日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1900 期杂志的新作游戏评分,此次有4 款游戏获得评分,包括了大受好评的《毁灭战士》系列新作《毁灭战士:黑暗时代》,获得了35分的高分,成功进入了白金殿堂。同时还有动作肉鸽与休闲模拟的独立游戏《联结:星火之盟》等等,一起来看看吧!评分详情:《毁灭战士:黑暗时代》 (PS5, Xbox Series) – 8/9/9/9 [35分/40分] 《联结:星火之盟》 (PS5, Xbox Series) – 7/7/8/8 [30分/40分]《火花奇遇记:自动化冒险》 (PS5, Xbox Series) – 8/8/8/8 [32分/40分]《星光之遗产》 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch)
最近B社官宣《毁灭战士:黑暗时代》发售5天,玩家人数达到300万,这一速度是前作《毁灭战士:永恒》的7倍,已成id Software史上最成功的首发作品。 5天达成300万玩家成就,其实最大的功劳就是Game Pass。据分析公司Ampere Analysis统计,在这300万玩家中,绝大多数都是Xbox玩家,超过200万人在Xbox上游玩。那么这些Xbox玩家只有一小部分是购买了这款游戏,大多数还是通过Xbox主机或PC端的Game Pass游玩。Ampere Analysis还指出,PS5玩家只有50万人左右。至于PC平台,按照他们的定义,PC上的玩家数量“有点偏低”。因此,外媒The Game Business指出《毁灭战士:黑暗时代》5天300万玩家绝对谈不上令人失望,但原本可以更多一些。 外媒The
《毁灭战士:黑暗时代》发售后广受好评,现在其玩家数已经突破300万人,成为id Software有史以来推出的规模最大的游戏。B社官方发推文分享了这一消息,并确认《毁灭战士:黑暗时代》达到这一里程碑的速度比前作《毁灭战士:永恒》快了七倍。《黑暗时代》不仅在PS5、XSX|S和PC上发售,首日还加入了 XGP。注意:玩家数300万包含购买游戏的人数,以及通过XGP游玩的人数。
日前系列新作《毁灭战士:黑暗时代》口碑销量双丰收,发行商分享《毁灭战士:黑暗时代》水墨风艺图祝贺, 超挥洒写意令人惊叹。·《毁灭战士:黑暗时代》被誉为《毁灭战士(2016)》和《毁灭战士:永恒》前传,邪恶力量将王国推向毁灭边缘,当地狱找上门,毁灭战士责无旁贷。在这款作为中,你将见证毁灭战士之怒的起源,以及他如何崛起成为王国的最后希望和地狱杀神。
《毁灭战士:黑暗时代》一经发售就凭借其独特的风格和优秀的画面获得了玩家们的一致好评。虽然其能否长期达到微软与B社的商业预期尚待观察,但就英国实体销量而言,这款第一人称射击游戏似乎取得了不错的开局。根据Gfk发布的排行榜,该作在截至5月17日当周已经登顶英国实体游戏销量榜。 与《毁灭战士:黑暗时代》共同领跑榜单的还有新晋作品——经典GTA风格动作冒险游戏《警区》,该作首周即斩获亚军席位。同期数据显示,《光与影:33号远征队》遭遇滑铁卢,从上周冠军直落至第八名;而《刺客信条:影》则以第六名收官,较上周第四名下降两位。值得注意的是,发售十年的《巫师3》凭借年度版位列第七,常青树《给他爱5》仍稳居第五。此外,《马里奥赛车8豪华版》跻身第十位。具体榜单如下:1.
近日,id Software的《毁灭战士:黑暗时代》已凭借光线追踪全局光照已展现出惊人视觉效果,获得了玩家们的一致好评,但PC玩家现在还将享受更极致的画面表现。英伟达现已宣布将于6月为GeForce RTX显卡用户开放路径追踪与DLSS光线重建功能。 英伟达标榜RTX 50系列显卡支持的DLSS 4多帧生成技术,可将4K分辨率下平均帧率提升至四倍,所有GeForce RTX显卡均可借助DLSS超级分辨率的Transformer AI模型提升画质。路径追踪将光线追踪照明效果提升至新高度,在物体表面反射更多细节与游戏元素。并且为确保路径追踪呈现最佳画质,GeForce RTX显卡将采用DLSS光线重建技术替代传统降噪器。这项基于AI的技术可生成细节更丰富、画面更稳定的高质量图像,全面提升视觉表现。 《毁灭战士:黑暗
近日,在数毛社的采访中,《毁灭战士:黑暗时代》开发团队id Software透露,光线追踪技术不仅重塑了游戏的光影表现,更从根本上改变了内容创作方式。 引擎技术主管Billy Khan表示,若采用传统技术方案,《毁灭战士:黑暗时代》的开发周期将额外延长数年。他特别指出,游戏中现有的诸多内容设计在无光线追踪支持下近乎不可能实现。开发团队借助该技术为游戏世界注入了更细腻的细节表现,精确的光影效果进一步强化了毁灭战士的力量幻想。id Software在本作中力图塑造史上最强的毁灭战士形象,这要求实现更逼真的血腥效果和场景破坏。开发者坦言,在某些场景中若依赖传统预烘焙光照,根本无法达成预期效果。光线追踪技术同样赋能于游戏的巨型战场章节,使大规模战斗场景呈现出浑然一体的视觉表现。 光线追踪技术的引入显著加速了游戏开发的进
近日B社官方分享了《毁灭战士:黑暗时代》中国风艺术图,并附文:“毁灭战士迎来全新风貌,本地艺术家@AYAN的脑花籽将中国风与毁灭战士完美融合,打造了别具一格的视觉作品。黑暗时代已开启,马上加入战场!”官方还分享了《毁灭战士:黑暗时代》国内媒体赞誉图,可以看到3DM、UCG,机核等媒体给出的评分和评价,一起来欣赏下吧!
