《夺宝奇兵:古老之圈》现已赢得2024年科隆游戏展年度游戏锦标赛,“恭喜琼斯博士,祝大家节日快乐!”。根据庆祝贺图,此次年度游戏由玩家社区投票产生。根据科隆官推,最终入围的两大游戏是《宇宙机器人》和《夺宝奇兵:古老之圈》,二者的得票率45% vs 55%,《夺宝奇兵》领先了10%。《夺宝奇兵:古老之圈》MTC媒体均分86分,用户评分8.5分,Steam获得玩家“特别好评”。由于该作于2024年12月9日发售,因此未能入围TGA评选提名。
微软和B社尚未发布《夺宝奇兵:古老之圈》的销售数据,但是根据分析师Mat Piscatella分享的数据显示,这款游戏似乎在美国有了一个很好的开端。在接受BlueSky采访时,这位行业分析师透露,在截止至12月14日一周的时间里,即《夺宝奇兵:古老之圈》发售一周之后,这款游戏的销售额仅次于《使命召唤:黑色行动6》,是美国首发周销量第二的畅销游戏。有趣的是,在同一周,《宇宙机器人》的排名从第11位升至第7位。《夺宝奇兵:古老之圈》现已登陆Xbox Series X/S和PC平台,支持XGP,将于明年春季登陆PS5。
《夺宝奇兵:古老之圈》虽然在Steam上遇冷,最高在线仅1.2万人出头,但游戏在Steam上的评价总体还是不错的,获得了“特别好评”。由于一些人担心游戏改编无法呈现忠实的《夺宝奇兵》体验,或者是不满没有第三人称模式,许多人选择了在Game Pass上游玩,致其成为Game Pass上最火爆的游戏之一。在成功推出后,看起来MachineGames计划推出更多的《夺宝奇兵》游戏。其中一个比较靠谱的电影舅舅党Daniel Richtman今日发推,称“看起来我们会有更多的《夺宝奇兵》游戏”。Daniel Richtman的爆料一向准确,这基本上算是半官宣了这条消息。值得一提的是,根据MachineGames音频总监皮特·沃德在领英上的个人资料显示,MachineGames正在打造多个未公布的游戏。看起来,《夺宝奇兵2
开发商MachineGames在开发其最新的动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的同时,也一直在进行其他尚未公布的项目。根据MachineGames音频总监皮特·沃德在领英上的个人资料显示,除了《夺宝奇兵:古老之圈》之外,该工作室一直在开发不止一个未公布的项目。既然《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作已经完成,开发团队很可能正在专注于这些项目中的某一个。至于这些未公布的项目具体是什么,那就谁也说不准了。不过考虑到MachineGames在《德军总部》第一人称射击系列上的开发历史,有可能其中一个项目是《德军总部2:新巨像》的直接续作。鉴于外传《德军总部:新血脉》的故事发生在第二部游戏的20年后,第三部游戏很可能会以BJ·布拉兹科维茨及其双胞胎女儿杰西和索菲亚三人为主角。相关消息方面,最近有报道称,MachineGame
近日在国外Reddit论坛,有玩家发帖称,他在《夺宝奇兵:古老之圈》中遇到了一个奇怪Bug,使得第一人称视角意外地转变为第三人称视角。在第三人称视角下,琼斯的动作和细节非常逼真,只有上半身和下半身动作有些许不同步。有网友表示,希望游戏官方能将第三人称视角作为一个正式选项加入游戏。之前项目总监Jerk Gustafsson表示,他们选择第一人称视角是为了提供更加沉浸和独特游戏体验。尽管玩家社区对视角讨论持续进行,但开发团仍队坚持他们的设计选择合理。
