随着PlayStation为《羊蹄山之魂》推出限定版主机外壳,初代PS5玩家发现自己的机型再次被官方“抛弃”。尽管索尼定期会为《漫威蜘蛛侠2》等第一方大作推出主题硬件,但这次《羊蹄山之魂》的限定福利却与老用户无缘。 在PlayStation最新《羊蹄山之魂》主题State of Play发布会后,这款由Sucker Punch打造的武士题材游戏迅速引爆网络热议。除了实机演示外,最吸睛的当数以游戏元素设计的主题硬件——官方同步推出了适配PS5 Slim和PS5 Pro的限定主机外壳。然而这一决定却让坚守初代PS5的玩家们彻底炸锅。玩家集体声讨索尼在《羊蹄山之魂》限定外壳上的区别对待。一位愤怒的玩家吐槽:“索尼就是家'只看新人笑'的公司...”,另一条高赞评论则指责官方“以最快速度抛弃了初代机型”。有玩家建议关注第
本周最受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作实机演示公布后,红迪上却充斥着争议。许多粉丝认为新作《羊蹄山之魂》不过是简单的“换皮游戏”,相同的画面表现、相似的美术风格、雷同的玩法机制,只是更换了主角和故事舞台。 “无意冒犯,但索尼真该停止这种保守的续作策略了,这根本就是《对马岛》的复制品。”“与其他2025年PS5作品相比,画面表现并不惊艳。”“毫无惊喜,完全就是《对马岛》的换皮版,进化程度太有限。” 粉丝们直言新作堪比“大型DLC”,指责开发商Sucker Punch固守成功模式不敢突破。这番质疑与工作室“将带来全新体验”的承诺形成鲜明对比。不过,也有粉丝指出类似续作策略确有成功先例:《地平线:西之绝境》、《战神:诸神黄昏》、《漫威蜘蛛侠2》均未颠覆前作框架却广受好评。但有粉丝同时以《死亡搁浅2》为例,盛赞其
索尼和开发商Sucker Punch在专门的“State of Play”发布会上,让玩家更近距离地了解了《羊蹄山之魂》。除了展示游戏玩法概览、不同模式、武器等内容外,开发团队还揭晓了其定制的PS5主机和DualSense手柄,它们将随最新公布的《羊蹄山之魂》限量版同捆装一同发售。《羊蹄山之魂》团队表示,这些限定版设计“植根于传统日本艺术”。共有两种设计可选:PS5主机 - 《羊蹄山之魂》金色限量版同捆装 PS5主机 - 《羊蹄山之魂》黑色限量版同捆装 顾名思义,金色同捆装在硬件上采用了贯穿整体的金色细节,其灵感源自金缮,“一种用漆和金粉修补破损陶瓷的传统工艺”。PlayStation称,该设计映射了《羊蹄山之魂》主角阿津个人“治愈与坚韧之旅”,同时也“象征着残缺之美”。与此同时,黑色同捆装的灵感则来源于墨
备受期待的大作《羊蹄山之魂》昨晚公布了最新实机演示,引发强烈关注,细节分析 多处致敬日本著名电影风格体验,10几分钟的演示中有这众多细节展现,其中可以知道的是,制作团队对于日本文化的热爱与还原精神。 ·前作《对马岛》的成功让本作更加受到期待,粉丝们已经迫不及待的再次踏上和风冒险之旅,根据演示来看,游戏中打造了至少三个致敬日本著名导演作品的模式,其中游戏直接给了玩家们模仿黑泽明的黑白画面风格的KUROSAWA MODE选项。·除了上述的前作好评继承外,本作还增加了致敬三池崇史名作《十三刺客》风格的MIIKE MODE,另一位则是可以享受渡辺信一的Lo-fi音乐风格的WATANABE MODE,喜欢沉浸感的玩家们游戏发售后可以细细品味了。
在今日举行的《羊蹄山之魂》“State of Play”展示中,开发商Sucker Punch强调了本作开放世界的自由探索特性。主角笃(Atsu)的复仇之旅将发生在一个极具包容性的游戏世界中,玩法不只体现在战斗自由度上,还涵盖了整体节奏的掌控。 本次展示由Sucker Punch的Jason Connel和Nate Fox担任解说,他们表示:“《羊蹄山之魂》不会催促你去推进剧情”,并称这款游戏“在玩家自由度方面,超过了我们此前开发的任何一部作品。”展示中介绍了多项系统,涵盖探索、叙事、战斗与成长机制。游戏一开始就展示了一项令人惊喜的叙事要素:通过时间倒叙的方式重温笃的过去。玩家可以一键进入笃家人被“羊蹄山六人众”杀害前的生活,游戏场景也会随着记忆切换而发生变化,展现出仿佛隐藏在广阔世界中的“记忆口袋空间”。这只
《羊蹄山之魂》将推出以日本传奇电影导演黑泽明(Akira Kurosawa,《七武士》)和三池崇史(Takashi Miike,《十三刺客》)为原型的特殊模式。? 黑泽明模式(Kurosawa Mode)- 黑白、胶片颗粒、音频滤镜、增强风力?三池崇史模式(Miike Mode)- 镜头更近、更多血腥和泥土渡边模式《羊蹄山之魂》与《硫球狂侍》导演渡边信一郎合作,推出“渡边模式。该模式在探索和战斗过程中播放由渡边信一郎亲自指导的原创低保真节奏(Lo-fi beats)!《羊蹄山之魂》限定版主机套装:主机+手柄,手柄可单独购买
在刚刚结束的State of Play《羊蹄山之魂》专场直播中,Sucker Punch创意总监Jason Connell和Nate Fox带来了《羊蹄山之魂》的首个深度实机展示,长达19分钟。除了分享女主笃的复仇任务外,还展示了她的武器,个性化自己旅程的新方法,多个新的特殊模式以及更多内容。主角笃(Atsu)在家人被“羊蹄六人组”残忍杀害后踏上复仇之路,推动故事发展。玩家可以自由探索虾夷(Ezo)之地,无论是专注战斗、深入剧情,还是单纯欣赏风景,都能按自己的节奏进行。 玩家可通过拷问敌人来解锁新地点、支线任务及更多内容。随着进度推进,笃“怨灵”(Onryo)的传说将在民间愈发广为流传,吸引更强大的敌人前来挑战。玩家还可以在地图上寻找悬赏目标,甚至追踪那些悬赏笃的人,从而获得资源奖励。骑马穿越花田还能获得速度加
在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》即将于明日登陆State of Play发布会之际,一位“热心玩家”选择了一种令人不安的方式获取情报——他躲在华盛顿贝尔维尤市某酒店,透过窗户偷拍到了Sucker Punch工作室内的开发画面。这段很快被删除的偷拍视频非但没获得预期中的喝彩,反而让发布者在Reddit上沦为笑柄。 根据Reddit用户发布的定位信息,偷拍者所在酒店与Sucker Punch所在的City Center Plaza仅一街之隔。视频中隐约可见开发者正在调试游戏场景,但这种越界行为立刻引发舆论反弹。“这既诡异又恶心”、“没人应该为满足你们的偷窥欲牺牲隐私”等批评声充斥评论区。一位自称供职于大型发行商的用户透露,每逢重大产品发布前,工作室常需遮挡窗户甚至天窗,以防范无人机偷拍或消防梯潜伏者。 虽然玩家对
近日索尼互动球探足球比分宣布,新一期State of Play将于北京时间7月11日周五早上5时举行,届时将带来《羊蹄山之魂》专场展示节目,有游戏实机演示、武器介绍、游玩方式和特殊模式等。 《羊蹄山之魂》将于10月2日发售,登陆PS5平台。该作围绕笃针对“羊蹄六人组”的复仇之旅展开。这群不法之徒杀害了她的家人,并将她钉在家门外一棵燃烧的银杏树上等死。但笃活了下来。她学会了战斗、杀戮和狩猎,多年离家后,她带着一份写着六个名字的名单回到了家:蛇、鬼、狐、蜘蛛、龙和斋藤大人。她将一个接一个地追捕他们,为她的家人报仇。虽然笃的故事始于复仇,但她会发现她的旅程不仅是复仇。在探索虾夷岛的过程中,笃将会遇到意想不到的盟友并建立联系,这让她有了新的目标感。
《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5,游戏预购已开启,港区标准版568港元,豪华版628港元,收藏版1800港元。现在PS官方发布收藏版预购奖励的介绍视频,一起来看看吧!视频欣赏: 《羊蹄山之魂》收藏版数字特典包括蛇之甲胄、甲胄涂装、坐骑和护符等。实体礼物包含刀镡、战鬼面具、收藏卡、钱袋子、布带、钱币和银杏树纸艺等。视频截图:
今日(6月25日)SuckerPunch官方分享多张《羊蹄山之魂》新截图,并表示游戏发售倒计时100天!一起来欣赏下截图吧。 《羊蹄山之魂》将于10月2日发售,登陆PS5平台。该作围绕笃针对“羊蹄六人组”的复仇之旅展开。这群不法之徒杀害了她的家人,并将她钉在家门外一棵燃烧的银杏树上等死。但笃活了下来。她学会了战斗、杀戮和狩猎,多年离家后,她带着一份写着六个名字的名单回到了家:蛇、鬼、狐、蜘蛛、龙和斋藤大人。她将一个接一个地追捕他们,为她的家人报仇。虽然笃的故事始于复仇,但她会发现她的旅程不仅是复仇。在探索虾夷岛的过程中,笃将会遇到意想不到的盟友并建立联系,这让她有了新的目标感。全新截图:
《羊蹄山之魂》定于下个月进行深度展示,不过在此之前,开发商Sucker Punch仍继续发表博客,和玩家分享开发团队前往日本北海道进行实地调研时拍摄的照片与细节。最近的PlayStation博客中,联合创意总监Nate Fox讨论了对于他们来说游戏中一个非常重要的元素:以尊重的方式展现阿伊努文化。 为此,他们拜访了一位阿伊努文化顾问及其家人,随后攀登山峰并采集野菜。正因这一积极体验,开发团队当天晚上就决定将采集食物加入到新作《羊蹄山之魂》中,“希望将我们有幸感受到的这份感动分享给广大玩家”。这将和本作开放世界中“随处扎营”的机制相契合。团队访问的其他着名地点包括大岛半岛、日光东照宫和二风谷阿伊努博物馆。Fox表示虽然《羊蹄山之魂》中的北海道是虚构的,但“我们努力营造的真实感源于现实世界的体验”。 PlaySta
就喜欢寓工作于旅游!日前《羊蹄山之魂》开发团队分享了前往日本北海道取材之旅,是的,快乐取材才能做出好游戏。 ·Sucker Punch工作室工作室之前在开发《对马岛之魂》时,就多次前往对马岛实地取材,游戏品质有口皆碑,如今换了个羊蹄山,开发团队又可以快乐的取材了。·羊蹄山位于日本北海道洞爷湖湖畔,海拔1898米,是一座外形呈圆锥形的成层活火山,因形似富士山,也被人称为虾夷富士。·几位核心开发者笑得很开心。 ·找到一位阿依努文化代表的老奶奶。 ·亲自体验当地传统生活。 ·参观过去的农耕料理设施。 ·取景多处实地建筑和美景,今后很有可能在游戏中玩家亲身体验到。
《羊蹄山之魂》最近在北美完成了分级,ESRB给出了M 17+评级。作为一个复仇动作游戏,《羊蹄山之魂》充斥着大量血腥镜头,这是不可避免的。不过有意思的是,ESRB还提到了一个《对马岛之鬼》之中最受欢迎的部分回归:温泉露臀。 ESRB分级信息中提到:“在游戏过程中,一名女性角色的臀部暴露在温泉中。”其实,早在2020年《对马岛之鬼》发售时,温泉镜头就不出所料地火了起来,主要在于玩家可以看到主角境井仁的臀部。如果你好奇的话,ESRB还提到,你可以喝清酒,然后参加饮酒游戏,“导致视线模糊”。ESRB正式将《羊蹄山之魂》评为M 17+级,主要原因是其过度暴力,游戏中含有斩首、肢解、鲜血飞溅、刺穿和刺伤,有时甚至是慢动作。它还指出“过场动画描绘了额外的激烈暴力行为:角色被绑在火刑柱上烧死;一名男子被刀反复刺伤;一名角色割
《羊蹄山之魂》新预告公开,该作将于7月公布玩法细节,10月2日发售登陆PS5。在今早的State of Play直播节目上,索尼宣布了下一场State of Play节目,将是《羊蹄山之魂》专场介绍,7月举办。 今天发布的预告片就是下场State of Play直播的简单预热,下一场State of Play节目将带领玩家深度了解全新升级的游戏机制,包括探索、战斗等等。7月的State of Play直播应该值得期待,因为我们还没真正看到《羊蹄山之魂》的实机动作。目前已知的是,主角笃仅将能够使用多种不同的武器,而且开发商Sucker Punch暗示了游戏将包含更深入的战斗和潜行机制。
《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5,由于该作背景设定与《刺客信条:影》相似,因此有人担心本作重现日本文化时也会遭遇类似争议。对此游戏总监Nate Fox表示,他们进行了多次实地考察取材,力求忠实还原日本文化。近日Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队的日本采风经历。他坦言:“我们深知自己对日本文化的认知局限”。作为美国人,他们最初是通过武士电影来了解日本,但实地探访后,日本的空气、森林气息与当地人的交流,都激发了他们的创作热情。Nate Fox说:“最重要的是,这些旅程令人谦卑。我仍记得站在对马岛海滩上的时刻——那里曾是80名武士抵御蒙古大军全部战死的古战场。虽然《对马岛之魂》是虚构的故事,对马岛也并非精确还原,但我们始终尊重真实历史。通过深入研究并采纳文化顾问意见,我们希望能以尊重的态度展现对马岛独
《羊蹄山之魂》总监承诺,将在该作中忠实呈现日本文化,媲美工作室之前的作品《对马岛之鬼》。2020年,美国开发商Sucker Punch推出的《对马岛之魂》因其对日本历史的虚构化描绘广受好评。Sucker Punch创意总监Nate Fox最近谈到,他致力于在新作《羊蹄山之魂》中延续同样的文化敏感度,强调研究、尊重和倾听文化顾问的重要性。 最近PS Blog官方发表了新的文章——《羊蹄山战鬼》取材之旅系列文。在里面,Nate Fox分享了赴日调研的经历,称这是开发游戏“最棒的部分”,既充满启发又让人大开眼界。 《对马岛之鬼》让玩家扮演13世纪的境井仁,抵御蒙古入侵,保卫对马岛。而《羊蹄山之魂》则将时间快进到1603年,玩家将化身女战士笃,在蝦夷(今日本最北主岛北海道)展开复仇之旅,追杀谋害她家人的匪徒。《对马岛之
一对英国情侣在攀登日本羊蹄山时因准备不足被困,最终动用警方直升机救援,此事引发当地舆论不满。这座海拔1898米的北海道山峰正是即将发售的PS5游戏《羊蹄山之魂》的命名来源。 据北海道文化放送(UHB)报道,这对30岁男性和29岁女性游客在攀登至海拔约1750米的九合目(距离山顶最后一座休息站)时,因无法忍受低温而报警求援。北海道警方直升机在接警约30分钟后成功实施救援。警方调查发现,两人着装严重不当——男性仅着长袖衬衫和短裤,女性穿着短袖和单薄长裤。尽管女性被送医检查,但症状轻微无需治疗。据悉,二人均无登山经验及相关知识。 虽然羊蹄山海拔不及3776米的富士山,但高海拔区域气候严酷。缺乏专业装备和经验的游客能抵达九合目已属侥幸。在日本,游客因准备不足被困高山(尤其是富士山)的事件屡见不鲜,几乎每次都会引发民众批
由Sucker Punch工作室打造的《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》近日公开了更多开发细节。游戏总监Nate Fox在 PlayStation Blog 上,首次深度揭秘了北海道取景背后的创作故事——这片被称作"虾夷"的极北之地,是主角阿津(Atsu)复仇之路的舞台,他表示选择此地也是因为美得令人难以置信,是讲述故事的最佳地点。 开发团队两次深入北海道实地考察。首次选择了前往知床国立公园,当时,他们在悬崖与海洋构成的绝景中遭遇了真实的生存挑战。"我们既要仰望白雪覆盖的壮丽山脉,又要时刻警惕灌木丛中潜伏的棕熊",Fox回忆道。这种"美景与危机交织"的体验,最终转化为游戏中的核心感觉——玩家将如同实地考察般,在探索过程中感受视觉震撼与生存压力的双重冲击。作为游戏标题的灵感来源,海拔1898米的羊蹄山
《羊蹄山之魂》80美元豪华版目前已成为PlayStation商店最畅销商品。值得注意的是,这一现象发生在PlayStation玩家此前投票反对80美元游戏定价的背景下,现在继任天堂和Xbox之后,索尼预计也将提高游戏售价。在上月的玩家调研中,PlayStation用户明确反对游戏涨价,尽管索尼尚未宣布全球性调价,但从《羊蹄山之魂》80美元豪华版销量远超标准版(70美元)的趋势来看,定价策略的转变或已不可避免。根据多地区数据显示,尽管《羊蹄山之魂》标准版定价70美元,但更昂贵的豪华版才是玩家主要购买对象。经核查美国、英国、澳大利亚等地区的PS商店,《羊蹄山之魂》豪华版预购量均领先标准版,即将发售的《毁灭战士:黑暗时代》也呈现相似趋势。自任天堂以89.99美元高价推出《马里奥赛车世界》后,业界普遍预期其他厂商将效仿
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