Signal Space Lab的《Human Within》横跨虚拟现实游戏与互动小说这两种类型之间的界限,以一种该平台上前所未见的独特方式在这两种形式之间流畅转换。其传统的虚拟现实环节包含了游戏的大部分互动性,而360度真人实景场景中则有着一些发人深省的决策环节。在接受采访时,创意总监阿维·温克勒着重强调了在《Human Within》以及整个互动媒体中,有意义的决策的重要性。他还透露了真人实景拍摄在后勤方面面临的挑战是如何出人意料地对玩家的选择产生益处的。随后,温克勒描述了玩家在《Human Within》中将会如何权衡这些决策。由于具有互动小说的属性,《Human Within》的时长比那些旨在长时间吸引玩家的热门虚拟现实游戏要短一些。相反,《Human Within》更像是一部从头到尾都有着强烈叙事重
今日(11月2日),交互式VR叙事冒险游戏《Human Within》Steam页面开放,发行日期待定,游戏暂不支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:网络工程师Nyla和她的妹妹Linh研发了一种方法,可以利用人类大脑的巨大处理能力来创造终极超级计算机。在ForwardIndustries工作期间,她们成功地将人类意识转移到了数字空间。然而,在试图退出项目后,事情发生了意想不到的转折。Nyla被非法拘禁,被迫利用这项技术,这正是她所恐惧的。从故事开始到五个可能的结局之一,你将以Linh在数字世界中的意识视角体验整个故事。作为Nyla的妹妹,你参与了事件的展开,从内部增强了系统的功能。你沿途做出的自私与同情之间的选择将定义你的过去,并塑造你的未来。在各种360度闪回中,你可以通过
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