Bungie旗下的科幻射击新作《失落星船:马拉松》自3月5日发售后便争议不断。如今,这场风波又添新的疑云:官方临时取消了原定于3月13日在游戏开发者大会(GDC 2026)上举行的两场技术演讲,引发了外界对这款“问题大作”现状的更多猜测。 根据GDC官网日程显示,Bungie原计划在大会期间进行两场与《马拉松》相关的深度技术分享:《自动化<马拉松>》:由高级测试自动化专家John Walchli主讲,主题为“Bungie如何从10项自动化测试发展到超过100项全新、可靠的测试,以交付一款高质量、稳定的实时服务游戏”。《<马拉松>的高性能游戏玩法网络编程》:由资深工作室工程师Alan Wiederman准备。目前,这两场演讲在GDC官方日程中均已明确标注为“已取消”。Bungie方面并未提
《马拉松》自公布以来便争议不断。作为Bungie复活昔日经典系列推出的全新撤离射击游戏,它不仅要面对已经站稳脚跟的《Arc Raiders》等同类作品,其开发商Bungie近年来的自身问题也备受关注。 事件的导火索是一则声称《马拉松》因《杀戮尖塔2》和《宝可梦Pokopia》的发售而流失了50%玩家的帖子。对此,《守望先锋》高级设计师Dylan Snyder评论道:“你可以不喜欢或跳过任何游戏,这完全没问题。但(这种论调)是典型的没工作、没对象的行为。”Snyder进一步点出了关键问题:SteamDB仅追踪单一平台(Steam)的同时在线人数,既不代表总销量,更无法反映全貌。以《守望先锋》为例,游戏还分布在暴雪自家的战网平台上。“作为一个了解《守望先锋》真实玩家数据的人,我只会对有人拿SteamDB来当‘杀手锏
经过一年多的争议,《马拉松》终于在本周末登陆了PC、PS5和Xbox Series主机平台,但其在Steam平台上的首发同时在线玩家数量却显得非常可怜,甚至被同天发售的《杀戮尖塔2》调侃。这款撤离射击游戏Steam同时在线甚至未能突破10万。而在口碑方面,《马拉松》在Metacritic上被口水淹没,首发用户评分仅4.7分。UI和玩法循环是被批评重点,很多玩家表示这款撤离射击游戏玩几个小时后就会变得索然无味。有趣的是,《马拉松》的媒体评分至今尚未解禁,因为开发商要求媒体在游戏在3月底推出更多内容之前不要发表对《马拉松》的评测。然而,《马拉松》在Steam平台上的口碑更好看一些,虽然Steam中文区评测褒贬不一,好评度59%,但整体评价为“特别好评”,在13533条评价中,有88%的用户给出了好评。
Bungie工作室旗下撤离射击游戏《马拉松》的正式版今天正式发售,登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台,首发热度较公测末期大幅提升,Steam同时在线稳定在8.6万左右。 ·如今游戏圈最热门的游戏类型非搜打撤莫属,不过也不是所有新游戏都能获得玩家的青睐,此类游戏需要玩家长时间的投入养号,游戏的特色和粘性成为能否抓住玩家的喜好而顺利运营下去的至关因素。 ·据传《马拉松》的开发成本高达2.5亿美元,回本压力巨大,究竟本作能否再现《Arc Raiders》的爆火神话,还是延续《巅峰守卫》的落寞,还需要观察一段时间了。
Bungie今天公布了旗下预定3月6日明天正式发售的撤离射击游戏《马拉松》的正式版改动详情,现在预载已经开启,明天预计凌晨2点开服,本作将登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台,官方强调作弊查实即永封。 ·根据先行下载玩家的报告,Steam平台版本《马拉松》正式版容量约为18.26GB。·《马拉松》正式版预定实装内容:·武装派别签约完全解锁,总计6大势力登场。·初期提供全部6种可定制化生化合成躯体。·三大地图区域,发售后第二天将解锁“前哨站”,需要玩家Runner等级达到12.·提供18种武器,Mod、植入以及核心等也会追加。·新的皮肤、成就解锁。·针对测试中出现的众多问题、玩家反馈与建议调整。
