据报道,《星鸣特攻》的游戏总监即将卸任,因为该游戏的未来仍有待决定。据 Kotaku 报道,RyanEllis 上周告诉 Firewalk 工作室的员工,他将不再担任《星鸣特攻》的游戏总监,而是退居幕后,担任支持角色。据三位知情人士透露,Ellis 在游戏发行后与工作人员交谈时情绪激动,当时他很清楚这将是一个重大失败。一位前开发者告诉 Kotaku:“Ryan对这一项目深信不疑,相信它能让玩家们一起享受其中的快乐。”“尽管在整个开发过程中有些事情本可以有所改观,但他还是个好人,而且充满爱心。"本月早些时候,索尼宣布计划将《星鸣特攻》下线,停止销售该游戏,并向所有购买了该游戏的玩家提供退款,这距离游戏发布仅两周。此前有报道称,自 8 月 23 日发布以来,PS5 和 PC 游戏在两个平台上的销量可能仅为 25,0
开发8年但发售不到两周变光速下架的多人竞技第三人称射击游戏《星鸣特攻》,虽然没有引起足够的反响,不过由于前所未有的“职业生涯”,本作在PS平台的白金奖杯也成为了史上最稀有的奖杯。为了完成《星鸣特攻》的白金奖杯,许多玩家采用“集体跳崖”的方式来刷成就。而在游戏于9月6日正式下线后,PlayStation数据统计网站“psnprofiles”显示一共只有69位玩家达成了白金,这一独特的数字也成为了《星鸣特攻》社区及PS5社区中的热门梗。但最近有玩家在游戏下线后仍旧获得了白金奖杯,打破了社区“欢乐祥和”的氛围。有玩家解释这是已经获得白金奖杯的玩家新注册了一个“psnprofiles”账号,才使得《星鸣特攻》白金奖杯的完成者变为70人的。除了在网络上“悼念”这个热梗,甚至有玩家开玩笑地呼吁要“封禁这个新账号”。不过即使
今日(9月16日),前微软高管兼《战争机器》多部作品的游戏制作人劳拉·弗赖尔 (LauraFryer)分享了自己对《星鸣特攻》失败的看法。Fryer表示《星鸣特攻》的失败是因为Firewalk Studios工作室的整体文化存在问题。据她介绍,开发团队要么没有收到游戏的反馈,要么收到反馈但忽视,这些问题都表明工作室的气氛可能存在问题。开发任何游戏都是一个迭代过程。在开发过程中,需要考虑外部因素并加以调整。但Firewalk Studios并没有这样做,所以他们基本上发布了一款过时游戏。Fryer表示:“《星鸣特攻》没有创造出观众想要的游戏。”她称,开发人员很可能看到了这款射击游戏的缺点,并在封闭测试中听到了参与者的负面反馈。然而,由于种种原因,没有人听取这些意见。开发人员可能非常担心他们的工作,因此他们宁愿对负
索尼采取了不同寻常的举措,从玩家的PS5主机上抹去了《星鸣特攻》的所有痕迹,这再次引发了人们对全数字化未来的担忧。《星鸣特攻》的情况是前所未有的,从它在发布后两周内就关闭开始。但这一特殊举动引起了广泛关注。 记者乔丹·米德勒和斯蒂芬·托蒂洛在X(原推特)上引发了这场讨论,强调他们以前从未遇到过这样的情况,即发行商在服务器关闭后,完全从玩家的数字游戏库中删除一款游戏及其所有相关内容,无论这款游戏是否还能运行。托蒂洛进一步指出,现在不仅《星鸣特攻》的登录界面无法加载,他在游戏中的截图在PS5的媒体库中现在被归类为“其他”。换句话说,索尼似乎正在从自己的数据库中抹去《星鸣特攻》,这让很多玩家认为它没有计划让这款游戏回归。在Reddit和X等网站上,许多玩家表达了对索尼对联网主机的控制程度的担忧。一些人指出,尽管《P.
