PA Create Studio近日宣布,正式开启“红莲”大型雕像的预购。该角色形象源自动作游戏《剑星》与手游《妮姬:胜利女神》的联动企划,面向高端收藏市场推出。 据官方介绍,这款雕像比例为1/4,高约55厘米,在造型设计上延续了Shift Up工作室与角色设计师金亨泰标志性的美术风格,整体以动态姿势呈现,并对服装细节与角色体态进行了高度还原。图片欣赏: 产品材质为宝丽石与进口聚氨酯,全球限量128体。官方公布的发售时间为2026年第三季度(预计9月)。价格方面,根据不同版本配置与订金方案,售价区间为118美元至455美元不等。厂商表示,该雕像被定位为标准产品,不包含可替换或可脱卸服装设计。目前,PA Create Studio已通过官方渠道公布了相关产品信息,具体交付安排及后续细节仍有待进一步说明。
近日,一起由外网博主发起的趣味AI改图引发广泛讨论。该博主使用ChatGPT工具模拟西方开发者的审美逻辑,对热门游戏角色“伊芙”进行形象重塑,结果却呈现出与原版大相径庭的视觉风格。 实验生成的形象对比颇具冲击力。原版伊芙由韩国公司Shift Up设计,以其匀称纤细的身材、柔美的面部线条与兼具灵性与力量的眼神深受亚洲玩家欢迎。 而AI模拟改造后的版本却呈现出另一番景象:身形偏向厚实丰腴,面部轮廓更显硬朗,下颌线条尤为突出,肤色也更偏冷白,与近年部分西方游戏中流行的多元包容审美特征相呼应。这一话题社交平台迅速引发反响,有玩家评价生成结果“虽夸张却真实”,也有人认为这类对比实际反映了两地市场对角色定位的不同理解。同时,不少玩家也参与其中,分享了自己生成的符合西方审美的对比图。
近日,《剑星》官方在社交媒体X上发文,并配上了一张全新原画。官方表示:“团队刚刚完成了我们下一部作品的实地取景勘察,这是机密。”可以看出,图中是一座破败不堪的城市。 随后,官方又发布另一张图片,并解释道:“糟了,一不小心说漏嘴了!” 评论区有玩家指出,《剑星》官方的取景地似乎与中国的重庆高度重合,不过截止到目前,官方并没有对玩家的推测进行解释。 对此你怎么看?你认为本次《剑星》官方的取景地是在哪里?欢迎在评论区留言。
韩国知名游戏开发商Shift Up近日再次展现其社会担当。据韩媒报道,该公司于1月15日向当地困难家庭捐赠了价值500万韩元的毛毯物资,以帮助弱势群体度过寒冬。 Shift Up发言人在接受采访时表示,此举是“伸出小小的援助之手”,并强调公司将持续履行社会责任,未来还将开展更多类似公益活动。 尽管Shift Up常因向员工发放PS5 Pro、苹果手表及现金等丰厚福利而受到关注,但该公司在社会贡献方面却始终默默耕耘。据报道,早在2023年公司上市前,Shift Up就曾向韩国红十字会捐赠2.3亿韩元,并为土耳其大地震国际赈灾捐助10万美元,公司首席执行官金亨泰亦以个人名义追加1亿韩元捐款。2024年中秋期间,该公司还曾为当地困难家庭分发食品,并组织员工参与志愿服务项目。 随着《剑星》与《胜利女神:妮姬》在全球取得
近日,海外游戏博主Jacob Freeman分享了《剑星》DLSS4.5对比DLSS4的实机演示视频。 视频欣赏:本次对比着重展示了头发细节的变化。从视频中可以看出,使用DLSS 4.5后,头发的细节和渲染效果明显提升。4K分辨率下开启DLSS性能模式。此外,博主还表示,由于推特的压缩,效果差异不那么明显,从图中更容易看出,或者在游戏中甚至更明显。头发的表现明显更加稳定。 此前我们报道过,DLSS 4.5将专注于改进超级分辨率(Super Resolution)质量,并引入全新的动态多帧生成功能,以更精准地匹配显示器的目标刷新率。 第二代Transformer模型与动态帧生成DLSS 4.5的主要革新在于其超级分辨率组件将升级至第二代Transformer模型。英伟达在介绍视频中提供了详细的技术演示、视频以及新
近日Sensor Tower数据显示,韩国Shift Up开发的ARPG《剑星》在Steam和PS5平台上的销量已超610万份。该作在PS5上售出370万份,在Steam上又售出240万份。《剑星》自2024年4月登陆PlayStation平台至统计期间,主机版全球销量超370万份,在PlayStation同类游戏中位列年度第四。美国玩家是最大购买群体,占33%。《剑星》PC版也取得巨大成功,其于2025年6月12日上线Steam后,销量已超240万份,收入破1亿美元。尽管售价达59.99美元,其用户好评率高达94.2%。该作是2025年Steam上收入最高的砍杀类游戏。《剑星》登陆Steam有效拓展了中国市场,中国玩家占比达52%。PC移植版发布还产生了显著的跨平台联动效应:上线当日PlayStation日活
