由Firewalk工作室开发、PlayStation发行的《星鸣特攻》已正式上线,状况却不容乐观。其玩家数量已降至两位数,玩家在进入多人游戏时遇到极大困难,这也导致玩的人越来越少。 近日外媒IGN援引分析师Simon Carless的最新报告称,《星鸣特攻》总销量可能只有2.5万份,其中Steam版销量为1万份、PS版销量为1.5万份。 《星鸣特攻》开发时间有8年之久,耗资2亿美元。从如今的表现来看,的确不如人意。外媒VGC对《星鸣特攻》的评论是“一款脱离现实的射击游戏”。多位分析师认为,本作失败原因主要在于“营销不善”“价格过高”“在饱和的市场中缺乏差异化”。
索尼最新发售的多人射击游戏《Concord》彻底扑街,据分析师Simon Carless预测,该作在Steam上的销量大约1万左右,PS5上大约1.5万左右,因此累计销量也就是2.5万套。 值得一提的是,《Concord》已经开发了8年,也就是说该作是在2016年左右开始开发,2016年恰好是暴雪《守望先锋》发售的一年。开发商Firewalk工作室由来自Bungie和动视的老兵组建,而这两家又是在线射击及时服务游戏领域深耕多年的开发商,血统很正,因此Firewalk很明显想和《守望先锋》掰手腕,争夺后者的粉丝。但俗话说得好,如果你的目标是王者,你最好不要晚出现八年。迟到的代价是你必须带来一些新东西,就像V社的《Deadlock》或是EA的《Apex英雄》。不幸的是,《Concord》既不是特别创新,内容也不是很
今日(8月31日),福布斯游戏专栏作者保罗·塔西注意到团队合作PVP射击游戏《星鸣特攻》PS5平台首发一周后销量已经排在56名。 截止到8月30日,《星鸣特攻》PC平台每日在线人数峰值为178人。最低人数下降到55人。Steam综合评价“褒贬不一”。《星鸣特攻》在Metacritic上的媒体评分为62分,用户评分为1.9分。这款射击游戏在2024年发布的所有游戏中排名倒数第二,仅次于《尘路之旅(Dustborn)》。
根据 Reddit 网友分享,索尼互娱日本日前给玩家通过邮件发送了一份问卷调查,询问与最近发售的买断制英雄射击游戏《星鸣特攻(Concord)》相关的问题。 在介绍页公司写道:“您认为需要让您在《星鸣特攻》的体验变得更好,需要什么?如果有什么变化,您愿意再次玩《星鸣特攻》吗?大家的反馈对于今后让这部作品的体验变得更好非常重要。” 《星鸣特攻》在推出后仅有不到 700 人的玩家峰值,发布一周后截至稿前的24 小时内玩家峰值仅为151 人。据报道游戏在 PS 主机上也已经掉出了畅销榜。 有玩家调笑道:“这是索尼最近对日本给予关注最多的一次了。”索尼最近确实似乎不怎么在乎自家本土市场,就在最近还对主机外设硬件进行了价格上调。考虑到 SIE 的总部已于 2016 年搬到了美国加州后,似乎公司在许多举措上也更加偏向西方。
正确游戏《Concord》IGN评分出炉,7分,巧合的是,另外一个正确游戏《星球大战:亡命之徒》也是7分,这两个游戏都只比《黑神话:悟空》低了1分。IGN的评语不乏对这款游戏溢美之词。 IGN评分:7分,良好《Concord》是一款非常有意思的科幻英雄射击游戏,有很大的潜力,但在首发时缺乏创新和内容。总评:《Concord》并不是一款最具创新或内容最丰富的英雄射击游戏,但它拥有如此精彩的竞技玩法、16个引人注目的角色和12张精心设计的地图,它具备了在未来数月或数年内大放异彩的实力。事实上,尽管它的故事几乎不存在,而且非常需要一个标志性的游戏模式,但我仍然发现自己为它的PvP魅力投入了几十个小时,这足以证明它的FPS魅力。希望其即时服务路线图能够发挥作用,给予这款有潜力的射击游戏所需的关注,使其成为真正特别的作品