索尼的多人英雄射击游戏《星鸣特攻》已停服并被无限期下架,现在无法确认它何时或是否会回归。该作在发售之后未能吸引到足够的玩家,销量也非常低,导致游戏在发售几天后就被关闭了,不过即使是这样,索尼却仍在销售《星鸣特攻》的游戏周边。 根据网友的发现,《星鸣特攻》的游戏周边目前仍然可以在索尼的PlayStation Gear网站上买到,不过仅限于美国版的商店,这包含了一系列印有《星鸣特攻》Logo的产品:马克杯、T恤、连帽衫和帽子,最贵的连帽衫定价59.95美元,甚至比《星鸣特攻》游戏的定价还要高。无独有偶,此前亚马逊也宣布过旗下的动画剧集《Secret Level》仍会保留《星鸣特攻》的部分内容,不会取消。
《星鸣特攻》服务器已于9月6日正式下线,这距离该作发售经过去了两周时间,但是索尼并没有就此止步,根据玩家反馈,索尼采取了前所未有的措施:将游戏从玩家的PlayStation账户中彻底删除。在近日发放给玩家的通知中,索尼写道:“感谢您成为尊贵的PlayStation客户,《星鸣特攻》的实时服务已于9/6/24下线。游戏已无法玩。因此,我们已从您的帐户中删除了此内容。” 外媒Kotaku反馈称,索尼发放给他们的《星鸣特攻》测试副本目前仍然安装在他们的主机上,但现在主菜单界面上的图标显示为“锁定”,如果尝试在商店查看该商品,则会报错:“找不到您要查找的内容”。其实《星鸣特攻》的停售公告就已经暗示了这种强制措施,即“为所有玩家提供全额退款,退款之后,玩家无法再访问游戏”,并且由于退款是自动的,如果玩家购买的是数字版,那
《Concord》的英雄角色设计非常令人讨厌,该作的高级美工Amanda Aiefer曾辩称角色设计深受内部审查委员会的影响,暗示是Firewalk工作室高层做的决定,自己是受害者角色。但实际上,她才是《Concord》角色设计团队的“零号病人”。这个高级美工Amanda Aiefer现在被国外玩家扒出来,她自己也是一个女拳,她在上月底时回复玩家:“很快,这些怪胎就没有任何游戏可以买了”。她的这番言论不得不令人联想:《Concord》中的丑角色似乎就是为了毁灭游戏而故意这么干的。玩家表示:“如果你还对《Concord》有一点同情,那么看看他们的其中一个首席美工说的话。如果他们有路子,那么他们肯定会夺走你你在电子游戏中喜欢的东西,仅仅因为他们不喜欢你喜欢的东西…… 当这件事发生时,他们认为很有趣。”此外,她还被玩
《Concord》最大的失败在于无比正确的角色设计,这是大部分玩家讨厌这款游戏的根本原因。据开发商Firewalk内部开发者自述,《Concord》内部有一个特定的委员会,该作的角色设计深受这个委员会的影响。 此前《战神》之父David Jaffe就批评了这个游戏的角色设计,很多粉丝也批评《Concord》过于追求宣传LGBTQ和多元化意识形态。《Concord》的角色设计明显想靠拢漫威《银河护卫队》电影人设风格,但最终因为搞正确导致整体看起来很乱,没有自己的特色。开发者Amanda Aiefer回应了粉丝对角色设计的批评,她透露美术团队的决策相当受到一个委员会的影响。她暗示这个委员会强迫团队做出原本不想加入的改动。她还表示Firewalk高层没有听到美术团队的反馈,最终导致灾难性后果。Firewalk的美术团
今天早些时候,美国东部时间下午1点刚过,《星鸣特攻》的服务器下线了。《星鸣特攻》开发商Firewalk工作室的游戏总监瑞安·埃利斯在本周早些时候,即2024年9月3日发布的一篇官方PlayStation博客文章中宣布了这款5对5英雄射击游戏即将停服——此时距离《星鸣特攻》发布仅仅过去了11天。 《星鸣特攻》在PC端的销量很差,在Steam上的同时在线玩家峰值仅为660人。“虽然游戏体验的许多方面引起了玩家的共鸣,但我们也认识到,游戏的其他方面以及我们的首次发布并没有达到我们预期的效果,”埃利斯在宣布《星鸣特攻》关闭的文章中写道。尽管《星鸣特攻》光速失败,但它仍然有支持者。有玩家一直玩到最后一刻,而且由于其中一些人在服务器插头被拔掉时正在直播,我们可以看到《星鸣特攻》下线时的情景以及它的粉丝们的反应。主播gwtm
