《光与影:33号远征队》将于4月24日登陆Xbox游戏通行证。在这款游戏登陆游戏通行证之前,本周我们了解到了关于《光与影:33号远征队》的一些额外细节——包括游戏时长。所以,《光与影:33号远征队》的通关时长数据是,主线剧情大约需要30个小时,如果你把所有支线内容都算上,大约需要60个小时。此外,已经确定的是,这款游戏在Xbox Series X以及PS5上会有“画质”和“性能”两种模式选项,但Xbox Series S上没有。我们推测,这意味着画质模式下帧率为30帧每秒,性能模式下帧率为60帧每秒。最后,还有消息透露,《光与影:33号远征队》将有55个Xbox成就,并且它是一款Xbox Play Anywhere游戏,这意味着如果你购买了Xbox主机版,也会免费获得一份PC版。
近日,由Sandfall Interactive开发、Kepler Interactive发行的回合制RPG《光与影:33号远征队》的预载日期和下载大小已公布。数据博主@PlaystationSize在X上透露了本作在PS5平台的容量大小和预载日期,一起来看看吧。 《光与影:33号远征队》信息:下载大小:41.317 GB版本:01.100.100预载日期:4月22日 《光与影:33号远征队》战斗结合即时机制与回合制,玩家选角色组成远征队,利用即时反应闪避、格挡和反击,针对敌人弱点攻击。游戏采用虚幻5引擎,环境受“美好年代”法兰西启发,画面精美。《光与影:33号远征队》将于4月24日发售,登陆PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首发也会登陆Game Pass。
近日,法国工作室Sandfall Interactive透露了一些其在即将推出的回合制RPG《光与影-33号远征队》中的灵感来源。创意总监Guillaume Broche在接受Giant Bomb采访时,表示《光与影-33号远征队》的制作受到了吉卜力工作室作品的启发。当被问及工作室是如何受到日本文化和其媒体启发的,他表示,我们可能已经看过吉卜力电影大约25次,而且《光与影-33号远征队》的作曲家Lorien Testard也受到了像《幽灵公主》、《龙猫》和《魔女宅急便》等电影音乐的启发。 在谈到《光与影-33号远征队》的艺术风格时,Guillaume Broche还提到了开发团队想要捕捉吉卜力工作室作品中常有的冒险和惊奇感,比如《千与千寻》和《哈尔的移动城堡》。他补充道:“我们的导演对日本文化并不是特别感兴趣,
《光与影:33号远征队》官推宣布该作在全平台的愿望单数量超过了100万。《光与影:33号远征队》将于4月24日发售,登陆PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首发也会登陆Game Pass。根据SteamDB,《光与影:33号远征队》在Steam上的愿望单排名仅位列第32名,有49274人将其加入了愿望单,不到5万人。过去7天有超过2000人将其加入了愿望清单。Steam愿望单而在Epic上,愿望单第一名是《无主之地4》,随后是《最后的生还者2:重制版》,国产游戏《湮灭之潮》位列第四,而《光与影:33号远征队》位列第12名,这意味着《光与影:33号远征队》在主机端更受玩家追捧,可能将是销量大头。Epic愿望单
《光与影:33号远征队》将不会有小地图,以保留探索感。在此前的预览(前瞻》上手活动中,有玩家批评该作的游戏环境难以找路。不过在正式版游戏中,游戏将会添加罗盘。在今年的游戏开发者大会(GDC)期间,游戏制作人兼开发商Sandfall Interactive CEO弗朗索瓦·默里斯(Francois Meurisse)向外媒Eurogamer确认了这一点。“关卡中不会有小地图。当有小地图时,你可能会过于依赖它。而我们希望玩家能像探险队一样去发现这个世界。他们没有地图,因为之前的每一次探险都失败了。所以是的,有时候可能会很难找到方向。我们在世界地图上添加了一个罗盘,这是预览版演示中没有的,这样你就可以轻松找到北方,更方便地确定方向。游戏中还将提供整个游戏世界的概览地图。“网友表示,实际上《天国:拯救2》也是这么做的,
《光与影:33号远征队》官推宣布,该作正式完成开发,现已送厂压盘,将在33天后(4月24日)发售。《光与影:33号远征队》是一款采用即时机制的回合制RPG游戏,Steam国区原价218元,支持简体中文,现正特价促销中,降价10%,售价196.2元,促销截止到5月2日。关于这款游戏率领第33号远征队踏上消灭绘母的征途,竭尽全力夺下她绘就死亡的画刷。置身这款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,探索奇妙世界,感受法兰西19世纪末“美好年代”时期的风采,对抗超乎想象的敌人。在这款开拓创新的日式角色扮演游戏中,即时行动将令回合制战斗更加激烈。根据自己的游戏风格,调整装备、属性、技能以及角色之间的协同配合,为你的远征队员设计只属于你的构筑。挑战瞬息万变的战斗系统:看准时机及时闪避、格挡、反击,掌握攻击节奏,发动连锁打击,善用
近日Sandfall Interactive发布《光与影:33号远征队》新角色预告,介绍了远征队中最年轻的成员——玛埃尔(由詹妮弗·英格利希配音)。她渴望飞离卢明,探索外面的世界,创造属于自己的命运。角色预告: 玛埃尔是一个渴望飞翔的害羞孤独者,她3岁时成为孤儿,从未在卢明找到归属感。虽然难以与他人建立联系和信任,但玛埃尔却逐渐珍视她的养兄古斯塔夫。现年16岁的玛埃尔,比其他远征队员年轻得多。与他们不同,她将这次远征视为探索卢明之外世界的机会,终于能创造属于自己的命运。 《光与影:33号远征队》灵感来源于《最终幻想7/8/9/10》,官方希望能以本作重现他们心中现代样式的《最终幻想》。而在战斗方面上,受到《只狼》启发,融入了节奏与技巧的挑战。但本作并非单纯模仿,而是拥有独特创作理念。尤其在艺术风格上,Meuri
《光与影:33号远征队》的法国开发商SandfallInteractive表示,他们的灵感来源并不仅限于传统JRPG代表作《最终幻想》。这款游戏还深受FromSoftware的重量级作品影响,甚至从卡牌构筑游戏中汲取了灵感。 在游戏开发者大会(GDC)上接受GamesRadar+采访时,制作人兼工作室联合创始人Fran?oisMeurisse表示,《最终幻想10》以及“PlayStation上早期的作品,比如7、8、9代”,是《光与影:33号远征队》最重要的灵感来源之一。“这些是我们游戏总监GuillaumeBroche童年时期的重要游戏,”Meurisse继续说道。“他想要营造一种他想象中的、如果现代《最终幻想》类游戏继续采用回合制玩法可能会保留的感觉。但他也融合了许多不同的灵感。毫无疑问,《最终幻想》和JR
近日回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》古斯塔夫角色预告公布,古斯塔夫是一位来自卢明的足智多谋、充满奉献精神的工程师。 自儿时起,古斯塔夫便感受到绘母对卢明的无处不在的压迫感。他将自己的一生奉献于城市的防御和农业系统,努力保护并供养卢明人民。如今作为一名远征队员,他将生命的最后一年投入到击败绘母的使命中,为卢明的孩子们夺回未来。角色预告: 《光与影:33号远征队》使用虚幻5引擎打造,讲述的是主角古斯塔夫率领第33号远征队踏上消灭绘母的征途,竭尽全力夺下她绘就死亡的画刷。置身这款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,探索奇妙世界,感受法兰西19世纪末“美好年代”时期的风采,对抗超乎想象的敌人。本作将于4月24日发售,登陆PS5、XSX|S和PC(Steam和Epic)平台,首发加入Game Pass。 视频截图:
近日回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》超长演示公布,展示了游戏场景和动画,酷炫战斗等内容。一起来欣赏下视频吧!超长演示: 《光与影:33号远征队》使用虚幻5引擎打造,讲述的是主角古斯塔夫率领第33号远征队踏上消灭绘母的征途,竭尽全力夺下她绘就死亡的画刷。置身这款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,探索奇妙世界,感受法兰西19世纪末“美好年代”时期的风采,对抗超乎想象的敌人。 《光与影:33号远征队》将于4月24日发售,登陆PS5、XSX|S和PC(Steam和Epic)平台,首发加入Game Pass。视频截图:
独立视频游戏开发商 Sandfall Interactive 与游戏发行商 Kepler Interactive 今日发布了一支全新特辑,记录了备受期待的回合制反应式角色扮演游戏《光与影:33 号远征队》原创配乐的创作过程。该游戏将于 2025 年 4 月 24 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S(首发加入 Xbox Game Pass)以及 PC 平台(通过 Steam)上线。观看《光与影:33 号远征队 | 音乐幕后故事》特辑: 在这支新视频中,游戏作曲家洛里安?泰斯塔尔(Lorien Testard)详述了他自幼对视频游戏配乐的热爱,以及他如何将自己的才华与构想融入到《33 号远征队》的奇幻世界,创作出富有情感且引人入胜的配乐。特辑还包含了对游戏歌手兼声乐作曲家爱丽丝?迪波尔
由Sandfall Interactive开发的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》,计划于2025年4月24日正式推出。近日据外媒“Variety”报道,在游戏尚未发售的当下,《光与影:33号远征队》的改编电影已在筹备中。报道中提到,Sandfall Interactive正在与制作公司Story Kitchen合作开展该项目,Story Kitchen创始人Dmitri M. Johnson和Mike Goldberg将与Elena Sandoval共同制作这部电影,不过目前暂未确认导演及相关演员。对此Johnson和Goldberg表示:“我们很高兴能0与Sandfall Interactive合作,将《光与影:33号远征队》丰富、身临其境的世界搬上大银幕。游戏引人入胜的叙事和复杂的角色为电影体验奠定
回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》发售日公布,该作定于4月24日登陆PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首发也会登陆Game Pass,目前已经开启了预购。发售日宣传片: 《光与影:33号远征队》Steam国区开启预购,目前处于特价促销阶段,降价10%,当前价格196.2元,豪华版232元。支持简体中文。 率领第33号远征队踏上消灭绘母的征途,竭尽全力夺下她绘就死亡的画刷。置身这款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,探索奇妙世界,感受法兰西19世纪末“美好年代”时期的风采,对抗超乎想象的敌人。 PC配置最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10处理器: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X内存: 8 GB R
近日《光与影:33号远征队》官方发布新预告,并配文“我们一起战斗,永不屈服,必须打破这个死亡循环”。一起来看看视频吧!全新预告: 《光与影:33号远征队》以19世纪末美好年代时期法兰西的奇妙世界微灵感。每一年,从沉睡中苏醒的绘母会在纪石上画上一个数字,与画上数字相同及以上的受害者都会化作一缕烟尘灰飞烟灭。率领第33号远征队踏上消灭绘母的任务,竭尽全力阻止涂抹死亡的笔刷。本作融入了诸多即时动作要素,比如QTE会影响招式的伤害,甚至还有格挡、反击甚至是射击元素。《光与影:33号远征队》将于2025年春季发售,登陆PS5、Xbox、PC(Steam和Epic)平台,首发加入Game Pass。视频截图:
近日写实画风JRPG《光与影:33号远征队新中文预告公布。该作是一款采用即时机制的回合制JRPG。玩家将率领第33号远征队踏上消灭绘母的任务,竭尽全力阻止涂抹死亡的笔刷。中文预告: 《光与影:33号远征队》以19世纪末美好年代时期法兰西的奇妙世界微灵感。每一年,从沉睡中苏醒的绘母会在纪石上画上一个数字,与画上数字相同及以上的受害者都会化作一缕烟尘灰飞烟灭。率领第33号远征队踏上消灭绘母的任务,竭尽全力阻止涂抹死亡的笔刷。本作融入了诸多即时动作要素,比如QTE会影响招式的伤害,甚至还有格挡、反击甚至是射击元素。《光与影:33号远征队》将于2025年春季发售,登陆PS5、Xbox、PC(Steam和Epic)平台。视频截图:
回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》将于2025年春季正式推出,近日游戏的创意总监在接受外媒采访时,透露了游戏中格挡功能是受到《只狼》启发而添加的。 作为《光与影:33号远征队》创意总监的Guillaume Broche对此表示:“我想做一款回合制游戏,但我对回合制游戏有点厌倦了,所以我想做点让人感觉新鲜的东西。我当时正在玩《只狼》,我心想‘我是喜欢格挡功能的,为什么我不能在我的游戏中添加格挡?’” 不过《光与影:33号远征队》作为一款回合制游戏,其战斗的格挡系统还是与《只狼》这类快节奏动作游戏有所不同的,当同样要求玩家实时做出反应,有效掌握自己角色及敌方的攻击节奏。Guillaume Broche还认为格挡系统是一种让回合制战斗更有趣的手段,让那些通常不喜欢回合制战斗的人也能享受这种战斗。对此他表示:“
Sandfall Interactive开发的新作《光与影:33号远征队》拥有令人惊叹的视觉效果和美学效果。目前游戏预购已经开启,据亚马逊平台显示,本作售价为49.99美元。开发商在推特上表示,《光与影:33号远征队》拥有30多个小时的游戏内容,他们是一个独立小团队,但正在认真开发一款特别的东西,虽然不是3A工作室,但希望能有更多的人发现他们的世界。工作室将所有热血和心灵全部融入了这款游戏当中,当你游玩《光与影:33号远征队》时,你可以期待30多个小时的内容。他们已经迫不及待的想让玩家试试。《光与影:33号远征队》将于2025年春季发售,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。
法国独立游戏开发公司Sandfall Interactive今日发布了其备受期待的首部作品《光与影:33号远征队》的一段全新预告片,展示了最新的游戏玩法,并揭露了游戏令人印象深刻的配音演员阵容。 《光与影:33号远征队》最新预告片: 在今天发布的情感丰富的新预告片中,玩家将首次见到当《33号远征队》于2025年春季登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S(首日加入Xbox Game Pass)及PC平台时,会遇到的主要角色。除了英勇的探险者们以及他们摧毁”绘母”并解救人类于死循环之中的追求外,玩家还会遇到一些神秘而危险的陌生人,这些人似乎有着完全不同的动机,甚至与探险队的目标相冲突。《光与影:33号远征队》拥有一个由视频游戏和电影界人才组成的出色配音阵容,赋予游戏角色和世界以生命力,其中包
具有日系角色扮演特性的回合制动作游戏《光与影:33号远征队》在今年6月的Xbox游戏展会上亮相,近日更是公开了游戏的实机演示。《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche此前在采访中就明确表示自己“喜欢《最终幻想》系列、《传说》系列、《失落的奥德赛》等日式角色扮演游戏”。因此在接受外媒“GamesRadar+”的采访时,也被问及对《最终幻想》系列新作的看法。不过Guillaume Broche似乎更愿意保持中立态度,虽然他参与的游戏选择了更贴合日式RPG习惯的回合制。他表示:“我认为他们(SE)可以做任何他们想做的事情,比如我认为《最终幻想》的酷炫之处以及定义整个系列的东西。”此外Guillaume Broche还补充道:“我认为这就是它成为系列的支柱的原因。对我来说,他们从不停留在以前做
Sandfall Interactive 近日公布了新作《光与影:33号远征队》的首批游戏信息。艺术总监 Nicholas Maxson-Francombe 在发布会上分享了这款游戏的早期细节,并将其描述为“向我们热爱的游戏类型致敬,同时满怀激情地创造原创作品”。视频: 在游戏中,玩家将控制主角古斯塔夫,探索一个名为“飞行水域”的区域,寻找他的同伴梅尔。玩家将探索丰富多彩的环境,解开谜团,并在克服各种谜题和障碍后获得奖励,尤其是在那些曾经有探险者留下痕迹的地方。战斗系统采用经典RPG 风格的回合制战斗,要求玩家做出策略性的选择,如攻击或防御敌人。有些攻击还需要玩家及时响应指令才能发挥最大效果。此外,游戏中还设有反击系统,允许玩家躲避或反击敌人的攻击,增加了战斗的紧张感。每个角色都有独特的能力,例如,古斯塔夫可以
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