在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。 这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。工作室联合创始人Jason Rubin表示,希望顽皮狗“继续创作最高品质的球探足球比分作品,讲述具有深度和意义的故事”。工作室经理兼运营负责人Alison Mori则表示:“我相信顽皮狗将继续打造令人印象深刻的、以故事和角色为核心的游戏,探索人类情感体验。”实际上,顽皮狗的新作《星际:异端先知》已体现出这一创作方向。这款单人太空冒险游戏延续了工作室以叙事为核心的传统。 顽皮狗此前曾多次尝试在线与服务型游戏模式,自《最后生还者》首代“Factions”以来,一直探索多人玩法。被取消的“Factions 2”项目开发近四年,
顽皮狗最新一批招聘信息显示,该工作室已开始为其新作《星际:异端先知》开展QA测试与本地化工作。据Twitter/X用户xMBGx透露,顽皮狗正招聘3名助理QA测试员(Associate QA Testers)与语言开发支持人员,前者负责为旗下即将推出的动作冒险游戏《星际:异端先知》进行BUG测试,后者则需与德语、意大利语及日语本地化团队协作。QA测试与本地化通常处于游戏开发周期的后期阶段,这意味着顽皮狗推出《星际:异端先知》的时间可能早于预期。招聘信息中提到,新员工将加入工作室并参与这款新作的开发工作,内容写道:“目前,我们工作室正忙着开发《星际:异端先知》,期待能找到才华出众的人才加入我们。”顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼上月接受采访时,将《星际:异端先知》称为“我们有史以来最具野心的游戏”。他表示,这款游戏不仅是
顽皮狗正在为新作《星际:异端先知》招聘一名高级技术美工。有网友开完笑地表示,这个职位能修复他们的光头女主吗?随后附上了一个使用Grok生成的AI视频,视频中的女主符合传统女性审美,美丽性感,更有女性特征,看起来更加彬彬有礼。 《星际:异端先知》是顽皮狗多年以来的首个新IP,但他们却非常“正确地”选择了一个光头女担任女主角。在首支预告片中,光头女不光面貌丑陋,而且频繁表现出高傲自大的神情,让玩家非常恶心。顽皮狗的招聘广告: 《星际:异端先知》女主: 海外玩家自己修复的女主:
近日,顽皮狗在社交平台X上发布了一则招聘启事,并附上了一张《星际:异端先知》的招聘图,招聘岗位为高级技术美术师,一起来看看吧! 以下为招聘原文: 在过去近40年的时间里,顽皮狗一直致力于打造畅销且广受好评的游戏,不断突破叙事、玩法与技术的边界。近期,顽皮狗推出了《最后的生还者2:重制版》以及PS5版《最后的生还者:重制版》。我们同样自豪地宣布,《最后的生还者》系列的第一部与第二部现已首次登陆PC平台。 目前,我们正忙于开发全新项目《星际:异端未知》,并诚邀优秀人才加入团队。顽皮狗的作品长期以来因其充满感染力、以角色为核心的叙事以及对细节的极致打磨而备受赞誉。我们始终坚持创新精神,并聚集了业界顶尖的创意与技术人才。我们欢迎来自不同背景的候选人,因为多元的文化与生活经历能为工作室和我们的作品带来更高的创造力与成功。
顽皮狗下一部重磅作品《星际穿越:异端先知》似乎已出现初步发售窗口。眼尖的粉丝发现,该工作室已开始招募本地化专员。 根据专业游戏社区用户发现,这家以《最后生还者》和《神秘海域》系列闻名的工作室正在紧急招募包括日语、简体中文在内的多语种本地化专家。这一动向在游戏开发周期中通常意味着项目已进入最后的打磨阶段。 游戏行业的资深从业者分析指出,大规模本地化团队的组建往往发生在游戏核心内容定型之后。按照3A大作的常规开发流程推算,从全面启动本地化到最终发售,通常需要12-18个月的周期。这也让业界将《星际穿越》的预计发售窗口锁定在2027年。这个时间点的选择显然经过精心考量:既能避开同社大作《漫威金刚狼》(预计2026年秋季发售)的档期,又能为这款号称“最具野心”的作品留足打磨时间。 顽皮狗负责人尼尔·德拉克曼此前曾将《星