《Concord》的失败证明那一小撮少数群体根本撑不起一个投入过亿美元的3A游戏。该作奇葩的角色设计恐怕是“吓跑”玩家的主要原因,如果没有这些故意恶心人的设定,这款游戏恐怕还能苟活一段时间。想象一下,如果这些角色都是正常的角色设计,你会买单吗?日前X上有两个推主发布了一系列角色设计,试图“修正”这个游戏。如果《Concord》的设计都是这样,你还会玩吗? 实在不知道这个角色是男是女,做了一个女版,我原本可以给索尼省下2亿美元 这本来可以拯救Concord 一键解决Concord难题,就是这么简单,根本不需要8年
索尼正确大作《Concord》仅仅上线两个星期就被官方宣布关闭,一些看热闹的玩家似乎还嫌事情不够欢乐,有玩家竟在change.org上发起了复活《Concord》游戏的请愿活动。 活动标题是:“我们那周都太忙了——请重新发售《Concord》”,给出理由如下:“Concord,一款索尼Firewalk工作室打造的英雄射击游戏将于9月9日停服,距离发售仅仅三周时间。我真地相信这款游戏还有机会,应该重新发售。”底下的评论也相当欢乐,有网友表示“如果你们这样做,我个人将投资5000万美元来维持游戏的生存并承担运营成本”,“我太忙了,没时间玩《守望先锋》,也没时间看《银河护卫队3》。然后太忙了没来得及玩《Concord》,我可能又忙不过来了,但值得一试。”
索尼旗下工作室Firewalk开发的在线射击游戏《Concord》仅仅在上线两个星期后就停服退款,这款上线伊始就把LGBTQ+作为第一标签的游戏成为业界最大笑话。然而Firewalk开发团队似乎并没有从中吸取教训,一些开发者表示他们仍为这款游戏感到自豪。在索尼宣布将停运的消息后,Firewalk的多个“开发者”在X上分享了他们的感受。PlayStation Visual Arts高级美术Hugh Chew称他将永远为自己和团队的成就感到自豪。另一名开发者表示,Firewalk充满了顽强的战士。他认为,尽管面临疫情、各种收购、从虚幻4到虚幻5的切换等多重问题,团队仍然能够发布这个英雄射击游戏,这是值得赞扬的。业内也有其他开发者对Firewalk表示赞赏。Arkane法国里昂的一位开发者表示哀悼,并表示所有人类都会
尽管索尼的5v5射击游戏《星鸣特攻》在发布半月内就因玩家人数不足而停运,但该游戏仍将出现在亚马逊即将推出的动画《秘密关卡》中。据外媒报道,一位“接近制作的消息人士”透露,尽管《星鸣特攻》已经停运,但其在《秘密关卡》中的剧集将不会被取消。《秘密关卡》是由《爱、死亡和机器人》的制作团队打造的15集动画剧集,将讲述发生在游戏世界中的原创故事。该剧集将包含以《装甲核心》、《穿越火线》、《龙与地下城》、《王者荣耀》、《洛克人》、《新世界:永恒》、《吃豆人》、《师父》、《洞穴探险》《虚幻竞技场》、《战锤40K》以及一些PlayStation工作室游戏为主题的剧集。虽然亚马逊尚未对此事发表官方声明,但考虑到亚马逊可能已经投入了大量的资金制作《星鸣特攻》的特集,因此该剧集很可能不会被取消。《秘密关卡》将于今年12月10日在Pr
发售不到两周的多人竞技第三人称射击游戏《星鸣特攻》,因惨淡的销量和在线人数(Steam平台在线峰值甚至不足700人),被迫宣布将于9月6日下线。 不过随着游戏的下架,《星鸣特攻》的二手实体盘却迎来了一波涨价潮,远远超出游戏的原始售价(标准版34.99英镑),在线上购物网站eBay上甚至还有标价高达1万英镑的《星鸣特攻》PS5实体版出售。 据外媒“VG247”报道,虽然也有一些人以高达原售价4倍以上的(152.75英镑,甚至还有高达180英镑以上的成交订单)的价格购买了《星鸣特攻》的二手实体盘,但市面上也有着从1英镑开始起售的低价二手盘。 要知道《星鸣特攻》作为一款实时服务型游戏,在官方下架并关闭服务器后,这些二手盘除了收藏和微薄的历史价值之外,并不能提供给玩家正常的游戏体验。
索尼《星鸣特攻》得突然关服引发了业界许多得讨论。Gamesindustry.biz此前在 Devcom 开发者大会期间采访了几位游戏行业分析师,就实时服务游戏持续运营所需要的玩家人数进行了咨询。Ampere Analysis 得游戏研究主管 Piers Harding-Rolls 指出,所有实时服务游戏需要的活跃用户数量是一个“陷阱问题”。他表示:“其中存在太多变数,实际上这个问题没法回答。对于一款游戏来说,可能是20 万月活用户,而对另一款游戏来说则是200 万。”他列出了多个影响游戏存亡的因素,包括发布前后的研发成本、工资和其他人员成本、营销支出、基础设施和服务交付成本、游戏的商业模式及其货币化策略、平台支持、融资还款、许可成本、发行成本等等。“所有这些因素中,没有一款游戏或游戏公司是完全相同的,因此盈亏平