近日推主Grummz发现索尼最新推出的射击游戏《Concord》在Steam首发翻车后,有意隐藏此前引以为傲的LGBTQ+和政治标签。这两个标签之前都是《Concord》自己开发者添加的,但现在LGBTQ+被隐藏(此前被放在第一位),被“彩色”取代,而“政治”标签在被隐藏后又被改了回来。虽然社区有人表示这些标签玩家自己就能修改,但Grummz指出,根据Steamworks文档,是开发者自己控制了标签的显示顺序,以及显示哪些标签。网友表示,这些开发者面向“现代观众”设计的这款游戏,但讽刺的是,他们现在不仅移除了LGBT标签,而且还禁止用户添加任何类似的标签。但现在已经晚了,玩家已经知道这个“游戏”有明显的政治宣传,看看这些人设奇葩就知道了。有趣的是,推主Mangalawyer发现索尼旗下多个工作室,包括顽皮狗,B
索尼新作《Concord》毫无意外地扑街了,这款游戏Steam在线峰值不到700人。事实上,这款游戏表现不佳早有预兆,因为角色设计过于“正确”,导致该作还没发售就已经成为抵制的对象,而早前的BETA测试就已经证明了这一点。但开发商Firewalk也没有做出任何措施来挽救这款游戏。相反,一名开发者还称讨厌这个游戏的玩家是“一群毫无天赋的怪胎”,这条推文后来被删掉,但早已有玩家截图保存。玩家CasualCombine推文:很抱歉这是你的第一次。我认为游戏表现不佳不是你的错,也不是其他开发者的错。我能看出大家为完成这款游戏付出了很多努力,只是时机和类型不太对。开发者Freegunner M推文回应:呃,我不太在意。一群非常有才华的人制作了一款很棒的游戏,这需要付出巨大的努力。我为什么要在意一群毫无天赋的怪胎的讨厌?我
随着游戏正式推出,终于轮到索尼的英雄射击对战游戏《星鸣特攻》“是驴子是马拉出来遛遛”。目前看来,它的表现甚至低于原本大家就不怎么看好的预期,因为好像几乎没有任何人在乎这款游戏。 自正式推出以来,游戏在 Steam 上最初几个小时内同时在线人数只有不到700 名。在此之前游戏已经进行过一次公测,可以直接免费加入的情况下都没有多少人玩它;现在游戏已经变为付费了,热度进一步下滑很合理。 虽然有可能在海外周末两天更多人可能会开始游玩这款游戏,但根据小编在海外社交媒体上的观察,这款游戏几乎没有什么讨论都,主要的讨论都是围绕其“多元化”角色设计以及有些无聊的玩法导致它公测表现不佳的对“正确化”游戏的讥讽。 很难想象这款游戏能在离《黑神话:悟空》这样的话题大作于此相近的时间点发布,热度能够在开局爆死后上升到能令索尼和开发商
索尼即时服务FPS游戏《Concord》自公布以来就因为太“正确”而受到了大量玩家的抵制。然而,据开发商Firewalk开发者透露,他们花了8年时间开发了这个游戏,令人大感意外。Firewalk首席角色设计师@sharkeatsman发推表示他们在今天发售了《Concord》,这款游戏开发了大约8年,而他本人参与了近5年。有国外网友表示,不敢想象8年的时间他们推出了这么一个游戏:糟糕的角色设计+没有特色的射击。也有网友表示,很快“8年开发时间”将成为这个游戏的唯一“亮点”,可以和育碧的《碧海黑帆》或者是华纳的《自杀小队》相媲美。
《星鸣特攻》(Concord)在发行之初便承诺将提供丰富的游戏体验,包含6张地图,6种模式,以及16名自由枪手,但作为一款多人在线射击游戏,它当然会随着时间的推移而不断发展壮大。索尼和开发商Firewalk已经透露了他们发行后游戏计划的新细节,包括新的自由枪手,地图,模式,故事情节等等。正如之前所确认的那样,《星鸣特攻》不会有战斗通行证/季票,也不会有任何付费的发售后扩展。游戏发行后的第一个赛季 "第一季:暴风雨 "将在游戏推出几个月后的 10 月份启动,届时将增加一个新的自由枪手、一张新地图和以前自由枪手的新变体。玩家们还可以期待新的外观装饰和奖励、细节质量的提升,当然还有新的故事片段。Firewalk表示,计划在每个新赛季中提供更多这些内容。此外,第1赛季还将新增游戏内装饰品商店。第二季将于一月启动,将带来
Firewalk Studios发布了新的《星鸣特攻》(Concord)自由枪手冒险剧集来为游戏造势,这是一个展示游戏角色执行不同任务的动画短片系列。最新一集讲述了执行任务后的余波,Emari、Bazz 和 Vale 必须交付一件物品。由于歧视的出现,事情很快就变得一团糟。 预告片提供了更多Emari的背景信息,作为一个流亡者,她的同类在银河的某些部分似乎不受欢迎,尽管她指出他们是高尚的。相信我们会在工作室后续更新的预告片系列中获得更多信息。《星鸣特攻》将于8月23日在PS5和PC上推出,游戏包括16个可玩角色、12张地图和6种模式。《星鸣特攻》动画预告片 视频截图
索尼近日在PS博客上发布了《星鸣特攻》的最新预告片,对游戏中的角色进行展示。《星鸣特攻》首发有16名角色,未来几周时间内,厂商还将为每个角色推出新的游戏预告片,全面展示每个角色的能力和装备。《星鸣特攻》将于8月23日发售,登陆PC和PS5平台。
《星鸣特攻》PS5测试版玩家数量在上周末违背了逻辑,第二次(更易访问的)5v5的测试比第一次更不受欢迎。根据目前的趋势来看,如果没有激励措施,玩家在发售后可能不会涌向这款游戏。使用来自超过310万活跃PSN账户的游戏数据样本,我们可以看到《星鸣特攻》在第二次开放测试版中的玩家数量比第一次抢先体验测试版少了8.1%。在每周排名最受欢迎的40款游戏的PlayStation排行榜中,《星鸣特攻》连续两周排名第29位。 虽然下降幅度不大,但考虑到第一次测试版最初仅限于预购玩家,而第二次测试版应该是所有玩家的“开放测试版”,因此这种下降仍然出乎意料。不过,《星鸣特攻》的第一次测试版对所有PS Plus玩家开放,看起来这是《星鸣特攻》第一周更成功的原因。虽然开放测试版的玩家数量少于抢先体验测试版似乎违反了逻辑,但PS Pl
由于众所周知的原因——ZZZQ,PlayStation即时服务游戏《星鸣特攻》BETA封测和公测都遇冷,考虑到免费测试都没有人玩,那么付费就可想而知了。果不其然,这款政治无比正确的游戏在Steam上遇冷,几乎没有人对这个游戏感兴趣,目前在Steam愿望单排名上,《星鸣特攻》排在789名,几乎是800名开外了。 对于一个标价40美元(国区276元)的3A游戏来说,这实在是太惨了。直接对手《漫威对决》的表现则好多了,公测期间《漫威对决》Steam同时在线峰值52671人,24小时峰值38639人,而且位列Steam愿望单第14位。 除了PC玩家不喜欢,PS5玩家对这款游戏也没有那么大的热情。根据外媒报道,《星鸣特攻》BETA客户端玩家评分只有2.85分(满分5分),有42%的玩家直接给了1分,没想到的是,竟然高达
根据油管一位游戏新闻向 UP主 Smash JT 称,他从一位未透露姓名的开发者那里听闻,索尼最近推出的英雄射击游戏《星鸣特攻(Concord)》开发团队中有一名开发者在她的同时中强行推行自己的理念,并且因为受到工作室的支持而借此威胁要让不服从她的人丢掉工作。 这款游戏在推出后遭受了重创,作为一款仅限线上的 PvP 游戏几乎没有多少玩家。在图贴上 Smash JT 发帖称游戏背后的工作室 Firewalk Studios“存在严重的内部问题”,并介绍这位名叫 Lisa Brown 的开发者是一位“非二元”性别人士(指他们对自己的身份认同并非传统的男性或女性),并且她强迫公司所有人都称她为“教授(Professor)”。她还会在办公室里借所谓“与教授一同学习”之类的俗气口号定期召开会议,以推动“极端政治”,包括反