尼尔·德鲁克曼已确认,在《最后的生还者》第二季结束后,他退出了 HBO Max 该剧改编的联合制作人职务,由克雷格·麦辛独自负责第三季制作。德鲁克曼在接受Variety采访时表示,离开的主要原因是重新专注于顽皮狗旗下的新游戏项目《星际:异端未知》。他指出,在担任剧集联合制作人的同时管理游戏开发工作非常具有挑战性,尤其是在第二季投入大量精力后,第三季启动前是重新评估职责的合适时机。《星际:异端未知》是一款第三人称科幻冒险游戏,玩家将扮演一名宇宙赏金猎人。游戏目前尚未公布发行日期,也未透露完整玩法,但顽皮狗将其定位为下一款重点作品。德鲁克曼表示,虽然离开联合制作人职位,他仍将以更高层面的方式参与各项工作,以兼顾顽皮狗的游戏开发与管理职责。《最后的生还者》第三季预计于 2027 年首播,麦辛已承诺,新一季剧集长度将超
近日顽皮狗总裁尼尔?德鲁克曼(Neil Druckmann)透露了《星际:异端先知》开发新进展:尽管该作尚未公布发售日期,但他接受综艺杂志采访时表示,团队目前正全力投入开发,这款游戏将是顽皮狗迄今为止“野心最大”、“规模最大”的作品,待开发完成时,还可能成为工作室“成本最高”的游戏。 尼尔说:“我们正在制作《星际:异端先知》,也在不断测试体验。团队各个环节都在高效推进。我认为这是我们开发过的野心最大的游戏。也是我们迄今为止开发的规模最大的游戏,待开发完成时,或许还会成为成本最高的游戏。”“至于何时公布更多内容,我其实早就迫不及待想展示谈论它了——因为我们之前放出的预告片,连这款游戏真实面貌的冰山一角都没展现出来。但像这样一款游戏的宣发,尤其是作为全新IP,又是顽皮狗出品,必须和市场营销、公关等多个部门协同配合。
当《星际:异端先知》公布时,顽皮狗将其宣传为一个新的游戏系列。虽然我们不知道这款游戏何时发布,但确实好奇顽皮狗是否计划推出更多作品来拓展该系列。近日综艺杂志采访游戏总监尼尔?德鲁克曼,探讨了这个问题,并询问是否有可能推出《最后生还者3》或《神秘海域》系列新作。 德鲁克曼表示:“我们不太倾向于过多规划未来,因为我们发现——这是我继承的一种理念,也是顽皮狗的文化——当我们对某件事真正感到兴奋和充满热情时,我们就会尽全力投入。”他回忆说,在《最后的生还者2》大获成功后,团队曾讨论过“是否应直接着手制作《最后生还者3》”,并花了很长时间思考这款游戏包含哪些内容。“我们有《神秘海域》IP,也有《杰克与达斯特》IP。但团队真的很想做这个讨论了一段时间的科幻游戏,这就是我们的热情所在,所以我们就朝着这个方向前进了。”如果《星
近日外媒InsiderGaming爆料称,本月晚些时候,最新的PlayStation State of Play可能会推出《星际:异端先知》新预告。《星际:异端先知》自公布后便消息很少,即将到来的新预告或将展示游戏背景和玩法等,敬请期待。此前有爆料称《星际:异端先知》结合了《最后的生还者2》叙事、《黑暗之魂》开放世界设计和《战神》(2018)战斗系统。其并非传统开放世界,是“嵌套沙盒”,大型区域分层设计,强调探索与路径规划。玩家可使用滑翔翼、跑酷和“信仰锚点”进行行星地表移动,后者可作为快速旅行点解锁。
《星际:异端先知》于去年公布,该作是顽皮狗超十年来首个新IP,最新有报道称顽皮狗招来了《GTA4》和《荒野大镖客:救赎》资深物理程序师Michael Ewert以开发《星际:异端先知》。 Michael Ewert的领英简历显示,他于2025年2月加入了顽皮狗,担任高级物理程序师。Michael Ewert曾在2004年至2007年参与开发了R星多款游戏的物理机制,这包括《GTA4》《GTA5》《荒野大镖客:救赎》甚至是该工作室被低估的乒乓球游戏。 虽然以上这些游戏的物理机制本身来看还算可以,但《GTA4》的物理机制是最出色的。布娃娃系统,驾驶机制,等等,许多都是在游戏中以非常真实地形态表现出来,直到现代仍令人拍手叫绝。Michael Ewert加入《星际穿越:异端先知》团队可能意味着,顽皮狗正在升级其自身的物