《星鸣特攻》是一款悲催的游戏,其开局不佳,PlayStation宣布该作将于9月6日下线,令人唏嘘。外媒IGN编辑Stella Chung却认为,索尼从未这相信这款游戏会成功,如果再多给一点时间或会出现转机。 《星鸣特攻》耗时8年开发,耗资超过1亿美元,8月24日上线后因为角色设计与玩法,未能获得玩家们的青睐。其总销量仅25000份。在游戏关闭的噩耗出来后,外媒IGN编辑Stella Chung替Firewalk感到难过。Stella Chung表示:“我为Firewalk感到心碎。居然连6个月的时间都没给他们,来好好地度过整个赛季,以调整成一款合格的服务型游戏,这让我觉得太扯了。很明显,PlayStation从一开始就不相信这款游戏,也没有好好支持它。”Stella Chung的这番言论一出,立即引起不少网友
今天早些时候宣布下架消息后,《星鸣特攻》的玩家就开始了一项赛跑。游戏仅有3 天即将关服,而在那之后他们将永远获得不了游戏的白金奖杯。 而现在,《星鸣特攻》原本就没有多少的玩家开始在社交平台上分享自己试图刷取白金奖杯的视频。目前最难获得的奖杯名为“ExperiencedFreegunner”,要求玩家到达100 级。因此大多数玩家目前都在尽快刷去经验值。 他们选择了流程较短的竞技模式(只有一条命),并在游戏一开始就寻找最近的可以 “自杀”的地方跳出地图。有玩家开玩笑道,这款不怎么受欢迎的游戏真正的竞技玩法是比谁输的更快。玩家想要获得这款游戏的白金奖杯有两个原因:一方面,《星鸣特攻》的白金奖杯将可能是史上最稀有的白金将被之一,因为如果未来游戏永远不会再上架,那么奖杯也将绝版;另一方面,一些玩家是所谓的“白金党”,他
今天早些时候,索尼互娱宣布最近刚刚推出没有多久的付费买断英雄射击游戏《星鸣特攻(Concord)》即将被下架。当然这没有让任何人感到吃惊,因为游戏在推出后表现非常差,而据《卫报》报道它开发耗时8 年,成本估计也超过1 亿美元,但发布后 Steam 同时在线玩家人数峰值仅为697 人。 目前有玩家指出,索尼似乎并不希望玩家对这款游戏的失败进行更多的讨论。在社交媒体推特上,PlayStation官方账号宣布游戏即将下线的公告被关闭了评论。当然这并没有阻止玩家社区通过转发或是单独发帖进行热烈的讨论。目前“Concord”已经登上了推特游戏话题榜首。 而在 Reddit 论坛上,游戏关服并宣布将为玩家退款的公告在进行一段时间的讨论后也已被锁定。据论坛管理员称,这只是临时的锁定,因为《星鸣特攻》论坛分版在游戏宣布关服后
索尼宣布,新上线的即时服务射击游戏《Concord》将从9月6日起停运,目前游戏已经停售(Steam上已经搜不到这款游戏),购买游戏的所有玩家可获得全额退款。《Concord》于8月23日发售,这意味着索尼这款开发了8年的游戏,只活了15天。 索尼Firewalk Studios游戏总监Ryan Ellis在PlayStation博客上发布了这一消息。Ryan Ellis说:“《Concord》的粉丝们,我们一直在密切倾听你们自《Concord》在PS5和PC上发售以来的反馈,并感谢所有加入北极星之旅的人。你们的支持以及围绕游戏建立的热情社区对我们来说意义重大。然而,虽然体验的许多方面引起了玩家的共鸣,但我们也认识到,游戏的其他方面以及我们的初始发布并没有达到我们的预期。因此,在此时,我们决定从9月6日开始将游
《Concord》扑街后,外媒发现开发商Firewalk和发行商索尼都相当安静,而这个游戏在X上的官方社交账号也基本上停更,最近的推文还是在上个月的26日。《Concord》于上个月23日发售。有趣的是,PlayStation官推似乎也已经放弃了这款游戏,专注于宣传《宇宙机器人》和第三方游戏,比如《使命召唤21:黑色行动6》、《星球大战:亡命之徒》等游戏。此前有分析师揣测《Concord》PC和PS5销量2.5万套,作为一个开发了8年、投入上亿美元的游戏,索尼显然不想看到这样的结果。鉴于《Concord》是Firewalk Studios的首个项目,我们希望再给开发团队一次证明自己的机会,但如果很快宣布大规模裁员,这也不是没可能。
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