由索尼Firewalk Studios开发的5V5团队英雄射击游戏《Concord》,虽然测试阶段收获的反向平平,但开发团队仍在大力宣传本作。近日Firewalk Studios在推特上晒出了一系列有关《Concord》的官方问答内容,其中明确提到《Concord》不会出现“战斗通行证”系统。对此Firewalk Studios表示:“希望集中精力让《Concord》在推出的第一天就提供一种有益而充实的游戏体验,玩家只需游玩游戏、提升账号和角色等级、以及完成任务就能获得有意义的奖励。”而《Concord》的游戏动画总监Mark DeRidder还在推特上转载了问答,并强调“不需要战斗通行证”,因为“你们拥有《Concord》,但《Concord》并不拥有你们”。此外Firewalk Studios还透露《Con
《星鸣特攻》是PlayStation最新的即时服务游戏。尽管该游戏最近才开始公测,但在PC Steam平台,最高峰时仅有2000人左右,并且大部分玩家似乎已经放弃了这款游戏。测试结束后,玩家们纷纷分享了他们对这款英雄射击游戏的看法。就连《战神》之父David Jaffe也加入了讨论,他对Firewalk Studios的角色设计提出了严厉的批评。《星鸣特攻》是索尼继续探索实时服务游戏的重大举措。然而,目前所有迹象都表明这家游戏巨头将彻底失败。David Jaffe最近玩了几局《星鸣特攻》,并在推特上分享了他的第一印象。他使用了一张胜利画面截图来批评游戏的角色设计,称其为灾难。Jaffe表示,虽然《星鸣特攻》好玩是好玩,但这角色设计简直太辣眼睛。他说:“在PC上玩了一局。太恶心这个游戏里的角色设计了。真的狗屎。但
《星鸣特攻》有望成为2024年PlayStation最令人失望的游戏。抛开令人生厌的政治正确因素外,这款相当平庸的英雄射击游戏还要玩家花费40美元去购买,而这一游戏市场早已被免费同类游戏占领。 目前《星鸣特攻》正在举行BETA公测,任何玩家都可以参加游玩,但据SteamDB反应,玩家们相当冷淡,其BETA公测Steam同时在线峰值只有2388人,可以说相当可怜。考虑到还有一个月就要正式发售了,不难想象《星鸣特攻》正式发售后将会以怎样的下场收尾,毕竟免费的BETA都没有人玩。 关于这款游戏在《Concord》中组建您的自由兵小队,与朋友在线组队,在星系中进行惊心动魄的5v5 PVP对战。《星鸣特攻》是PS5?和PC*上的一款全新团队第一人称射击游戏。从诺森达号小队中精心挑选您的自由兵——他们是一群亡命之徒和冒险家
索尼的5v5第一人称射英雄击游戏《星鸣特攻》(Concord)在上周末进行了一次Beta测试,不过看起来对该作感兴趣的玩家并不多,根据SteamDB的数据显示,《星鸣特攻》Steam测试最后一天在线人数还不到50人,而整个测试期间在线玩家峰值也只有1124人。 考虑到上周末的测试是对游戏预购玩家开放的,这个数据并不乐观,该作可能都无法留住最初拥有的几千名玩家。另外,《星鸣特攻》还将在本周末举行一次公开Beta测试,所有玩家都可以参加。虽然该作在PS5上可能会拥有更大的受众,但总体趋势也类似Steam,玩家们批评游戏缺乏重复游玩性,风格平庸,无法让人沉浸于PvP模式中。还有《星鸣特攻》的40美元定价也是阻碍游戏发展的一大因素,因为与该作类似的游戏都是免费提供的。
五月的PlayStation State of Play上,《星鸣特攻》的大亮相并不成功。将近五分钟的CG预告片,让人不禁觉得像是抄袭了《银河护卫队》。油嘴滑舌的外星人、科幻太空恶棍,还有一位名叫“星童”的角色,都让人联想到《银河护卫队》的星爵,让观众感到困惑。该预告片很快被大量玩家点踩,被称为是那次发布会最大的失望。本周末,测试版向所有PS Plus会员和预购了游戏的玩家开放,与首支预告片一样,测试版也褒贬不一。测试版发布后,玩家纷纷涌上论坛发表评论,表达他们对游戏的喜爱或不满。许多玩家很快表示这个游戏“还算是”不错,一位玩家表示测试版“改变了我的想法”。游戏的角色设计、音效设计和战术玩法都赢得了网络上的赞誉。虽然游戏的各个方面都得到了表扬,但开发商Firewalk Studios取得的重大胜利之一似乎是游戏
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