据外媒The Gamer报道,顽皮狗新作《星际:异端未知》的主演塔蒂·加布里埃尔近日在接受Super Guida TV采访时,公开回应了游戏首部预告片发布后所引发的争议。虽然游戏宣布之初便遭遇了部分玩家的强烈反对,但加布里埃尔表示,这些批评并未影响她,反而激励她更加努力地投入到角色中。 《星际:异端未知》是顽皮狗继《最后的生还者2》后的全新项目,游戏首次亮相便吸引了广泛关注。游戏的女主角由塔蒂·加布里埃尔饰演,这一角色的设定引发了一部分玩家的负面反馈,部分玩家批评该作再次聚焦女性主角,这与《最后的生还者2》中艾莉与艾比的争议相似。对于这些批评,塔蒂·加布里埃尔表示,虽然这些反响令人失望,但也激发了她的决心。她坦言,游戏为创作者提供了展现新奇世界的机会,而这种负面情绪反而让她更加坚定地投入到角色的塑造中,并以此激
近日顽皮狗发布新招聘启事,需要一名高级UI美术师,打造功能性强、极简美学与叙事深度融合的界面系统。目前他们正全力开发《星际:异端先知》,期待才华横溢之人加入团队。 这个职位的描述是:需负责用户界面的视觉形象,确立沉浸感、清晰度与完成度的新标准。要建立完整的UI美术规范,设计并动态化HUD与菜单系统,输出能清晰展现UI与玩法联动的概念原型。此职位需要你主动跨部门协作,与设计、美术及程序团队紧密配合,将创意转化为贯穿玩家全程体验的优雅解决方案。顽皮狗表示,他们始终致力于打造兼具商业成功与艺术突破的顶级游戏作品,要树立游戏叙事、玩法与技术的行业标杆。
近日《星际:异端先知》女主演员塔蒂·加布里埃(Tati Gabrielle)接受采访,谈及她参与这款游戏演出的感受。尽管网上质疑不断,但她坚持认为玩家们终将会爱上该作。 《星际:异端先知》是一款由顽皮狗开发的全新科幻游戏,其公布后便备受关注,但女主角的形象设定也在网上引发争议。加布里埃在接受采访时透露,尽管她目前无法透露该作太多细节,但她对其充满期待,“当我接到确认出演的电话时,我内心那个小女孩真的在尖叫。” 加布里埃坦言这是一次完全不同于影视剧的表演经历,“和传统影视剧不同,游戏制作涉及大量动作捕捉工作。我站在一个空旷的动捕棚里,穿着布满标记点的特殊服装,这也是它有趣的地方。感觉就像回到了童年,沉浸在属于自己的幻想世界里。”加布里埃还特别感谢了顽皮狗联合总裁尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)的指导
一位自称参与顽皮狗新作《星际:异端先知》早期测试的匿名人士上爆料,称这款游戏将结合《最后的生还者2》的叙事、《黑暗之魂》的开放世界设计以及《战神》(2018)的战斗系统。不过,由于消息来源并非官方,需保持谨慎态度。 据爆料者描述,《星际:异端先知》并非传统开放世界,而是一种“嵌套沙盒”(nested sandbox)——大型区域分层设计,强调探索与路径规划。玩家可使用滑翔翼、跑酷和“信仰锚点”(faith anchors)进行行星地表移动,后者可作为快速旅行点解锁。战斗系统:肢解敌人、弱点打击、状态效果 · 战斗手感:接近《战神》(2018),但连招更自由,可组合跳跃、冲刺和基础攻击。· 弱点机制:玩家可用预告片中出现的手枪瞄准敌人弱点(部分在攻击时可见)。· 肢解系统:可破坏敌人肢体以削弱
尽管顽皮狗新作《星际:异端先知》仅公布过首支预告片,且发售日可能仍需数年等待,但工作室总裁尼尔·德鲁克曼已率先拥有了游戏中乔丹号飞船的乐高模型。这款名为“保时捷984 Tempest NDX”的飞船(命名源自保时捷官方合作),其乐高版本通过德鲁克曼的社交帐号首度曝光,多角度展示的精细构造甚至超越了预告片呈现的细节。 这套非官方乐高套装由知名玩家“2bricks”设计制作,包含主角乔丹的人仔及其激光斧剑武器——正是预告片末尾击毁机甲的利器。德鲁克曼看到网络分享后主动联系创作者,不仅获赠完整模型,还亲自接待了这位粉丝。创作者在社交平台晒出与游戏总监的合影时感叹:“从未想过游戏导演会联系我索要作品。” 虽然专属配送服务仅限尼尔享有,但2bricks已在Rebrickable平台以10美元价格公开搭建指南。该教程详细列