12月18日,B社发布了《夺宝奇兵:古老之圈》更新补丁2,其中包含了额外的修复内容,主要是游戏玩法、图像和任务等方面的修复,没有实质性的游戏内容更新。 通用 修复了在没有实际问题发生的情况下,用户的游戏进度可能被报告为已损坏或完全丢失的问题。游戏玩法 修复了玩家可能无法装备印第的长鞭的问题。 修复了玩家可能会永久装备印第的相机的问题。 修复了玩家在检查附近可拾取物品时,使用快速装备(“关键物品”)提示来装备相机可能会掉落并丢失相机的问题。图像 修复了印第在差点溺水时“重影”效果卡
微软今年的 Xbox 独占游戏起步缓慢,但 MachineGames 的《夺宝奇兵:古老之圈》为今年画上了圆满的句号。这款第一人称动作冒险游戏在上周推出时获得了极高的评价,现在官方分享了媒体赞誉预告片来突出这款游戏的评价。本作基于《星海》总监托德·霍华德编写的剧情,玩家将化身著名的考古学家印第安纳琼斯,踏上新的全球冒险之旅,这次调查名为“古老之圈”,他们将穿越埃及、泰国、上海、喜马拉雅山等地,并与纳粹的艾默里奇·沃斯发生冲突。游戏玩法捕捉到了电影的精髓,因为琼斯更倾向于近战,所以游戏中也不鼓励使用枪支。玩家还可以在环境中潜行并捡起随机物体来击倒敌人。游戏总体为线性的单人游戏体验,但某些关卡是半开放世界,并且包含大量内容。《夺宝奇兵:古老之圈》已在Xbox Series X/S和PC平台上发售,其PS5版本预计将
2024年,经过种种3A大作的洗礼和磨练,现如今一个显存至少是12GB的显卡已经是玩家们的默认选择。因为大多数有着高分辨率纹理和解析度的3A游戏,对显存容量的消耗极大,这也让英伟达的主流显卡RTX 4060(8GB)有点捉襟见肘。根据测试,在最近发售的3A游戏《夺宝奇兵:古老之圈》游戏中,RTX 4060显卡的表现甚至落后于RTX 3060。德国硬件媒体PCGamer Hardware的测试显示,在1080p分辨率下,开启光线追踪、纹理最高和TAA后,《夺宝奇兵》RTX 4060平均只有25FPS。相比之下,RTX 3060在相同设置下帧率约为57FPS,成功凸显RTX 3060在2024年仍然具有较高的价值。虽然以上GPU都不是为1440P(2K)游戏而生,但经过测试,RTX 3060仍然能带来一个可观的40
《夺宝奇兵:古老之圈》已发售,获得玩家好评不断。近日油管主MeetTheVoiceActors分享视频,展示了游戏角色与脸模/配音演员的对比。一起来看看视频,谁更胜一筹?对比视频: 游戏角色Locus的配音演员是好莱坞知名演员托尼·托德,令人遗憾的是,他于11月6日在洛杉矶家中去世,享年69岁。视频截图:
《夺宝奇兵:古老之圈》现已上市,并以其强劲的口碑掀起了一阵波澜,虽然这款动作冒险游戏才刚刚推出几天,但不出所料,许多人也开始猜测它是否意味着由 MachineGames 开发的《夺宝奇兵》一系列游戏的开始。虽然现在要得到这方面的具体答案还为时尚早,但卢卡斯影业游戏公司(LucasfilmGames)似乎对《大圆环》续作的前景持非常开放的态度。卢卡斯影业游戏公司副总裁兼总经理道格拉斯·赖利在接受《综艺》杂志采访时表示,虽然目前的重点是确保《古老之圈》的成功,并致力于其扩展包《巨人之令》的开发,但未来还有很大的空间来讲述更多的“夺宝奇兵”的故事,他说这些故事可能会"超级有趣"。“目前,我们的重点是向公众推出这款游戏并推出DLC,并尽可能使其取得成功,”赖利表示。 “我认为我们一直在寻找精彩的故事。好消息是,电影之间
《夺宝奇兵:古老之圈》媒体口碑非常好,但作为一个影视重要IP改编作品,该作却没有像电影那样获得广泛的成功。《夺宝奇兵:古老之圈》PC首发比较疲软,SteamDB显示该作同时在线峰值仅仅1.2万人出头,当前在线也只有5573人。《夺宝奇兵:古老之圈》高级版提前了三天发售,Steam在线峰值6598人,而随着游戏正式发售,Steam在线峰值并没有太大的提高,仅仅多了6000人。当然,造成这个现象的因素有多方面,首先《夺宝奇兵》IP本身的影响力式微,玩法也就是第一人称版的《神海》或《古墓丽影》,但很明显没有吸引到后俩者的粉丝。其次,和该作同时期发售的还有多个好评游戏,包括《漫威争锋》、《流放之路2》等,玩家更愿意玩这两个游戏。最后,首发登陆Game Pass显然再次稀释了本已人不多的《夺宝奇兵:古老之圈》群体,成为“