《毁灭战士:黑暗时代》在今天正式推出,SteamDB显示首发在线刚刚超过3万人(30232),这一表现不及2016年5月发售的《毁灭战士4》(Steam峰值44271人),更不及2020年3月20日发售的《毁灭战士:永恒》,该作Steam在线峰值超过了10万人。 值得一提的是,《毁灭战士:黑暗时代》是系列首个首发登陆Game Pass的游戏,前作《毁灭战士:永恒》于2020年10月加入了Game Pass,但那时已经发售了7个月。 微软近期发售的大作,受Game Pass影响太深,很多大作Steam在线峰值都不太好看,而《毁灭战士:黑暗时代》算是近期第一方大作中Steam峰值表现“不错”的作品。《毁灭战士:黑暗时代》Steam版为“特别好评”,当前有4367个评价,好评率86%。
《毁灭战士:黑暗时代》昨天开启了抢先体验,Steam版获得玩家“特别好评”。Steam页面当前有2192篇用户评价,好评率85%。与此同时,官方还公布了本作的4K/60FPS/最高配置,推荐使用RTX 4080或RX 7900XT显卡+32GB内存+512GB更高容量SSD(可用100GB)。
《毁灭战士:黑暗时代》现已在昨天面向高级版玩家解锁,这款游戏几乎在每个方面都给人留下了深刻的印象,已成为2025年最热门的游戏之一。 除了运用光线追踪全局光照和光线追踪反射等现代技术外,《毁灭战士:黑暗时代》还拥有惊人的快速加载速度,使其成为本世代速度最快的游戏之一。数毛社Digital Foundry的最新视频,重点分析了《毁灭战士:黑暗时代》的游戏引擎和核心优势。该团队此前分析了主机移植,重点介绍了id Software如何优化PS5和Xbox Series S|X的体验。根据数毛社,《毁灭战士:黑暗时代》的素材和新关卡加载速度极快。视频强调,关卡加载通常不到一秒,几乎无需加载画面。分析显示,id Software的努力导致团队实现了本世代最快的加载速度。这在意外死亡后重新开始关卡时非常有用。此外,这款游戏
为庆祝《毁灭战士:黑暗时代》重磅发售,Xbox与知名披萨品牌Prince St. Pizza携手推出如同游戏般炽烈的联名美食。2025年5月12日至6月15日限时供应的地狱火辣香肠披萨,完美诠释了《毁灭战士》系列屠魔灭神的狂暴美学。 这款披萨采用烟熏马苏里拉奶酪、Prince St. Pizza特制辣味番茄酱、辣香肠、新鲜哈瓦那辣椒,淋上烈焰蜂蜜酱,每一口都是地狱熔岩般的暴烈体验——专为追求极致刺激的毁灭战士量身定制。“与《毁灭战士:黑暗时代》合作让我们热血沸腾,”Prince St. Pizza的首席执行官Lawrence Longo表示,“这是游戏史上最经典的IP之一——狂暴、硬核、毫不妥协。这种精神激励我们打造出兼具炸裂风味与破坏美学的披萨。”地狱火辣香肠披萨在美国及加拿大多伦多所有Prince St.
Bethesda Softworks和id Software联合推出,终极恶魔杀戮盛宴开启! 由 Bethesda Game Studios 和 id Software 联合开发的硬核第一人称射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)豪华版已于5月13日正式解锁。《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)是备受好评的《DOOM (2016)》和《DOOM Eternal》的前传,是现代《DOOM》系列的第三部续作。本作将系列标志性的狂暴战斗与黑暗奇幻的中世纪美学完美融合为玩家带来次世代的血腥狂欢!“这是《毁灭战士》系列史上最野蛮、最沉浸的一次冒险。” —— id Software 创意总监 Hugo Martin发售信息 l 平台:PlayStation 5
《毁灭战士:黑暗时代》N卡新驱动发布,版本号576.40。该作即将于5月15日发售,但预购了高级版的玩家可以提前在13日(今天)上午8点游玩。 《毁灭战士:黑暗时代》支持多种RTX技术,包括DLSS超分辨率(RTX 20和以上GPU可用),DLSS帧生成(RTX 40和以上GPU可用),DLSS多帧生成(RTX 50系GPU)。英伟达称RTX 50系GPU在开启以上所有技术后,可以期待4倍的性能提升。《毁灭战士:黑暗时代》采用id Tech 8引擎,也已支持光追。然而,在发售更新后,该作的画面将会采用完整的光追进一步提升画质。576.40驱动还修复了《怪物猎人:荒野》随机稳定性问题,修复了RTX50显卡游玩《死亡空间:重制版》时显示屏闪烁问题。 新版驱动还为7款兼容G-sync的显示器增添了支持
尽管顶着高昂售价的PlayStation5 Pro理应提供碾压同级主机的游戏体验,但数毛社最新分析显示,《毁灭战士:黑暗时代》在这台性能猛兽上的表现令人失望——甚至像是临时赶工的产物。测试视频: Xbox Series X性能模式表现堪称完美。即便在激烈战斗中也能稳定保持60帧,不过过场动画的镜头切换时会出现重复帧现象(这是主机平台的普遍问题)。物体动态模糊和镜头动态模糊设有多个强度档位(包括完全关闭选项),大幅提升了画面流畅感。虽然只有一种画质模式,但仍提供多项视觉微调选项:包括景深、色差开关以及锐化强度滑块(但当前版本的锐化调节似乎无效)。视野范围(FOV)调节在Xbox平台同样存在异常,而PC版拥有的胶片颗粒效果开关在主机版遗憾缺席——游戏内置的强烈颗粒效果在暗部区域尤为明显,且无法关闭。 性能方面,S版
《毁灭战士:黑暗时代》将于5月15日发售。但本作似乎已偷跑,有人声称已提前拿到收藏版并通关,还在网上分享了《毁灭战士:黑暗时代》截图。从截图中可以看到菜单选项、用户界面、怪物图鉴、武器和武器皮肤等。一起来看看截图吧!全新截图:
贝塞斯达和id Software开发的第一人称射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》很快将登陆PS5、PS5 Pro和Xbox Series X|S平台。有国外媒体分析了不同版本在技术方面的对比情况。 在图形设置方面,《毁灭战士:黑暗时代》的PS5版本在植被和地形表现上比Xbox Series X版本有轻微的提升。PS5 Pro的运行设置与基础款PS5主机相同。与此同时,Xbox Series S版本在视觉裁剪、细节层次、绘制距离、纹理、全局光照和后期处理方面有所削减。在图像质量方面,《毁灭战士:黑暗时代》的PS5版本和Xbox Series X版本都采用动态分辨率,最高可达1440p,不过PS5版本的平均运行分辨率较低。PS5 Pro版本同样采用动态分辨率,最高可达1662p。而Xbox Series S版本的动态分
《毁灭战士》官推发布了《毁灭战士:黑暗时代》全球各地解锁时间,北京时间将于5月13日(下周二)早8点开启抢先体验,5月15日(下周四)早8点正式推出。 同时,已有网友分享了收藏版的开箱: 三版本对比: 外媒Dexerto给《毁灭战士:黑暗时代》打出3分(满分5分)的评价,关卡设计过于重复是扣分点,“《黑暗时代》拥有《毁灭战士》历史上最精彩的战斗场面,但关卡设计的大胆改变使其成为过去三部《毁灭战士》游戏中最弱的一部”。 实体版游戏已经偷跑:但实体版仍然需要完整下载
近日,国外玩家发现《毁灭战士:黑暗时代》在Steam上的官方定价和Steam的“建议价格”相差甚远,几乎没有人遵循V社的“建议价格”。 《毁灭战士:黑暗时代》的官方定价在多个地区显著高于Steam的建议价格。例如:美国:官方定价为$69.99,与建议价格一致,但这只是少数例外。中国:官方定价为?349(约$49.99),而建议价格为?238(约$33.99),高出约47%。巴西:官方定价为R$349.90(约$60.85),建议价格为R$189.99(约$33.03),高出约85%。墨西哥:官方定价为Mex$1399.00(约$71.33),建议价格为Mex$719.99(约$36.71),高出94%。 评论区有玩家表示他们更愿意等待打折或通过Xbox Game Pass以更低成本体验游戏。@Doomguer
即将在下周五发售的《毁灭战士:黑暗时代》,不仅获得了媒体的一致高分好评,而且PC平台的性能测试结果也陆续出炉,显示该作对硬件要求极高。知名硬件评测媒体Hardware Unboxed使用36款显卡测试了《毁灭战士:黑暗时代》,在4K分辨率“终极梦魇(Ultra Nightmare)”画质下,几乎所有显卡都难以达到平均60FPS。唯有英伟达的两张旗舰卡——RTX 4090与RTX 5090——是例外。 即便是AMD目前最强的显卡RX 7900 XTX,以及新一代的RX 9070 XT,也只能维持平均55FPS,与英伟达RTX 5080和4080 Super处于同一水平。这也从侧面印证了游戏所采用的全场景光线追踪技术,对GPU的压力极大。id Software的最新引擎对GPU的要求相当高,因为光线追踪贯穿了《毁灭
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved