《战争机器》系列即将于下月首次登陆PS5—— Coalition工作室对初代《战争机器》的重制版《战争机器:重装上阵》将在该平台发售。媒体一直猜测,其前传《事变日》也会登陆索尼的主机,如今这一推测似乎得到了证实。 随着关于微软即将发布新消息的传言甚嚣尘上,一名员工的简历似乎提前泄露了这款游戏的发售信息。关卡设计师米希尔·莫达克自2024年起在Coalition工作室工作,他在个人网站上列出了《事变日》的目标平台为“PC、PS5、Xbox Series X|S”。他的网站详细描述了自己的工作内容,因此很难想象这些信息是误写。不过,在关于《家园3》的页面中,他同样列出了这三个平台——尽管这款即时战略游戏实际上只在PC端发售过。或许他曾参与过该游戏的移植工作,但最终未能推出?无论如何,《事变日》登陆PS5其实也并不令
Xbox第一方游戏IP《战争机器》真人电影现在有了导演。Deadline报道称,《战争机器》真人电影将由大卫·雷奇(David Leitch)执导,大卫·雷奇曾执导过《疾速追杀》、《极寒之城》、《死侍2》、《子弹列车》、《速度与激情9:特别行动》等动作片。大卫·雷奇将和自己的妻子兼制片搭档凯莉·麦考密克通过他们共同创立的87North Productions公司以及游戏开发商The Coalition联手担任制片。不过,大卫·雷奇并不会立即拍摄《战争机器》真人电影,目前他正在进行《如何抢劫银行》的前期制作,这部电影由尼古拉斯·霍尔特、安娜·瑟瓦伊和佐伊·克拉维茨主演。和两年前报道的一样,乔恩·斯派茨(Jon Spaihts,曾参与制作《普罗米修斯》、《奇异博士》、《太空旅客》和两部《沙丘》电影)仍在为《战争机器
《战争机器:事变日》今年发售应该问题不大了,因为这款游戏实际上已经开发了许久。根据该作的高级关卡设计师在领英上发布的简历,《战争机器:事变日》已经开发了超过5年2个月,也就是说,这款游戏是从2020年开始制作的。系列上一部作品《战争机器5》于2019年9月10日发售,这意味着《战争机器:事变日》在5代游戏刚发售没多久后就开始了制作。和《战争机器5》采用虚幻4引擎开发不同,《战争机器:事变日》采用虚幻5引擎从底层构建,具有前所未有的图形保真度。据Steam页面显示,《战争机器:事变日》这次支持中文(普通话)配音,捆绑第三方账户Xbox Live。
微软宣布,波兰游戏开发商People Can Fly正在协助Xbox第一方工作室The Coalition开发《战争机器:事变日》。People Can Fly是全球比较知名的射击游戏开发商,曾开发过《Outsiders》、《Painkiller》、《子弹风暴》、《战争机器:审判》(主开发商)等游戏,此外还协助开发了《战争机器1-3》。People Can Fly CEO Sebastian Wojciechowski表示:“再次合作创作这部传奇故事的下一章,既是一种荣幸,也是一个激动人心的机会,让我们能够以粉丝们喜爱的紧张、生动的动作和丰富的故事为基础继续创作。我们非常感谢合作伙伴在这一旅程中的信任和支持。”微软在去年夏天的Xbox发布会上公布了《战争机器》系列最新作《战争机器:事变日》,讲述一个原创故事,通
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