Bungie争议大作《马拉松》3月6日就要上线了,Steam国区定价168元,为全球最低,游戏自带简体中文和中文配音。 最新传闻称,《马拉松》的制作成本高达2.5亿美元,相比而言,《命运1》只有1.4亿美元。这意味着Bungie需要卖出700万-1100万份才能回本。不过,《马拉松》除了游戏付费外,游戏里面也有微交易。 据推主@TauCetiGG,《马拉松》游戏商城贩卖高级货币LUX,可用于自定义角色,起价为5美元(500 Lux),最贵的定价高达100美元,然而游戏本体只有40美元。《马拉松》刚刚结束BETA公测,在服务器压力测试期间,免费的《马拉松》Steam在线峰值只有14.3万人,甚至不及售价高达70美元的单机游戏《生化危机9》(Steam国区定价348元),后者在线峰值超过了34.4万。更糟糕的是,《
Bungie工作室备受关注的竞技射击新游《马拉松》刚刚开启了BETA公测,目前参测人数持续下降,游戏的多个问题也被玩家不断指出,日前官方反馈表示众多问题都将一一对应,特别是吐槽最多的UI过于繁杂问题也将在游戏发售前处理。 ·关于游戏UI设计问题玩家普遍反应太过不合理,过于难解,官方表示游戏在正式发售后会不断修正调整,具体日期未定。·其他问题官方表示已经关注:·PC版性能问题,包括CPU占用过高,GPU使用率过低以及80~100左右的fps上限等。·PVP的发生频度问题调查中,涉及某些地图的玩家密度设置等。·正在接受恢复道具以及弹药数量的平衡性反馈。·正在调查时有发生网络接续异常中断的问题。
近日,Bungie为《马拉松》开启了BETA公测,以测试服务器强度,但外媒报道称这款极具争议的游戏在PS商店上的评分只有3.04星,甚至要低于PS最烂的第一方游戏《星鸣特攻》(3.5星)。 目前《马拉松》在全球PSN上共有超过13119条评价,尽管40%的用户给出5星好评,但也有差不多数量的用户给出1星最差评价,占比38%。 一些玩家因为其美术风格而称其体验糟糕透顶,下载完全是浪费时间。而那些喜欢其配色方案的玩家却对游戏机制感到不满,因此玩家的整体评价褒贬不一。 《马拉松》Steam当前在线3.5万人,比一天前的7.6万下降了超过50%。这款由Bungie开发的撤离射击游戏,Steam最高在线是在三天前,超过了14万,但在最初的热潮过后,玩家数量未能持续增长。 《马拉松》开测后Steam在线一直在下滑,当前在线
服务器压力测试第一天仍在继续! 感谢大家提供的大量反馈,这些宝贵的情报将帮助我们在测试期间实时更新,并在冲刺 3 月 6 日正式发布的过程中解决掉所有遗留问题。在测试继续进行之际,我们想向大家同步目前已知的问题进展:鼠标输入导致的延迟(Lag)我们收到报告称,当玩家运行任何形式的流媒体软件(如 Discord、OBS 等)时,鼠标输入会出现失灵或延迟。我们目前已经掌握了大量相关数据,但请大家继续向我们提交相关的错误报告。对局中语音失效有玩家反馈游戏内语音在菜单界面运行正常,但在进入对局后失效。我们已经有了一些关键线索,但也请大家保持反馈。名字显示为“Redacted”(已隐藏)的问题该问题现已解决! 为了确保每位玩家都能处理好后续更名事宜,我们已经向所有人发放了一个新的名字更改令牌(Name Change To
由《命运》和《光环》系列开发商Bungie打造的科幻撤离射击新作《失落星船:马拉松》,正式开启发售前最后一轮服务器极限测试。数据显示,测试开启后数小时内,游戏在Steam平台的在线玩家峰值已突破14.3万,表现远超预期。 本次服务器极限测试为免费开放预览周末,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,持续至3月2日。玩家可提前体验游戏核心玩法,Bungie也将借此机会对服务器承载能力进行压力测试,为3月5日的正式发售做准备。就在测试开启前数小时,《马拉松》已攀升至Steam全球热销榜前列,超越同类型竞品《ARC Raiders》,显示出玩家对新作的高度期待。截至发稿,游戏在Steam平台的同时在线玩家数已突破14.3万,考虑到PS5和Xbox平台的数据尚未计入,实际参与测试的玩家
