关于《艾尔登法环:黑夜君临》剧情的新细节近日浮出水面,游戏总监石崎淳也分享了关键设定解析。尽管本作与《艾尔登法环》共享基础世界观,但石崎淳也表示玩家将体验“一个截然不同的舞台”。原作中的“交界地”发生了巨变,某种被称为“Night Lord”的灾厄正在侵蚀整个世界。 数十年来,FromSoftware始终秉承着打造令人满足的BOSS战、精妙高难度战斗以及黑暗压抑世界的设计哲学,但其构建深厚世界观的能力才是玩家持续沉浸的核心原因。无论是《血源诅咒》《黑暗之魂3》还是近年来的《艾尔登法环》,粉丝们都深知自己将步入一个碎片化叙事、层次丰富的晦涩世界。而《黑夜君临》将呈现全新原创剧情设定,并由总监本人亲自揭秘。石崎淳也近期通过IGN透露了本作世界观与剧情走向:“Night Lord”是贯穿交界地的某种灾厄概念。本作发生
近日《艾尔登法环:黑夜君临》超长实机演示公布,展示了游戏内容,包括Boss战、队友倒地复活机制等。一起来欣赏下吧!演示视频: 《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆主机和PC平台。该作提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。视频截图:
PlayStation官博发布了对FromSoftware衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳的采访报道“以深度战斗为核心重新构想游戏设计”,期间石崎淳也透漏了这款即将登场的合作多人游戏将有哪些亮点,公测后调整和角色原型设计等内容。根据官方,网络测试后将在正式服游戏中做出如下调整:让玩家更好地理解地图上的元素,清楚地知道下一部做什么。此外,难度方面也将有所调整,希望让难度随着游戏推进而提高,但仍能让玩家有办法应付。SIE官方博客:《艾尔登法环:黑夜君临》是一款以《艾尔登法环》世界观为背景的动作冒险衍生作,预定于5月30日正式推出。我们与游戏总监石崎淳也进行了对谈,聊聊FromSoftware即将登场的合作多人游戏有哪些亮点。着重在迷人战斗的游戏设计PlayStation Blog:您曾经参与FromSo
早在今年二月份,开发商FromSoftware就为即将公布的《艾尔登法环:黑夜君临》进行了一次网络测试。在接受索尼采访时,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳也表示团队收到了很多针对游戏难度的反馈,并对游戏的最终版本进行了一些调整。石崎淳也称,这些调整将达到一种平衡,你玩游戏的过程仍具有挑战性,但这些是可控的。游戏的最终boss黑夜君主格拉迪乌斯也将进行修改,尽管他并没有说这些更新将包含什么,但这些将会是玩家在游戏发售时所期待的。 石崎淳也还表示收到了玩家们的反馈,比如他们很难发现哪些元素在地图上是可见的,并表示很难确定下一步该做什么或是如何使用其中一些角色动作。因此,FS社对游戏的最终版本进行了一些调整,并确保这些信息将明确呈现出来。石崎淳也透露:在游戏发售时,玩家们能够在进入战斗前确定boss的弱点。如
FromSoftware《艾尔登法环》衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》即将在本月底(5.30)发售,今日发行商万代发布了该作的10分钟游戏概述宣传片,中文字幕,详细介绍了这款合作生存动作游戏的设定。《艾尔登法环:黑夜君临》中文版将于2025年5月30日全球同步推出!Steam国区标准版?198,豪华版?268。今天发布的概览宣传片重点介绍了基本设定。玩家将进入一个不断变化的宁姆韦德(Limveld),每次尝试都会发生变化,玩家需要与其他玩家合作击倒敌人、获取物品并获得力量,以帮助他们击倒正在被火焰之环侵蚀的黑夜王。首发职业视频展示了独特的角色阵容,当你进入宁姆韦德世界时,你可以从这些独特的职业角色中进行选择。可操作的角色共有7名,包含前阵子揭晓的弓箭手「铁之眼」与拥有霸体反击技的「无赖」。而第七名以「格挡」机制为
FROM SOFTWARE社宣布,将于5月2日晚上10点公布新游《艾尔登法环:黑夜君临》新演示,时长约10分钟,敬请期待。 《艾尔登法环:黑夜君临》是一款独立合作衍生游戏,设定在与2022年《艾尔登法环》平行的世界中。《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日发售,登陆PC、PS5、PS4和Xbox。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,主打多人联机玩法。现在官方公布了该作PC配置需求,令人意外的是其需求相当亲民。只需GTX 1070 8GB或Radeon RX Vega 56 8GB显卡就能畅玩,PC配置需求最低配置:操作系统:win10系统CPU:i5-10600/Ryzen 5 5500显卡:GTX 1060(3G)/RX 580(4G)存储:30GB内存:12GB推荐配置:操作系统:win11系统CPU:i5-11500/Ryzen 5 5600显卡:GTX 1070(8G)/RX VEGA 56(8G)存储:30GB内存:16GB
