2月21日,光荣特库摩发布了《真三国无双:起源》新版本更新,版本号1.003.000(PS5)、1.0.0.5(Xbox Series X|S和Steam),除了修复游戏问题外,还为游戏实装了新武器“黄金蛇矛”,并调整了部分功能。 添加并调整部分功能 · 实装“黄金蛇矛” 获得武器种类“矛”之后,在旅行的据点会收到书信· 解决在高分辨率下,文本的显示分辨率偏低的问题· 在环境设定中添加“传言设定”选项 可降低版图中播放传言的频度或关闭语音· 在图像设定中添加“跳帧”选项 在VRR环境下关闭,有可能改善画面的流畅度· 对敌方觉醒进行调整,缩短觉醒动作开始时的无敌时间·
台湾光荣特库摩宣布,好评发售中的战术动作游戏「真?三国无双」系列最新作『真?三国无双起源』(PlayStation?5、Xbox Series X/S、Steam?)的全球出货量已突破 100 万套,包括实体版出货量及数位版销售量。此外,免费发布中的体验版也已超过 200 万次下载。 ? 官方网站https://www.gamecity.com.tw/smusou_origins/tch/? 媒体评价影片https://youtu.be/FC1Vhrddwq0 关于『真?三国无双起源』『真?三国无双起源』是以古代中国历史书「三国志」世界为舞台的战术动作游戏,玩家将化身为失去记忆的武者,在从「黄巾之乱」到「赤壁之战」的战乱时代之中生存,玩家能体验到在战场上大军交锋、驰骋沙场的临场感,以及一骑当千为我军开创胜利之路
近日光荣特库摩发布了《真三国无双:起源》媒体赞誉宣传片,展示了多家媒体给出的好评。一起来看看视频吧!赞誉宣传片: 官方还表示,除了影片中提到的海外媒体,中文媒体和玩家们也纷纷给本作打出了高分评价。还没有玩过本作的玩家,请您务必亲身来感受一下本作为您带来全新的一骑当千游戏体验! 《真三国无双:起源》在Steam日本畅销榜上持续排名第一,同时在全球排行榜上也名列前茅。此外据VG Insights数据显示,《起源》在Steam上预估销量超44万份,销售额达2520万美元。视频截图:
大年初一,《真三国无双:起源》制作人庄知彦在X上发推,用中文“蛇年大吉,恭喜发财!”向中国玩家拜年,发布新年祝福。 他随后用日语再次向国内玩家恭贺新年,祝中国玩家身体健康、阖家幸福。“在我们庆祝中国新年之际,祝大家身体健康、阖家幸福。台北电玩展的海报还留着呢,拿来布置一下工作室,有点儿年味儿了。春节期间我们也停不下来,继续做游戏,但还是希望全世界所有人都能过个好年!(>o<)...并且,希望更多的人能玩到《真三国无双:起源》……(-人-)”。视频版:
光荣特库摩1月20日在东京证券交易所的股价出现反弹。据Gamebiz报道,公司旗下主力无双系列新作《真三国无双:起源》的强劲表现可能是提振投资者情绪的主要原因。自1月17日发售以来,《真三国无双:起源》在Steam日本畅销榜上持续排名第一,同时在全球排行榜上也名列前茅,这表明该游戏的销量表现强劲。此外,根据SteamDB数据,目前《起源》的同时在线玩家数量接近7万人,并且在平台上保持“特别好评”的评价状态。谈到评分,该游戏在Metacritic上获得80分(满分100)的媒体评分,成为《真三国无双》系列历史上评分最高的一作。在截至2025年3月的财年第二季度财报中,光荣曾表示,他们正在以“实现首发百万销量的热卖作品”为目标开发《真三国无双:起源》。截至本文撰写时,官方的具体销量数据尚未公布,因此光荣特库摩能否达
1月20日,光荣特库摩发布了《真三国无双:起源》ver.1.0.0.3版本更新,适用于PS5、Xbox Series X|S和Steam,主要是添加并调整部分功能,并修正了一些问题,以下是具体更新内容:添加并调整部分功能 · 在操作设定中添加“呼唤马匹反应时间” 通常:按下呼唤马匹键后立刻召唤出马匹 长按:长按呼唤马匹键一定时间后召唤出马匹· 触摸板键可分配呼唤马匹操作· 当呼唤马匹操作分配于下方向键或触摸板键,且锁定操作分配于R3时,觉醒操作将维持“L3+R3”· 显示设定:在突出显示武将中添加“仔细” 设置为仔细时,玩家在战场上将更容易辨认· 在败北后的演出时按下决定键,
《真三国无双:起源》在Steam上的表现有点慢热,正式发售2天后,Steam在线峰值才有些起色。最高同时在线玩家数量从昨天的5.2万人升至6.7万人,这已经是该系列有史以来Steam在线峰值最高的一作,同时也是光荣旗下Steam在线第二高的游戏,仅次于《卧龙:苍天陨落》。《真三国无双:起源》Steam当前在线67533人,还在增长中,有望突破7万人大关。 在Steam上,《真三国无双:起源》获得了大量玩家的认可,在4279篇评价中好评率达到了94%,可以说是2025年开年第一佳作。有玩家兴奋地表示:“这一作可谓是受任于败军之际,奉命于危难之间。这次个游戏真正意义上的完成了无双系列的一次蜕变。虽如此,但其中很多东西还是略显资金不足的窘迫,可以看出老庄是拼了命的想拯救这个系列了。但不得不说,这次我对起源有信心,真正
《真三国无双:起源》在昨天正式解锁发售,Steam国区售价349元。据SteamDB统计,该作首发Steam同时在线峰值为52564人,当前在线玩家52311人,尚有一定的增长空间,但不大。口碑方面有所降温,已从豪华版解锁时的“好评如潮”降为“特别好评”,当前有3175篇评价,好评率为94%。《真三国无双:起源》目前对Steam Deck的兼容性不算好,目前仅是“可玩”,尚未通过Steam Deck验证。MTC,PS5版当前媒体均分80分,玩家评价尚未解禁
今日(1月17日)光荣特库摩发布了《真三国无双:起源》上市宣传片,本作已登陆PS5、XSX|S和Steam平台。有玩家表示《起源》很好玩,确实做到不破不立了。上市宣传片: 目前《真三国无双:起源》在Steam上总评为“好评如潮”,好评率95%。媒体评分也已出炉,M站均分80分、IGN评分8分、GS评分7分等。《真三国无双:起源》将从原创主人公“无名英雄”的视角出发,全新描绘这个壮丽世界的魅力。在充满紧张气氛的战场上,玩家将与铺天盖地的敌军展开殊死搏斗。该如何抵挡汹涌而来的敌人?除了凭借自己的实力,还可以与盟军协同作战,挑战“真?三国无双”系列独有的战术战役,畅享该系列史上最极致的爽快感。视频截图:
继获得IGN 9分好评后,《真三国无双:起源》在Steam上的风评也十分向好。尽管该作还没有正式发售,但预购豪华版的玩家现在就可以进入游戏体验了,截止到目前已有830篇评价,好评率达到了96%,综合评价为“好评如潮”。据玩家评论,《真三国无双:起源》的可玩性和游戏性受到了称赞,人物刻画也非常成功,同屏人数多的时候也不会卡顿,看得出来优化下了功夫。也有玩家称赞剧情,“这一作真的是很好的三国无双了,独特的主角系统,剧情里张飞邀请一起结拜的时候,真是圆了蜀汉粉的梦了,再加上还有IF线可以圆梦,整体的战斗系统相较以往替身很大,不再是单纯的刷刷刷了,战场氛围也做的相当的美。”
《真三国无双:起源》将于1月17日发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。而购买了数字豪华版的玩家,现在可以抢先体验游戏。在真三国无双吧,有体验了游戏剧情的玩家发文称,《真三国无双:起源》主角可以与貂蝉、甄姬和黄月英等女武将发展暧昧关系。而吕布、张飞和张郃等男武将在与主角交谈时,也会有亲密台词出现。在评论区有玩家表示:“曹丕和孔明变成苦主了。”“妥妥就是隔壁老王!”“这台词真的是劲爆”“ 男女通吃,东汉末年第一魅魔”“曹操大呼过瘾!”
《真三国无双:起源》与系列前作类似,都是以中国汉朝末年为背景。游戏采用半线性战役模式,玩家将扮演原创主角“无名英雄”,参加数十场战斗以开启新时代。那玩家需要花费多少时间才能通关呢? 近日外媒GameSpot透露了《真三国无双:起源》通关时长。一般来说,玩家完成主线大约需要25-30小时;加上支线任务的话,需要30-35小时。想要全收集,则需要60个小时。假定玩家以普通难度进行游戏,并只专注于主线任务,通关该作需25-30小时。但请注意,任务有建议等级要求,因此玩家仍需完成一些支线任务,来提升角色能力。 那些想完成主线任务和一些支线任务的玩家,需大约30-35小时的游戏时间。这包括完成一些小规模战斗以提升等级,完成“往昔碎片”支线任务以解锁隐藏技能,以及在第三章进行更多战斗,然后做出关键决定。全收集爱好者会很高兴
在发售之前,《真三国无双:起源》的媒体评分现已正式公布,截止到当前,该作的M站均分达到了80(PS5版,46个评论),这使其成为了该系列中M站均分最高的游戏作品。 在《真三国无双:起源》之前,《真三国无双》系列的M站均分通常都在65左右,很少突破70。此前评分最高的游戏是2003年PS2版《真三国无双4》,M站均分78,而在这款游戏发售20年后,新作《真三国无双:起源》终于超过了它。《真三国无双:起源》将于1月17日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。
《真三国无双:起源》海外媒体评分解禁,IGN评分9分。IGN评分:9分,惊艳《真三国无双:起源》不仅拥有系列史上同屏敌人数量之最,还深化了战斗系统,改进了故事叙述方式,并提供了丰富的可重玩性和耐玩度。总评:如果说《真三国无双 起源》旨在开启新的篇章,那它便有了一个大师级的精彩开端。它不仅拥有系列史上同屏敌人数量之最,还在不影响动作体验的前提下,深化了战斗系统,改进了故事叙述方式,并提供了丰富的可重玩性和通关后内容——同时画面表现也达到了前所未有的高度。虽然失忆的主角有时显得过于空白,但令人印象深刻的群像剧让我逐渐开始关心他身边大大小小的角色,使这个故事变得生动起来。《起源》对于新玩家来说是一个绝佳的入坑之作,对于像我这样觉得前几作变得平庸或偏离方向的老玩家来说,则是一次凯旋回归。它让我感觉我曾经热爱的那个系列终
1月13日,光荣特库摩宣布将于1月16日晚8点举行《真三国无双:起源》中文特别直播节目,届时将由游戏制作人庄知彦亲自回答募集到的玩家问题,直播平台为B站和虎牙。《真三国无双:起源》将于1月17日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam、支持中文字幕和中文语音,目前游戏免费试玩版已经上线各大平台。
近日《真三国无双:起源》开发者接受日媒Fami通采访,他们表示新作仍是一款爽快的割草游戏,不会变成“殊死”游戏。 制作人庄知彦表示:“我们确实收到了一些反馈意见。有玩家希望能使用更多的武将、享受更轻松愉快的战斗,我们公司内部也有类似的声音。但从系列长远发展来看,我们相信现在应制作的就是这款作品,并且这也得到了许多粉丝的支持。”总监大岛光洋说:“有些玩家觉得吕布Boss战很有难度,所以怀疑本作是一款‘殊死’游戏。请大家放心,本作仍是一款《真三国无双》风格的爽快割草游戏,不会强求玩家熟练运用所有技能才能顺利通关。” 此外开发者还透露,《真三国无双:起源》战斗非常有沉浸感,战场上声音基本都能听得到。如果场景中有100个士兵,玩家就能听到100个人的声音,以及100个人发出的斩击声。 《真三国无双:起源》将于2025年
IGN日本带来了《真三国无双:起源》预览介绍视频“从与武将互动到与千军万马激战!”,在这40分钟的提前试玩视频中,玩家将了解到与武将互动的场景以及第三章的主要故事。在《真三国无双:起源》中,玩家可以与40多位武将建立深厚羁绊,从三个阵营中选择效忠的君主。游戏将呈现一段扣人心弦、充满戏剧性的故事!2025年1月17日,备受期待的动作游戏系列最新作《真三国无双:起源》即将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。本作在保留系列爽快战斗的基础上,进行了多项革新:固定主角:游戏主角不再是三国志中的知名武将,而是原创角色。玩家将从全新的视角体验三国乱世。原创剧情:故事将聚焦于这位原创主角,带来与以往不同的剧情体验和人物刻画。多样化战斗系统:武器种类的增多使得战斗操作更加丰富多样,与不同武将的对战也将带来全新的
《真三国无双》官推近日发布推文,在里面《真三国无双:起源》制作人庄知彦解释了为何该作只有47名武将。在谈到《真三国无双:起源》中无双武将是如何决定时,庄知岩解释说这一方面是因为受故事背景决定。该作的故事为黄巾之乱至赤壁之战,因此只能从活跃于这一时期的英雄豪杰中选择。另外一个需要考虑的因素是游戏整体的容量和密度,因此在开发初期就决定了“无双武将47人、随行武将9人”这一设定。官推如下:“《真三国无双:起源》中将有47名无双武将登场,本作是以名为紫鸾的主人公的视角进行游戏。因此,无双武将并非作为玩家操作的角色,而是作为阻挡去路的敌人,或是并肩作战的同伴登场。但是,曹操、孙坚、刘备各阵营的3人,共9人可以作为随行武将进行短暂的操作。与这些或敌或友的无双武将之间的交流和故事也是本作的一大特色,希望大家能够尽情享受前所未
《真三国无双:起源》即将于2025年1月17日发售,目前距离发售还有15天时间。今天官推@真?三國無双 公式发布了一个新的推文,主要聊了聊体验版的一些反馈。官方确认《真三国无双:起源》PC Steam版已经在体验版更新中加入了键鼠支持,但为了让玩家玩的更舒适,还会进行更多方面的优化。推文如下:《真三国无双:起源》距离发售还有15天!倒计时的事就交给宣传组的各位吧,我这边会不定期地分享一些内容。这次想聊聊“关于体验版玩家的反馈”。非常感谢大家体验了试玩版,并提供了很多宝贵的意见。为了尽快回应大家的反馈,我们在发售前会努力进行更新。Steam版方面,我们已经在体验版更新中实现了对键盘和鼠标的支持,但为了让大家玩得更舒适,我们还会进行更多方面的优化。此外,我们还计划增加一些设置,比如:为意外骑乘的玩家提供更便捷的操作
《真三国无双》官推继续发布新作《真三国无双:起源》的武器介绍,游戏即将于2025年1月17日发售。武器介绍:棍长按强攻击按钮,攻击会持续进行。由于动作敏捷,只要抓住时机释放强攻击,就能实现单方面持续攻击。 武器介绍:双戟在进行强攻击后,连续快速按下攻击按钮,就能触发连击。而且,在连击的最后一击,如果能抓准时机再次按下强攻击按钮,那么最后一击的威力将会大幅提升。 武器介绍:矛长按强攻击按钮,可以“格挡”住敌人的攻击。格挡的伤害值越高,强攻击的威力就会越强。此外,被格挡的伤害会随着时间逐渐恢复。 武器介绍:偃月刀可以无缝衔接普通攻击和强攻击,或者强攻击和普通攻击。持续攻击敌人可以进入“强化状态”,蓄力攻击的范围和威力都会提升。
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