近日,知名游戏媒体GameSpot正式公布了其评选的2025年度十佳游戏榜单,并揭晓了本年度的最佳游戏得主。由法国开发商Sandfall Interactive打造的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》从众多作品中脱颖而出,荣获“GameSpot 2025年度游戏”称号。本次评选出的十佳游戏排名不分先后,完整榜单如下:· 《空洞骑士:丝之歌》· 《艾尔登法环:黑夜君临》· 《守护者》· 《绝对魔权》· 《蓝途王子》· 《超英派遣中心》· 《布莱克庄园降神会》· 《寂静岭f》· 《光与影:33号远征队》· 《哈迪斯2》在颁奖评语中,GameSpot对年度游戏《光与影:33号远征队》给予了高度评价。评语指出,这款游戏以“富有想象力的视角重新诠释了熟悉的机制”,其战斗系统始终令人愉悦,通过精心设计的策略与需要即时反应
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年12月9日-2025年12月16日,无免费游戏),搜打撤《ARC Raiders》热度不减,已经连续霸榜两个月,除此之外,《光与影:33号远征队》因获得TGA年度游戏的原因,重新登上第二名的位置,仍压了《天国:拯救2》一头,《战地6》排名持续下跌,现仅排第七名,让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧!Top 10榜单:1.《ARC Raiders》2.《光与影:33号远征队》3.《暗黑破坏神? IV》4.《天国:拯救2》5.《灰烬创世纪》6.《Rust》7.《战地风云? 6》8.《给他爱5 增强版》9.《EA SPORTS FC? 26》10.《流放之路2》
在刚落下帷幕不久的2025年TGA颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》史无前例地横扫九项大奖,包括年度游戏。最新数据显示,这份巨大的荣誉直接转化为了显著的商业成功。 据市场分析机构Alinea Analytics报告,自TGA颁奖以来,《33号远征队》在全球范围内已新增超过20万份销量,其日平均销量暴涨近六倍。销售渠道数据显示,约76%的新增销量来自Steam平台,21%来自PS5,而Xbox平台仅占约3%。 销量曲线清晰地反映了TGA的“强心针”效应:颁奖前:得益于提名效应与季节促销,游戏日销量维持在约1.2万份的稳健水平。颁奖后:在媒体广泛报道与社交平台热议的推动下,游戏日销量飙升至日均6.9万份,并在颁奖后的首个周六(12月13日)达到9.2万份的峰值,创下自游戏五月首发爆炸期以来的最高单日销售记录。 这
最近《光与影:33号远征队》获得TGA年度游戏,之后官方推出了“致谢更新”,包含全新的可游玩场景、新增音乐、摄影模式和多套新服装等。视频欣赏:其中一套名为“Chic”的新服装尤为吸睛,迅速赢得玩家喜爱。该服装采用黑色优雅礼服设计,正面是镂空设计,背面则露出美背。非对称裙摆勾勒出美腿线条,凸显气质高雅,并且性感无比。截图欣赏:
一年一度的TGA颁奖典礼现已圆满落幕,今年《光与影:33号远征队》拿下了包括年度游戏在内的九项大奖。 近日,外媒Polygon发文称赞TGA,表示本届TGA终于配得上“游戏界奥斯卡”的称号,整场活动真正呈现出它本该是一封献给电子游戏的情书。以下为文章原文:2025年TGA于近日举行,全程约三小时半。与往年相比,本届颁奖礼在流程安排、获奖者发言时长以及整体呈现方式上出现了明显变化,引发观众与玩家社区的广泛讨论。 在颁奖环节中,多位获奖者获得了相对充足的发言时间。例如,配音演员珍妮弗·英格丽诗凭借在《光与影:33号远征队》中的表现获得最佳表演奖,其获奖感言未被提示牌或音乐打断。随后,Sandfall Interactive也登台领取年度游戏奖,整个过程节奏相对完整。此前数届TGA曾因流程问题引发争议。2022年,最
角色扮演游戏《光与影:33号远征队》已经发布1.5.0版本更新,为游戏终局内容“无尽楼”加入了数位极具挑战性的新Boss。开发团队Sandfall Interactive此前承诺的“为后期玩家准备的挑战性Boss战”现已实装,其难度之高在玩家社区中迅速引发热烈讨论。 本次更新除新增可玩场景“维尔索的草稿”、本地化优化与角色服装外,核心内容是为无尽楼引入了“专为后期玩家设计、更具挑战性的标志性Boss变体”。其中,主线游戏中本就难度极高的Boss“西蒙”的“异途的星”版本,以其残酷的机制调整,成为了玩家热议的焦点。 社交媒体上,大量玩家分享了他们面对新版西蒙及新增“红环跳水平台”挑战时的受挫经历。在Reddit等论坛,充斥着“震惊”、“卡关”等相关讨论。一位玩家表示:“我玩过很多被称为‘难’的游戏,但这真的让我快
《光与影》获得了年度游戏大奖,如今法国国家元首亲自为Sandfall Interactive喝彩。这款受《最终幻想》启发的角色扮演游戏在TGA上狂揽九项大奖,包括年度游戏,引发法国总统埃马纽埃尔·马克龙亲自回应。 马克龙在Instagram上表达了对Sandfall Interactive的赞赏,他表示:“《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)刚刚在洛杉矶被评为年度游戏。这是法国游戏史上的历史性突破!蒙彼利埃和法国都为此深感自豪。祝贺Sandfall Interactive的团队们!为了现在和未来的世代!”这是马克龙第二次谈及该游戏的成功。今年早些时候游戏发售后几周,他就称《33号远征队》是“法国胆识与创造力的光辉典范”。虽然我怀疑马克龙是否会在办公室里琢磨不同的符文
《光与影:33号远征队》在TGA创下纪录之夜后,Steam平台玩家数量迎来显著回升。这款回合制角色扮演游戏5月在该平台的最高同时在线玩家数仅略超14.5万,过去一个月的峰值平均维持在1.5万至2万之间。但昨晚的重磅获奖似乎为其注入了新的生命力,玩家们正纷纷回流这款作品。2020年Sandfall Interactive工作室成立后,便着手开发其首款作品《光与影:33号远征队》。尽管仅由法国一支小型团队打造,这款回合制RPG却风靡全球,不仅赢得评论界和玩家的高度赞誉,也获得了其他大型开发工作室的认可。游戏采用虚幻引擎5开发,融合奇幻元素与欧洲“美好时代”艺术风格,讲述了33号远征队成员为摧毁绘母、阻止她再用画笔描绘死亡而踏上征程的故事。《光与影:33号远征队》为Sandfall Interactive带来了巨大成
《光与影:33号远征队》创造历史,超过顽皮狗的《最后的生还者2》,成为TGA颁奖礼上获奖最多的游戏。《光与影:33号远征队》获得游戏大奖(The Game Awards)11项提名,最终斩获其中9项大奖,打破了之前的纪录。对比而言,2020年,《最后的生还者2》获得7项大奖,Sandfall Interactive的这款RPG以两项大奖的优势领先。《光与影:33号远征队》TGA大奖:年度最佳游戏最佳游戏指导最佳叙事最佳角色扮演游戏最佳配乐和音乐最佳独立游戏处女作最佳艺术指导最佳男主角(詹妮弗·英格利希饰演梅尔)最佳独立游戏为了庆祝这一盛事,《光与影:33号远征队》也推出了全新的免费DLC。本次更新为游戏带来了全新的地下城、Boss、服装以及更多精彩内容。
荣获年度最佳游戏的《光与影:33号远征队》的开发预算“不足1000万美元(7054万人民币)”。它没有采用“流行的开放世界”模式,从而大幅度降低了游戏成本。《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive的CEO Guillaume Broche近日接受《纽约时报》采访,透露了游戏制作的幕后细节,并表示该游戏的预算不足1000万美元(约合7054万人民币)。相比之下:今年发售的《天国:拯救2》的开发成本约为60亿日元(2.7亿元人民币)《刺客信条:影》的开发成本则超过170亿日元(大约7.7亿人民币)此外,在如今大型“3A”级游戏开发成本动辄高达几亿美元的背景下,《光与影:33号远征队》不足1000万美元的开发成本显得格外低廉。据Guillaume所说,《光与影:33号远征队》通过避免采用
《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche在TGA 2025年度最佳游戏获奖感言中感谢了《最终幻想》系列的创始人坂口博信!他说:“我还要特别感谢我生命中一位重要的人——坂口博信先生,是他让我爱上了游戏,并激励我成为一名游戏开发者。所以,谢谢您,坂口先生。”与此同时,《最终幻想7》官推也发推,庆祝《33号远征队》开发商SandfallGames赢得TGA年度游戏。网友评论:《最终幻想》在坂口离开、北瀬接手的那一天就死了。《光与影:33号远征队》恰恰证明了经典的坂口公式依然有效,尤其是在我们被史克威尔·艾尼克斯和他们的粉丝误导,认为这种方式已经不再适用的时候。
2025年TGA年度游戏颁奖典礼现已正式结束,《光与影:33号远征队》拿下了“年度最佳”在内的9项奖项。 在TGA圆满落幕后,主持人杰夫基思利在社交平台X上发文询问玩家们对本次TGA的看法。截至目前,已有超过18万玩家进行投票,其中选择“A”的玩家只占了18.6%,选择“D”的玩家则超过了34.6%,许多玩家似乎并不满意此次的TGA。 知名游戏博主Synth Potato与Rino也在评论区中表示:“你们到底抽了什么风,才会觉得一个免费游玩的英雄射击游戏能当压轴项目啊兄弟?整场典礼的最后一小时节奏严重失衡,完全没有任何让人兴奋的高光时刻,迫切需要一个真正的最终惊喜。前面两个小时倒是挺不错的!” 对此你怎么看?你对本次TGA满意吗?欢迎在评论区留言。
在TGA 2025颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》开发商 Sandfall Interactive 凭借多项奖项成为当晚最大赢家,并最终摘得“年度最佳游戏”荣誉。为纪念获奖时刻,导演 Guillaume Broche 在领奖台上宣布,游戏将推出一份免费的致谢更新。 更新视频:Broche 在致辞中表示,此次更新兑现了团队数月前的内容承诺,将为玩家提供新增武器、新任务和新Boss等内容。他指出,该更新源自今年夏季的预告,以及团队在8月提及的“发售后内容计划”。颁奖现场,Sandfall团队以与游戏中可解锁服装相似的法式造型亮相。Broche在台上称,团队原本将此设计视为玩笑,但由于频繁登台领奖,这一造型意外成为当晚焦点。 Broche在致谢中感谢了开发团队、发行商 Kepler Interactive、配音与
随着年度颁奖季的来临,游戏行业普遍预期《光与影:33号远征队》将成为各大颁奖典礼的焦点。这款由Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏已开启获奖征程:此前在金摇杆奖上横扫多项大奖,一举夺得“年度终极游戏”最高荣誉。鉴于该作已创下游戏大奖历史上“获得提名最多游戏”的纪录,许多玩家预测其在下周的游戏大奖颁奖礼上或将再现辉煌。而在此重要盛会前夕,这款作品再传捷报——成功斩获又一重要奖项。在《时代》杂志最新发布的年度榜单中,《光与影:33号远征队》被正式评为“2025年年度游戏”。这是该作继泰国游戏大奖、金摇杆奖之后,收获的第三个年度游戏奖项。《时代》杂志在评语中指出,深刻的情感主题与沉浸式的奇幻设定是《光与影:33号远征队》最突出的优势。而真正将其推向新高度的,则是其“堪称电子游戏史上最出色的配乐之
知名媒体《滚石》公布了年度最佳游戏榜单。《光与影:33号远征队》被评为2025年“年度游戏”,位列榜单首位。 紧随其后的是《哈迪斯2》和《咚奇刚:蕉力全开》,这两款作品均获得媒体与玩家的高度评价。前五名由《超英派遣中心》和《羊蹄山之魂》收尾。 以下为《滚石》评选的2025年Top 25佳作: 1.《光与影:33号远征队》2.《哈迪斯2》3.《咚奇刚:蕉力全开》4.《超英派遣中心》5.《羊蹄山之魂》6.《蓝途王子》7.《百日战纪 -最终防卫学园-》8.《死亡搁浅2》9.《球比伦战记》10.《Arc Raiders》11.《午夜之南》12.《空洞骑士:丝之歌》13.《马里奥赛车:世界》14.《超级忍 反攻的斩击》15.《战地6》16.《忍者龙剑传4》17.《饿狼传说:群狼之城》18.《绝对魔权》19.《Despel
近日,微软官方宣布,由Sandfall Interactive开发的JRPG《光与影:33号远征队》已成为“2025年Xbox Game Pass上规模最大的全新第三方游戏首发作品”。这一里程碑基于游戏在加入XGP服务后首30天内的独立用户数量。与此同时,开发商确认该作在发售首33天内销量已突破330万份,累计销量超过500万份,并已收获多项大奖,成为下周TGA颁奖典礼的有力竞争者。这一成绩的取得尤为不易,因为该作发售时正逢《上古卷轴4:湮没 重制版》同期推出并大获成功。Xbox项目总监Guy Richards表示:“从一开始,Sandfall的雄心就显而易见,我们真切感受到他们想创造一些真正特别、超越团队预期的东西。在体验了早期版本后,我们被其引人入胜的故事、惊艳的视觉表现,以及JRPG机制与法式文化主题的独
近日人民邮电出版社旗下PTPX幻想之门官方宣布,《光与影:33号远征队》官方授权艺术设定集将正式引进中国,发行简体中文版。人民邮电出版社与Pix'n Love Editions达成合作,将共同推出《光与影:33号远征队官方艺术设定集》简体中文版,由人民邮电出版社旗下“PTPX幻想之门”引进出版,预计2026年正式推出。该设定集将带领读者共同探寻这场“伟大远征的视觉秘密”。玩家将有机会深入了解《光与影:33号远征队》视觉设计和世界观。艺术设定集不仅是游戏粉丝收藏的珍品,也是设计爱好者研究的宝贵资料。
独立游戏爆款《梅加邦克》虽已正式退出TGA角逐——此前它与《光与影:33号远征队》一同获得“最佳独立游戏处女作”提名——但配音演员本·斯塔尔仍准备好迎接一场公开的“爆击”。 斯塔尔为《33号远征队》中的维尔索献声,其嗓音极具磁性;而饰演梅勒的詹妮弗·英格利希,两人在新视频中分享了对这款法式JRPG奖项季丰收的看法,视频中还让他们预测《光与影》将在今年的各大奖项中斩获多少奖项。这款JRPG及其开发商Sandfall Interactive在金摇杆奖上势如破竹,如易拉罐般轻松横扫7个奖项,而在即将到来的TGA中,它们更是获得了创纪录的12项提名。对此,斯塔尔和英格利希异口同声地表示:“不知道。”“它会在所有(19项提名)中都输给《梅加邦克》,”斯塔尔开玩笑补充道,“我也说不准。”事实上,《梅加邦克》的单人开发者决定
《光与影:33号远征队》固然优美又带着忧郁,但我觉得有两个形容词最为贴切:法式风情与性感魅力。至少,主演詹妮弗·英格利希和本·斯塔尔是这么认为的。在采访中,当被问及饰演这个角色最让他兴奋的点是什么时,斯塔尔说:“这款游戏的性感程度怎么夸都不为过。” “我本人是回合制RPG的超级粉丝,”斯塔尔接着说,“所以最让我兴奋的是能参与到这样的作品中。它的灵感源自陪伴我成长的那些游戏。而且这个角色也太性感了,真的很酷。”“你觉得如果不是法式风格,它们还会这么性感吗?”采访中坐在斯塔尔对面的英格利希问他的搭档。“我老琢磨这事儿,”他回应道。“法国人就是更性感啊,”英格利希笃定地说。“没错,”斯塔尔表示赞同,“我都有点自愧不如。我们最近去巴黎参加音乐会,那儿的每个人都太性感了。”“每个人都性感得不像话。”“简直离谱,而且每个人
《光与影:33号远征队》或许是今年最令人意外的成功之作。一款并非日本开发、出自首次制作游戏且规模相对精简的法国工作室的JRPG“情书”,起初并未被视为年度畅销游戏的热门候选,但Sandfall Interactive的CEO兼创意总监纪尧姆·布罗什认为,这份意外的成功不应过多改变工作室的本质。“我觉得,巨大的变化并不意味着我们作为人必须做出翻天覆地的改变,”在该游戏于2025年金摇杆奖斩获几乎所有提名奖项后,布罗什在接受采访时表示,“我们现在想做的,和当初开始开发这款游戏时的初衷完全一致——就是制作真正真诚纯粹的游戏,讲述打动人心、能引发情感共鸣的故事,而这也是我们未来将继续坚持的方向。”Sandfall Interactive现有30余名全职员工,在《光与影:33号远征队》的开发过程中还启用了数十名外包人员,
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