近日万代南梦宫发布《艾尔登法环:黑夜君临》新角色预告,展示了游戏中玩家可选职业隐士(Recluse)。“历史将以奥术之血书写。远古魔法蠢蠢欲动,预示着暗影巨兽的陨落。”隐士预告: 隐士是法师型职业,是《艾尔登法环:黑夜君临》中机制最复杂的角色。拥有极高的功能性和输出,上限很高但也相对难上手。其能力“魔法鸡尾酒”:每当敌人受到任何属性(毒火冰等)击中时,你对他们的攻击就会收集该属性。一旦你储存了三种属性,这种能力就会释放出一种独特的攻击,攻击方式会根据你吸收的属性而变化。终极技能血魂之歌:能标记所有附近的敌人,让你的团队在攻击他们时进行治疗。《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆主机和PC平台。该作提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时
近日万代南梦宫发布《艾尔登法环:黑夜君临》新角色预告,展示了游戏中玩家可选职业突袭者(Raider)。该角色拥有强大力量,能重创敌人并承受重击。全新预告: 突袭者看起来就像是身材魁梧、满脸络腮胡的维京人。他对敌人拳脚相向,平时没事喜欢喝啤酒。预告结尾他似乎施展了终极技能,重重跺脚让地面迸发出锋利岩石,造成破坏性伤害。一个石平台也出现,让你和队友在上面射击,或进行俯冲攻击。 此外官方还发布了女爵和铁眼中文预告。女爵擅长使用短剑施展快速的攻击。能力“优雅身段”可以连续进行闪避。技艺“重演”可以让周边的敌人再次承受最近一次攻击(自身或伙伴皆可)等量的伤害,能有效增加我方输出。终极技能“落幕之章”能在短时间内让自己与附近的伙伴隐身,使敌人无法察觉。铁眼擅长以弓箭进行远距离攻击。能力“观察入微”可以透过优秀的洞察力增加
继弓箭手职业“铁眼”之后,万代在今天又发布了《艾尔登法环:黑夜君临》的公爵夫人(Duchess)角色宣传片。视频:预告片官方描述:一把无情且隐秘的刀刃,藏匿于黑夜之中。她的敌人瞬间被击败,命运在秒针的轻弹中解体。在这个最新的《艾尔登法环:黑夜君临》预告片中认识公爵夫人,这是一款独立合作衍生游戏,设定在与2022年《艾尔登法环》平行的世界中。《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日发售,登陆PC、PS5、PS4和Xbox。
FromSoftware即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》中,一个可操控的新角色已经公布。铁眼(Ironeye)看起来是一名游侠,或者说是狙击手类型的角色,他使用弓箭射击敌人。特别酷的是,借助游戏新的跑酷系统,他能在从墙壁上跃下后在空中射箭。万代南梦宫透露了关于铁眼的更多细节,包括他的技能。他的终极技能是“单发”,可以射出一枚超音速箭矢,穿透所有防御。铁眼的被动技能是“鹰眼”,可以提高敌人的物品掉落率,而他的角色技能是“标记”,能在敌人身上制造一个临时的弱点(看起来所有玩家都能从这个效果中受益)。在我们实际操控铁眼之前,还不知道这些技能的冷却时间有多长,也不清楚如何最有效地使用它们。
今天,开发商FromSoftware和发行商万代南梦宫发布了《艾尔登法环:黑夜君临》的新角色预告片,展示了游戏中玩家可以选择的职业之一——铁眼(Ironeye)。预告片:根据官方简介,铁眼的理念是利用远程攻击和致命的精准从远处打击敌人。他们起手装备弓箭,擅长使用基于敏捷的武器。这一职业为敢于冒险进入宁姆韦德(Limveld)的团队带来伤害和实用性。经验丰富的玩家还会认识到远程攻击的用处——在跑图过程中能够从远处复活倒下的队友,可能决定团队是熬过夜晚还是无法活到第二天。尽管铁眼以远程攻击起手,并拥有远程终极技能,但和所有夜行者(Nightfarer)一样,他们也可以使用在冒险中发现的任何武器。 《艾尔登法环:黑夜君临》中还将有另外四种职业:荒野者(Wylder) - 平衡全能型角色,在速度和攻击力上都表现优异。守
《艾尔登法环:黑夜君临》的发行商万代南梦宫公布了上个月该游戏网络测试的一些玩家数据,看起来玩家们在通关游戏时遇到了不少困难。这款在线合作游戏的时间跨度为游戏内的三天,玩家需要每晚击败BOSS才能推进到下一天。然而,这一循环中的最终BOSS——夜之领主格拉迪乌斯,夜之野兽,仅被击败了58615次。发行商尚未公布参与测试的玩家总数,但从其余的数据中,我们可以大致了解这次测试的受欢迎程度。例如,玩家们总共使用了23627489次攻击来拯救倒地的队友。考虑到用这种方式复活一名玩家大约需要攻击三次(有时更多),这意味着大约有790万次复活。此外,散布在游戏世界中的小BOSS被击败的次数在99000次到195000次之间,具体次数取决于它们在游戏日循环中出现的频率。最后,在测试期间,有37957453867枚卢恩在玩家死亡