索尼确认《地平线:猎人集结》于本周末开启封闭测试。测试时间为2月27日至3月1日,登陆PS5和PC。玩家需通过注册PlayStation Beta Program才能参与。《地平线:猎人集结》支持单人与NPC组队游玩,也支持与其他玩家进行合作体验,但本次公开测试阶段仅开放多人合作模式。测试内容包括三名可操作猎人角色、两种游戏模式、一个可探索区域,以及进入共享社交空间的权限。《失落星船:马拉松》也于2月26日至3月2日举行公开预览周末活动,登陆PS5、Xbox和PC。本次活动将开放两大区域,解锁五个阵营的合约任务,提供全部六种Runner Shell角色机体,并支持单人匹配与近距离语音聊天等功能。参与测试的玩家还可为正式版游戏解锁专属奖励,包括特别徽章、玩家横幅,以及包含武器与身体植入装置在内的分级装备礼包。
在关于《ARC Raiders》反作弊措施宽松程度的争议仍在持续之际,Bungie工作室明确表明了其强硬立场。该开发商宣布,在其即将推出的PvPvE射击游戏《马拉松》中,任何被抓获的作弊玩家都将面临终身封禁——没有警告,没有第二次机会。 在官方博客文章中,Bungie开发者强调了这一不容妥协的态度:“任何被发现作弊的人将在《马拉松》中受到永久封禁——没有第二次机会。”工作室承认,在网络游戏中完全消除作弊行为是不可能的。然而,Bungie表示将致力于保护竞技环境的公平性。 《马拉松》采用了专用服务器架构,该架构能够“追踪每一发射弹直至击中目标”,同时搭配了全新的安全堆栈以及“战争迷雾”系统。后者限制了发送至玩家客户端的信息量,从而有效削弱透视、ESP工具及类似作弊手段的效果。“我们对作弊行为采取强硬立场。”Bun
索尼互娱今天宣布,由旗下Bungie工作室开发的PvPvE搜打撤新游《马拉松》将于2月27日~3月3日期间开启服务器压力测试,玩家参与测试可获得大量正式版奖励,敬请期待。《马拉松》是由《光环》和《命运》创作者推出PvPvE第一人称生存撤离射击游戏,玩家将成为穿着生物控制外壳的疾行者,在失落的天仓五IV殖民地中搜寻物资。参与测试可获得正式版奖励:完成你的第一个任务:解锁标准欢迎储藏箱标准植入物(6x)标准疾行者外壳核心(4x)标准武器芯片模组(6x)武器:奔袭和铁律达到疾行者等级10:解锁强化欢迎储藏箱(绿)强化植入物(6x)强化疾行者外壳核心(每款外壳2x,总计12x)强化武器芯片模组(4x)武器:强化马格南和强化铁律达到疾行者等级30:解锁豪华欢迎储藏箱(蓝)豪华和强化植入物(每种3x,总计6x)豪华和强化疾
在经历了漫长的开发周期、公司裁员及抄袭风波后,Bungie的科幻PVP提取射击游戏新作《马拉松》近日终于开放预购,并确认将于3月正式发售。然而,Steam平台的预购过程却意外触发了一个奇特Bug:玩家在预购《马拉松》时,系统会自动开始下载Bungie旗下的另一款游戏——《命运2》。 由于两款游戏在内容上并无直接关联,此次“强制捆绑”安装引发了玩家的困惑与调侃,甚至有人猜测这是Bungie为提升《命运2》玩家数量的策略。对此,《马拉松》开发团队通过官方社交媒体迅速澄清,证实这是一个技术故障,并表示已发布更新修复了该问题。此次更新还一并解决了典藏版玩家在Steam上激活代码时可能出现的错误。 自2023年正式公布以来,《马拉松》的开发之路颇为坎坷。去年的实机演示和Alpha测试反响未达预期,促使Bungie将游戏从
近日前《失落星船:马拉松》艺术总监约瑟夫·克罗斯接受外媒采访,就外界将该作与索尼《星鸣特攻》进行对比一事作出回应。他表示看到这对比令人不快,但并没有动摇他对《马拉松》艺术方向的信心。 克罗斯称自己不会把批评放在心上,而是专注于自己真正负责的部分——项目的视觉呈现。他强调自己无法控制游戏发展方向,他不是游戏设计师也不是总监。但对于游戏风格、美术和整体艺术愿景,他问心无愧。克罗斯还补充说,尽管网上充斥着负面声音,有人还试图贬低团队努力,但艺术本身是任何人都无法从他手中夺走的东西。在他看来,《马拉松》成功塑造了鲜明且令人印象深刻的视觉识别度——哪怕这种风格存在争议,至少引发了讨论,而不是像《星鸣特攻》那样遭遇大范围冷漠。 克罗斯也承认,《马拉松》的处境在很大程度上源于不走运的时机:游戏恰好被另一个大型失败案例的阴影所