《夺宝奇兵:古老之圈》首个补丁发布,这次更新的亮点在于加入了完整的光线追踪(路径追踪),而该功能在评测版本中是没有的。现在RTX玩家可以激活这一昂贵(Machine Games推荐至少12GB显存)、但画质深刻的模式。油管频道Tyrian发布了首个视频对比,展示了开启路径追踪前后的改进效果:《夺宝奇兵:古老之圈》支持光追太阳阴影,光追反射,光追间接照明,所有这些现在都可以在画质选项中开启。在开启一切后,画质改进还是相当明显的。然而,随着画质的提升,性能消耗也很明显,其RTX 4080显卡在开启路径追踪后游戏帧数直接降了一半。不过,我们可以通过设置DLSS超分辨率到“性能”,同时激活DLSS帧生成技术,将游戏帧数拉回来。当然,想要充分体验路径追踪功能,最理想的显卡仍然还是RTX 4090,除非RTX 5090发售
尽管冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)游戏尚未在Xbox Series X/S和PC上正式发售,但购买了高级版的玩家已经可以提前体验游戏。为了进一步提升游戏体验,Bethesda和开发商MachineGames今日发布了游戏的首次更新。 更新内容性能优化:- 游戏性能得到了提升,以减少加载时间,提高帧率,确保更流畅的游戏体验。- 优化了内存管理,减少游戏崩溃的可能性。Bug修复:- 修复了一些导致游戏崩溃的严重bug。- 修正了玩家在特定任务中可能会遇到的进度阻塞问题。- 修复了影响游戏界面和HUD显示的问题。游戏体验提升:- 对游戏的控制响应进行了调整,以提高玩家的操作感。- 增强了游戏的音效和音乐,以提升玩家的沉浸感。- 对游戏的AI行为进
在三天抢先体验后,《夺宝奇兵:古老之圈》现已正式推出,同时Machine Games还发布了游戏的首个补丁,本次更新为游戏带来了完整光线追踪(路径追踪)、改进和修复。 《夺宝奇兵:古老之圈》日前在Steam获得“特别好评”,在979篇评价中好评率达到了93%。 然而,从游戏的在线人数看,至少PC Steam版的销量十分不好,因为SteamDB显示《夺宝奇兵:古老之圈》在线峰值6598人(甚至不到1万),当前在线仅4629人。 《夺宝奇兵:古老之圈》1.0补丁现已推出!本次更新为游戏带来了完整光线追踪(路径追踪)、改进和修复。请继续阅读完整补丁说明。新功能 在支持的Nvidia显卡上添加了完整光线追踪(路径追踪)功能。需要至少12GB VRAM才能使用此功能。请注意,我们也计划在未来的游戏更新中支持AMD FSR
《夺宝奇兵:古老之圈》于12月9日推出,将电影改编成游戏向来不是件容易的事,但开发商MachineGames似乎做得相当出色,评测人员和玩家纷纷给出了好评。如果你是该系列电影的粉丝,那这款游戏绝对不容错过。在游戏发布前,人们对电脑端的系统配置要求还有些担忧。结果让人喜忧参半,在一些旧硬件上也能运行,同时这款游戏比较吃显存,只要硬件跟得上,就能获得不错的游戏体验。 就在游戏发布前几天公布的系统配置要求显示,要想以1080p分辨率运行游戏,至少需要英特尔酷睿i7 - 10700K/锐龙5 3600处理器以及英伟达RTX 2060 SUPER/AMD镭龙RX 6600显卡。要是想提高分辨率以适配你1440p显示器的原生分辨率,那需要酷睿i7 - 12700K/锐龙7 7700处理器以及英伟达RTX 3080 Ti/镭