近日《艾尔登法环:黑夜君临》官方在推特上分享游戏新视觉图,并配文:“尽管遭到猛烈风暴的蹂躏,但宁姆韦德仍为那些寻求帮助的人提供恩惠。”《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆主机和PC平台。该作提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。
近日《艾尔登法环:黑夜君临》官方在推特上分享游戏新视觉图,并配文:“胜利源于力量与团结”。 由于配文中使用了“Concord”一词(《星鸣特攻》英文名),被许多玩家调侃。有人表示:“游戏要联动《星鸣特攻》?”“无语了,谁用了Concord这个词都会暴死”。 《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆主机和PC平台。该作提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。
《艾尔登法环》衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》和国产动作游戏《失落之魂》撞车,二者都是在5月30日这一天发售,前者售价198元,后者268元。《艾尔登法环:黑夜君临》便宜了70块钱。 巧合的是,这两个游戏宣布定档的时间也非常相近。《艾尔登法环:黑夜君临》于2月12日晚10点公布了发售日,而《失落之魂》则是在2月13日早上6点的State of Play直播活动上公布了发售日。 不过从Steam人气(Steam愿望单排名)看,《艾尔登法环:黑夜君临》的人气远胜于《失落之魂》,这恐怕将给《失落之魂》带来一定的影响。 《艾尔登法环:黑夜君临》Steam全球愿望单排名第四 《失落之魂》Steam全球愿望单排名第313需要指出的是,《失落之魂》因为PSN缘故,在Steam超过130多个国家和地区无法购买,这也会大大影响该作
为庆祝《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试顺利结束,万代南梦宫分享了游戏帅气壁纸,三种尺寸供你选择。《艾尔登法环:黑夜君临》提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。
FromSoftware即将推出的刷Boss/砍杀/肉鸽类多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,虽然不是《艾尔登法环2》,但提供了一个更简单和精简的体验。作为一个衍生作,该作的售价为40美元。然而,这并非你所付出的唯一价格。 《艾尔登法环:黑夜君临》的Steam页面在游戏描述下方曾包含以下信息:“额外DLC——额外的可玩角色和Boss。”目前这个信息已被删除,但看起来官方不小心提前泄露了DLC,确认该作在发售后还有更多内容要来。FromSoftware在DLC方面的成就确实非常出色,比如《血源》的老猎人,《艾尔登法环》的“黄金树幽影”。不可否认的是,《艾尔登法环:黑夜君临》DLC的描述,听起来其范围要比“黄金树幽影”小得多,而且毫无疑问它会如此,但在围绕角色构建和Boss战构建的游戏中,不要指望FromSoftwa
今早我们报道了《艾尔登法环:黑夜君临》首轮测试就出现了服务器问题。首轮测试始于昨晚7点,10点结束,但因为开服涌入了大量玩家,导致服务器下线维护了两个小时,这意味着首轮测试仅仅持续了一个小时而已,剩下两个小时都是在维护服务器。维护结束后,万代官方发布公告,向玩家道歉,同时表示将进行额外的测试以补偿第一轮测试的玩家。刚刚,万代中国官博发布“《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试追加公告”,宣布已于今晚7点10分追加了开放游玩时段,昨晚和今天白天没有游玩的玩家现在可以参与。不过,万代表示,本次测试仍无法设置多人连机游玩暗号。封闭网络测试分为五个阶段(Session),每个阶段3个小时,以下时间为北京时间。Session 1:开始:2月14日晚上7点结束:2月14日晚上10点Session 2:开始:2月15日上午11点结
近日《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也声明,坐骑“托雷特”不会在本作中出现。他表示团队为玩家提供了新的移动技术,来替代传统的骑行方式。《艾尔登法环:黑夜君临》地图更小,游戏节奏更快,这种新的快速移动系统可能更适合新的游戏环境。石崎淳也称玩家将能利用全新的冲刺和登山系统,以及称为“幽灵鹰”的生物来穿梭地图。《艾尔登法环:黑夜君临》已于昨晚7点开启第一轮封测,但许多玩家还没怎么体验就结束了。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved