寂静岭》不是第一款让德尔·托罗伤心的游戏了。这名导演还曾与发行商THQ共同制作了一款恐怖游戏名叫《疯狂》,但是由于公司的破
彻底和科乐美没了关系的小岛秀夫在过去的一年可谓是如鱼得水,没必要因为种种斗争而烦心的他也能将自己的全部精力放在新作《死亡搁浅》的研发上。然而小岛虽然自由了,被科乐美悍然砍掉的《寂静岭》却依旧只能存在于我们的幻想中。其实因为《寂静岭》而愤怒的并不只是我们,曾与小岛秀夫一道参与游戏制作的墨西哥大导演吉尔摩-德托洛就在不久前脏字怒喷科乐美。在不久前的游戏大奖2016颁奖时小岛秀夫为玩家带来了一段《死亡搁浅》的新宣传片,和小岛保有良好合作关系的德托洛还化身重要角色出现在了宣传片中。不知道是不是又回忆起了《寂静岭》的故事,这位墨西哥导演愤怒地在推特上打出了一句“FUCK KONAMI”。这并非是故事的结束,在不久后德托洛还专门评论起了科乐美砍掉《寂静岭》研发的事:“科乐美在PT之后砍掉
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