顽皮狗新作《星际:异端先知》将带来前所未有的雄心勃勃体验。尽管目前该作细节不多,但此前有开发者简介暗示有RPG成长系统。最近顽皮狗的新招聘启事也显示,其计划在游戏中使用AI技术,生成NPC对话。 顽皮狗最近在招聘高级对话设计师,其将负责游戏多个部分的对话设计,包括游戏场景与过场动画。该职位还要求设计师负责“NPC AI驱动对话系统”的开发。考虑到顽皮狗过去一直很注重对话设计方面,这一转变颇为耐人寻味。 由于《星际:异端先知》比顽皮狗以往作品更具开放性,这则招聘启事或许暗示了游戏将采用分支对话树系统。这或许是顽皮狗决定将AI融入对话设计流程的原因。此前顽皮狗负责人尼尔·德鲁克曼曾盛赞AI技术,称它将通过降低成本、突破技术壁垒,彻底改变游戏开发。这也意味着顽皮狗正大力推进AI技术,并将其深度整合至工作流程中。英伟达
顽皮狗正在全力开发新作《星际:异端先知》,该作是一款科幻动作冒险游戏,具体细节未披露。不过最近一份新的开发者资料为我们揭示了游戏玩法细节,该作将采用RPG成长系统。 这一信息来自Kristina Gu的领英个人资料,她曾担任顽皮狗的助理技术设计师,参与过《星际:异端先知》的开发工作。 RPG成长系统指的是游戏角色在开放世界中完成任务和挑战后升级的机制,比如《艾尔登法环》中玩家可通过经验值提升属性,《地平线》系列中玩家获得经验后可解锁完整技能树。除了RPG成长系统,《艾尔登法环》开放世界设计和自由探索理念也对《星际:异端先知》产生了影响。尽管《星际:异端先知》玩法和概念都颇具潜力,但却饱受争议。许多玩家对女主角的设计表示失望,指责顽皮狗强推DEI理念。尽管如此,顽皮狗仍积极开发这款科幻新作。《星际:异端先知》旨在
近日,顽皮狗总裁,《最后生还者》联合制作人尼尔·德鲁克曼在接受采访时被主持人问到关于顽皮狗工作室新作《星际:异端先知》所引发的争议,尼尔对此表示要做自己相信的事情。尼尔阐释道:“我不知道我还能补充些什么,现在在社交媒体上发生的这些事情,我觉得你必须在很大程度上忽略掉,坚持你的立场,做你相信的事情。我觉得这就是我希望艺术家们应该有的态度。” 尼尔进一步解释道:“是的,你知道是怎么一回事。我不能告诉你我们什么时候会宣布或者展示什么。我只能说我对这款游戏非常非常兴奋,也许和我对任何游戏一样兴奋。他非常酷,这是我们做过最有深度的游戏,我迫不及待的想展示它。”此前,饰演《星际:异端先知》女主角的塔蒂·加布里埃曾在媒体采访中表示,自己因饰演的角色被网暴,而尼尔一直在训练她如何应对这些负面影响。尼尔表示无需在意那些负面影响。
顽皮狗联合总裁、《最后生还者》联合制作人尼尔·德鲁克曼出席《Sacred Symbols+》播客节目并确认,其PS5新作《星际:异端先知》已成为当前工作核心。这位创意总监向主持人科林·莫里亚蒂透露了他在顽皮狗的角色转变、《最后的生还者》系列未来规划,以及如何调整多线创作的重心。 尼尔表示HBO《最后的生还者》第二季工作“已近尾声”,仅剩少量采访与宣传工作,团队即将全面投入第三季前期制作。“第三季编剧团队刚启动”,他透露已开始讨论是否续订第四季。但明确强调:“我已将全部的重心转向《星际:异端先知》”。虽未详述项目细节,他将其描述为完全原创的宏大企划:“这大概是我自初代《最后的生还者》以来最兴奋的项目。”为集中资源开发新IP,顽皮狗已逐步缩减其他项目规模。 这位创意领袖坦言多线作战的压力,特别是平衡游戏开发与影视改
《星际:异端先知》是顽皮狗工作室继《最后生还者2》后的重磅新作,也是该团队多年来首个原创IP。这款科幻游戏的故事背景设定在数千年后的未来,但玩家不必担心会重蹈《最后生还者2》的剧透风波——因为就连参与演出的演员们对剧情也知之甚少。 自2024年TGA颁奖典礼首度公开后,这款游戏便进入了信息静默期。不过最新消息显示,为本作进行角色配音/动作捕捉的演员们同样只掌握了碎片化信息。据Dexerto报道,曾在《最后生还者2》中饰演杰西的演员Stephen A. Chang透露,他目前正在为顽皮狗新作扮演某个神秘角色。但Stephen表示自己刚开始参与录制,对剧情脉络的掌握程度“和普通观众差不多”。 这位演员直到TGA颁奖前一周才看到预告片。演出时演员们拿到的剧本仅包含零散片段,且场景顺序完全打乱——这与《最后生还者2》采
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