近日韩媒报道称,《剑星》开发商Shift UP总裁金亨泰出席在韩国青瓦台举行的“2026年经济成长战略韩国经济大跃进元年”国民报告会。他提到韩国游戏产业正面临开发成本急剧攀升、全球竞争加剧的双重压力,唯有通过AI带来的生产力革新才能继续生存。金亨泰特别举例中国游戏开发时的“人海战术”,他表示:“我们公司大约一款游戏投入150人开发,但到了海外市场,最先遇到的对手几乎一定是中国游戏,而他们一个专案动辄投入1000-2000人。在这样的人力规模差距下,不管是内容的完成度还是量,都很难正面对抗,单纯比拼人数早已非可行策略。”金亨泰表示,正因如此才将希望寄托于AI,他认为生成式AI并不是取代人类工作的威胁,而是放大个人能力的关键工具。“就算AI普及了,我也不认为人会因此失去工作。问题反而是,人再怎么多都还是不够。因此所
近日,出品《剑星》与《胜利女神:妮姬》的韩国游戏工作室Shift Up负责人金亨泰在出席韩国经济增长战略国家报告会表示对于那些试图与中国庞大的开发规模竞争的韩国工作室来说,AI现在已成为一项硬性要求。 在会上,金亨泰称Shift Up大约80%的收入来自海外。当他们进军海外市场时,首先遇到的竞争对手就是中国游戏。并夸张的表示工作室开发一款游戏大约投入150人,而中国可以投入1000到2000人。从内容的完整性或体量来看,缺乏竞争力。 正因如此,金亨泰认为,要解决这个问题需要AI领域的专业知识。不过,他驳斥了更广泛采用AI会导致大规模失业的说法。相反,他将AI描述为小型团队在一个由大型工作室主导的行业中取得更大成就的一种方式。 他补充道:“只有当所有(韩国从业者)都掌握AI技能——让一个人能完成一百个人
在去年凭借二次元抽卡手游《胜利女神:妮姬》以及动作冒险游戏《剑星》大获成功的韩国工作室Shift Up,为庆祝新年向所有员工送上价值数百万韩元的礼物和奖金。 1月5日,公司高层举行了开工仪式,并向300多名员工赠送了苹果AirPods Max耳机、苹果手表以及500万韩元(约合人民币2.39万元)的鼓励性奖金。 Shift Up工作室向来以慷慨对待员工著称。工作室曾在2023年1月为所有员工赠送iPhone 14并发放了鼓励性奖金。同年年底,为庆祝公司成立10周年,向员工赠送了预存1000万韩元的信用卡。去年年初,公司向所有员工赠送了PlayStation 5 Pro游戏机和500万韩元奖金,并在6月为庆祝《星刃》销量突破300万份,向员工赠送了任天堂Switch 2游戏机。 该工作室的旗舰项目《胜利女神:妮姬
韩国开发商Shift Up(《剑星》、《胜利女神:妮姬》)在官网更新了一组新的工作室照片,展示了一个非常富丽堂皇的奢华工作场所。Shift Up目前在韩国首尔,官方试图通过此举吸引更多人才加入。
近日,国外博主@HazzaniVP分享了他制作的《剑星》女主伊芙的最新3D图片,一起来看看吧! 图片欣赏: 图中可以看出,伊芙穿着粉色连体紧身作战服,双臂交叉于胸前,翘臀也十分性感。 过往图片欣赏:
2026年农历马年之际,韩国知名游戏制作人、原画师金亨泰在社交平台发布了一张原创新年贺图,以标志性的华丽画风向玩家表达“马到成功”的祝福。然而,这张作品迅速引发关于是否使用AI辅助创作的争议,众多网友对其创作过程提出质疑。 作为《剑星》的制作人及《胜利女神:妮姬》等作品的主创,金亨泰以其色彩鲜明、人体刻画精准的画风在业界与玩家中享有很高声誉。但此次贺图发布后,不少关注者指出画面中部分细节存在类似AI生成的特征,并对此表示失望,认为“如果这么美的画有AI参与,会让人感到遗憾”。面对争议,金亨泰很快在评论区作出详细回应。他首先明确表示自己在创作中确实使用了AI工具,但强调这只是为了减少重复性工作、缩短工期的辅助手段。他透露,这幅作品在整体创作中包含了超过30小时的手绘过程,AI仅作为流程中的一环被有限度地使用。 对
来自拉脱维亚的知名coser兼模特为我们带来韩国动作游戏《星刃》女主角伊芙的cosplay。这位coser以"透明"服装造型演绎了伊芙的形象。 这套服装虽然轻盈,却完美凸显了游戏角色火辣的身材,而角色的发型也经过精心打造——这也是她的另一大辨识点。cos欣赏:
近期 ,韩国动作游戏《剑星》中的主城“希雍”开启了限时的圣诞节活动,城中会出现节日装饰、圣诞树以及为伊芙准备的特别圣诞服装。然而,许多已经完成游戏剧情或接近最终BOSS的玩家可能无法享受这一活动。因为他们的存档只能到决战之前,没法在不重开游戏的情况下返回希雍。游戏在通关字幕结束后并未提供完整的自由漫游模式,而最终决战前的存档将玩家“锁定”在通往最后战斗的通道中。因此,为了看到圣诞装饰并获得节日服装,这些玩家要么必须开始新游戏,要么启动“新游戏+”模式并重新完成大部分游戏内容。《剑星》虽然已有加入Boss挑战模式并增添了可访问关键地点的可能,但一旦到达游戏关键节点,第二章主城“希雍”便无法返回。这使得游戏中一些节日性的活动只能体验一次,与该季节性更新逻辑不符。像在其他游戏中,这种活动通常都会尽可能设计得人玩家更容
近期,韩国ARPG《剑星》官方ShiftUp社交媒体发布了圣诞节快来的贺图,图中游戏女主伊芙穿着节日特别服装端坐在椅子享受圣诞氛围的样子太美了。Steam商店页面:剑星《剑星》在2025年登陆PC平台大获成功。获得了国内外游戏玩家的称赞与好评。目前,本作正在Steam平台进行冬季特卖促销,史低折扣20%,现价214.40元。其他同人图:
小岛秀夫近日收到了一份来自Shift Up工作室的特别礼物——旗下热门APRG《剑星》中女主角伊芙的手办。这份礼物旨在庆祝小岛工作室成立十周年。 小岛秀夫在个人社媒发布了四张照片,照片中他与Shift Up首席影像总监金英浩共同出镜。画面里小岛捧着一个带有《星刃》标志雕刻及开发团队签名的木质礼盒,盒内装着游戏女主角伊娃的限量版手办(该手办是Shift Up工作室与Flare、Cerberus Project合作推出的,预计2027年发售)。礼盒表面可见“Stellar Blade 10th Anniversary Production”字样以及编号“10/50”,彰显其全球仅限量50份的珍贵性。 小岛配文道:“收到了Shift Up首席影像总监金亨浩先生为庆祝小岛工作室十周年赠送的特别礼物,衷心感谢!” Sh
Shift Up公司宣布,其CEO金亨泰于12月10日在首尔COEX举行的“2025大韩民国内容大奖”颁奖典礼上,荣获游戏产业发展贡献部门的总统表彰。 “大韩民国内容大奖”是由文化体育观光部主办、韩国内容振兴院主管的韩国国内最具权威的内容奖项,旨在表彰为内容产业发展做出突出贡献的企业及个人。 金亨泰代表凭借其长期在韩国游戏开发一线积累的创作能力,以及在创立Shift Up后持续提升韩国游戏知识产权全球竞争力的显著成果,获得了此项殊荣。由其主导的《胜利女神:NIKKE》凭借出色的游戏性与艺术完成度,成为推动二次元品类大众化的全球热门作品,并于2023年因海外推广成果获得“大韩民国内容大奖”文化体育观光部长官表彰。 金亨泰作为总监督参与制作的《剑星》,作为韩国本土开发的主机游戏,取得了卓越的商业与技术成就,被评价为
韩国Shift Up工作室与Flare、Cerberus Project合作,推出了以动作冒险游戏《剑星》女主角伊芙为主题的全新收藏手办。其造型忠实还原了游戏封面艺术图,伊芙身着标准的第七代行星潜入服。 这款由Shift Up出品游戏的主角手办采用1/6比例(约270毫米),充分展现出角色设计的鲜明特色。套装包含专用底座与血刃武器。手办主体采用ABS和PVC材质制造。该手办预计发售时间为2027年1月。预定价格为35,800日元(约合人民币1624元)。手办鉴赏:
《剑星2》招聘广告曝光了该作的首个概念图片,虽然在1代游戏中,故事并非强项,但看起来续作似乎会弥补这一不足。概念图中有一个名为“CDDP”的新组织,下方写着“公平与和平”,它似乎与殖民地和母体领域有关。此前消息称,《剑星2》将拥有更广阔的世界和强化的玩法。概念图:延续性感+科技画风网友:哇,这让我想起了Boichi的画风。网友:天哪,我真希望伊芙还是主角,别出前传,我真的很想知道伊芙接下来的剧情。
PA Create Studio近日公开了《剑星》主角伊芙的全新收藏级雕像,角色以红色旗袍造型亮相,并采用高细节设计。工作室表示,这款产品为限量收藏品,主打精细做工与亮眼造型。 雕像约43厘米高,比例为1:4,总量限定128个。其提供普通版与“眼镜版”两种选择。伊芙以动态姿态呈现,右手持扇,配有高跟鞋与具有角色特色的科技元素发型。 目前雕像已开放预购,定金为60–67美元不等,最终售价将在后续公布。预计发售时间为2026年或更晚。
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