在多个月的争议和负面评价后,《马拉松》终于要在今年3月在全球各地发售了。尽管该作一经开启预购,便立刻跻身Steam畅销榜第五名,但还是有很多玩家认为《马拉松》首发就会失败,并且进一步伤害开发商Bungie。粉丝将其比作是PlayStation有史以来最差服务型游戏《星鸣特工》2.0版,但前美术总监Joseph Cross驳斥了这一说法,称Bungie实际上做出了一个很棒的游戏。在接受ReaderGrev采访时,Cross表示玩家将其看作是又一个《星鸣特工》并没有让他感到困扰,因为《马拉松》会坚持到最后。这名前美术总监解释说他认为Bungie打造了一个非常酷的游戏,而且它最终会取得成功,因此他并没有把任何负面评价放在心上。“我很难把那些指责当成针对我个人的攻击,因为我深信艺术的力量,也深信我们所做的一切。我认为我
随着Bungie备受瞩目的新IP《失落星船:马拉松》即将在一个多月后发布,这款饱受争议并经历延期的撤离射击游戏,将为PlayStation 5 Pro主机带来一项引人注目的性能展示。 根据该游戏在PlayStation官方网站的详情页面确认,《马拉松》将成为一款“PS5 Pro增强”游戏。页面专门说明指出:“PS5 Pro增强功能将借助PlayStation Spectral Super Resolution技术,将5K内部渲染融合为清晰、稳定的4K图像,确保即使在激烈战斗中,玩家的视野也始终锐利。” 这意味着,若不出现信息误差,《马拉松》将成为首款在PlayStation 5 Pro上实现5K内部渲染的竞技类增强游戏。考虑到PS5 Pro的硬件性能以及《马拉松》目前公开的PC配置要求并不苛刻,这一技术应用在预
在开放预购后,Bungie更新了《马拉松》PC Steam页面,进一步公开了该作的PC配置需求。 好消息是,过去6-9年内的任何PC都能游玩这款游戏。因为《马拉松》的最低要求显卡为GTX 1050Ti(2016年10月推出),或AMD的Radeon RX 5500XT(2019年12月上线)。英特尔方面则是ARC A580,2023年10月上线。很显然,Bungie的目标是让《马拉松》能在大量PC上跑得动,尽可能多的PC玩家能游玩这款撤离射击游戏。最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-bit处理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600内存: 8 GB RAM显卡: GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon
在经历数次延期和争议后,Bungie今日正式宣布其备受期待的重启之作——《马拉松》将于3月5日发售,并公布了游戏的预购详情以及堪称豪华的配音演员阵容。 根据官方发布的信息,游戏配音阵容群星璀璨,汇集了近年来多款年度游戏大作的主演,包括:· 罗杰·克拉克 – 《荒野大镖客:救赎2》中扮演亚瑟·摩根· 珍妮弗·英格利希 – 《博德之门3》中扮演影心· 尼尔·纽邦 – 《博德之门3》中扮演阿斯代伦· 本·斯塔尔 – 《最终幻想16》中扮演克莱夫·罗兹菲尔德· 萨曼莎·比亚特 – 在《博德之门3》等作品中献声· 此外,阵容中还包括戴夫·芬诺伊、埃里卡·林贝克、埃利亚斯·图费克西斯等数十位资深配音演员。 如此重磅的阵容,不仅彰显了Bungie为这款科幻撤离射击游戏打造深度叙事体验的决心,也引发了业界对《马拉松》竞争年度游
Bungie科幻团队撤离射击游戏《失落星船:马拉松》预购开启,海外地区售价40美元,Steam国区标准版168元,豪华版248元,支持中文配音。和昨晚的泄露消息一致,《失落星船:马拉松》将于3月5日发售,登陆PC Steam,Xbox Series X|S,PS5平台。 《失落星船:马拉松》预购宣传片: Steam页面截图: 支持跨平台联机 支持简体中文和中文配音《马拉松》主题PS5手柄: PC版截图:
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