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日正式发售,但是高级版的用户可以提前进入游戏。截止发稿时,Steam平台该作好评率为93%。给出好评的玩家认为游戏优化比想象的要好,电影叙事话情节不错,也有玩家认为游戏需求配置过高,影响了体验。玩家评测截图:在这款第一人称单人冒险游戏中,探索历史上最伟大的谜团之一吧。1937年,平静的世界下波涛暗涌,邪恶势力正在追寻源自古老之圈的远古力量秘密。唯有一人可以阻止他们——那就是印第安纳·琼斯。
早在发售前,《夺宝奇兵:古老之圈》PC版配置就引发了恐慌,因为官方推荐的配置要求太高,很多玩家的PC根本不达标。而随着游戏的发售,德国硬件媒体computerbase对该作进行了测试,结果非常不理想。《夺宝奇兵:古老之圈》PC版在1080P(1920x1080)开启光追和TAA原生条件下,显存低于12GB的显卡基本都沦陷了。根据测试(平均分数),满足60帧以上的显卡有:RX 7700XT,88.6FPSRX 6700XT,67.2FPS而大部分主流显卡全军覆没:RTX 4060Ti,30.8FPSRTX 4060,29.3FPSRTX 3060Ti,29.2FPSRX 7600,30.4FPSRTX 3080,35.9FPSA580,32.3FPSA770,41.8fps对于3080平均只有35FPS,推主@S
《夺宝奇兵:古老之圈》高级版玩家现在就可以进入游戏体验,日前有网友分享了《夺宝奇兵:古老之圈》加入了1937年淞沪会战抗日关卡的截图。这是因为《夺宝奇兵:古老之圈》游戏时间设定在1937年,而淞沪会战发生在1937年8月。根据网友分享的截图,玩家甚至可以在游戏中实操机枪射击侵华日军的战机,可以亲身参与到这场抗日战争。这意味着《夺宝奇兵:古老之圈》除了刺激的探险寻宝,游戏还将玩家带回1937年的淞沪会战,亲身感受那段历史。玩家不仅能操纵机枪击落侵华日军战机,还能在逼真的战场环境中体验到战争的残酷与壮烈。无论是驾驶机枪射击敌机,还是在硝烟弥漫的战场上穿梭,都能感受到历史与冒险的交织!
IGN带来了第一人称单人冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》PC版头16分钟和Xbox Series X版头18分钟演示。PC版采用RTX 4090/最高画质录制。视频:PC版视频:Xbox Series X版揭开历史上最伟大的谜团之一,《夺宝奇兵:古老之圈》游戏设定在电影《夺宝奇兵1》和《夺宝奇兵3》之间,由《德军总部》系列工作室 MachineGames制作,并由托德·霍华德(Todd Howard)担任执行制片人。《夺宝奇兵:古老之圈》故事发生在1937年,邪恶势力正在全球搜寻与大圆环有关的古老力量的秘密,而只有一个人能阻止他们--印第安纳·琼斯。在这款电影级动作冒险游戏中,玩家将成为传奇考古学家。
《夺宝奇兵:古老之圈》是根据《夺宝奇兵》电影改编而来,那么这款游戏对《夺宝奇兵》电影有怎样的还原,不妨看看IGN带来的游戏vs电影的对比视频。视频:这段对比来自2024年游戏《夺宝奇兵:古老之圈》和大导演斯皮尔伯格1981年执导的电影《夺宝奇兵1(Raiders of the Lost Ark)》的开场。透过视频,可以清楚地看到,《夺宝奇兵:古老之圈》游戏几乎是1:1忠实还原了《夺宝奇兵1》电影的开场,无论是场景布置、人物动作,还是紧张刺激的氛围,游戏都成功捕捉到了电影的精髓,让玩家仿佛置身于经典冒险之中。
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